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楼主: 红魔馆的糖

[多平台] 不放线上demo,最后吃屎的不还是厂家自己?

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发表于 2025-7-28 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2025-7-28 11:00 编辑
leafS 发表于 2025-7-28 10:29
不是很懂,只要有上steam的,都是2小时可以体验后决定退不退款,我觉得比demo好用多了,自ff16以后我觉得de ...


楼主不满的点不是他被骗了想退款,而是这些问题破坏了游戏的初见体验
拿2077举例,被骗的玩家退款就行了,对于还想玩的人可能一辈子都忘不掉黑梦bug,哪怕后来修复了也改变不了
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发表于 2025-7-28 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
但是都大规模线下试玩了还不做线上,能希望玩demo的无非是比较看好这个游戏,而又实在抽不到测试资格说线上demo测试效果一般的,怎么有的厂家就做了线上demo和反馈问卷还真改了呢
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发表于 2025-7-28 11:30 | 显示全部楼层
plumlis 发表于 2025-7-28 09:24
无论是demo也好,线下试玩也好,这群厂家的主要用意不是为了发现问题解决问题,而是为了让玩家感受到:”你 ...

邀请来宣发的 KOL 估计也是被接待爽了,面子上不好说难听话,真就信了什么”魂味”,然后就灾难了。

根據以前曾經做過雜誌的情況
編輯那些未必相信甚麼魂味
那只是官方提供的「鱔稿」,又或者根據這份「鱔稿」來重寫
如果不這樣寫,轉介那位公關,甚至遊戲商/批發商/代理商等會直接打電話來投訴
認識那些出走後的KOL,也是在宣傳時說有關產品好,操作方面,轉頭就在自己不公開的臉書等不指名說方甚麼鬼便,那些快捷鍵的位置都嚴重放錯位置,延誤嚴重等,有時更直罵代理商之前的記招或線下試玩的真實反應
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发表于 2025-7-28 12:08 | 显示全部楼层
我认为是制作组自己也知道这种优化水平,放了DEMO出去就没人买了

另一个可能性是觉得在正式发售前再使使劲,能修一些是一些,总之别在发售前把优化烂的状态让玩家看见,开卖后能骗一个是一个,先卖出去再说
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发表于 2025-7-28 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
雨落飘零 发表于 2025-7-27 18:02
楼上站厂商那边的真的不少,所以玩家究竟有什么道理非要站在厂商角度考虑问题… ...

可能他们真是在游戏公司上班的
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发表于 2025-7-28 15:43 | 显示全部楼层
你怎么知道厂家吃屎了,说不定人家复盘的时候想的是,还好没有Demo,成功的骗到了冤大头,才能继续画饼骗投资有钱给你出后续的优化补丁啊
不然出来Demo,来不及收集意见优化,导致卖不出去了,大伙就直接散伙了,哪有什么优化啊。
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发表于 2025-7-28 16:05 | 显示全部楼层
说句难听的,连高达破坏者4这样的游戏都知道发demo
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发表于 2025-7-28 16:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-7-28 16:26 编辑
arx-7 发表于 2025-7-28 16:05
说句难听的,连高达破坏者4这样的游戏都知道发demo

鋼破4的DEMO版時,就已經開始被罵鎖敵人時經常亂鎖,雖然這個可以在鎖定設定中作出調整來改善
但在鎖定更大體積,最後出場的PG版高達時,鎖的都是已經打破了位置
而這問題去到正式版都沒有改善,要更更更之後的更新才算解決
雖然有些玩家都說打PG時,都是雙原子火箭炮,再不停和火箭炮OP有關的字詞...或者多彈頭飛彈流來轟...或近身散彈炮流...

剩下的都是上網組隊連線不穩等小問題
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发表于 2025-7-28 16:28 | 显示全部楼层
drx66 发表于 2025-7-27 17:34
就荒野DEMO那个表现,按理来说应该滑铁卢的,结果还是卖爆了
神奇

