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[青黑无脑不要游戏只求一战] POE2现在也是暗黑的形状了

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发表于 2025-8-24 21:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
刷瘾犯了,就买了poe2测试玩玩,然后呆住了。

1. 没有回城卷了, 变成d3的回城方式
2. 有金币了, 目前还没看到金币干吗用
3. 有“凯恩”了, 做一个复活npc的任务,然后他就能帮你鉴定了(鉴定卷还是有的,只是没有鉴定卷碎片了)



玩了一下午的纯招,还是很好玩的, 技能指示也特别明显,wsad的操作也可以很快适应,
就是测试有bug, 奥格母村的时候我先打了行刑救下一个女的,但是没跟她进下个地图,继续开图去了,结果开完回来发现进不去了,任务状态还是需要救那个女的状态,但是人已经没了,旁边的机关也点不了,回到选择界面,回城都无法触发,只能关游戏,等下上去看看是否能恢复任务状态。

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发表于 2025-8-24 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
poe1连米山都有了

—— 来自 HONOR ELZ-AN00, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-24 22:13 | 显示全部楼层
就你说的这三点没法构成暗黑的模具啊
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 楼主| 发表于 2025-8-24 22:20 | 显示全部楼层
双面人 发表于 2025-8-24 22:13
就你说的这三点没法构成暗黑的模具啊

我记得当时poe被提的最多的一个点就是没有金币,游戏经济不会崩溃
为此有了鉴定卷碎片,这都是最低级硬通货, npc买卖都是这个。

玩了几十个小时,确实没明白到底要不要鉴定,可能耗费一个鉴定卷后卖给npc只能换来4个鉴定卷碎片。
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发表于 2025-8-24 22:24 | 显示全部楼层
金币和通货不是一个路线的资源,也不是个经济资源,往后玩能感受到。
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发表于 2025-8-24 22:26 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2025-8-24 22:20
我记得当时poe被提的最多的一个点就是没有金币,游戏经济不会崩溃
为此有了鉴定卷碎片,这都是最低级硬通 ...

看poedb就很清楚了,不过1代大体上的原则是鉴定过的装备给增幅石,改造石和点金石碎片,没鉴定过的给蜕变石碎片,白装给鉴定卷轴碎片。要不要鉴定也很简单,蓝装不鉴定,黄装都鉴定,黄装鉴定后卖的碎片再卖给商人,大体上都是能把鉴定卷轴赚回来的。
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 楼主| 发表于 2025-8-24 22:28 | 显示全部楼层
Tinglepan 发表于 2025-8-24 22:26
看poedb就很清楚了,不过1代大体上的原则是鉴定过的装备给增幅石,改造石和点金石碎片,没鉴定过的给蜕变 ...

这个后面就知道了
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发表于 2025-8-24 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
群里听说poe不提暗黑已经没有流量了。。。
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发表于 2025-8-24 23:40 | 显示全部楼层
油条小贩 发表于 2025-8-24 23:02
群里听说poe不提暗黑已经没有流量了。。。

暴白闹麻了,暗黑4自己的大主播DM上一个暗黑4更新还是整整半年前,不出dlc已经无人在意了,新赛季机制还是纯换皮,完全没人玩
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发表于 2025-8-24 23:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 某雷 于 2025-8-24 23:46 编辑

1.金币算是弥补通货带来的一些不便,你仍然不能直接用金币进行玩家间交易,还是得用通货。后边的即时通货交易和过两天新赛季会有的异步市集都是需要消耗金币作为手续费的
2.感觉又是汉化bug,打完行刑,任何时候回城和npc对话都行,注意是不是没点到领取任务奖励了,接下来继续推图打a1关底狼王就行,这游戏不会卡任务,世界地图的指引是准的

3.其实这游戏像暗黑2的地方还真是蛮多的,但和暗黑3/4差别还是很大,不可一概而论
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 楼主| 发表于 2025-8-24 23:56 | 显示全部楼层
某雷 发表于 2025-8-24 23:45
1.金币算是弥补通货带来的一些不便,你仍然不能直接用金币进行玩家间交易,还是得用通货。后边的即时通货交 ...

一直没有门, 最后发现是可以直接传送进宅邸堡垒的
目前卡狼王了, 打不过,二阶段实在打不过,明天晚上再说吧

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发表于 2025-8-24 23:57 | 显示全部楼层
只能说暗黑2的完成度实在太高了,很多系统是在“需要玩家做什么”和“需要我们简化什么”之间取得了绝妙的平衡。太过便捷玩家就会把玩家当重复劳动的拉磨驴,太多复杂就会让玩家觉得烦躁。
甚至暗黑3、4自己想摆脱过去的影子都落得个“画虎不成反类犬”的下场。
兜兜转转最后像暗黑2,不过是找到了最优解罢了。
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发表于 2025-8-25 00:38 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2025-8-24 23:56
一直没有门, 最后发现是可以直接传送进宅邸堡垒的
目前卡狼王了, 打不过,二阶段实在打不过,明天晚上 ...

