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[青黑无脑不要游戏只求一战] 有一点我不理解:为什么会认为魂游是小众游戏?

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发表于 2025-8-13 14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

我对魂游的理解,就是把街机闯关清版游戏的一个个关卡用篝火串联起来,每个篝火与篝火就是一个小关卡,你死了就重头再来。如果一开始恶魂、黑魂1、2算是小众游戏的话。到ps4上血源诅咒说是700多万份的销量,就谈不上小众了。


黑魂3有1000万的销量,后来只狼差不多也是1000万,法环更是差不多3000万的销量,这种销量放在电子游戏中算是热门了。而且魂游又跟现在的游戏视频主播的受众很契合,很多主播都会直播魂游,观众也爱看主播受苦,破圈效应也很强,基本上优质的魂游出来,都会大热。
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发表于 2025-8-13 14:47 | 显示全部楼层
魂不小众,但是魂like(特指那种一眼看过去就是模仿fs本家某作的游戏)封顶就是匹诺曹的300万了吧。


—— 来自 S1Fun

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
天选之子 + 1 总结得很好。

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发表于 2025-8-13 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
被骂的时候就说自己是小众才能get到的游戏类型
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发表于 2025-8-13 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
我也不知道法环黑环算一起快4000万的销量为什么算小众,大概是社区爱好者不过脑子共振出来的吧

—— 来自 OPPO PGBM10, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-13 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
确实我也有这个疑问
从遍地魂小将的各类社区来看一点都不小众
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发表于 2025-8-13 14:53 | 显示全部楼层
魂不大可能小众,但自称老ass的群体推崇的魂老害游戏大众不大可能
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发表于 2025-8-13 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
做不出本家水平彩笔的借口罢了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-8-13 14:56 | 显示全部楼层
非FS本家没有品牌号召力,也没有那么大众,不过跟小众也不搭边,不然也不会这么多人做这个类型了。不如说魂游这种轻自机练习量,强BOSS演出,弱其他繁杂内容的现代化清版过关是非常适合现代人生活方式和游戏口味的动作游戏类型。
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发表于 2025-8-13 14:57 | 显示全部楼层
皮诺曹这个新制作组的第一作上了xgp后还有300万销量,这还不够吗,隔壁光荣做了十几年游戏还在朝500万冲刺呢
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发表于 2025-8-13 15:02 | 显示全部楼层
玩家群里有一帮小众玩家,“我都小众了,我玩的游戏自然是小众的”
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发表于 2025-8-13 15:04 | 显示全部楼层
fs魂游一直以来的特征:包装得很困难的简单背板游戏——时至今日还会有人觉得fs魂游有难度。

既然都包装得很困难了,那一定会有因为道听途说难度望而却步的玩家。这些问题组成了天生的入坑壁垒,可不就是小众游戏了

不过法环都卖这么多了现在应该也说不上小众了
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发表于 2025-8-13 15:04 | 显示全部楼层
魂和魂Like别混为一谈
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发表于 2025-8-13 15:06 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2025-8-13 15:04
fs魂游一直以来的特征:包装得很困难的简单背板游戏——时至今日还会有人觉得fs魂游有难度。

既然都包装得 ...

真的吗 只狼蝴蝶夫人简单吗 砍2刀一个垫步循环就能轻松凹死 但至今通关率没到50%   
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发表于 2025-8-13 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2025-8-13 15:04
fs魂游一直以来的特征:包装得很困难的简单背板游戏——时至今日还会有人觉得fs魂游有难度。

既然都包装得 ...

DLC的米塔恩这种玩意是真有难度,但风评就是一坨。

—— 来自 OPPO PGBM10, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-13 15:10 | 显示全部楼层
那肯定不算小众啊,要是我这种明确是类魂都不玩的人占大多数的话怎么可能卖得了那么多份
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发表于 2025-8-13 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
先定义怎么叫魂like

黑神话这种叫啥

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-13 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
fbman 发表于 2025-8-13 14:47
魂不小众,但是魂like(特指那种一眼看过去就是模仿fs本家某作的游戏)封顶就是匹诺曹的300万了吧。


很多知名系列的新作销量都难有三百万,模仿者能有300万已经很夸张了
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发表于 2025-8-13 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得光魂魂魂和血源的故事内核和美术风格是怎么看都和“大众”不沾边的,但是到了环整体基调就明显更“王道幻想”。但是魂的上手难度应该算动作类游戏里比较容易被大众接受的,本身又很有节目效果刚好赶上了时代趋势。制作团队可能审美倾向上比较小众,但结果上看游戏本身现在肯定不能算小众品类了
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发表于 2025-8-13 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
你这个街机连接论就很奇葩,八杠子打不着。
谁说魂游小众的?遇到这种不懂的人就随他去吧。
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发表于 2025-8-13 15:23 | 显示全部楼层
魂本家早就不是小众游戏了,不如说是现在影响力最大的系列之一
但魂LIKE是不是又另当别论了,毕竟这么多厂家都在做,总有难易上的区别
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发表于 2025-8-13 15:25 | 显示全部楼层
魂游就是轻奢硬核啊,让你以为自己很厉害可以攻克难关,实则非常简单,奈何有的人连非常简单都玩不过来那怎么办
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发表于 2025-8-13 15:25 | 显示全部楼层
Amami_Haruka_ 发表于 2025-8-13 15:15
很多知名系列的新作销量都难有三百万,模仿者能有300万已经很夸张了

我是感觉这类游戏现在有点太多了,
加上fs本家游戏也越来越多,甚至涉足共斗游戏,好像也没甚么必要去吃代餐。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-13 15:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 modkingr 于 2025-8-13 16:09 编辑
alucardcz 发表于 2025-8-13 15:06
真的吗 只狼蝴蝶夫人简单吗 砍2刀一个垫步循环就能轻松凹死 但至今通关率没到50%    ...