我当时说那个demo表现很有问题,被一群人堵嘴,他们用demo的表现当论据,都觉得这一作太优秀了
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发表于 2025-7-28 16:43 | 显示全部楼层
这是人的问题,游戏该垃圾还是会垃圾。骑马与砍杀2倒是发布了demo,游戏自2020年发售后的更新列表里“修复因XX导致的崩溃”估计有几千个。
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发表于 2025-7-28 16:57 | 显示全部楼层
所以像仁王这样,圈一块场地,放一些怪物上去(和正式版配置有区别),人物性能差不多和正式版中期相同。这样的做法有多难呢
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发表于 2025-7-28 17:05 | 显示全部楼层
说demo这些大型单机好像还真没几个,反而独立游戏这种每次新品节出一堆,真的是财大气粗不需要预购
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发表于 2025-7-28 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
Amami_Haruka_ 发表于 2025-7-28 10:49
楼主不满的点不是他被骗了想退款,而是这些问题破坏了游戏的初见体验
拿2077举例,被骗的玩家退款就行了 ...

那我觉得这个跟有没有demo关系不大,其实有出demo的游戏到正式版并不一定就能改善之前有的问题,还是跟具体的游戏制作公司相关

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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 楼主| 发表于 2025-7-28 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2025-7-28 17:05
那我觉得这个跟有没有demo关系不大,其实有出demo的游戏到正式版并不一定就能改善之前有的问题,还是跟具 ...

做不做是制作组的事情,不管对他们来说反馈内容重不重要,对玩家来说有没有一个正经的试玩反馈渠道很重要。

有你说的不鸟的制作组,也有发了demo之后听劝的制作组
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发表于 2025-7-28 17:12 | 显示全部楼层
drx66 发表于 2025-7-27 17:34
就荒野DEMO那个表现,按理来说应该滑铁卢的,结果还是卖爆了
神奇

怪猎系列的粉丝积累
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发表于 2025-7-28 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2025-7-28 17:05
那我觉得这个跟有没有demo关系不大,其实有出demo的游戏到正式版并不一定就能改善之前有的问题,还是跟具 ...

我是做软件的,我也觉得关系不大(
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发表于 2025-7-29 00:23 | 显示全部楼层
明末已经从差评如潮到褒贬不一了

不容易啊

不论怎么操作回来的,这种先例不多吧?无人深空算一个?
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发表于 2025-7-29 00:28 | 显示全部楼层
我到现在还是进不去游戏,虽然大概率是我电脑有什么设置问题但玩了那么多游戏也就p3r遇到过类似的问题,而且发售后几个月再去试就可以玩了

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-7-29 00:36 | 显示全部楼层
说真的 这些其实和demo关系真不大 很多问题线下试玩就被反映过了 但是不到死不改啊
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 楼主| 发表于 2025-7-29 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-7-29 01:45 编辑
cc-2 发表于 2025-7-29 00:23
明末已经从差评如潮到褒贬不一了

不容易啊

因为质量确实在线,本质上是个匹诺曹级别的八分魂游。场外因素消停了估计就慢慢恢复了,虽然里面充斥着大量不成熟的设计,但是能打通去评分的也大部分是魂老逼了,可以忍。

虽然很多人骂各种设计不合理,但是30小时以上好评也过六成了
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头像被屏蔽
发表于 2025-7-29 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-7-29 02:27 来自手机 | 显示全部楼层
别预购任何游戏就完事了,预购本质上是给厂商的无息贷款
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发表于 2025-7-29 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-7-29 13:25 编辑

有些製作人認為自己作品已經非常好,一早就有自己立場,發售了就一定大賣或好評,
他們要的只是大老闆的方向即可
大老闆允許了及負責給錢,又沒對開發組亂指點的話,最後就算有DEMO版也只是流程吧
所以給了DEMO又如何?又或者給DEMO只是可憐你們,當中負評玩家的意見通常都是直接無視,

類似情況如FF15兩個體驗版都是本編沒有的內容,白金版是完全其沒有內容戾刪光了,正太王子各種體驗魔法,某招魔法也刪了,可以操縱怪物(雖然只得一隻長頸鹿)、正常的首都及改變天氣按鈕都在本編沒用到也沒類似內容,
這個體驗版是本編發售前個多月
Duscae體驗版雖然最接近本編但只得部份內容,打灰眼時之前的多次潛行再引誘對方竹動後引爆大油桶,成功後王子去踩其屍體表演這段刪光,全任務做完後席德尼妹妹會開車來追還款,說你們身上沒錢所以我才出差給你們任務這段也刪了
還有部份生態都刪了,所以正式編內容反而出現減法...


