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楼主: VictorWJ

[PC] 史上最雄心勃勃的历史策略游戏《欧陆风云5》现已发售!

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发表于 2025-11-25 09:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 性急的蜗牛 于 2025-11-25 11:01 编辑

没记错的话同样是低接入度的市场,右键点击市场接入度那个小图标会提示“只能在城市建立市场”,但用市场tab里的建立市场就可以,所以感觉是个BUG

建立市场之后手动拉资源也挺麻烦的,刚建立的殖民地市场本身几乎没有贸易容量只能从首都拉出口,得来回切那几个面板看每样东西缺多少,每次建不同的建筑还得重新算就烦得要死……

---
1.08边界冲突是按“双方边界长度占各自总边界长度”来算的,所以各自只有一两个邻国的葡萄牙-西班牙开局怒-60关系,边界又长又只有一个邻国的挪威-瑞典开局直接-210,这辈子也别想吞并了


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发表于 2025-11-25 20:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 nicholas30 于 2025-11-25 20:28 编辑

1.08開新檔第一個時代100步兵+100騎兵的運輸成本是200,3600多徵召兵的運輸成本竟然要5500,比常備兵還高
這改動海權國家直接廢了,後悔重開把之前的存檔給刪了
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发表于 2025-11-26 01:55 来自手机 | 显示全部楼层
首发开了个土鸡档玩到1.0.4接近一百小时,上周开始几个更新神人数值平衡都不想开游戏了
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发表于 2025-11-26 09:04 | 显示全部楼层
1.08beta热更,又把边境冲突改回去了,给附庸加了个relative power的关系加成,然后终于把炮兵50%减伤给移除了
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发表于 2025-11-26 10:08 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2025-11-26 09:04
1.08beta热更,又把边境冲突改回去了,给附庸加了个relative power的关系加成,然后终于把炮兵50%减伤给移 ...

看官方論壇有人試了,1w大炮部隊還是可以全殲2w多步兵加騎兵混編,戰損比千分之一
有人説EU5組偷改了士氣計算的公式
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发表于 2025-11-26 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
感觉现在离稳定版本还要不少时间啊。新东西多是多,这算不算首发完成度新低了
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发表于 2025-11-26 11:50 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2025-11-26 11:15
感觉现在离稳定版本还要不少时间啊。新东西多是多,这算不算首发完成度新低了 ...

这作因为系统太多、复杂度太高,BUG和意想不到的interaction肯定是需要相当长的时间才能慢慢处理掉的。

另外现在哪怕是平衡性随便加0减0的这个状态,也比V3当年的1.00强不少了
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发表于 2025-11-27 08:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 性急的蜗牛 于 2025-11-27 09:04 编辑

说到加0减0,1.08beta又热修了:
- 士气BUG修了(人数少的单位打不出1000人的伤害了)
- 炮击时间从10小时缩短到5小时(1.04水平)
- 炮兵受到伤害+50%(到前天为止还是-50%)
- 对“未接战”单位的伤害从+300%士气/+50%人数下调到+20%士气/+10%人数

火炮一夜回到EU4水平

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啊对了还有——
好消息:征召兵现在打光之后要等CD才能再召出来,不会像上个版本那样无穷无尽地涌出来(然后被1000火炮轰得精光)了。
坏消息:你自己解散的征召兵现在也要等CD才能再召了。



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发表于 2025-11-28 08:43 | 显示全部楼层
EU5每次開檔都有新發現
1) 君主領兵在綠教爲主的領地上呆久了會被强制改信,之後生的小孩也會跟著信綠教,這個估計是機制但希望能做一個事件提示
2) 聯合和附庸的繼承機制有衝突,如果附庸加入了聯合,其君主在沒有繼承人的情況下去世的話,宗主國的君主會被直接空降過去,所有王族也會跟著一并空降過去,在宗主國這邊所有王族就像消失了一樣既不能參與内閣也不能領兵。
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发表于 2025-12-2 22:17 | 显示全部楼层
1.08转正了。
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发表于 2025-12-4 13:25 | 显示全部楼层
1.10的测试版马上来了,道路无视植被的邻近度减成,感觉陆权大加强啊

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发表于 2025-12-4 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
目前还停在1.04,感觉p社想一出是一出,实在没更新的想法
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发表于 2025-12-5 09:51 | 显示全部楼层

1.10beta,开局法国所有附庸都会跳反到英格兰。一劳永逸地解决欧洲问题,就在今日!


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发表于 2025-12-5 14:26 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2025-12-5 09:51
1.10beta,开局法国所有附庸都会跳反到英格兰。一劳永逸地解决欧洲问题,就在今日!

這又是什麽新機制?
昨天我還在論壇看別人說法國太OP,附庸太忠誠,AI玩英法百年戰爭毫無懸念
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发表于 2025-12-5 14:59 | 显示全部楼层
nicholas30 发表于 2025-12-5 14:26
這又是什麽新機制?
昨天我還在論壇看別人說法國太OP,附庸太忠誠,AI玩英法百年戰爭毫無懸念 ...

1.10beta的新机制/bug,英法的附庸在开战后会弹一个对方劝诱倒戈的事件,但AI是否接受好像是随机的,所以运气不好就会变成己方附庸全都跑去对面、对面一家都不叛变的糟糕局面
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发表于 2025-12-10 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 格林达姆 于 2025-12-10 10:27 编辑


日本百来号大名=百来套宫廷=百来个宗族
结果就是东亚相亲角上挤满了日本人,周边国家人均一个樱花妹老婆,一不小心绝嗣就被夺舍了
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发表于 2025-12-10 10:43 | 显示全部楼层
每天一个新BUG系列:国际组织(比如意大利战争里)的同盟之间的要求参战是无视停战协议的,换句话说如果AI决定要拉玩家打签有停战的某家可以随时随地这么干,强行喂你吃-50稳定和+40AE
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发表于 2025-12-10 19:36 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2025-12-10 10:24

日本百来号大名=百来套宫廷=百来个宗族
结果就是东亚相亲角上挤满了日本人,周边国家人均一个樱花妹老婆 ...

现在这版本特殊政体没锁定王朝的机制也太怪了
才发现原来日本天皇早就是朝鲜人了

大明皇帝是日本人


还有导致朱家绝嗣的元凶,在典中典的打猎事故事件中暴毙的典中典的朱元璋II

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发表于 2025-12-17 22:46 | 显示全部楼层
1.0.10已更新到正式版,明年一月中旬前的最后一个大型更新了

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