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楼主: Piano-Forest

[新闻] SE HD2D ARPG《冒险家艾略特的千年物语》2026年6月18日发售

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 楼主| 发表于 2026-2-6 00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-2-6 12:12 编辑

PV:https://youtu.be/XiCoF93f5Qo

ドット絵と3DCGを融合した「HD-2D」シリーズで初となる完全新作アクションRPGがNintendo Switch™ 2 , PlayStation®5, Xbox Series X|S, Windows, Steam®にて
2026年6月18日(木)発売!


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发表于 2026-2-6 10:43 | 显示全部楼层
看着还行,想问问demo质量怎么样
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发表于 2026-2-6 10:50 | 显示全部楼层
flyingover 发表于 2026-2-6 10:43
看着还行,想问问demo质量怎么样

我的体验很不错,打完了很期待。
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发表于 2026-2-6 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
上次demo问题比较大的ui交互改了

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-2-6 15:18 | 显示全部楼层
依旧是高贵的日区自信定价,我直接云通关得了
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发表于 2026-2-6 16:15 | 显示全部楼层
主角这造型看着就是个赤魔法师
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发表于 2026-3-1 00:10 | 显示全部楼层
预告里出现的NPC画得都不错,但这主角大人是怎么回事……帽子以外的部分看着可不怎么赤魔啊,有点素了
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 楼主| 发表于 2026-5-19 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2026-5-19 12:07 | 显示全部楼层
这图啥情况?为啥右下角有撒谎的妖精和三角战略男主?
左下角那个帽子女是八方一的商人?
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发表于 2026-5-19 12:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 otakun 于 2026-5-19 12:31 编辑

这开头写着跨越千年时空HD2D动作RPG,第一想到LAL

联动存档的只有八方旅人0啊,我ns上只有八方1
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发表于 2026-5-19 12:32 | 显示全部楼层
HD-2D版老伊苏感觉好有味儿,SE终于又出一部眼前一亮的作品
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发表于 2026-5-19 13:05 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-5-19 13:07
这图啥情况?为啥右下角有撒谎的妖精和三角战略男主?
左下角那个帽子女是八方一的商人? ...

没错,是浅野组作品大集合
只是一个贺图而已

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
mai6696 + 1 又在打情怀牌。

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发表于 2026-5-19 13:26 | 显示全部楼层
感觉像8代以前的老伊苏
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发表于 2026-5-19 15:03 | 显示全部楼层
看这个pv和试玩就想起sfc上的圣剑传说3
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发表于 2026-5-19 16:03 来自手机 | 显示全部楼层

demo都有两个了,之后试试新demo

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发表于 2026-5-19 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2026-5-19 15:03
看这个pv和试玩就想起sfc上的圣剑传说3

开发组说是致敬gb上的圣剑
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发表于 2026-5-19 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
说是注重boss行动模式的设计但我第一个boss没玩出伊苏FO的感觉,不知道后面怎么样
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发表于 2026-5-19 20:57 | 显示全部楼层
极难打完demo了,小兵比boss厉害.....不过这demo量还挺足的,能跑挺多地方探索了,最后8颗心+2碎片,不知道还能不能再找些拉到9颗心
魔石盒强化不知道有没加上限,十里坡的话也可以农挺多魔石了
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发表于 2026-5-19 22:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 cym887 于 2026-5-19 23:24 编辑

重建时代的 沙漠洞窟卡关了,死活找不到钥匙 地上1层左上角有个一看就应该要拉去地图中间开门的道具 没法互动 按A没反应 怀疑是bug
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发表于 2026-5-19 23:07 | 显示全部楼层
像老YS但感觉砍起来好像没有老YS流畅
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发表于 2026-5-19 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2026-5-20 00:55 编辑

