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楼主: A-01

[青黑无脑不要游戏只求一战] 明末暴雷之后,下一款国产游戏你最不看好谁

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发表于 2025-7-31 15:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 V宇宙的守夜人Z 于 2025-7-31 15:44 编辑

明末制作人自大,发行商狗屎,历史敏感这些问题其他公司都可以吸取教训回避,但目前国内单机动不动造神猎巫的二极化舆论环境是无可回避的,无论质量如何,发售前宣发造神发售后云玩家四处征讨,网络上声量最大的这两批人要么是收钱的赚钱的自媒体要么是不玩游戏的云小鬼,一句话,戾气太重。
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发表于 2025-7-31 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2025-7-28 20:55
所以为啥不去清军的区域呢

结果正义,过程是你们文案的事情

去日本让你砍不是更嗨吗,去个毛的川蜀
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发表于 2025-7-31 16:17 | 显示全部楼层
V宇宙的守夜人Z 发表于 2025-7-31 15:37
明末制作人自大,发行商狗屎,历史敏感这些问题其他公司都可以吸取教训回避,但目前国内单机动不动造神猎巫 ...

其实质量够硬选对买家这些都不是问题,上一个全网讨伐几乎没正方这里不能提的游戏照样大红大紫,什么饿殍什么苏丹甚至什么活侠不都是在这样一片吹声骂声中杀出来的。

就怕没有金刚钻就先吹大牛,挂羊头卖狗肉还要搞自我实现的
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发表于 2025-7-31 16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 V宇宙的守夜人Z 于 2025-7-31 16:24 编辑
五块 发表于 2025-7-31 16:17
其实质量够硬选对买家这些都不是问题,上一个全网讨伐几乎没正方这里不能提的游戏照样大红大紫,什么饿殍 ...

确实,但这不妨碍这种闹麻的环境恶心一般路过的玩家,也不能说明这种环境是良性的
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发表于 2025-7-31 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
这些东西全世界都一样,外国up就不收钱吗?不光收钱,还时不时政治漏阴,平台大战公司孝子收买媒体一个不少,就是这个全世界都烂的时代国产游戏才有机会杀出来,适应不了只能说明国内的制作组也不过如此,那我为什么不去玩更成熟的日美游戏?难道真因为爱国?

—— 来自 OnePlus PJA110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-31 17:24 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-7-31 16:17
其实质量够硬选对买家这些都不是问题,上一个全网讨伐几乎没正方这里不能提的游戏照样大红大紫,什么饿殍 ...

这里面还有游戏体量的问题,你说的这几个本身就是体量不算大,争议带来的流量还能靠一定质量平衡
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发表于 2025-7-31 18:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-7-31 18:47 | 显示全部楼层
银枪子龙 发表于 2025-7-31 17:24
这里面还有游戏体量的问题,你说的这几个本身就是体量不算大,争议带来的流量还能靠一定质量平衡 ...

那个不能说的游戏体量应该算够大了。

流量为王的时代,资方一定是想办法撑曝光率的,甚至他们可能比小黑子更想要一点黑流量。
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发表于 2025-7-31 21:12 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-7-31 18:47
那个不能说的游戏体量应该算够大了。

流量为王的时代,资方一定是想办法撑曝光率的,甚至他们可能比小黑 ...

不能说是谁,我没想到,国内有吗?原神还是国外单机?

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五块 + 1 显然就是O

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发表于 2025-7-31 22:38 | 显示全部楼层
失落之魂和归唐不是早就爆完了?根本没希望的东西也配和其他至少有个念想的放在一起吗
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发表于 2025-7-31 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
为什么没人提河洛2
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发表于 2025-8-1 03:15 | 显示全部楼层
V宇宙的守夜人Z 发表于 2025-7-31 15:37
明末制作人自大,发行商狗屎,历史敏感这些问题其他公司都可以吸取教训回避,但目前国内单机动不动造神猎巫 ...

国内的环境,只要不过度宣发,不要想着扩圈出圈,节奏基本都不会太大,发行商奔着出圈那就完了。
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发表于 2025-8-1 09:16 | 显示全部楼层
选项五以后的真能做出来吗
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发表于 2025-8-1 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
真的要从这个角度聊下去吗?

