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楼主: Wondering

[青黑无脑不要游戏只求一战] 玩到现在,你觉得空洞骑士丝之歌怎么样

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发表于 2025-9-8 00:59 | 显示全部楼层
Firvox 发表于 2025-9-8 00:17
我打得很慢,现在只打完蕾丝,猎人小径因为知道有坑,进去看了一下就退了,目前看来整体难度还成(已经被社 ...

是的,隐藏非常多,而且有一些关键技能或者道具,不看攻略地图的话请每块砖都敲一下
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发表于 2025-9-8 01:00 | 显示全部楼层
直推 发表于 2025-9-7 23:24
我前代不是首发玩家,所以问一下:前代有后期补丁调整数值过吗?目前我觉得丝之歌的数值是相当不健康的。

...

调整过的 例如部分符文具体是哪个我忘记了
之前没事看别人跳跳乐 有弹幕说剧情白宫也是调整过的 加了几个存档点 就是死了时候回到的位置。出版有好几个点是直接回到该段的起点的 等个初版大佬确认 我玩的也不是初版

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发表于 2025-9-8 01:00 | 显示全部楼层
土星环 发表于 2025-9-7 23:32
作为之前没有接触过任何魂游/银河城/类银作品的玩家,一直到打钟道怪我觉得还是挺好的,难度曲线把控的很好 ...

后面三个确实只要买一次。
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发表于 2025-9-8 01:06 | 显示全部楼层
Firvox 发表于 2025-9-8 00:17
我打得很慢,现在只打完蕾丝,猎人小径因为知道有坑,进去看了一下就退了,目前看来整体难度还成(已经被社 ...

打完蕾丝去灰沼跳过猎人小x的话 体验是非常OK的。然后噩梦就要开始了 当然仅仅只是开始

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-9-8 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
rp1993 发表于 2025-9-7 23:04
为什么都在边骂边玩,因为这游戏像极了工作。
有时是极具挑战的内容,但大部分时间都是是毫无意义的重复劳 ...

因为魂游的粉丝粘性都挺强的,这个不是开玩笑的
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发表于 2025-9-8 02:04 | 显示全部楼层
斜劈是对的,太得劲了
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发表于 2025-9-8 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
刚拿完二段跳,也是个人了。雪山罪途迷瘴这几个巨折磨的图打了,目前还处于一美遮百丑的评价,战斗系统足够好玩操作性足够高,可惜只会车和召小怪的凑数boss太多了,周围几个空洞老玩家基本都差评为主
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发表于 2025-9-8 03:08 | 显示全部楼层
好玩还是好玩的,但恶心也是真恶心
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发表于 2025-9-8 05:19 | 显示全部楼层
劳资真是日了这升级武器的任务,送易碎纸骨灰盒是吧送了一个多小时
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发表于 2025-9-8 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
我最后悔的是入了Switch2版,打了一天发现太难了又用不了MOD。以后还是老实入Steam
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发表于 2025-9-8 07:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq2007ssy 于 2025-9-8 07:42 编辑

客观评价:比起一代最大的痛点地图没记忆点这代至少第一章地图设计除了没走完的沙虫我觉得记忆度好了很多,没有那种完全迷路回头路也不知道跳跳乐往哪跳的感觉。动作模组增加,加了工具系统,战斗丰富度提高了。新的移动方式手感很帅,在原作基础上还是搞出了全新也有可玩度的新跳跳乐花样,地图的叙事设计比一作要多。差的地方,经济系统完全崩坏,正反馈匮乏,难度过难,打之前特意复建了一下把一直没通的一代通了个真结局,但实际难度因为容错率**下降远超一代,一代除了辐光和叛徒领主来回调护符多打了不少次其他boss全程没卡过都是三次以内前期根本没死过,这代打前面地boss就已经背板刮地想吐了,一个圣咏团要刮八十多刀,中间一个失误就可能连击被掉四血,又简单又要重复操作不小心死了还要重新刮非常恶心。飞行怪行动轨迹全像在打立回,前期靠隐藏而非连战/boss奖励的道具资源过于多。斜下劈键盘好像有bug一样,经常某一次一遍跳过了,第二次跳斜下劈必变下劈,然后连劈三十个下劈突然出现一个正确的斜下劈以后后面全对了,很难想象是什么原因。道具也因为类似原因很经常地出问题,吃掉方向键变成放法术。开了个新档出门拿了下劈就很少再失误了。