打完两个迷宫了。挺对我胃口的,反正我肯定是首发了。希望se别让我失望。

不满的点,极难数值设计是纯灾难。
一个是极难角色太脆怪太硬。我砍最菜的蜗牛要三刀,不吃防御药哪怕是小怪砍我也就两刀。
再有到第二个迷宫还贼喜欢堆怪。七八个怪往那一放都给我看傻了。
然后因为怪伤害高我就得全程保证续着防御药,防御药限时,到点了我还得跑出去续,续完了迷宫内和迷宫附近还没传送,我还得先传到离迷宫最近的传送点,跑几分钟马拉松。第二个迷宫我跑了三趟。
然后就是保存还得往保存点跑,极难本来就脆半路死了那这段流程全白打。
还有一个很抽象的,这游戏传送默认把你扔保存圈外面,你顺手不踩一下那个圈就还是没保存。我去沙漠给基友刷材料半路死了,回来发现进度是从王城开始。

现在新手村内容流程短还好点,就怕后面上强度,这些很不舒服的点没有游戏机制弥补,一叠加直接把游戏拖崩了。
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发表于 2026-5-20 22:19 | 显示全部楼层
ps5支持hdr,ns2居然不支持,hdr效果还挺好的,遗憾
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发表于 2026-5-21 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
为什么攻击动作只有一种啊,闪避也没有,说复古也别在这里复古吧

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-21 00:26 | 显示全部楼层
因为这战斗比起爽快的伊苏 更像塞尔达
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发表于 2026-5-21 00:29 | 显示全部楼层
制作人访谈说是参考GB版圣剑传说做的,没给你蓄力条阳痿剑就偷着乐吧
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发表于 2026-5-21 00:46 | 显示全部楼层
真的不貪心
SE的FC/SFC舊遊戲能否以這風格來重製...
(這已經非常貪心了)
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发表于 2026-5-21 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2026-5-21 00:46
真的不貪心
SE的FC/SFC舊遊戲能否以這風格來重製...
(這已經非常貪心了)

单靠怀旧走不下去啊,HD2D已经有点审美疲劳了
如果没有本质突破还是不要出太多比较好
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发表于 2026-5-21 01:11 | 显示全部楼层
mad55555 发表于 2026-5-21 00:56
单靠怀旧走不下去啊,HD2D已经有点审美疲劳了
如果没有本质突破还是不要出太多比较好 ...

HD2D本質真的太難突破
但問題是SE早年外判那些3D作品都做得非常爛,
而現在日系的自稱3A大作,畫面是好華麗,但劇本量大幅縮水就是靠走一條直路來拖時間
支線/小遊戲份量也縮水,或反人類來拖時間
不過價格就非常昂貴,當訂價普通版都要60~70美刀或以上,就不能怪他人對其諸多挑剔

HD2D本身容易控制劇本份量充足,亦能容易加插各種小遊戲也不會令玩家太大反感
當然也有反例,之前的百英雄因為沒了強大開發商「後台」,單憑開發者的情懷/愛,結果就做成各種缺陷,甚至連DLC都延期了差不多一年

當然不是要HD2D有半年一作
個人還是想看沙加2七英雄這種中等規模的3D化但沒甚麼地圖動作模組重製
而是現在遊戲荒真的太嚴重了,遊戲太貴本身內容又少,
來一些能容易上手,內容又多,又能隨時隨地都能玩的中型遊戲,反而更能重燃想打機的欲望
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发表于 2026-5-21 09:11 | 显示全部楼层
刚穿时之门 发现两个世代的地图轮廓是一样的,而且本身也都不大
有点担心探索感
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发表于 2026-5-21 09:13 | 显示全部楼层
还不错诶玩起来,但是298的定价
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发表于 2026-5-21 09:43 | 显示全部楼层
刚玩了个开头,比起伊苏更像塞尔达,伊苏感觉节奏更快一些,而且还有塞尔达那种神庙挑战。画面,音乐还是很对口的,但价格和SE历来的尿性,还是想在观望看看。。
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发表于 2026-5-21 10:36 | 显示全部楼层
HD2D就不能做点别的题材么,光se就几个八方三角战略dq重制全都是这种日式中世纪奇幻
这个艾略特的试玩进了城堡那些人的对话看完那股味我就有点受不了了,同质化美术加这种样板戏我是不想玩了,也不是什么创新的玩法
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发表于 2026-5-21 10:46 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-5-21 10:36
HD2D就不能做点别的题材么,光se就几个八方三角战略dq重制全都是这种日式中世纪奇幻
这个艾略特的试玩进了 ...

