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楼主: A-01

[青黑无脑不要游戏只求一战] 明末暴雷之后,下一款国产游戏你最不看好谁

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发表于 2025-7-28 12:01 | 显示全部楼层
这里面昭和最容易雷,我说的不是内容雷,看过几篇制作人的访谈大概属于老b狂喜的东西,但是配上现在国内的宣发,大概就是反作用了
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发表于 2025-7-28 12:07 | 显示全部楼层
谨慎看待所有国产游戏,不能预购了
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发表于 2025-7-28 12:38 | 显示全部楼层
古剑四有消息?不是连个影子都没有吗
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发表于 2025-7-28 12:49 | 显示全部楼层
应该反过来,我唯一看好且真的会花钱买的只有影之刃,其他都没兴趣,尤其是网易的我觉得剔除出去最好,网易的游戏能有任何期待度?
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发表于 2025-7-28 13:30 | 显示全部楼层
我觉得昭和米国很有可能做成沉浸在自己艺术里不能自拔,很多小梗小彩蛋很有意思,然后整个gameplay和剧情串联主题表达一泻千里的微妙作品
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发表于 2025-7-28 13:40 | 显示全部楼层
烽火与炊烟必死,必雷。太能吹了。我是百分百不信能做出来这么多内容的,除非它是一个非常简单就能加mod的游戏,而且初版就还算好玩能够积累人气。那可能过好几年玩家社区mod发展可以到它吹的水平。

其实国产游戏还有个快出的,猿公剑,不过那游戏怎么看都暴死不了,虽说是独立游戏,但演示看着太赞了,我感觉是成了好吧。看这几个感觉不会暴雷的国产,觉得国产游戏现在是牛了
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发表于 2025-7-28 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-7-28 14:09 | 显示全部楼层
剑心雕龙也能放这里吗?我记得是那个发明“弹性买断制”名词的游戏
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发表于 2025-7-28 14:12 | 显示全部楼层
有必要对国产游戏那么负面的吗?不如投看好哪一款比较正能量
觉得卖相不错的,影之刃,湮灭之潮,烽火与炊烟
还有全平台的遗忘之海,伊莫,不过手游在这里不受待见
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发表于 2025-7-28 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
说实话,看到你们讨论国产游戏永远就那么几个砸了大资金宣发的,我就知道目前市场是药丸的,那么多国产非国产独立游戏没宣发都不配被讨论。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-28 14:52 | 显示全部楼层
除了前两个其他都不看好
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发表于 2025-7-28 14:55 | 显示全部楼层
这么多太棒了,国游崛起×
这么多太棒了,游戏区福报来了√
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发表于 2025-7-28 15:09 | 显示全部楼层
讲真,3a这个方向,索尼和微软都难走下去,为什么国产要再走一遍?
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发表于 2025-7-28 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
不是还有个猿公剑吗
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发表于 2025-7-28 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2025-7-28 15:09
讲真,3a这个方向,索尼和微软都难走下去,为什么国产要再走一遍?

因为3A能“赢”。

—— 来自 OnePlus PJD110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-28 15:15 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2025-7-28 15:09
讲真,3a这个方向,索尼和微软都难走下去,为什么国产要再走一遍?

太吾逸剑这样的路也不好走,上限一眼到头,而3A这条路有黑猴的成功案例摆在这的,自然拔高了期望。
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发表于 2025-7-28 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
归唐
烽火与炊烟
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发表于 2025-7-28 15:18 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2025-7-28 15:09
讲真,3a这个方向,索尼和微软都难走下去,为什么国产要再走一遍?