坛友是不是忘了手游才是游戏行业吹大法螺的祖师爷。“各有所长”的反面就是“皆有所短”,每个人都有知识盲区,想要吃信息差这口饭有时候也没有那么复杂

漫区的帖子,应该能发吧
“即渲1000个点光源”,那个亚食人还是谁编出来的,信的人不少
https://stage1st.com/2b/thread-2094448-37-1.html

还有说璃月港有设计层次的,这多半也是被哪个up的奇妙角度带偏了
https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2019524&page=3&mobile=2#pid52286181

蒙德璃月平庸到没有讨论价值,只能靠领袖们造神
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发表于 2025-8-1 10:28 | 显示全部楼层
不是我至今不知道昭和米国是在玩什么
梗是有一大堆但是游戏机制是啥?看了半天就一杀僵尸。然后呢?
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发表于 2025-8-1 10:49 | 显示全部楼层
唉还是做手游好,手游随便抄点单机的东西,放个半成品上去,都有人吹到天上去
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发表于 2025-8-1 12:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 筒井彩芽 于 2025-8-1 14:56 编辑

暴雷前提是有期待值吧,像归唐失落之魂这种本来就没什么期待值的游戏,也不能叫暴雷吧。
目前看来,最有可能暴雷的是昭和米国物语,本来是走小众玩梗的KUSOgame路线的独立游戏,结果出圈被拉高了太多的期待,但又话说回来,这游戏烂掉反而又符合本身游戏的制作目的。希望制作组自己还有点数,控制好游戏规模和售价,尽快发布。

另外下一个不看好的是湮灭之潮。
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发表于 2025-8-1 13:32 | 显示全部楼层
昭米是怎么花了这么多钱的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-1 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2025-8-1 10:28
不是我至今不知道昭和米国是在玩什么
梗是有一大堆但是游戏机制是啥?看了半天就一杀僵尸。然后呢? ...

对标电锯甜心啊........

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-1 15:20 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2025-8-1 10:28
不是我至今不知道昭和米国是在玩什么
梗是有一大堆但是游戏机制是啥?看了半天就一杀僵尸。然后呢? ...

打僵尸版如龙吧。
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发表于 2025-8-1 15:43 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2025-8-1 15:20
打僵尸版如龙吧。

其实看起来更像丧尸围城那种()
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发表于 2025-8-1 16:27 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2025-8-1 10:28
不是我至今不知道昭和米国是在玩什么
梗是有一大堆但是游戏机制是啥?看了半天就一杀僵尸。然后呢? ...

没出来前谁也不知道。
有房车有摩托,搞不好是公路片,樱花妹横跨大半个美国寻找妹妹,路上顺手殴打一些僵尸。
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发表于 2025-8-1 17:17 | 显示全部楼层
说实话,从昭和第一个PV出来我就感觉有点像诈骗。在中国做这种2A级别的纯外包游戏能花了2000W美元,很难不怀疑领导层做一次游戏是不是都财富自由了。
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发表于 2025-8-1 17:23 | 显示全部楼层
一黑顶10黄吧
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发表于 2025-8-1 18:00 | 显示全部楼层
我都不知道为啥这么多人关注或者在乎这个昭和米国,本质kuso独游,每年steam这么多国产独游发售也没人关注啊。再次证明了舆论宣发是多么可怕
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发表于 2025-8-1 18:22 | 显示全部楼层
昭和米国物语到底独游在哪儿?没宣发没关注不是废话,都玩独游了还在乎这个?
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发表于 2025-8-1 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2025-8-1 10:28
不是我至今不知道昭和米国是在玩什么
梗是有一大堆但是游戏机制是啥?看了半天就一杀僵尸。然后呢? ...

看到了山寨拉奥和忍者,估计是把山寨的古早日漫角色都拉出来打一顿
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发表于 2025-8-1 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
昭米两个pv下来,故事玩法都很明显了吧
故事背景:日本买下美国土地后爆发了丧尸病毒
主角动机:找回失散的妹妹
游玩方式:一路杀过去
作为一个二流喧哗act,预期动作打斗上限也就电锯甜心左右
一般问题就是各种“昭和摆件”份量够不够,房车摩托僵尸发电这些有没有兑现
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发表于 2025-8-1 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱吃冻鳗的猫 于 2025-8-1 20:26 编辑

现在看,所有牵扯到历史题材的都是雷,真的不能碰。
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发表于 2025-8-2 02:41 | 显示全部楼层
爱吃冻鳗的猫 发表于 2025-8-1 20:23
现在看,所有牵扯到历史题材的都是雷,真的不能碰。

