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楼主: huahuaanying

[青黑无脑不要游戏只求一战] 丝之歌并没有很多人说的那么不堪

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发表于 2025-9-16 09:34 | 显示全部楼层
我是觉得各个重量级关卡的难度和什么时候去关系很大,比如时计塔是主线流程,难度最低,其次是雪山,虽然通关不要求,但是也是重要能力,跳跃操作部分难度比时计塔低,主要是要熟悉路线,不然有时候会不知道该往哪走,我很讨厌这种设计,

沙川和腐汁泽属于主线不要求的区域,第一次误入(从低语书库上面跳下来)的时候我就直接回头(紫砂)了,后面先去了腐殖渠拿了花环再去的腐汁泽就很简单了,不过说真的我也不是完全自己探索的腐汁泽,比如我提前知道这张图重量级,于是放在最后探索,又提前知道有防毒的花环,提前知道腐汁泽boss前有个隐藏篝火,提前知道这个boss攻击有死角

至于沙川倒是真的蛮简单的,这个图甚至不需要你找路,顺着提示的路线一直跳过去就好了,当然我也是在补丁后才去的,2伤地形无论怎么想都很有病,两伤小兵你估且可以通过攻击回血把2伤补回来(第二章基本上都可以用回血加速+额外回血换血换死大部分boss和杂兵连战),地形伤害2伤根本没有容错

第三章的跳跃关卡我还没到,但是云了一下无名镇的片段,感觉还挺有难度的,但我感觉这代大黄蜂的机动性还是太强了,玩的时候有种自己无所不能的感觉,以至于TC需要加入不能下劈的尖刺防止玩家无限滞空在天上赖着,挺多时候我分不清哪些可以下劈哪些不行,也很难分辨哪些墙能爬哪些不能,雪山就有一处好不容易跳上去,发现没有落脚点,后来才意识到有一处冰壁是可以爬的,那以朴素的常识来说,冰肯定爬不上去呀

但总的来说雪山之外的这些跳跳乐在玩的时候都是那种行云流水的操作感,整个游戏跳跃的手感做的还是很不错的,战斗更棒,其实我真的很享受各种竞技场战斗,比如高庭12连战,基本上高庭的杂兵单个出来威胁都很低,只有双大哥威胁最大,需要用道具先秒一个

最后我是用手柄玩的,大乱斗养成的习惯用右扳机跳跃,可惜就是这游戏的右摇杆没办法设置成上下左右攻击,不然完全可以当大乱斗代餐,甚至大乱斗里根本没有移动性能这么好的角色
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发表于 2025-9-16 09:36 | 显示全部楼层
siriii 发表于 2025-9-16 08:37
不是,我玩生存恐惧真的经常迷路,现代类银玩多了,看见死路第一反应是“该绕路了,之后从上面回来”,结 ...

生存恐惧就是某个隐藏墙壁藏得很神秘,类似丝之歌罪途篝火,给你藏在墙壁最上面(印象里)导致第一次发现是死胡同,然后打了打墙壁发现没路就回头了,印象里只有这一处是隐藏砖里藏主线的神秘设计,其他都是哪个门开着进哪个,基本不太需要找路
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发表于 2025-9-16 09:38 | 显示全部楼层
菲泽k 发表于 2025-9-16 09:33
笑了,又不看看自己说的话。又是说打大眼球没反馈,又觉得萨姐爹呆板。前期觉得不合理骂就说别人菜就多练 ...

没反馈是对比出来的,我记得别的怪受击都会闪一下,就这个大眼球不是
另外呆板只是我把你的描述换了个说法罢了,可不是我扯出来的
最后我们沉浸在自己的世界里怎么了?碍着你生活了?需要你来拯救?越说越离谱了
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发表于 2025-9-16 09:40 | 显示全部楼层
huahuaanying 发表于 2025-9-16 09:31
那为什么我用得那么好?

在?出个纯剑圣通关视频让人看看用得有多好?
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发表于 2025-9-16 09:42 | 显示全部楼层
而且你们聊起空洞跑图就是看攻略,聊起生存恐惧跑图就是迷路。聊起空洞BOSS战就是几锁几门,聊起生存恐惧BOSS战就是换皮。
你们是怎么做到吹空洞时反而更像是云的?
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发表于 2025-9-16 09:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤井稻妻 于 2025-9-16 09:57 编辑
wthall 发表于 2025-9-16 08:55
并不,冲刺攻击的距离太迷了,经常按早了没打到然后一头撞敌人身上,或者按晚了一头撞敌人身上 ...