尽量堆一些冰抗,商店多淘淘把武器装备都提升一轮
狼王念诗的每句结尾顿一下就会冲,站圈边等念完等一下接个翻滚,或者有足够的移速一直绕圈都能躲掉冲锋
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发表于 2025-8-25 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
那能一样吗,再烂也比暗黑4强!
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发表于 2025-8-25 07:04 来自手机 | 显示全部楼层
下周就0.3了,怎么现在玩的
0.2还真不好舔着脸说比d4强,姨姥们都破防了
不过我觉得poe2现在也就玩玩剧情还可以,终盘真的没意思,繁琐又无趣
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发表于 2025-8-25 07:47 | 显示全部楼层
0.2玩着确实比d4强,d4每个赛季变着法插宝石太腻味了
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发表于 2025-8-25 07:54 | 显示全部楼层
画面还是很黑
》是暗黑
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发表于 2025-8-25 08:03 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2025-8-24 23:57
只能说暗黑2的完成度实在太高了,很多系统是在“需要玩家做什么”和“需要我们简化什么”之间取得了绝妙的 ...

虽然我也很喜欢暗黑2,但除了体力其他属性都没什么用,耐力除了前期有用,后期一点没用,防御不是减伤而是闪避又无限放大生命值的重要性,而且一堆废技能,还搞出沃德这么抽象的角色,怎么也不能说是完成度高,单纯是拍脑袋加拟真偶然之下生出来的东西罢了
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发表于 2025-8-25 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢深入研究刷的话还是玩poe1吧,现在真的是处于历史上最好玩的状态
前阵子玩铁手杯的时候突然感觉找回了打d1 d2时的初心,利用知识细抠每个细节找提升的感觉太迷人了
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发表于 2025-8-25 08:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-8-25 08:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2025-8-25 08:42 | 显示全部楼层
某雷 发表于 2025-8-25 00:38
尽量堆一些冰抗,商店多淘淘把武器装备都提升一轮
狼王念诗的每句结尾顿一下就会冲,站圈边等念完等一下 ...

冰抗好像还行, 武器主手是个5级的混沌伤害技能,副手是4级的骷髅召唤。
每次挂都在雾那个阶段,被小怪围起来然后被狼王冲死,骷髅完全扛不住
晚上回去看看能不能更新下伤害技能
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发表于 2025-8-25 08:54 | 显示全部楼层
现在金币的设计更像是游戏时间具象化(不可交易,只能刷图产出),作为重置天赋,赌博装备的代价,0.3的异步交易系统每次交易都要金币,限制藏身处战士
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发表于 2025-8-25 09:28 | 显示全部楼层
月底就0.3了,我玩POE2主要还是图个新鲜感,每次大更新都能有新玩意儿,暗黑4还有最后纪元这些,赛季更新玩下来感觉都没什么太大变化
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发表于 2025-8-25 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑2的战斗系统很烂的,真正好的是装备系统:符文之语让白装/灰装很重要;蓝装词条属性高过金装;绿装有特殊套装效果,暗金有单独特效。POE系列我也是alpha tester,只能说装备就没学到精髓,但战斗其实比暗黑有意思。
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发表于 2025-8-25 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
我有种感觉,暗黑2现在好像比暗黑4火
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发表于 2025-8-25 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2025-8-25 10:22
暗黑2的战斗系统很烂的,真正好的是装备系统:符文之语让白装/灰装很重要;蓝装词条属性高过金装;绿装有特 ...

Poe1的装备系统是和做装紧密联系的,其实从残酷模式和2的改动可以看出来ggg对1这种重做装轻掉落的模式不满意,这两个赛季他们也做了一些调整,比如新底材,高品质装备,部分随机掉落有更高几率获得好词条,2的高等级词条金装等等,总体来说我觉得效果还算健康
主要是1这个做装系统虽然有很多问题但也是有其独特魅力,2把做装一砍到底结果反而变得极其无聊
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发表于 2025-8-25 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
POE还没和暗黑切割吗

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-25 11:00 | 显示全部楼层
我觉得poe和d2最大的区别在endgame的复杂度和心智负担上
原版d2的endgame极其枯燥,说的极端一点甚至都不是给人玩的,就是几个地方反复刷,公式化程度极高,纯看脸纯赌博拿时间堆掉落,所以才bot横行,配装最大的对策思路就一个,怎么在确保能farm效率的同时抠更多的mf,重制版2.7才算有了点设计,然后就没更新躺尸了
d3和d4在endgame部分本质上和d2是一样的,一个是build简单,技能搭配和装备搭配逻辑几乎可以说是一目了然,需要取舍的部分尝试对比的成本也很低,另一个是终局内容模式少,几个玩法反复刷,好在d4因为还要卖资料片和时装赚钱,所以每个赛季还能更新一些新的刷点增加新鲜感,不过d4的成功(如果你觉得d4失败那你是对的)说明不太喜欢折磨脑子只喜欢爽刷的玩家市场绝对是更大的

poe培养了那么多死忠的原因主要还是endgame部分可以选择的项目多,这个玩腻了试试那个,一般来说一个赛季末把所有能打的boss都打一遍就已经是不小的挑战了
配装方面poe在数值取舍上的计算需要比较深的游戏理解,而且即便一个build玩明白了,换个build也有很多新东西要研究,每个赛季还会有大量改动和新内容
poe2目前最大的问题无非就是endgame部分的积累和调整还没到位而已
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 楼主| 发表于 2025-8-25 11:43 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2025-8-25 09:28
月底就0.3了,我玩POE2主要还是图个新鲜感,每次大更新都能有新玩意儿,暗黑4还有最后纪元这些,赛季更新玩 ...