因为西方那边成本爆炸加上政治正确影响等场外因素,不是做不出来而是做出来了很容易因为制作人员私货问题直接亏本爆炸,从生意角度上来说赌不过,但并不是说3A游戏就没生存空间了,玩家玩这么多年游戏早就习惯把3A游戏当成一种享受。

现在反观我们这边有钱有人还有成本优势,为啥不去做,我们这边还是官办下场支持去做的,你说明末雷了但他还是拉到了成都的投资,黑猴就跟别说了,杭州市政府直接给钱给政策的,而且黑猴狂赚几十亿呢,这属于直接是给资本打了鸡血了,不做才是最奇怪的
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发表于 2025-7-28 15:18 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-7-28 15:15
太吾逸剑这样的路也不好走,上限一眼到头,而3A这条路有黑猴的成功案例摆在这的,自然拔高了期望。 ...

其实保持小规模服务好核心用户,法老控是一个典型,altus也是
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发表于 2025-7-28 15:20 | 显示全部楼层
mousy55555 发表于 2025-7-28 15:18
因为西方那边成本爆炸加上政治正确影响等场外因素,不是做不出来而是做出来了很容易因为制作人员私货问题 ...

现在手游赚大钱在前面,现在成本优势早就没了,这个优势可能还不如日本。而且人才对齐单机3A,靠一两部佳作撑市场肯定还远远不够的
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发表于 2025-7-28 15:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hqchan 于 2025-7-28 15:29 编辑

反选还能选出来,也就影之刃湮灭这俩期待值和明末是一个水平的
其他的总之先活着出来吧

syl,前面楼友提了我才发现,前段时间玩的小游戏里,国产的比重意外的高
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发表于 2025-7-28 15:29 | 显示全部楼层
失落之魂吧 ,  一黄十黑这个基本决定了是明末这个开场了

除非游戏做得好上天才能救, 问题是这宣传也看不出游戏哪里出彩

基本一脸死相了
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发表于 2025-7-28 15:30 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2025-7-28 15:20
现在手游赚大钱在前面,现在成本优势早就没了,这个优势可能还不如日本。而且人才对齐单机3A,靠一两部佳 ...

那你还是太不了解这个市场了,手游现在已经进入存量竞争的时代,就是已经没什么新用户了,是有赚大钱的手游,但有多少个?手游都快不存在第二梯队这东西了,就只有顶部那几个还能赚钱,但利润率在跌的同时运营成本不断在提高,要知道资本这玩意,赚钱的时候是爽的,但要投入更多的钱去赚不算高的利润率那是谁都不想干。

单机3A现在是黎明期,都还没到百花齐放的时代当然是远远不够,所以才要对单机游戏扶持啊,任何产业不去扶持都别说黎明期了,初创期都挺不过去,先插个眼看着吧,27年才是黑猴效应后第一批资本投入的国产3A单机游戏开始发力的年份
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发表于 2025-7-28 15:34 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2025-7-28 15:18
其实保持小规模服务好核心用户,法老控是一个典型,altus也是

问题是资本给你大钱不是要你做一个保守的口碑小作品,要的就是爆款,要的就是高回报。至于怎么规避风险,那是你们制作者自己想的事。而制作者本身有钱支撑自己完成一个作品的就不多,不少制作者本身也造着一炮二红变明星制作人的美梦。
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发表于 2025-7-28 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2025-7-28 15:42 编辑
outerish 发表于 2025-7-28 14:12
有必要对国产游戏那么负面的吗?不如投看好哪一款比较正能量
觉得卖相不错的,影之刃,湮灭之潮,烽火与炊 ...


不是说对国产游戏负面。
这些游戏基本都是厂商的第一作传统单机游戏,预告片质量大部分也一般。
从理性上就不该信任,能拉出来讨论已经是对国产游戏正面了。

任天堂是老牌厂商,epd8是地球上最好的平台跳跃、箱庭探索类型开发组,咚奇刚是四十年经典老ip,还是主机护航作品。4月ns2发布会的时候都没多少人有信心,虽然我有。
这里面大部分游戏的预期都应该远低于咚奇刚。
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发表于 2025-7-28 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
小学生把持不住 发表于 2025-7-28 14:55
这么多太棒了,国游崛起×
这么多太棒了,游戏区福报来了√

确实,高潮一波接着一波
情绪价值拉满了
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发表于 2025-7-28 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2025-7-28 14:37
说实话,看到你们讨论国产游戏永远就那么几个砸了大资金宣发的,我就知道目前市场是药丸的,那么多国产非国 ...