纯粹操作问题吧,熟悉一下da攻击的距离就好,这么长的攻击距离只要打到判定上就会进个跳跃(猎手),如果敌人没有什么跳跃攻击的话,基本都是白嫖蹭刀,可以用圣堡右上角传送点出门左手长廊的什么精英战士来熟悉手感

哦如果你用的漫游者的话,这个角色冲刺攻击好像是真空刃?那确实不知道这个武器咋用,我觉得漫游者这个纹章超级难用,所以一直猎手打的
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发表于 2025-9-16 09:46 | 显示全部楼层
落油Я 发表于 2025-9-16 09:34
我的直觉是丝之歌的上限更高,投入时间去开发的话肯定是丝之歌的战斗更爽快
主要是现在还没开boss rush模 ...

其实丝之歌也勉强算是有个无敌手段吧,弹反
只是我一周目打的时候能量都用来回血了,技能都没用几个
等到了打2周目。很多BOSS用技能缺简单很多

现在在尝试打1代,打到螳螂叛徒这个要用到黑冲的反而想起了大黄蜂的好
叛徒没有全屏攻击就是个菜,现在还得熟练利用黑冲
并且1代中期以后的BOSS非晕的情况下回血空隙很少,空有能量却没时间大量回血,要是大黄蜂就直接跳起来回血,安全快捷
难怪第一幕就有大量的2伤怪,要是1伤怪大黄蜂真能从头顶着BOSS打到死
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发表于 2025-9-16 09:49 | 显示全部楼层
zhoulovely 发表于 2025-9-16 09:46
其实丝之歌也勉强算是有个无敌手段吧,弹反
只是我一周目打的时候能量都用来回血了,技能都没用几个
等到 ...

我是打到比较后面才发现能空中回血,而且摁一下就行不需要像空洞骑士一样蓄力才能回血
二周目是指重开一个档吗,打到后来我拿到真空刃的时候就在想,如果开个二周目,啥都不继承就保留纹章就好了,我肯定试试别的纹章
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发表于 2025-9-16 09:50 | 显示全部楼层
huahuaanying 发表于 2025-9-16 09:31
那为什么我用得那么好?

我跟倾向于是自己老年人了反应跟不上,小黄蜂跑太快了
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发表于 2025-9-16 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
直推 发表于 2025-9-15 14:13
这游戏的数值是真的很不健康。不少玩家,包括我在内,都觉得升级了一次武器之后好像跟没升级一样,游戏里面 ...

没想到制作组是这么解决前作质变的升级武器材料没引导的问题的,把质变解决了

—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-9-16 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 空集 于 2025-9-16 10:00 编辑
wingzerocos 发表于 2025-9-16 09:42
而且你们聊起空洞跑图就是看攻略,聊起生存恐惧跑图就是迷路。聊起空洞BOSS战就是几锁几门,聊起生存恐惧BO ...


因为几锁几门无数片子甚至官方成就他是实实在在就在那里的,为什么不提呢,你自己平平常常纯骨钉零锁去练12345门也是主要游戏后期内容有成就有无数普通玩家打的,丝之歌前我复健内容就是全boss雕像加123门,45当时来不及了。至于别的游戏我不谈了,我单纯就一句话,真出个boss rush(也别x门了 就数量而言基本只能排一个门)(何况也没出,是否能认为官方也盖棺重点不是boss)给你全开放性能,不说玩十多小时吧,你会不会为此下回去玩你都可以扪心自问一下
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发表于 2025-9-16 09:58 | 显示全部楼层
落油Я 发表于 2025-9-16 09:49
我是打到比较后面才发现能空中回血,而且摁一下就行不需要像空洞骑士一样蓄力才能回血
二周目是指重开一 ...

是的,开第二个档打100%收集
我也是后面了才知道能空中回血
同样是想开局继承萨满纹章体验下暴力技能流,只是找了半天没这个MOD
萨满纹章用丝线风暴这个技能,打满伤害真的很夸张,第三章虚空聚合体直接一个技能打爆
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发表于 2025-9-16 09:59 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-9-16 09:40
在?出个纯剑圣通关视频让人看看用得有多好?

