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楼主: 医生狼多

[其他] 极限竞速地平线6 日本背景,2026发售

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发表于 2025-9-25 19:36 | 显示全部楼层

别的车牌都是官方格式,怎么最后的日本来个不当不正的片假名,不知道的还以为这是盲目崇拜JDM的鬼佬车房呢
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发表于 2025-9-25 19:59 | 显示全部楼层

《极限竞速:地平线 6》日本设定大揭秘:解答核心疑问
2025 年 09 月 25 日 00:00:00分类:东京游戏展
经过多年的玩家请愿,官方终于宣布 ——《极限竞速:地平线 6》将于 2026 年推出,游戏设定在日本。在 2025 年 Xbox 东京游戏展的直播中,官方发布了一段电影级预告片,其中包含了这款开放世界驾驶系列前作的各种彩蛋,随后展示了 Playground Games 工作室正在打造的精彩游戏世界。
通过与艺术总监唐・阿塞塔(Don Arceta)及文化顾问山下京子(Kyoko Yamashita)的对话,我们深入了解了选择日本作为下一站的原因、游戏如何真实还原日本风貌等诸多细节。
为何日本是《极限竞速:地平线》新作的理想选择
Playground Games 本可以在全球范围内挑选任何地点作为游戏背景,选择合适的设定地看似颇具挑战,但日本其实早已具备成为背景的诸多条件。
“长期以来,日本一直是地平线系列粉丝最期待的设定地,所以我们很高兴能在《极限竞速:地平线 6》中终于将这个备受追捧的地点带给玩家,” 阿塞塔解释道,“日本拥有独特的文化 —— 从汽车、音乐到时尚,这些都使其成为下一部地平线作品的完美背景。与所有地平线系列作品一样,我们希望在真实还原国家风貌和保证开放世界可玩性之间找到平衡,而现在正是为玩家实现这一目标的最佳时机。”
时机成熟在一定程度上也得益于现实条件 —— 如今的技术水平已能支撑对日本的精准还原,且 Playground 的开发团队也从之前的作品中积累了丰富经验。
“地平线系列的魅力在于每部作品都能让我们汲取经验,从而让下一部作品更出色,” 阿塞塔表示,“除了考虑玩家反馈,我们还在实际开发中借鉴了过往成果 —— 例如,《极限竞速:地平线 5》的风火轮 DLC 帮助我们研发了《地平线 6》中东京的高架道路系统。”
山下京子补充道,日本本身就是一个极具探索价值的地方,与地平线系列鼓励的探索玩法天然契合:“我喜欢日本的融合之美:居民区的神社、小型工坊与霓虹闪烁的游戏厅相邻而立 —— 传统与现代在同一个街区共存。日本蕴含着无尽的探索空间和灵感,这种丰富性与游戏堪称天作之合。”
此外,Xbox 在东京游戏展上的重磅亮相,也让此次官宣显得顺理成章。“尽管粉丝们长期以来一直期待这个设定地,但我们必须表达对日本及其独特文化的热爱与尊重,” 阿塞塔继续说道,“在日本年度最大的游戏盛会 —— 东京游戏展上宣布这一消息,还有比这更好的方式吗?”
游戏将包含哪些日本地点?
地平线系列向来擅长将整个国家重塑为无缝衔接的单一地图。这并非对现实世界的 1:1 复刻,而是融合多个地点,在兼顾玩家乐趣的同时捕捉其核心精髓。日本拥有众多风格迥异且为人熟知的地点,为开发团队提供了广阔的创作空间。预告片展示了富士山及其周边地区,那么 Playground 还会选取哪些地方呢?
“目前我们暂不公布过多细节,但很期待向玩家展示日本自然与城市环境的真正广度与美感,” 阿塞塔解释道,“从东京的霓虹灯光与摩天大楼 —— 这是我们迄今为止打造的最精细、层次最丰富的环境之一 —— 到日本乡村和山区的静谧自然风光,相信玩家会被我们构建的日本开放世界所震撼。”
“我们并非要精确复刻日本的环境,我们的目标始终是捕捉这个国家独特的文化精髓,并以最具地平线风格的方式呈现给玩家。”
调研是这一过程的重要环节 —— 阿塞塔、山下京子及团队专程前往日本实地考察,以捕捉仅靠参考资料难以发现的细节。
“日本之行表明开发团队确实带着足够的好奇心和观察力来对待这个项目,” 山下京子兴奋地说,“在东京实地考察时,团队多数人是第一次到访日本。几天后,有人说‘这里充满活力,却又格外安静。’这种‘有序的喧嚣中透着令人意外的宁静’的观察,说明他们不只是在‘看’,更是在‘感受’这个地方。这种感悟是无法伪造的,它影响了我们后续关于出行方式、礼仪和声音设计的讨论。”
