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楼主: woui003woui

[社交卡游] 【明日方舟】国服16号楼 12.5 SS「未许之地」(本楼含YJWL动态交流)

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发表于 2025-12-12 19:51 | 显示全部楼层
叠层玩法这个方向是对的
恶心人的小巧思愿不愿意改是另一回事了
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发表于 2025-12-12 19:54 | 显示全部楼层
叠层玩法赋予了战斗意义和多一层维度的策略,就是这模式一股糙劲太缺打磨
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发表于 2025-12-12 20:01 | 显示全部楼层
细节问题能写一大堆 哪怕现在也是一堆BUG NTBOSS 完全不知怎么想的不同悬赏  几个幽默强度小怪
可惜自走棋底子实在太好了
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发表于 2025-12-12 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
最近几个看数据不错立刻大上特上的感觉后来的都不太行,比如促,比如斗蛐蛐
真有下次肯定小巧思少不了
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发表于 2025-12-12 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
促和第一次有啥区别吗,第一次堡垒如果体验好点应该是因为陈bug修的晚吧,反正我两次都玩的蛮投入的,船和足球也是不相上下的不可控
斗蛐蛐么,只能说这模式能提供的新鲜感上限是有限的,第一次坎活动我就玩吐了后面都只做日活
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发表于 2025-12-12 20:22 | 显示全部楼层
弹匣与花窗 发表于 2025-12-12 20:15
促和第一次有啥区别吗,第一次堡垒如果体验好点应该是因为陈bug修的晚吧,反正我两次都玩的蛮投入的,船和 ...

促的话是3次,第0次风评好纯粹是因为新鲜加上没上强度,
第一次开始上了强度和好多小巧思,风评其实就不太行了
第二次风评差是因为第一次风评不好的地方完全没改原样端上来了,而且和上次相比普通图的压力更上一了一层
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发表于 2025-12-12 20:30 | 显示全部楼层
粥铲铲只要不作死老老实实出阵营+职业,这种模式它能一年不间断地出并且玩不腻,光是看买的皮肤能用上都挺爽的。而且没有pvp能把缺点缩小很多,反馈缺点一通长篇小作文,一看有几百个奖杯的
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发表于 2025-12-12 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
我二百个杯 出头。
主要问题就是 单局时间太长,boss以后都固定打桩比较好那个乱跑的太变态了还硬。
还有有些流派基本不能成型(迅捷)还不好用(会卡普攻,还有神秘的突袭),备选栏格子太少(给装备个单独格子吧)。
还有喜闻乐见的刷不到核心c,互相卡阵容的问题

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-12-12 20:51 | 显示全部楼层
轮流给用不到的干员加加戏 一个月超大杯梦野挺好
这次结束了除了好几张异客赫默送葬人告别图
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发表于 2025-12-12 21:07 | 显示全部楼层
问题就是设计师最近一点都不老实
很多问卷写了跟个屁一样被放了
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发表于 2025-12-12 21:20 | 显示全部楼层
这ex8让我习惯了双驭械的大脑被迫恢复了一点……
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发表于 2025-12-12 22:21 | 显示全部楼层
全程祥子银灰初雪萌萌香打 完全没有脑子desuwa
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发表于 2025-12-12 23:20 | 显示全部楼层
体力药要砸在这活动的素材里吗
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发表于 2025-12-12 23:32 来自手机 | 显示全部楼层
凉良 发表于 2025-12-12 23:20
体力药要砸在这活动的素材里吗

出苍白海材料十分腊鸡,建议是全用了
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发表于 2025-12-13 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
遥神太权威了保人是真的强,和boss互抢血条

—— 来自 Xiaomi 24129RT7CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-13 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 西瓜不甜不甜 于 2025-12-13 01:52 编辑

本次活动的核心机制是高台下降上升。然后boss关的高台掉下去就升不回来了 我真的看不明白为什么打着打着整个高台全部掉干员全死

气球加浮力,陀螺加浮力,召唤物不算浮力,但是boss的技能打召唤物又会减浮力,应该是这样吧?但我碰见的情况是boss已经打完了,打到最后几个小怪,突然有整个蓝门前的地块又掉下去了。

但是到底哪一块跟哪一块算一整个区域,他用蓝线区分但又没有完全区分。另外总感觉这次拉部署的时候都是绿色地块,有的可以部署,有的又不能部署,眼睛真看花了

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-13 03:23 | 显示全部楼层
西瓜不甜不甜 发表于 2025-12-13 01:14
本次活动的核心机制是高台下降上升。然后boss关的高台掉下去就升不回来了 我真的看不明白为什么打着打着整 ...

ex8打到最后时蓝门前那个地块气球应该已经几乎全没了,全靠螺旋桨拉着,螺旋桨算怪,等螺旋桨数量被打到拉不住地块时就掉下去了
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