d4没玩, 最后纪元开始刷了会,刷的我睡着了
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 楼主| 发表于 2025-8-25 11:46 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2025-8-25 10:35
Poe1的装备系统是和做装紧密联系的,其实从残酷模式和2的改动可以看出来ggg对1这种重做装轻掉落的模式不 ...

poe那个做装确实很不错,2砍了吗?我看还有那些富豪石什么的。
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发表于 2025-8-25 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2025-8-25 12:13 编辑

poe本质也是十多年的老项目了。

ggg是陷入了怪圈之中。
想拉长游戏周期保在线kpi于是开始水多了加面面多了加水的增强削弱于是乎各种bd要面对海平面上升了。
甚至还能说这赛季掉落太好玩家下赛季不满意的神奇言论。
但是自己做游戏又拿着1000点伤的匕首测试
poe2更是一副我就是想做ruthless给所有人玩的样子。

我不太清楚ggg是不是认为自己真的很hardcore很coooooooool,不过反正来回折腾的是玩家,可能这年头抖m就是多吧。
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发表于 2025-8-25 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2025-8-25 11:46
poe那个做装确实很不错,2砍了吗?我看还有那些富豪石什么的。

2的做装不如说是赌装,能把控的地方太少了,少数的几个能用的征兆又太贵,一般玩家真用不起去大量做装。0.3看着是改善了一部分随机性太高的问题但还得实际看看

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-8-25 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2025-8-25 12:02
2的做装不如说是赌装,能把控的地方太少了,少数的几个能用的征兆又太贵,一般玩家真用不起去大量做装。0 ...

p的词条都是有权重的。攻击词缀t123权重是极速滑落。0.3那堆什么完美xx估计也就上去3档吧,最终还是和概率搏斗。

这手点1000次精华/化石/改造的第一步还是老实交给机器做比较好。
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发表于 2025-8-25 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2025-8-25 11:00
我觉得poe和d2最大的区别在endgame的复杂度和心智负担上
原版d2的endgame极其枯燥,说的极端一点甚至都不是 ...

2可不是量不够那么简单,大家都知道新游戏量不可能跟1比,不会破防的
2的问题在于它有很多很多基础的甚至可以说业余的设计错误,而且很多还是1里已经犯过甚至修正好了的问题,所以对ggg越有信心的姨姥反而破防越狠
比如天赋树做的稀烂,大受好评的专精没有了,大量没有价值的点
比如血量和护盾完全不平衡,随便长眼睛的都看得出来,我就不信他们内部qa没提
比如战士和亚马逊的meaningful combat,什么蓄力格挡反击后跳,花里胡哨的,玩半个小时就能发现就是一坨,完全玩不了,说明他们也根本不懂动作游戏
比如第一颗光环宝石,对很多build非常重要,如果拿错了不能退,要吃几个小时的屎才能拿到第二颗,对新手来说点错天赋宝石不如直接删号
太多太多,说都说不完,0.2端上来的时候好多主播都破口大骂了
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发表于 2025-8-25 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
和改造石搏斗一千次获得一个t1词缀ggg也不喜欢,玩家也不喜欢,但是两条精华可以直接合成的合成器ggg又觉得太容易毕业也不肯放出来。鉴定地图上的野生掉落更是纯搞笑
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发表于 2025-8-25 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
POE2 根本没有做装概念

在完成度近乎完美的POE1 面前,POE2 起码还有3年的路要走。特别是很多被人诟病甚至已经修正的路线错误,甚至在POE2还要再发生一次。项目管理之混乱简直了
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发表于 2025-8-25 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
12现在是同一批人轮换,2的现状明显是ggg就是觉得这么设计好所以死活不松口。不是0.2气疯了一堆人0.3还能倒退这么多吗。
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发表于 2025-8-25 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2025-8-25 11:00
我觉得poe和d2最大的区别在endgame的复杂度和心智负担上
原版d2的endgame极其枯燥,说的极端一点甚至都不是 ...

poe2毫无拓展性的猪一样的装备技能系统,我不认为靠时间堆内容能救得回来

作为瓷2铁唱衰派,几年前exilecum公开情报的时候就开始喷了

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2025-8-25 13:48 | 显示全部楼层
d2的完成度,poe1的完美性,这一个帖子怎么就逛出两个概念神来了
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