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[其他] 是否有保持桌面4K分辨率下让游戏以2K运行的方式?

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发表于 2025-8-10 22:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本质是如果桌面调2K分辨率100%缩放的话,桌面字体是糊的,跟4K分辨率开150%缩放的锐利字体完全不一样,看着很不爽

游戏2K分辨率直接拉伸显示在4K显示器上没有任何不适,还有更高的帧数更低的噪音和发热
然而桌面4K的话,游戏只能以桌面同样的分辨率运行,结果就是帧数变低,功耗噪音变高

N卡控制面板里研究了半天,没找到针对特定程序的虚拟分辨率设置选项(好像叫DSR的
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发表于 2025-8-10 22:33 | 显示全部楼层
窗口化然后用 magpie 这类工具?
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发表于 2025-8-10 22:34 | 显示全部楼层
改游戏内选项就行,有上采样开上采样(DLSS/FSR/XeSS),没上采样改渲染分辨率,都没有那只能小黄鸭开窗口化拉伸到全屏
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 楼主| 发表于 2025-8-10 22:45 | 显示全部楼层
eroneko 发表于 2025-8-10 22:34
改游戏内选项就行,有上采样开上采样(DLSS/FSR/XeSS),没上采样改渲染分辨率,都没有那只能小黄鸭开窗口 ...

都开了DLSS 平衡+帧生成,2K跟4K两个的功耗差了快1.5倍
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发表于 2025-8-10 22:57 | 显示全部楼层
外挂全家脚气 发表于 2025-8-10 22:45
都开了DLSS 平衡+帧生成,2K跟4K两个的功耗差了快1.5倍

因为实际渲染分辨率不一样,你想要在4K得到2K开DLSS平衡的功耗需要降到超级性能挡
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 楼主| 发表于 2025-8-10 23:30 | 显示全部楼层
eroneko 发表于 2025-8-10 22:57
因为实际渲染分辨率不一样,你想要在4K得到2K开DLSS平衡的功耗需要降到超级性能挡 ...

超级性能试过了,动起来完全不能看。
测试了小黄鸭,可以实现将窗口拉伸全屏的效果,但是发现
1、锁同样帧数下,游戏2K窗口模式的功耗比桌面2K游戏全屏窗口的功耗高了快1倍
2、小黄鸭拉伸会有额外功耗
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发表于 2025-8-11 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
开50%渲染比例就行
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 楼主| 发表于 2025-8-11 02:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 外挂全家脚气 于 2025-8-11 02:41 编辑

开了DLSS没法开渲染比例。

已经放弃,不知道为什么单纯的全屏窗口的2K跟窗口的2K功耗会差那么多,同样90帧,全屏窗口2K能30多瓦跑下来,窗口模式就要70瓦
PS:找到原因了,窗口模式下帧生成无效
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发表于 2025-8-11 11:17 | 显示全部楼层
窗口化然后用borderlessgaming拉伸成无边框
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发表于 2025-8-11 12:52 | 显示全部楼层
外挂全家脚气 发表于 2025-8-11 02:21
开了DLSS没法开渲染比例。

已经放弃,不知道为什么单纯的全屏窗口的2K跟窗口的2K功耗会差那么多,同样90 ...

dlss性能不就是50%渲染比例
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发表于 2025-8-11 13:18 | 显示全部楼层
游戏里选“全屏幕模式”或“独占屏幕模式”,不支持就没办法了
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