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楼主: 医生狼多

[多平台] 极限竞速地平线6 日本背景,2026/5/19发售

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发表于 2026-6-29 09:53 | 显示全部楼层
周末一把狐狸头,我在中间压后面3个ai,分数是1750对1700
倒数第三个弯的时候有事情结果我分神了下让3个ai全漏过去了,瞬间血压暴涨

但是最后一个弯不知道发生了什么事,不知道是不是最前面队友跟ai爆了,几个车挤成一团,我趁机猛肘了几个ai,最后竟然赢了


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发表于 2026-6-29 10:22 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2026-6-29 09:53
周末一把狐狸头,我在中间压后面3个ai,分数是1750对1700
倒数第三个弯的时候有事情结果我分神了下让3个ai ...

所以鱼雷ai还是很有趣的啊
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发表于 2026-6-29 12:27 | 显示全部楼层
那天狐狸头第一场刚开始我跑玩家第一,开场忘了第几个弯一下肘了3个ai出去还剩个bowie knife99,后面鱼雷失败自己飞了跑了个第5,虽然最后bk99跑第一但是2 3 4 5玩家包了,被我肘出去的3个一直最后3名,鱼类ai真挺好玩的
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发表于 2026-6-29 18:57 | 显示全部楼层
在线比赛鱼雷的玩家太多了,体验很不好。而且侧向鱼雷就算了,为什么有的玩家能像单机比赛那样垂直方向鱼雷,如果我这样鱼雷就直接高速碰撞虚化了
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发表于 2026-6-29 19:15 | 显示全部楼层
剪切线 发表于 2026-6-29 18:57
在线比赛鱼雷的玩家太多了,体验很不好。而且侧向鱼雷就算了,为什么有的玩家能像单机比赛那样垂直方向鱼雷 ...

要开雷达,看到有高速接近你就摆一下屁股
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发表于 2026-6-29 21:20 来自手机 | 显示全部楼层
这作取消了合作pve了吗,前作我还记得有巡回赛的,只剩狐狸头咩
线上只剩pvp,没车队的孤狼没法再组队鱼雷ai了吗
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发表于 2026-6-30 14:32 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2026-7-1 23:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Y.Cassano 于 2026-7-1 23:14 编辑

陆陆续续抽了1000次,看了眼车辆收藏,能靠抽奖的车子全抽完了。剩下3辆是季节赛列表获取,其他都是成就进度获取,还剩下几百抽随心情慢慢抽了。用脚本删除车辆,结果不小心删掉了前期送的那辆斯巴鲁,看了眼获取途径也是季节列表限定,只能慢慢等。
等空下来琢磨下新的贴图工具准备搞痛车了,5代那个贴图拆分脚本对于我手头的弱鸡显卡还是太吃力了,不知道6代新开发的工具运行起来要多久。
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发表于 2026-7-2 15:41 | 显示全部楼层
金星 发表于 2026-6-29 21:20
这作取消了合作pve了吗,前作我还记得有巡回赛的,只剩狐狸头咩
线上只剩pvp,没车队的孤狼没法再组队鱼雷a ...

季节赛还有啊,你选合作就行了,超绝弱智ai,你开白板车都能秒所有ai


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发表于 2026-7-2 23:26 | 显示全部楼层
还行 这周狐狸头又降一次难度
不仅一把过 两场最低的都是3350分
做淘汰之王任务恶心坏了 一堆BUG乌龟壳的不说 最后决赛918带圈也成功了结果被卡自带车的出生赢了
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发表于 2026-7-3 15:08 | 显示全部楼层
这周淘汰之王全在狗,最后毒圈里还能有三十几号人
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发表于 2026-7-3 19:45 | 显示全部楼层
闪退问题还没修啊,PG直接放暑假了是吧
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发表于 2026-7-3 21:03 | 显示全部楼层
这次的漂移区间太恶心了。受不了了。
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发表于 2026-7-3 23:11 | 显示全部楼层
蓝泽玲 发表于 2026-7-3 21:03
这次的漂移区间太恶心了。受不了了。

这种非常紧凑的U形弯可以偷鸡过法,绕个圈绕回来多飘几次。
不过其实直接用漂移方程式就好,我就用的漂移剧情送的那辆直接跑,普通跑一次过了

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发表于 2026-7-4 00:25 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2026-7-3 23:11
这种非常紧凑的U形弯可以偷鸡过法,绕个圈绕回来多飘几次。
不过其实直接用漂移方程式就好,我就用的漂移 ...

我是用自己改的四驱,四驱拉大角度还能往前冲会好过U弯
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发表于 2026-7-4 06:55 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2026-7-3 23:11
这种非常紧凑的U形弯可以偷鸡过法,绕个圈绕回来多飘几次。
不过其实直接用漂移方程式就好,我就用的漂移 ...

