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[多平台] 关于格斗游戏的提高和进步,有2种不同的说法

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发表于 2025-8-3 11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
一种就是多打对战,多打实战就行,只要一直打下去,肯定会提高的

而另一种说法反而是对战是不需要那么多的时间的,重点在于学习和改进,还有训练场上练习,甚至训练场和对战的时间要在4:1左右,另外观看学习别人的录像和分析自己的录像也很重要
我一开始比较支持第一种说法,觉得多打就会变强,但是打多了 总会进入迷茫期
现在反而开始用第二种方法,多看高手的对战研究,分析自己的错误,然后训练场上改进自己的问题,实战反而打的少,觉得确实又开始有些进展
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发表于 2025-8-3 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
侧重不一样,第一种练的是实战的立回和一些对策,重点是了解对手行为

但是怎么打出更伤害肯定要在练习场反复多次的,实战没那么好的环境去让你练肌肉记忆

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-3 12:00 | 显示全部楼层
其实就是学而不思则罔,思而不学则殆
一直打下去,但是不总结不思考,提高哪怕有,也很有限
反过来少打,主要靠理论和理解,那无非也是纸上谈兵
不管是学还是思,实战还是研究,最终的关键都是把游戏玩明白
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发表于 2025-8-3 12:04 | 显示全部楼层
这两者情况不冲突啊,不是两种不同的方向
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发表于 2025-8-3 12:04 | 显示全部楼层
除非你是很有天赋或者有大量的同类型游戏经验,能自己从实战中不断学习和反思,不然只打不想不学肯定是很难更进一步的。很多时候自己打到瓶颈的时候应该就会去看看人家是怎么玩的
但是不管怎样实战时间肯定是越多越好,这就看各人的时间分配了,人职业选手有教练有团队每天都还要那么大量的训练
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发表于 2025-8-3 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
古早游戏训练场内容那么少,肯定是实战能提高人

现代格斗游戏几乎可以模拟出实战中所有场景,当然是练习场提高的快

—— 来自 鹅球 v3.3.96

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发表于 2025-8-3 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
bro觉得自己是花山薰

我觉得任何事,自己闷头研究就是把自己整过拟合了,肯定得停下来多看看别的
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发表于 2025-8-3 13:00 | 显示全部楼层
个人的有效方法是卡段位的时候去看高一到两档的对局学习提炼,然后针对练习就能有所突破,下一次卡的时候循环直到个人极限。
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发表于 2025-8-3 13:04 | 显示全部楼层
对策经验是内功,连招熟练度是外功,都要练
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发表于 2025-8-3 14:40 | 显示全部楼层
以前说的"训练场苦练不如多打几把“指的是训练场功能没现在这么丰富的情况,那时候训练场除了练习连招别的啥也练不了,现在训练场帧数,录像,练习对空差和,什么都能做,这功能这么强大,【在会用训练场的情况下】提升肯定比无脑一直打对战有用的多的。怎么可能训练场练习苦练会没有用
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发表于 2025-8-3 14:48 | 显示全部楼层
现在训练场虽然能模拟接近100%的状况 但你又不见得什么都知道 训练场练上百小时三合一自以为十里坡剑圣了  去排位还不是逢搞必输

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-3 14:57 | 显示全部楼层
稍微看下高手对局肯定比光打天梯强就是了
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发表于 2025-8-3 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
第一种听着是种“筛选”而不是提高,能在实战中成长起来的战神可以通过这样筛选出来。二就比较像正常的科学训练。
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发表于 2025-8-3 16:01 | 显示全部楼层
切磋琢磨为啥硬要割裂开来呢
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发表于 2025-8-3 16:25 | 显示全部楼层
肯定是第二种,实战中遇到问题去看录像看帧数,去训练场找对策
你被人按墙角加帧连,你在实战试一百次不如直接回放看帧数
然后要做笔记,所有情况都要记下来,对谁,在什么位置,什么招式怎么应对,好记性不如烂笔头
不过这仅仅是对策,不同的人心态不一样,就要在实战中去试探了
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发表于 2025-8-3 21:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 oyss 于 2025-8-3 21:23 编辑

首先默认你已经没有知识不足,已经知道主要招式的帧数关系.