游戏如何还原真实的日本?
如上所述,Playground Games 不仅对设定地进行了深入调研,还在开发初期邀请山下京子担任顾问,确保游戏除了视觉呈现外,还能还原日本的真实风貌。作为日本文化专家和资深汽车爱好者,山下京子的宝贵视角贯穿了整个开发过程。这意味着,除了壮丽的景观外,日本生活中最细微的细节也被仔细观察、反复推敲并融入游戏。
“日本深受世界喜爱,但如果仅从远处观察,很容易产生误解,” 山下京子解释道,“团队希望呈现的不仅是明信片式的风景或背景板,而是一个有人情味的鲜活世界。早期引入文化顾问有助于做出无数细微且尊重文化的决策:街区的声音氛围如何,甚至店铺招牌颜色传递的信息。这些细节累积起来形成可信度,避免刻板印象,同时为玩家打造真正沉浸式的体验。”
“在游戏开发过程中,我们将真实性视为一种实践,而非一项待勾选的任务。我深度参与决策过程 —— 从剧本、视觉到音频 —— 提出诸如‘夏末黄昏时这条街道会是什么感觉?’或‘哪个声音能定义这个场景:车流声还是车站报时音?’之类的问题。”
对于山下京子和团队而言,他们的目标是:这款游戏不仅能让日本以外的玩家获得 “数字旅游” 般的体验,更能让熟悉日本的人产生共鸣:
“我希望日本本地人和熟悉日本的人能从中获得认同感:‘对,就是这种氛围。’把握好这种平衡是对文化和热爱它的群体的尊重。对于从未去过日本的玩家来说,这真的会像一次身临其境的初访。我们甚至希望它能激励一些人开启一场真实的日本之旅。”
游戏将如何体现日本汽车文化?
日本拥有深厚的汽车历史,选择日本作为设定地不仅能打造优美的游戏场景,更能在 gameplay 中融入这一历史底蕴。
“虽然目前我们无法透露具体细节,但毫无疑问,我们会延续《极限竞速:地平线 5》的风格,提供玩家熟知且喜爱的丰富车型。日本当然拥有独特的汽车文化,我们很期待能在游戏中探索这一主题,” 阿塞塔表示。
“日本汽车文化的深度和多样性令人惊叹,” 山下京子补充道,“拥有狂热粉丝群体的轻自动车(Kei Car)和货车、精准的赛车运动、漂移文化的起源,以及日本人对汽车改装的热情,这些都极具特色。它能接纳不同程度的爱好者和专业人士,这正是我希望玩家在游戏中感受到的多层次世界。”
《极限竞速:地平线 6》会包含季节变化吗?
自《极限竞速:地平线 4》起,Playground 就开始打造随游戏进程变化的开放世界,真实的季节更替会从根本上改变游戏环境。日本的季节变化闻名世界且极具美感 —— 酷暑盛夏、飘雪寒冬,当然还有标志性的樱花季,那几周全国樱花盛放的珍贵景象。
“地平线系列的玩家都熟悉季节变化这一核心玩法,” 阿塞塔说,“对日本而言,季节变化不仅会极大地改变景观和可玩内容,更在文化中蕴含着深厚意义。”
因此,在《极限竞速:地平线 6》中,季节变化不仅影响视觉呈现,更会改变游戏体验:
“团队还构建了一套系统,让季节变化真正影响整个世界 —— 春、夏、秋、冬如何微妙地改变氛围、活动和声音,” 山下京子解释道,“团队还为日常细节的打磨感到自豪:车站报时音、夏日风铃等环境音,无需字幕就能让玩家瞬间代入场景。这些看似细微的设计,却承载着真实的生活质感。”
何时能看到实机演示?
当然,今天的官宣只是开胃小菜,除了设定地之外,关于游戏本身还有更多信息待公布。不过,我们无需等待太久就能看到更多内容:
“我们将在 2026 年初公布《地平线 6》的更多信息,” 阿塞塔表示,“粉丝们请关注极限竞速官方渠道获取更新。我们已经迫不及待了!”
《极限竞速:地平线 6》将于 2026 年率先登陆 Xbox 主机和 PC 平台。考虑到其他平台玩家对该系列的热情,Playground Games 和 Turn 10 工作室还将合作在首发后推出 PlayStation 5 版本。目前,玩家可在 Xbox 和 Steam 平台添加愿望单,更多细节将于明年初公布。
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发表于 2025-9-25 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
首都高和城区至少是有,多大就不知道了
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发表于 2025-9-25 20:21 | 显示全部楼层
结合FH5寿命早就完结的现状,原来我期待的PV是已经有明确内容外加2025圣诞节发售的

