找回密码
 立即注册
搜索
楼主: D麦林

[青黑无脑不要游戏只求一战] mod和修改器的界限在哪里

[复制链接]
     
发表于 2025-9-9 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
三国志11很多mod本来就是基于sire修改器上制作的,这本来就是这个东西

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-9 12:43 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2025-9-9 10:32
那是dnd不同自定义的剧本吧

骑砍这样mod约等于剧本的游戏往往根目录下就会有一个module 文件夹**咧咧就摆那里。
事实上
两种说法确实都有实例。但大多时候剧本性质的是module,增强性质是addon。
当然有些直接修改游戏内容你说modification那也没问题。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-9 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
觉得界限是改不改数值。
但游戏开发商会认为对游戏的任何修改都是修改器吧。
比如改外观,你MOD改外观了,我还卖什么。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-9 15:36 | 显示全部楼层
我的区别:游戏里能拿到但是要重复一万次小概率事件的渣渣设定滚你MM的......游戏内拿不到的才算修改

比如玩一个RPG,刷一万次某个怪才能掉的圣枪,mod成必掉,很正常,给圣枪加个全屏AOE,怪物即死算修改
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-9 15:38 | 显示全部楼层
修改器属于mod的一部分
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-9 15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 alucardcz 于 2025-9-9 15:48 编辑

有区别吗 不都一样  但mod分类广 改外观也算mod 修改只是其中一个功能而已
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-9 15:53 | 显示全部楼层
修改器一定是mod,mod未必是修改器,英文里修改器是trainer
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-9 15:56 | 显示全部楼层
因为之前虽然中国是PC玩家为主,但实际上在世界舆论范围内,隐约的还是主机玩家更高级一点。所以PC玩家司空见惯的游戏方式被视为异类。现在只是一个拨乱反正的过程罢了:“游戏装在电脑上,想怎么玩就怎么玩,不惯着制作组,制作组的做的好的我接受,做得不好的我跳过。”
实际上,本来这就是最正确的玩法。
而随着时代发展,舆论场也发生变化:以前涉及数值的MOD被视为大众作弊,被鄙视。现在则是反过来,涉及数值的修改被视为理所应当,反而是涉及外形修改的被鄙视,比如给女角色脱衣服,增加成人内容,改游戏角色的人种和肤色,都被各大mod网站用各种方法限制,甚至后者是不允许出现的,比如任意一个游戏的去尼化mod(反过来则安全)

回复

使用道具 举报

发表于 2025-9-9 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
哪有什么界限,单机游戏爱怎么玩怎么玩

无非是自己写mod更符合自己癖好也更方便通过接口改机制

CE很多时候只能改更表面的变量,改机制就麻烦很多

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-10 04:56 来自手机 | 显示全部楼层
楼主是不是不怎么玩PC?

对PC玩家来说来说不管是改数值还是改内容都是一回事,动动手而已。PC玩家尤其是传统自己组装PC搭建环境的玩家天然具备服务自己的意识。

软件用的不顺手直接编译改一个自用版本都是挺常见的事,更遑论把游戏变得更适合自己了。改数值方便就改数值,打mod方便就打mod,没区别。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

发表于 2025-9-10 05:16 来自手机 | 显示全部楼层
日常讨论里,修改器特指更改数值和机制的mod,如主楼举的例子。换个模型也是mod但不被认为是修改器

以怪物猎人崛起为例,解锁即时演算过场的30帧限制,解除联机匹配按steam下载服务器的限制(原版很难排到人,解锁后才适合联机),修改女猎人的动作(看起来更像女性,卡婊偷懒没做两套动作),以及给付费dlc艾草语音包补完“啊****”语音,这些都是提升游戏体验的,玩家共识里也不算修改器。

改了数值和机制算不算“提高游戏体验”只能玩家自己把握了,我自己是曾在mhp2g里改过攻击防御全素材后索然无味,此后再也没碰过修改数值机制的mod
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-10 09:15 | 显示全部楼层
没区别,甭琢磨这些命名和分类学这些事,难道你要脸红脖子粗跟人说mod的事怎么算是修改…
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-12 18:02 | 显示全部楼层
三天八百万 发表于 2025-9-10 05:16
日常讨论里,修改器特指更改数值和机制的mod,如主楼举的例子。换个模型也是mod但不被认为是修改器

以怪物 ...

这个确实看情况,怪猎世界的时候我用修改器摸脚印,开10倍速手动摸,虽然也有当时修改器功能还不够多的原因,但这确实也算修改数值
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-12 18:13 | 显示全部楼层
Mod包含修改

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-12 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
上了年纪了,没那么多精力来体验原汁原味,我玩游戏玩的就是一个爽字,所以我但凡是游戏通通上MOD,不但上还上一堆,比如说剑星我就打了100多个MOD,爽到不行。33号远征也上了一堆便利性MOD,也是怎么爽怎么来。
至于别人用不用MOD不管我的事,同理也不妨碍我在B站上看各类大佬在各种游戏里秀操作。
要说联网游戏用外挂讨伐一下我是没意见的,但是单机游戏还管别人怎么玩那手未免伸的太长了。

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-13 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
Mod倾向于修改游戏文件,修改器通常是一个游戏外的软件,大概这么个区别
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-13 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Duke72 于 2025-9-13 01:02 编辑

修改器以风灵月影为例,基本都是无敌,金钱无限,道具无限之类绝对会完全破坏游戏设计和游戏体验的功能,在无自控力的情况下绝对会导致快速通关或弃坑

相对的大多数mod都没有这么极端,而且通常更精细,比如某个特定道具数量获取得更多之类的,也有很多内容向外观向或者整蛊向的,mod是可以有魅力可言的,而掏出修改器通常就是真的被逼上梁山了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-9-13 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
修改包括静态修改和动态修改,玩家把自己做的静态修改打包成一个作品就是mod
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-10-11 05:12 , Processed in 0.084313 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表