冲刺攻击确实没啥问题,前两章的小怪连战几乎就没输过,就是靠冲刺攻击的浮空再看情况选择攻击手段(主要还是下劈)
有问题的是下劈,我用的是收割者,下劈会有个小位移,对一些大体积的boss经常会被撞到
我几乎就是纯平砍过的boss,只有高庭那两只大锤用了两只小蜜蜂,还有腐汁泽那只大蛤蟆是把所有的道具都用完了,其他的boss绝大部分的蓝都用来回血,几乎是平砍过的
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发表于 2025-9-16 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
空集 发表于 2025-9-16 09:55
因为几锁几门无数片子甚至官方成就他是实实在在就在那里的,为什么不提呢,你自己平平常常纯骨钉零锁去练 ...

你是认为生存恐惧没有boss rush?
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发表于 2025-9-16 10:07 | 显示全部楼层
生存恐惧boss rush也是免费dlc啊
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发表于 2025-9-16 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
顺便给真云总说一下 四锁不是社区自限规则 是游戏内置的 有关联生命血解锁 有隐藏相关剧情 收集 有专属标识 社区自限进阶那都得无伤四锁五门或者0钉四锁五门这种了,也没随意拿出来吹啊。当然实际上丝之歌目前打破了一代精巧的魂——打数公式,虽然对于单boss的打片子上限很高但是对于四锁五门这种高强度战斗可能并不一定还能实现一代这种开发,实际上这个才是现在需要讨论并且以后会持续讨论的,一代不少顶尖玩家也进行批评的——这才是真的值得探讨的而不是都16号了还在兽蝇引导缺钱etc,steam黑寡妇的成就率都很高了,第三幕boss都快过10%
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发表于 2025-9-16 10:12 | 显示全部楼层
wingzerocos 发表于 2025-9-16 10:05
你是认为生存恐惧没有boss rush?

是出了,不过观赏性不高,只记得看过的视频是有boss能直接撞死的
可能技术含量挺高的,但如果作为路人观众来说,十分无趣
不过银河战士的重点也不是boss战,只能说这个模式并不会把银河战士的乐趣提升太多
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发表于 2025-9-16 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 空集 于 2025-9-16 10:16 编辑
wingzerocos 发表于 2025-9-16 10:05
你是认为生存恐惧没有boss rush?


查了下 这我确实云了,没关注后续更新,或者当时看到了我觉得不够吸引我重新回去玩。(至于我玩过本体你要质疑可以随便发ns账号时间)我不编辑回答大家都能看到此事我确实记错了。但是我维持一样的观点就是,只吹你真的投入时间打的东西。如果你说你确实更新了后你特地下回去玩了十小时以上,那我尊重你的一切观点
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发表于 2025-9-16 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
连恐惧模式boss rush都不知道的就别扯什么观赏性了。真当路人能看懂你们那自限啊?
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发表于 2025-9-16 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
wingzerocos 发表于 2025-9-16 10:18
连恐惧模式boss rush都不知道的就别扯什么观赏性了。真当路人能看懂你们那自限啊? ...

问题是 我已经解释了就算是不自限 他也是游戏内容的一部分 也值得而我确实投入了十多小时以上  。还是说你已经不想讨论了?
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发表于 2025-9-16 10:29 | 显示全部楼层
自不自限的不说,空洞骑士的boss rush视频看的不是飞天遁地吗,这需要门槛吗
银河战士的boss rush视频我只记得boss血条突然就清零了,不是玩这游戏的知道是怎么回事吗,而且最根本的是毫无观赏性可言啊
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发表于 2025-9-16 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
wingzerocos 发表于 2025-9-16 10:18
连恐惧模式boss rush都不知道的就别扯什么观赏性了。真当路人能看懂你们那自限啊? ...

你如果没有了解过我可以完整介绍一下 五门出自万神殿dlc 万神殿不是一个dlc追加的单纯连战模式 是一个完整新区域 里面除了各个boss三个难度练习外,有五门,五门,每个门的最后守门都会添加一个全新boss守关,最后一门为全42个boss连打,最后一个为游戏真boss,打完有专属游戏结局。正常打五门没有任何自限。限制内容也并非自限,四锁是游戏自带。因此为什么空洞言必五门,是因为他就是游戏里一个区域,后期主要内容,关乎成就,结局。此外我不知道路人看不懂指什么,四锁五门高手视频很直观的许多表现就一个小骑士黏在怪上一直飞一直砍,实际上真看不懂的普通五门速杀利用各种判定残留,我不知道路人看不到从何说起,如果你真要检验路人看不看的懂那要么去看看视频网站播放量?
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发表于 2025-9-16 10:30 | 显示全部楼层
虽然我打了密5的全收集和那两个速通的游戏内成就,但只是依稀记得出了个bossrush模式,因为速通过程中品鉴得够多了(基本就是超级腱鞘炎连发豆豆枪)就没再打,但总体上密5的手感也是t1档的平台动作游戏,和丝之歌不是一个爽点,但是也是极具操作爽快感的游戏(不然也不会去打那个速通成就)
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发表于 2025-9-16 10:32 | 显示全部楼层
空集 发表于 2025-9-16 10:21
问题是 我已经解释了就算是不自限 他也是游戏内容的一部分 也值得而我确实投入了十多小时以上  。还是说 ...