现在这个新建文件夹PV加2026感觉八字没一撇
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发表于 2025-9-25 20:26 | 显示全部楼层
年初都公布细节了,26基本上稳的

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-9-25 20:29 | 显示全部楼层
会有日本环岛旅行吗,想要数字旅游了
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发表于 2025-9-25 20:34 | 显示全部楼层
turn 10 之前宣传欺诈把好感败光了,这次不预购终极版了,发售了看坛友评测先
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发表于 2025-9-25 21:00 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2025-9-25 20:29
会有日本环岛旅行吗,想要数字旅游了

希望有北海道与离岛琉球王国冲绳DLC
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发表于 2025-9-25 21:09 | 显示全部楼层
三天八百万 发表于 2025-9-25 20:34
turn 10 之前宣传欺诈把好感败光了,这次不预购终极版了,发售了看坛友评测先 ...

T10是T10,PG是PG虽然感觉也没差
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发表于 2025-9-25 21:11 | 显示全部楼层
三天八百万 发表于 2025-9-25 20:34
turn 10 之前宣传欺诈把好感败光了,这次不预购终极版了,发售了看坛友评测先 ...

pg :冤枉啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-9-25 21:13 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2025-9-25 21:11
pg :冤枉啊

—— 来自 S1Fun

地平线5公布dlc时,感觉预购了终极版的我像个傻逼

这代先不看好。pg不见得有能力做出什么大跨步革新
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发表于 2025-9-25 21:13 | 显示全部楼层
另外希望Turn10与M$能趁着这次转移背景的机会,选择风火轮以外的其他玩具或模型制造商搞联动,再任由美泰恶意炒作下去文化系列绝对是乙烷节奏
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发表于 2025-9-26 06:04 来自手机 | 显示全部楼层
samuel.j 发表于 2025-9-25 21:13
另外希望Turn10与M$能趁着这次转移背景的机会,选择风火轮以外的其他玩具或模型制造商搞联动,再任由美泰恶 ...

pg识相点就该找田宫了,想开四驱车。tomica写实系没什么乐子。
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发表于 2025-9-26 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
t10富士见赛道弄得不错
按照这个思路搞地平线6的山路赛道就行
然后弄点城市啥的
四季分明一点
怎么都比墨西哥强吧?

—— 来自 OnePlus PKR110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-9-26 16:43 | 显示全部楼层
有乐高的经验
最好整的资料片其实是挖矿争霸
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发表于 2025-9-26 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
首先,eurobeat的歌能不能来一首,开场段来个夜晚,山路,夏天,激烈角逐的追进战。
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发表于 2025-9-26 17:51 | 显示全部楼层
六部地平线竟然有三部都是开右舵车  感觉都快把世界上为数不多右舵国家出完了 难绷
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发表于 2025-9-26 17:54 | 显示全部楼层
啥时候能搞个中国的
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发表于 2025-9-26 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
搞中国的话该搞个天门山
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