主观评价:team cherry活全家了
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发表于 2025-9-8 07:39 | 显示全部楼层
跑图过于憋屈已经快要脱离银河城这个类别了
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发表于 2025-9-8 07:48 来自手机 | 显示全部楼层
打个teleport和无限念珠模组,不要和自己过不去
即使是这样体验也很难说有好多少


—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-9-8 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭目前这个评分分布感觉和steam国区差不多,褒贬不一偏贬,我看还是太出圈的问题,一代本来就很挑玩家,喜欢的劝退的都有不少,但就是从一款小众精品硬是被网络社区人云亦云吹成神作,加上续作跳票太久更是把期待抬高到了不该有的位置。樱桃工作室还依旧我行我素变本加厉的给难度和不合理设计加码,才造成目前比前作还要割裂的风评。
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发表于 2025-9-8 08:37 | 显示全部楼层
适合主播玩的游戏,然后正因为主播玩了才出圈了,实际买了基本都是吃灰凑热闹。
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发表于 2025-9-8 08:49 | 显示全部楼层
对于优化空间很大的游戏我通常不会在1.0就开玩。
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发表于 2025-9-8 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
感觉更像个DLC
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发表于 2025-9-8 09:13 | 显示全部楼层
qq2007ssy 发表于 2025-9-8 07:26
客观评价:比起一代最大的痛点地图没记忆点这代至少第一章地图设计除了没走完的沙虫我觉得记忆度好了很多, ...

是不是圣咏团后面阶段两边出现气流的时候,没浮上去看看?上面有两个爆炸岩,打掉后能秒BOSS……
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发表于 2025-9-8 09:13 | 显示全部楼层
横板玩的多所以跳跳乐这种我感觉还好
但怪物人均后撤步实在是阴间,地上的怪会防反后撤步就算了,就连空中的怪也会
前中期6血到7血这段时间体验太差了,很多人估计到这就玩不下去了
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发表于 2025-9-8 09:17 | 显示全部楼层
这种票型挺少见的,虽然是两极分化类作品,喜欢的没有那么喜欢,讨厌的也没有讨厌
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发表于 2025-9-8 09:22 | 显示全部楼层
非常少见的波浪型票型
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发表于 2025-9-8 09:25 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2025-9-8 09:17
这种票型挺少见的,虽然是两极分化类作品,喜欢的没有那么喜欢,讨厌的也没有讨厌 ...

说明喜欢的也会被粪点膈应到给不了满分,讨厌的也得捏着鼻子承认确有出色之处
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发表于 2025-9-8 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
话说一代制作组有降低难度的操作吗?
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发表于 2025-9-8 09:51 | 显示全部楼层
这游戏需要一个简单难度,把所有敌人的2点伤害都降成1点,或者把现在的难度设置成困难难度,1点伤害的设置为普通难度,这样听起来好听一些
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发表于 2025-9-8 09:58 | 显示全部楼层
叮了钱和随时换装备功能,游戏体验是+2。。跑图跳跳乐通马桶都喜欢,战斗部分科研三红纹章也爽,支线做完7血30多工具打完结局1不显示完成度,这体量也爽到了。
不叮0分,综合一下投了+1。。。
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发表于 2025-9-8 10:06 | 显示全部楼层
给个+1吧,前期二伤boss和空战确实坐牢,我还在酒馆刷了一个小时钱,所以经济还好
中期拿到了碎面甲生存**提高,以及上了圣堡就不缺钱了
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发表于 2025-9-8 10:18 | 显示全部楼层
-1 ,