個人感覺
之前魔物獵人的體驗版雖然出現優化問題,甚至有多邊龍...
但兩次體驗後都說吸收了玩家意見,並給出列表說會改善/變更某些內容,這點公關算做得不錯了
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发表于 2025-7-29 12:35 | 显示全部楼层
基本就是草台又傲慢的关系
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发表于 2025-7-29 12:59 | 显示全部楼层
要拿上过班什么的来说,那应该明白的是比起老板或者资方的想法,用户或者消费者的意见算个屁
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发表于 2025-7-29 13:22 | 显示全部楼层
等那群“shut up and take my money” “xx是我爹”的熬走了估计会好一点,现在国游还处于放个视频就有人来宣誓效忠爆米的卖方市场呢
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发表于 2025-7-29 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2025-7-28 16:28
我当时说那个demo表现很有问题,被一群人堵嘴,他们用demo的表现当论据,都觉得这一作太优秀了 ...

荒野demo除了难度哪里比正式版强?
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发表于 2025-7-29 14:09 | 显示全部楼层
螺旋的小夜曲 发表于 2025-7-28 16:57
所以像仁王这样,圈一块场地,放一些怪物上去(和正式版配置有区别),人物性能差不多和正式版中期相同。这 ...

仁王系列又不太一样,他放demo出来一开始就是抱着吸收意见以备修改的目的(当然也不排除这也是一种宣发手法),仁王1a测和后来出来的成品已经几乎是两个游戏,这种就是测试用demo。而像荒野这种demo,宣发成份就大于测试成分
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发表于 2025-7-29 14:25 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-7-28 16:23
鋼破4的DEMO版時,就已經開始被罵鎖敵人時經常亂鎖,雖然這個可以在鎖定設定中作出調整來改善
但在鎖定更 ...

製作組如果放demo的目的就是希望通過測試改進游玩體驗的話,這個demo當然是有意義的,即使正式版來不及更新,至少反饋和建議已經大規模收集,以後要更新也有個方向。這只能説是開發團隊的能力或者態度問題,跟demo本身是沒關係的。
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发表于 2025-7-29 16:17 | 显示全部楼层
demo 怎么就不能改了,什么叫大改,还是有不少游戏的正式成品和 demo 区别挺大的,就连无限机兵这种穷酸游戏,都是放了 demo 才有了很正向的调整,还「demo 不是拿来听建议的」,这话也太搞笑了

tmd 就是放 f2p gacha 游戏里几次 cb 玩家的反馈、用研结果都很重要,说一个 demo 不是拿来听建议的也太搞笑了,你有那些 top 厂商的品牌号召力吗,就不听不听的
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发表于 2025-7-29 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2025-7-27 18:02
我只支持出主机限定试玩DEMO,因为我也是很在乎被解包泄露然后被糊脸剧透,有人说你删干净不就好了,但真的 ...

最近的例子,洛奇英雄传重制,PC已测两次,明年至少还得测一次。
做出来的东西才需要担心解包,连制作组自己都没见过的内容那只能找哆啦A梦解包了。
洛英r是长线宣发的可联机单机,有计划排期的测试本身也可以兼做宣传手段,他不吃亏
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发表于 2025-7-29 22:40 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2025-7-29 22:09
最近的例子,洛奇英雄传重制,PC已测两次,明年至少还得测一次。
做出来的东西才需要担心解包,连制作组 ...

”洛英r是长线宣发的可联机单机“,真的是可联机单机吗,那游戏我一直没搞清楚到底最后会是什么收费模式,买断制的话我就想买了(不过说到底,那游戏选择这么做其实和EA测试差不多的道理了)
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发表于 2025-7-30 02:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-7-30 02:12 编辑
哎哟卧槽了 发表于 2025-7-29 14:25
製作組如果放demo的目的就是希望通過測試改進游玩體驗的話,這個demo當然是有意義的,即使正式版來不及更 ...