谢谢。用漂移方程式的黄色法拉利过了。抄一些视频用Fairlady Z、Evo、皇冠都搞不定。
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发表于 2026-7-4 12:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 shyso 于 2026-7-4 12:06 编辑
Shu-Stella 发表于 2026-7-3 23:11
这种非常紧凑的U形弯可以偷鸡过法,绕个圈绕回来多飘几次。
不过其实直接用漂移方程式就好,我就用的漂移 ...

感谢推荐,用这个车过了,之前几次的漂移项目看攻略视频感觉都屁用没有,所以这次就压根没看准备死磕


这次耐心体验了一小时,总算理解漂移赛段的评分机制了,主要就看失速滑行的距离,好像离开柏油路面不计分,应该是速度快,连续滑行距离长分就高,但是分数设计的应该是全程摇鼙鼓如果衔接的好也能勉强过线

这回第一次体会到了调教对漂移的作用

排名靠前的调教都标的季节赛漂移用,我试了下,确实能比默认的设置稳定的滑行更长时间,而且回正也更容易

用默认设置一路摇鼙鼓到终点也只能1w1,用了高手的调教直接1w2

下次再有漂移项目多少有点信心了


另外这回我再次确认了,键盘漂移就是比手柄稳定很多
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发表于 2026-7-4 19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Y.Cassano 于 2026-7-4 19:19 编辑

我感觉我自己玩的时候,漂移教程大部分都用不上。从4代开始最简单的方法就是换个漂移车/漂移调教(典型的就是漂移方程式系列的车)+关闭牵引力控制就可以了。当然我是手柄玩家,靠画面姿态+手柄震动反馈抓地来判断补油、反打力度情况。至于什么手动挡多少档位转速,从来不管,我是纯自动挡照样过。
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发表于 2026-7-6 19:49 | 显示全部楼层
秋季漏了一个每日任务没做,一想到永久缺1分就和好不爽,就都不想做了,把季节赛车拿完就行
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发表于 2026-7-6 20:05 | 显示全部楼层
z178714831 发表于 2026-7-6 19:49
秋季漏了一个每日任务没做,一想到永久缺1分就和好不爽,就都不想做了,把季节赛车拿完就行 ...

玩游戏就拿车逛街,别搞得跟上班一样,那玩到后面会很累。
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发表于 2026-7-6 20:08 | 显示全部楼层

靠贴图工具和AI设计了一套赛车+痛车混搭的涂装。还好赞助商素材在5代累计了不少,引入直接挪过来继续用。就是列表只能显示600个,只有手动搜索自己ID和具体的彩绘分组名称才能找出来下载。

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发表于 2026-7-10 21:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 武蔵 于 2026-7-10 21:34 编辑

狐狸头匹配好慢,是我网络有问题吗

绝了,卡了半天进去第一场已经开始了,我出生在空白大地图上看屏幕上的比赛进度条

然后第一场结束直接参加第二场
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发表于 2026-7-10 22:40 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2026-7-10 21:25
狐狸头匹配好慢,是我网络有问题吗

绝了,卡了半天进去第一场已经开始了,我出生在空白大地图上看屏幕上的 ...

我今天匹配也很慢。进去之后发现车子调教还选的不是最好的,好在有俩队友给力,第一把前五占了三个+2个垫底的素车玩家的情况下勉强获胜,第二把碾压,但我那车是死活追不上剩下那个AI。
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发表于 2026-7-11 04:08 | 显示全部楼层
说起来我很疑惑
我看的一些教学说过较大的弯的时候要尽量把抓地力都用来转向,而油门和刹车都是需要抓地力的,也就是说理论上过弯应该是刹车-入弯-出弯-油门加速才是转得最快的吗?
但是实际玩的时候我明显感觉到转一些中低速弯的时候少量给油配合点刹转向快多了
以及很多看刹车线需要减速过的弯,全油过不去,松油也过不去,但是少量给油就能很顺利地过去
这是什么原因呢?
我现实不会开车也不懂车,完全理解不了
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发表于 2026-7-11 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
cnmyster1ous 发表于 2026-7-11 04:08
说起来我很疑惑
我看的一些教学说过较大的弯的时候要尽量把抓地力都用来转向,而油门和刹车都是需要抓地力 ...

个人理解是你这两种情况是车辆重心转移导致的,给前轮的载荷太多突破前轮抓地力极限了,点刹和给一些油门能分一些载荷给后轮

—— 来自 鹅球 v3.5.99

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发表于 2026-7-11 21:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 天神十三煞 于 2026-7-11 21:15 编辑
cnmyster1ous 发表于 2026-7-11 04:08
说起来我很疑惑
我看的一些教学说过较大的弯的时候要尽量把抓地力都用来转向,而油门和刹车都是需要抓地力 ...