简单。能背板通过的游戏没有不简单的。

补充:背板还不吃反应的。
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发表于 2025-8-13 15:25 | 显示全部楼层
baizhi 发表于 2025-8-13 15:09
DLC的米塔恩这种玩意是真有难度,但风评就是一坨。

—— 来自 OPPO PGBM10, Android 14, 鹅球 v3.5.99 ...

现在削完了也没有难度了。就是初版太难了才会被骂才会改,偏离了简单游戏的路了
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发表于 2025-8-13 15:26 | 显示全部楼层
fbman 发表于 2025-8-13 15:25
我是感觉这类游戏现在有点太多了,
加上fs本家游戏也越来越多,甚至涉足共斗游戏,好像也没甚么必要去吃 ...

实际上是,沟槽的FS跑去做共斗了,那我缺的魂游谁给我补
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发表于 2025-8-13 15:27 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2025-8-13 15:25
简单。能背板通过的游戏没有不简单的。

有没有可能背板这行为本身对不少人来说就是件有难度的事情?
通关率不会骗人
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发表于 2025-8-13 15:27 | 显示全部楼层
  一个模仿作新ip都能几百万销量,小众个鬼。
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发表于 2025-8-13 15:28 | 显示全部楼层
在国内魂比马里奥还大众吧。
全中国最多人玩过的国产单机游戏就是魂like黑吗喽吧
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发表于 2025-8-13 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2025-8-13 15:30 编辑
红魔馆的糖 发表于 2025-8-13 15:26
实际上是,沟槽的FS跑去做共斗了,那我缺的魂游谁给我补

将我的魂老害,弃置于此。
当人们谈论起那个时代,那是一个duskblood的时代
我没买黑环,但是看现在这个风评回暖,我还针对duskblood有点信心了(虽然有信心没信心我都会无脑购入,已经为此凯了ns2了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-13 15:30 | 显示全部楼层
小众? 一年出多少个魂like ,  证明这东西就是有市场  ,

而且这类就是有话题度, 直播效果也好.
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发表于 2025-8-13 15:30 | 显示全部楼层
如果真小众,市面上也不会有那么多对标FS魂做的游戏了
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发表于 2025-8-13 15:31 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-8-13 15:27
有没有可能背板这行为本身对不少人来说就是件有难度的事情?
通关率不会骗人 ...

真正称得上有【难度】的东西你背板都过不了比如初版米塔恩。能背板的都不叫难度。

背板就是最简单的学习行为,不吃反应不吃任何其他天赋。

连学习这种基础行为都不做,然后说学习是有难度的事情,这是很荒谬的
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发表于 2025-8-13 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2025-8-13 15:31
真正称得上有【难度】的东西你背板都过不了比如初版米塔恩。能背板的都不叫难度。

背板就是最简单的学习 ...

但是初版米塔恩也就那样啊。盾戳腐败不是随便过么
都艾尔登之王了都没点奇技淫巧的么
—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-13 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2025-8-13 15:04
fs魂游一直以来的特征:包装得很困难的简单背板游戏——时至今日还会有人觉得fs魂游有难度。

既然都包装得 ...

还是很难啊,和其他游戏直观差别就是容错率低,几刀就死了,就算背板也要背好久
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发表于 2025-8-13 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
加油牛油果 发表于 2025-8-13 15:33
还是很难啊,和其他游戏直观差别就是容错率低,几刀就死了,就算背板也要背好久 ...

不如说魂是给高难度游戏扩了圈而不是魂本身有多难,魂确实在高难游戏里排不上号。但是它通过它的超高质量和逐步扩圈,让越来越多的玩家乐于去挑战,而不是玩宝宝巴士游戏

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-13 15:35 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2025-8-13 15:31
真正称得上有【难度】的东西你背板都过不了比如初版米塔恩。能背板的都不叫难度。

背板就是最简单的学习 ...

倒不如问问,有什么游戏是背不了板的,例如火纹公认难度最大的觉醒L+,那难度早就不是所谓数值和智商能解决的,不用dlc就只能背板加上运气,就不谈觉醒了,难度第一梯队的if暗夜有几个人能不背板看攻略通关的?把难度和背板分离实在是说明不了什么,最难的那批游戏就是纯靠背板
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发表于 2025-8-13 15:35 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2025-8-13 15:32
但是初版米塔恩也就那样啊。盾戳不是随便过么

—— 来自 鹅球 v3.3.96

盾戳显然非常规玩法啊,那你要说我初版调香瓶也随便过 拒绝的刺也随便过

…也就是我有洗点的余裕了,万一我用普通玩法比如带个月影带个尸山血海走到米塔恩面前没泪滴幼体没法洗点怎么办?

洗点换自闭玩法打米塔恩这种情况没什么普遍性

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发表于 2025-8-13 15:36 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2025-8-13 15:25
简单。能背板通过的游戏没有不简单的。

啊这,只要和ai对打不都是背板吗
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发表于 2025-8-13 15:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 fbman 于 2025-8-13 15:41 编辑
红魔馆的糖 发表于 2025-8-13 15:26
实际上是,沟槽的FS跑去做共斗了,那我缺的魂游谁给我补

从去年的蟹蟹开始有了一种明显的疲惫感。
今年的三连发只吃完了体量最小的机兵,其他俩(卡赞明末)都感觉玩不动,还停在半道。
玩魂like到经常会萌生不如摇兄弟开把黑头环的冲动

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-13 15:37 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2025-8-13 15:31
真正称得上有【难度】的东西你背板都过不了比如初版米塔恩。能背板的都不叫难度。

背板就是最简单的学习 ...

实在说米塔恩一直有定番吧,纯背板真能过啊
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