正常,国内本来也没啥真indie的土壤,还要面临正规公司假装独立来抢占赛道,大部分真独立游戏除非火了或者作者主动跑来宣传,基本都很难出现在坛友眼里,就算是主动来宣传的,回复数也寥寥无几,毕竟坛友要求也高

—— 来自 vivo V2405A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-28 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
没有白猴子?
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发表于 2025-7-28 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-7-28 16:13 | 显示全部楼层
只能选3项吗,不可思议
除了影之刃0我有8分期待度,其他都是白送也不会玩的哈欠游戏
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发表于 2025-7-28 16:23 | 显示全部楼层
nianiania 发表于 2025-7-28 15:54
正常,国内本来也没啥真indie的土壤,还要面临正规公司假装独立来抢占赛道,大部分真独立游戏除非火了或 ...

最矛盾的就是除了资金投资,基本上这些游戏的人力资源就是独立工作室的级别,结果就是得益引擎实力让卖相看起来很吸引,但细节基本都欠缺打磨,因为连一个稳定的内测团队也没有。成品而言其实真的就是indie game的水平,没有demo的话还要靠发售后大量有料测试为团队提供优化建议...

所以我觉得所有国游目前来看都是等个一两个月再玩可能更好一些...
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发表于 2025-7-28 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
昭和米果的梗现在看已经一眼老人味了。说白了大部分老辟谷爱玩的热梗质量和蓝瘦香菇没区别,拿烂梗拍抖音都知道丢人,泥潭居然觉得拿烂梗当顶梁柱设计出来的游戏没问题
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发表于 2025-7-28 16:31 | 显示全部楼层
猿公剑呢 看zp的评价感觉还行?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-7-28 16:36 | 显示全部楼层
一眼看过去,我详细了解过(指看了游戏pv的)只有前两项,剩下的,额
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发表于 2025-7-28 16:41 | 显示全部楼层
昭和米国制作组毫无疑问是骨灰级精日,但他居然精到把现实世界里的日本爹米国设定成被日本经济文化殖民的这种落差程度,连日本自己现在的游戏里也找不出几个(想想制作人对着日本玩家说:"你们也配做日本人,我这样的才算!")。
这个就有看点了,希望游戏性至少能达到三流水平,能一本正经地把这个故事讲下去。
当然,预购是不可能的。
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发表于 2025-7-28 16:46 | 显示全部楼层
昭和米国物语想摆脱媚日嫌疑,唯一的办法就是加大火力解构各种文化符号,越疯魔越混沌,就越不容易被小鬼指摘。从我私心来说,也不求这多好玩,只要把恶趣味塞到400%就算成功,就怕恶趣味不够多不够放得开。大家就是来看你制作组公开自渎的,你藏着掖着就会里外不是人
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发表于 2025-7-28 17:11 | 显示全部楼层
淦,全部选反了,哈哈哈
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发表于 2025-7-28 17:50 | 显示全部楼层
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发表于 2025-7-28 18:15 | 显示全部楼层
玩烂梗才有三六九等,比如去年的从21世纪撤离点映那会疯狂宣传点子贴近阿宅电波结果最后上映才发现直球嘲讽肥宅和玩GAL的
昭和目前看还是不可预测命运的舞台,看后续内容
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发表于 2025-7-28 18:31 | 显示全部楼层
影之刃的剧情也可能有雷点,主要是龟方面的
不过好消息是经过明末后制作人已经明白自己的解释不算,玩家才有话语权这点了,剧情会改
能不能改的尽善尽美就是另一个话题了
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