这贴里似乎已经回过了。
上一个明末历史也没雷下一个还准备做清初;
赤途背景更敏感故事更复杂做出来隐形守护者也没雷;
三国背景更不用说了一堆游戏;
怎么他一个又要蹭又不敢直面问题的炸了就表示不能碰?
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发表于 2025-8-2 02:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 玖羽 于 2025-8-2 02:51 编辑
waterstars 发表于 2025-7-30 10:09
明末的节奏就是硬拉起来的

节奏跟节奏不一样,重点是:

1、这个节奏是一直就有,还是为了针对你这个游戏编出来的;

2、这个节奏是不是易于传播。

明末两个都占了,而黑神话两个都不占

没错,如果游戏真的质量过硬,大多数一般玩家不会受节奏影响,但是具体需要多过硬,以及有多少玩家受影响,则由上面两点决定

“反正都会有人搞节奏”是放弃思考的表现,就算同样都有节奏,对游戏的影响差远了

黑神话节奏看似很大,只不过是因为它是第一个爆款,如果它是第五个、第十个爆款,这些节奏不会有什么影响
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发表于 2025-8-2 02:51 | 显示全部楼层
归唐这个仿历史画风实际上逼格很高,除了刺客信条外很少用;你看其他都是魂、奇幻、网游、弱化3A等普通的风格。
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发表于 2025-8-2 03:01 | 显示全部楼层
我先声明 我大号是被“被钓上来的都是什么脑子”小黑屋事件波及才新注册的号。
其次我得说明末这种小众游戏不蹭的话就是和无限机兵一桌的销量,蹭的话不知道营销费用能不能回本。
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发表于 2025-8-2 03:22 | 显示全部楼层
蹭历史蹭现有ip情怀这种东西,都是能天然吃到很多流量和关注的,否则为啥大家都喜欢做这种,既然蹭了就对蹭到的受众的严要求有所准备,哪有光享受好处不付出代价的好事。
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发表于 2025-8-2 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
藤井紫 发表于 2025-8-1 18:46
昭米两个pv下来,故事玩法都很明显了吧
故事背景:日本买下美国土地后爆发了丧尸病毒
主角动机:找回失散的 ...

那不行,都不能痛快的杀日本和美国鬼子,制作人精日精美存疑
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发表于 2025-8-2 11:03 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2025-8-1 18:00
我都不知道为啥这么多人关注或者在乎这个昭和米国,本质kuso独游,每年steam这么多国产独游发售也没人关注 ...

很正常吧。
敢这么解构美日文化符号的作品真的不算多。
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发表于 2025-8-2 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2025-8-2 02:43
节奏跟节奏不一样,重点是:

1、这个节奏是一直就有,还是为了针对你这个游戏编出来的;

黑神话是其他公司和好事者以及外部势力合流抹黑,游科自己态度一直是比较低调,希望玩家关注游戏本身。
明末明显运营和开发想博出位啊,什么提前测评,发售前出攻略,女拳文案物料留到宣发才改,求仁得仁。
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发表于 2025-8-2 12:11 | 显示全部楼层
等等!等灯等灯 发表于 2025-8-2 03:01
我先声明 我大号是被“被钓上来的都是什么脑子”小黑屋事件波及才新注册的号。
其次我得说明末这种小众游戏 ...

又想做小众游戏满足自己癖好,又想赚花不完的钱。

有的兄弟,这种好生意有的,隔壁二游圈请去杀出一条血路,驯化完成后就自有大儒为你的各类xp汴京
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发表于 2025-8-2 12:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 zncl 于 2025-8-2 12:44 编辑

投了昭和但细想昭和大概率能上,这里面有些项目是不是都死了
百面千相有传闻已经没了,没求证过
最后两个也不像能顺利面世的样子

昭和最有可能按照明末原路径死一次
宣传讽日讽美,引流过大,结果实际质量不行,立意有偏差
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发表于 2025-8-2 19:07 | 显示全部楼层
zncl 发表于 2025-8-2 12:42
昭和最有可能按照明末原路径死一次
宣传讽日讽美,引流过大,结果实际质量不行,立意有偏差

无厘头作品在这方面有特权,昭和米国物语只要:1)别烂到没法玩,2)不踩明确的红线,就不会有问题
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