杂兵血量砍掉1/3或者一半 ,  打boss至少给点念珠 ,  boss晕倒了别做伤害判定

还有右摇杆能给分配个下劈键就好了
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发表于 2025-9-8 10:27 | 显示全部楼层
磨炼心性的作品,真的一点都不能急,如果玩着玩着急了,上头了,建议马上关掉游戏休息真的。倒不是说很难,就是怪血真的太厚了,而且充满了各种神皮二人组(不限于红蚂蚁神皮,鸟人神皮,兽蝇神皮)想象一下玩魂游只有一把不能升级的直剑去通关。突出一个折磨。而且对比一下经典横版游戏,就好像在玩一个手短能力要切换的萨姆斯(指南针都要占技能槽醉了),打怪没经验的脆皮阿鲁卡多,小怪要踩四五下才死,火力花有次数的马力欧,每个篝火都要花钱解锁的黑暗之魂,可以说集合百家恶意于一身(不是说难度,是恶意)
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发表于 2025-9-8 10:32 | 显示全部楼层
为了跟小骑士做区分,这代其实主推投掷道具吧,多用投掷道具对付高难敌人难度就会大减,第一章的成长主要还体现在道具的携带数量上。道具消耗的资源则像血源只狼那样从小怪身上掉,只要多用工具,那小怪的掉落也就变得很有价值了
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发表于 2025-9-8 10:35 | 显示全部楼层
需要大量功能mod加持才能有一个比较正常的游戏体验,只能说还好没买ns2版,不然早删游戏了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-9-8 10:36 | 显示全部楼层
黑卷轴陶德传 发表于 2025-9-8 10:27
磨炼心性的作品,真的一点都不能急,如果玩着玩着急了,上头了,建议马上关掉游戏休息真的。倒不是说很难, ...

到了付费的地方手头儿根本没资源的时候真是苦着个脸。

我为了手动提升体验就是选择念珠不带也不拿,需要的时候再选择安全路线或者直接刷,拿到就用,也不用打折给我穿手串儿。
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发表于 2025-9-8 10:46 | 显示全部楼层
黑卷轴陶德传 发表于 2025-9-8 10:27
磨炼心性的作品,真的一点都不能急,如果玩着玩着急了,上头了,建议马上关掉游戏休息真的。倒不是说很难, ...

确实磨练耐心,我想了想罪途和腐叶我过得比较轻松的原因可能是把切图能刷新的小老鼠和不切图也能刷新的飞天绿爆虫当成了回血资源,没血就回满再走。
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发表于 2025-9-8 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
明明一代有梦钉传送,二代为啥不继承
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发表于 2025-9-8 11:18 | 显示全部楼层
哈尔路尼亚 发表于 2025-9-8 11:16
明明一代有梦钉传送,二代为啥不继承

1代剧情白宫跳跳乐怕你过去还给你作者通道呢  只能说7年 物是人非 别人有钱了 玩家的体验算个屁 自己的艺术才最重要
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发表于 2025-9-8 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-9-8 11:18
1代剧情白宫跳跳乐怕你过去还给你作者通道呢  只能说7年 物是人非 别人有钱了 玩家的体验算个屁 自己的艺 ...

其实一代传送也是后加的
我就好奇二代是重新滑跪还是物是人非了
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发表于 2025-9-8 11:23 | 显示全部楼层
哈尔路尼亚 发表于 2025-9-8 11:21
其实一代传送也是后加的
我就好奇二代是重新滑跪还是物是人非了

玩的不是初版不知道   那么问题来了 据b站弹幕说 白宫跳跳乐存档点修改过 以前寄了要从头开始跳 后面中间加了几个存档点是真是假
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发表于 2025-9-8 11:26 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-9-8 11:18
1代剧情白宫跳跳乐怕你过去还给你作者通道呢  只能说7年 物是人非 别人有钱了 玩家的体验算个屁 自己的艺 ...

主要它难度也不是出于什么设计上的巧思,限制资源,boss血牛、二血伤、招小怪,公式跳跳乐,都挺粗暴的,很难说有什么艺术成分。
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发表于 2025-9-8 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-9-8 11:23
玩的不是初版不知道   那么问题来了 据b站弹幕说 白宫跳跳乐存档点修改过 以前寄了要从头开始跳 后面中间 ...
1.0.3.3测试版本

2017年6月20日更新日志

新的可选语言:德语,西班牙语,简体中文,韩语的测试版本。

微调了白色宫殿中的重生位置,使之更加合适。

调整了敌人的行动。

改进了一些过场。
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发表于 2025-9-8 11:31 | 显示全部楼层
faxiajin 发表于 2025-9-7 16:29
-1,打到灰沼实在打不下去了,七个多小时几乎没有什么正反馈,反而小怪越来越难缠,在苍蝇BOSS那死了几次后 ...

差不多,打苍蝇实在打不过风灵月影过了,结束后突然感觉很没意思不想玩了
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发表于 2025-9-8 11:38 | 显示全部楼层

还真改过啊
不过这次我估计要不做人了 毕竟财富自由了
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