一切用中学物理知识去理解就好,
游戏里的辅助线从来不是最优解,
地平线系列部分路段才有硬护栏撞击的情况下,简单粗暴一点的说,
你要做的就是尽量过弯外包围切线画大圆,这样可以减缓转弯的重心影响程度,

刹车这种事取决于重心分配,前后抱死程度是不一样的,油门推力度不同,车重心不一样导致前后抓地不一样也是同理,
车有长度,如果前后重量差距大,又叠上前后驱差异的话,推头和侧滑会感觉更明显,所以提前一些连点刹或连点油将其分段效果更好
至于重心前后推重不同的感受方法,你可以去爬坡跳跃平台测试,保持一样的直线去起飞
全推飞出去和离开坡前松油门或轻微点一刹,车的倾斜角度姿态会发生明显变化





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发表于 2026-7-11 21:29 | 显示全部楼层
4代的时候看了一堆漂移教程就是为了过漂移剧情。
然后得出的结论是

不学

能偷鸡偷鸡,不能的手感来了自然过了。
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发表于 2026-7-13 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 GrayishWh0 于 2026-7-13 13:49 编辑

觉得6代内容少,还有一部分就是像电影特技任务这些系列传统任务,这代都没有了。没买东宝版权可以自己搞个怪兽电影任务致敬。5代墨西哥汽车文化贫瘠还用甲壳虫凑了两个剧情任务,到6代理应是更能展开这些内容设计的,粗浅一点比如说gtr这一脉历史,照着墨西哥甲壳虫搞一个kcar改装,4代也有的和火车比赛,这代甚至都做了新干线和电车的模型了,就是背景板。有谁还记得4代的时候搞了一个致敬以前好几个赛车游戏的任务?到日本来了,再致敬个湾岸首都高,pg如果不怕死还可以加个街头卡丁车致敬马车(( 总之6代内容做得不够丰富。积累了2代的super7也没了

写在地平线多人100级满级之后,感觉现阶段没什么可玩的了
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发表于 2026-7-13 15:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Shu-Stella 于 2026-7-13 15:34 编辑

6代可以说是我觉得最没氛围也没"地平线"情绪价值的一代了,表演赛拉胯的不行,机甲的表现效果还不如4的气垫船,剧情的白开水就更不用说了。
而且6的各种转场运镜也是非常的平淡,比赛转场过渡全部换成了PPT。
虽然不少人也许不在乎,但是我觉得一个赛车游戏要把情绪带动起来其实很重要。
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发表于 2026-7-14 04:00 | 显示全部楼层
22b价格翻4倍,刷技能点蓝图全灭。PGG你牛逼啊

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发表于 2026-7-14 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
废物pg没法识别直线胎,只能整个劲敌全清
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发表于 2026-7-14 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
所有刷钱方式砍完后把拍卖场上限提到20M,弱智游戏拉完了
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发表于 2026-7-15 09:01 | 显示全部楼层
这砍一刀那削弱一点的,强行拉长游戏游玩周期,保在线率KPI。
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发表于 2026-7-15 10:38 | 显示全部楼层
这不就是限时福利么?第一时间买的早就车都刷全了吧,地平线5不就这样?这次福利时间已经比5代久了吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-7-15 20:25 | 显示全部楼层


PG这更新,车包四辆新车都没名字了。

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发表于 2026-7-20 22:27 | 显示全部楼层
你游新瓜之某个同时被FH和NFS厌恶的大手发了个扒存档偷调教和涂装的视频

这下如愿成功掀翻你游环境了
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发表于 2026-7-21 00:45 | 显示全部楼层
GrayishWh0 发表于 2026-7-13 13:44
觉得6代内容少,还有一部分就是像电影特技任务这些系列传统任务,这代都没有了。没买东宝版权可以自己搞个 ...

感觉不到汽车爱。看人家山内一典,哪怕系统最贫瘠的GT Sport,一进主菜单都能感受到汽车爱溢出来了
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发表于 2026-7-21 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
鹿斗典善 发表于 2026-7-20 22:27
你游新瓜之某个同时被FH和NFS厌恶的大手发了个扒存档偷调教和涂装的视频

这下如愿成功掀翻你游环境了 ...

想多了,这事严重程度不会比首发这一个月的其他逆天bug(淘汰之王锁单挑刷分 劲敌清榜)糟糕到哪去的,也就社区斗争入脑的魔怔人以为自己手握广播而已
当然这脑瘫的有一句话我还是认同的,只有pg自己能砸社区的锅,比如真闭着眼睛举报一个封一个
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发表于 2026-7-24 01:18 | 显示全部楼层
这周的狐狸头趁早打
S1+大直线环道图 AI强势区间 我第一时间打了两把虽然都过了但都是输了一局才拿下的 混子多应该就难打了
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发表于 2026-7-24 09:33 | 显示全部楼层
狐狸头就不能限制下玩家的车吗,白板车别让进啊
或者你要我自己跑都反而更简单点
进去看到白板车我现在都直接退了

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