然后才是得带脑子打,知道自己输哪里和赢哪里.而不是啥都不想就下一局
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发表于 2025-8-3 21:36 | 显示全部楼层
这两者并不冲突,你真想要提高那肯定是两者都要有
一的大量实战锻炼自己的临场应变能力和差合确认能力,在训练场打出连段和在实战中确认连段是不同的难度,这点只能通过大量实战去训练
二的学习招式选择和局势处理,最常见的看传奇和职业的对局,去看看他们在某个距离某个位置会使用什么招式去打差合,会选择什么招式连招,然后再看看自己的录像,自己对局里是不是也可以用他们相同的打法。这里打个比方我是玩JP的,JP板边晕连少说也有十几个不同的变式,但kakeru现在实战基本只会用两个,一个是0资源打完有一个裂缝形成连段的投择,一个是双OD裂缝最大伤害连,其他花里胡哨的晕连我也练过,现在我也只限定于专心使用这两个连段
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发表于 2025-8-4 09:38 | 显示全部楼层
格斗游戏,现在都有连段任务,连按键顺序都给你提示了,你想打出漂亮连段,就练肌肉记忆。
然后需要找个高手(或者说是真的会玩的)或者看进阶视频。看招式的攻击判定,距离,有利帧,包括被各种防后,明白有利帧(加负帧)和确反逻辑。
然后可以对战,比如你用某些招可能会被无限确反,或者被压没法动。请教,找对策,改掉不良习惯,知道角色利弊。
练习+对战,是你成为高手的路。
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发表于 2025-8-4 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
哪怕现实中的实战格斗,平时自我锻炼和实战训练也都是缺一不可啊
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发表于 2025-8-4 10:30 | 显示全部楼层
格斗游戏能不能出个复盘功能,告诉我在哪一帧对手输入了什么指令先碰到了我
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发表于 2025-8-4 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2025-8-4 10:30
格斗游戏能不能出个复盘功能,告诉我在哪一帧对手输入了什么指令先碰到了我 ...

街霸的录像和观战都能看到双方的输入。

—— 来自 realme RMX6688, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-8-4 11:50 | 显示全部楼层
哪个少了都不行,很多现成的思路学就完事了,自己不一定能悟出来。训练场熟悉连段、帧数之类的,也是必须有的,不同情况下使用合适的连段,如果不会或者掉招了就会导致己方不利。

不过现在格斗游戏更多是一个赌,差合、确反被打那是应该的,赌不过对方输了就很搞心态。
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发表于 2025-8-4 15:33 | 显示全部楼层
街霸6回放新功能是可以在一场录像任何时间暂停,然后开始控制1p或者2p,非常适合复盘。
再加上排位对局打完了可以不退出直接看刚才的录像,可以非常方便的复现刚才对局里的特定情况,去反复的练如何应对、如何收益最大化。

训练场把对策和决策高密度的训练练成条件反射,才能在实战里那非常短的时间里用出来。实战除非连续和某一个人做长局对战,否则特定情况出现的密度没有那么高,很难练出对策知识。而且就算有知识,实战也用不出来。必须练到条件反射那种不需要思考就能出程度才行。
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发表于 2025-8-4 16:21 | 显示全部楼层
看天赋
我这种协调性差的基本上告别格斗游戏了
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发表于 2025-8-5 09:01 | 显示全部楼层
看游戏类型了。FTG、FPS这种依赖机械反应还是有用的,MOBA你要是不系统学习在低段位瞎玩肯定和臭棋篓子下棋越下越臭。
不过无论哪种类型,在练习量够了的情况下肯定还是要进阶学习的。毕竟全球高手迭代出来的打法肯定比自己摸索的要更贴近版本。
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发表于 2025-8-5 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
第一种是“初心者”限定的进步方法。对于新人来说,玩个游戏还没体会到哪里好玩,上来先让人进训练服坐十个小时牢,直面自己手指打结不会连招的挫败感足够毁灭九成试图入坑的新人。
因此才有鼓励新手直接打实战菜鸡互啄,哪怕瞎打,也起码先体会到对战的快乐,才能留得住人

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-8-5 09:58 | 显示全部楼层
CFN的回放还是太傻逼,点N级菜单才能进,不能在训练场直接打开上盘录像么
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发表于 2025-8-5 10:01 | 显示全部楼层
先实战才能知道自己哪里要提高吧,至于几几开跟个人学习能力有关了
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发表于 2025-8-5 10:09 | 显示全部楼层
新手练肌肉记忆, 等你什么时候看到对方高高飞起能把最熟的一套高伤打出来, 再去练立回吧
总不能每次大确反就只能想起来蹲下踹一脚吧
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发表于 2025-8-5 12:18 | 显示全部楼层
都要练,不同阶段侧重点不同。
连段是基本功,至少一个成功的跳入能稳定打出较大的伤害。
如何对策对手的攻势,训练场或者录像只能学思路,最后还是通过实战吸收掉。
训练场学到的一些技巧,复合指令之类的,最后还是得在实战中能用出来。
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