LAL好像有不同题材?
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发表于 2026-5-21 11:01 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-5-21 10:46
LAL好像有不同题材?

LAL是每个人不同地区、历史背景,但最终章还是收束到日式中世纪,只能说是路径依赖了。
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发表于 2026-5-21 11:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 8frames 于 2026-5-21 11:10 编辑

HD2D审美疲劳了,光影画面表现各方面感觉和八方本家比都没什么新的进步,感觉我这种老游戏玩得少的人没啥特别要去玩的理由
为啥不直接玩老伊苏.jpg
人设看着也蛮素,剧本demo打了一半看不出个啥,等发售后过段时间看看说剧本有没有bdff那种有趣的地方吧
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发表于 2026-5-21 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
demo剧本简直是正统老古董,调了日语文本更明显了,从世界观到人物设定都像是几十年前的标准模板,但能明显看出埋伏笔的野心,希望正式版剧情能有惊喜。(不过说实话合家欢后黑深残反转也玩滥了)
画面在hd2d里也一般,而且迷宫太暗看不到路,室外地图又太亮太杂看不到小怪……
还有回旋镖操纵有啥技巧吗,丢十次里有五六次打不着。方向操控有点反直觉,导致跳跳乐看着很简单也失手了好几次
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发表于 2026-5-21 11:25 | 显示全部楼层
太low了,pv里不停切换场景的演示…这套放在八方1还行,现在真的腻了。hd2d目前还是星之海洋2r那样的最满意
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发表于 2026-5-21 11:56 | 显示全部楼层
听说流程不长?观望中
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发表于 2026-5-21 12:02 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-5-21 10:46
LAL好像有不同题材?

LAL又不是HD2D,是高清马赛克
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发表于 2026-5-21 12:57 | 显示全部楼层
打到重建时代,现在回现代推北部雪原ing

感觉这个DEMO好长啊,我还以为穿越时空门后就结束了,结果又开个新地图,看起来要7-8个小时才能打完了

缺点其实蛮多的……
- 画面跟八方比起来不太舒服,人物跟场景风格不统一
- 不能即时存档,存档只能去水晶塔
- 障碍物遮蔽显示是环绕人物一圈直接消失,有点奇怪;小怪或者物品有时会在障碍物后面,这时人物走过去又不搞遮蔽显示了,逻辑不统一
- 战斗手感比较糟糕,攻击前后摇比较高而且难以取消,斜向瞄准很困难
- 战斗花样不多,没有通用的冲刺攻击和跳跃攻击
- 困难难度小怪血有点多,极难还没体验,官方说正式版还有噩梦模式。我觉得噩梦模式下,战点又堆怪,平衡估计要大崩坏(小怪太厉害,BOSS又太简单)
- 剧情就目前看来比较呆板。对比Chrono Trigger开篇王国纪念日庆典来说,这个开篇不吸引人,就一流水账,没有噱头,也没有足够的悬念……也许随着剧情推进,可能剧情会变得更引人入胜一点吧
- 音乐还是八方带劲,尤其BOSS战的。这作就比较平庸

优点我觉得大部分在魔石系统上,乏善可陈的战斗动作目前看来全靠魔石撑着。我现在搞了个长枪的蓄力突击无敌+对90%血的敌人增伤50%的魔石,专门秒小怪还挺强的

我看应该还有武器(锁链之类)没解锁,我打完了DEMO再看看有没要补充的
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