恐惧模式也是游戏内容的一部分,甚至解锁条件可能都不止打10小时。
至于空洞的,上面那位说的话我觉得可以原样照搬回复你。

可能技术含量挺高的,但如果作为路人观众来说,十分无趣
只能说这个模式并不会把空洞骑士的乐趣提升太多
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发表于 2025-9-16 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
wingzerocos 发表于 2025-9-16 10:32
恐惧模式也是游戏内容的一部分,甚至解锁条件可能都不止打10小时。
至于空洞的,上面那位说的话我觉得可 ...

研究了一下,以我个人完全无伤挑战模式是很自限的玩法,我对于新内容的标准也需要有新区域、剧情、boss。但是如你真的在这方面深度内容投入了十小时以上,重新恐惧模式打了本体流程,恐惧模式打了boss rush,那你确实肯定投入了很多时间,我们只是口味分歧,我对深度玩家的喜好分歧充分尊重,我只反感吹自己不玩东西的。
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发表于 2025-9-16 10:45 | 显示全部楼层
wingzerocos 发表于 2025-9-16 10:32
恐惧模式也是游戏内容的一部分,甚至解锁条件可能都不止打10小时。
至于空洞的,上面那位说的话我觉得可 ...

不是说的boss rush吗,怎么突然蹦了个恐惧模式,说真的我只通关了好像普通模式,真不知道这个模式是什么意思
跑流程的视频确实路人都看不懂,我也很少看
但之前也说了,两个游戏的侧重点完全不一样
银河战士的重点在探索,也有人说破不破序是两个游戏
空洞骑士/丝之歌的重点在战斗,甚至有人开玩笑说流程的问题得问新人,老登都住在神居
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发表于 2025-9-16 10:48 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2025-9-16 09:34
我是觉得各个重量级关卡的难度和什么时候去关系很大,比如时计塔是主线流程,难度最低,其次是雪山,虽然通 ...
挺多时候我分不清哪些可以下劈哪些不行,也很难分辨哪些墙能爬哪些不能


钢刺可以被下劈,生物系的荆棘不能;平的墙壁都可以爬,不平的不能。

说是这么说,最直接方式还是直接试一下。
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发表于 2025-9-16 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
丝之歌之后又玩了一遍生存恐惧,只能说体验真的是酣畅淋漓,意犹未尽,丝之歌里唯一能吹的内容量相比起来也只是纯灌水吧
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发表于 2025-9-16 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
落油Я 发表于 2025-9-16 09:38
没反馈是对比出来的,我记得别的怪受击都会闪一下,就这个大眼球不是
另外呆板只是我把你的描述换了个说 ...

怪立在那打不动一丢丢就能给你对比出没反馈,这就是你对打击感的理解?你不会说可少说两句吧。bro到现在还没反应过来啊,我都跟你在强调萨姐爹招式多了,你还要从我话里分析出呆板,说你云又不肯认。

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-9-16 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 woui003woui 于 2025-9-16 11:08 编辑

为什么会说空洞骑士和丝之歌重点在战斗啊,做28张地图让你转而不是塞满斗技场是为了战斗爽么
生存恐惧的破序探索和空洞骑士五门四锁战斗都属于核心玩家小众玩法,对一般的玩家来说体验正好是反的,即生存恐惧是动作爽+涌现,空洞骑士和丝之歌体验在于探索
顺带一提作为完全是喜欢地图探索才按着自己头打了空洞骑士战斗内容的玩家,前面说谁喜欢跳跳乐的都把我看笑了,不好意思啊确实有人喜欢跳跳乐和地图探索
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发表于 2025-9-16 11:07 | 显示全部楼层
丝之歌的boss招式也多啊,最明显的要数圣所守护者赛斯了,至于你的评价我都懒得翻了,反正没啥好话
你说啥就是啥吧,懒得辩了
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发表于 2025-9-16 11:11 | 显示全部楼层
哈哈 变成银河战士vs空洞骑士了,到底空洞骑士 有没有这个银河城始祖牛逼,有没有权威的回答。
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发表于 2025-9-16 11:12 | 显示全部楼层
顺便对我来说丝之歌属于不看攻略也能通关,但是看了攻略只会内容越打越多,如果不看攻略的话我可能雪山之后直接打boss就通关了,正是因为看到攻略以及网上讨论的什么沙川粪坑,还有什么隐藏结局,才把这些内容给打了

密5除了上面提到的某个隐藏墙壁也是可以完全不看攻略通关的,甚至全收集的大部分内容也都不需要看攻略,因为藏得都很明显,丝之歌就不是,藏东西突出一个毫无章法,我只能猜这个地方有个无意义的死胡同,里面应该藏东西了,最可怕的还是那种一个死胡同,给你放了30几块钱,你也不知道这个地方真的只有这些钱还是说有隐藏天花板,这个钱只是障眼法,我印象里两种都遇到过,当然还是上面说的,这些内容不打几乎对流程没啥影响
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发表于 2025-9-16 11:12 | 显示全部楼层
因为被喷得太多了,已经不敢提探索这茬了,甚至我自己都是要靠攻略才能推进最后的流程和全地图的
另外我确实是站在核心玩家的立场提的战斗,这游戏超过一半以上的时间都是住神居的
一般玩家玩的啥确实没想过,也不是作为个人十分关心的点
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发表于 2025-9-16 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
woui003woui 发表于 2025-9-16 11:05
为什么会说空洞骑士和丝之歌重点在战斗啊,做28张地图让你转而不是塞满斗技场是为了战斗爽么
生存恐惧的破 ...

这代跳跳乐其实比一代感觉综合好玩很多 只是实现蓝血建筑师之前血量问题很恶心 。实际上我觉得一代下劈跳跳乐虽然上限高但是实际上操作门槛高也比较繁琐 倒是真的有点给进阶玩家限定的了。这代我昨天把无名镇跳完了,实际上有飞针后这种程度的也就正常体验了
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发表于 2025-9-16 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2025-9-16 11:12
顺便对我来说丝之歌属于不看攻略也能通关,但是看了攻略只会内容越打越多,如果不看攻略的话我可能雪山之后 ...

火灵竹林上面的近路一堆刺岔路,清半天末端就只小怪,挺恶趣味的
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发表于 2025-9-16 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
66367749 发表于 2025-9-16 11:15
火灵竹林上面的近路一堆刺岔路,清半天末端就只小怪,挺恶趣味的

最恶趣味还得是沙川拿硬壳那个地方 某个地方一路往里面请硬壳最后一个大螺虫吧..... 只能说这游戏肯定是边玩边骂的 tc这帮人财富自由后太放飞了  属于玩一阵子就要骂 结果第二天又忘了
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发表于 2025-9-16 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤井稻妻 于 2025-9-16 11:37 编辑

让我仔细想一下的话,我也不是单纯喜欢跳跳乐,毕竟蔚蓝也没打完,我喜欢空中攻击精确打点这件事,包括和圣堡小怪皇牌空战,关门竞技场里50%的时间都在用空上去空接飞天小怪,剩下50%时间用空下踩小怪的头,那种瞬间判断敌人高度距离选择小跳还是满跳,然后前跳攻击精确打点,再向后冲刺拉回来,整套操作下来就很爽

看了眼**,果然也有人吐槽蕾丝战一回战完全就是在打大乱斗,实际上我也完全没把丝之歌当成银河城在玩,而是当作大乱斗,甚至还有抓边和脱手二段跳
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发表于 2025-9-16 11:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 lly778 于 2025-9-16 11:40 编辑

丝之歌动作系统好,为啥还那么多玩家骂跳跳乐?想清楚这个问题就行了。
吹空洞吹自由探索比生存恐惧强大家还能认同,拿空洞最弱的一环动作系统比生存恐惧的流畅动作体验实在招笑,
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 楼主| 发表于 2025-9-16 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 huahuaanying 于 2025-9-16 17:22 编辑

从一楼下面的名单中就可以看出哪些人是实事求是的好玩家了。

评分

参与人数 7战斗力 -11 收起 理由
yuzhaoping-sec -1
Rebirth_DAN -1 你又算老几
arbilest -2 好权威啊
hisousihou -2 再扣一次
freedom12 -1 欢乐多
pgain2004 -2
yvev -2 思路广

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