沒錯
這些都是開發團隊的能力,遊戲體驗版和成品差不多,就只是測試一下其他平台及系統能否玩到再調整,不少都明說是測試連線聯網能力,真是大改也可能真是沒時間及能力處理,鋼破4那個更新時間表,有些問題都是體驗版時代就出現,但都在正式版發售後拖延到半年後才陸續改善,這個人認為它真是已經沒錢及沒能力短時間內處理(不過售價也不是便直,都4XX港元不算季票)

還有就是開發團隊和態度問題,體驗版只是循例的公事性質
這類的體驗版可以說是官方(開發商)的傲慢,就算體驗版已經又爛又沒人玩情況下還要堅持原版照出
這情況基本上玩家意見已經算直接無視,認為3A的遊戲自然多人
發售後官方大不了出數次以系統優化為目標修正檔後就直接棄坑,
因為這已經去到遊戲操作及核心問題,發售後放棄也理所當然,有些更違背初衷,在修正檔改了玩法(星戰亡命徒基本上就是潛行遊戲,但一被發現不是重新開始就是gameover,被罵得多了才在其後更新改為在大量重複的地區支線中可以直接無雙殺入去)
只能特價再打折再放置PLAY

當然有些遊戲不是系統本身出現超大問題,而是單純內容只是缺失及不足,這又是另一問題...
但有那隻太空遊戲居然能不停大規模更新到現在的瘋狂例子,先不問給的內容是否符合玩家意願
但已經非常難得

只是不少體驗版都可能是遊戲開發到後期才推出,收集到意見後才發現真是有問題但(大規模)修改是做不到,只能在參數微調再微調
這些通常都是去到發售日期死線又不想再再再延期情況下發生
這情況可能就首日補丁吧,這情況在近廿年已經經常看到,當年可以包裝盒外面直接貼多一隻CD更新檔,正版啊...
有些體驗版是開發中期推出,那還有可能針對動作一定規模大改
這也是回到能力及態度問題
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发表于 2025-7-30 03:36 来自手机 | 显示全部楼层
以后不放demo的单机绝对不会盲目预购,黑神话真的挺好,发售前放测试工具,宣传放实机演示,开线下试玩,各种渠道能保证玩家玩着顺利玩着放心。
某些大厂不出实机演示是因为不想么,还有这次明末翻车,也算是另一种警告吧,警告不要盲目支持,也警告这帮烂人别来碰瓷游戏,真金白银赔进去才能遏制这些只知道圈钱的垃圾资本。
另外就是这次明末也算挺好一面照妖镜,把b很多拿钱办事的都照出来了,喜提一群黑名单,好耶赢麻了!
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发表于 2025-7-30 15:27 | 显示全部楼层
mousehome86 发表于 2025-7-30 03:36
以后不放demo的单机绝对不会盲目预购,黑神话真的挺好,发售前放测试工具,宣传放实机演示,开线下试玩,各 ...

我寻思明末除了没放测试工具之外其他的都是一样的做了啊,不能这样双标吧
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发表于 2025-7-30 15:32 | 显示全部楼层
呼吁demo就demo 线下试玩这套大可不必
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发表于 2025-7-31 03:48 | 显示全部楼层
Garterbelt 发表于 2025-7-30 15:27
我寻思明末除了没放测试工具之外其他的都是一样的做了啊,不能这样双标吧 ...

既然该做的都做了那为啥现在还是这副德行呢……?好难猜啊。
套用魔法打败魔法,明末这坨大的无论最开始是蠢是坏,现在都变成了既蠢又坏,想规避风险的方式有很多,偏偏明末的制作组选择了最不怕死的,无他,承担后果而已,现在的反噬就挺好。还有就是给以后的玩家上了一课,别盲目跟风,掏钱之前掂量掂量,少信那些up主吹牛逼,都是拿钱办事呵呵。
最后的最后,哪怕首发预购豪华版,也选择可以退款的渠道,真出问题了至少把钱要回来。
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发表于 2025-7-31 04:09 | 显示全部楼层
不是态度问题也不是技术问题
就是水平问题
任天堂的游戏没DEMO
人家游戏就没出啥问题
游戏不好做什么都是错的
匹诺曹有DEMO首发依然不行但后续听劝有救
荒野有DEMO首发依然不行后续目测没救
SE有FF16的DEMO欺诈
但SE也有魔咒之地DEMO坦诚劝退
DEMO很神奇吧DEMO的结局有无数个
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发表于 2025-7-31 04:43 来自手机 | 显示全部楼层
就是能坑一个算一个的心态
反正有舆情了,对外跪舔,对内发个模糊公告糊弄下就过去了

— from S1 Next Goose v3.5.99-alpha
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发表于 2025-7-31 05:05 来自手机 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2025-7-29 00:23
明末已经从差评如潮到褒贬不一了

不容易啊


打了差评并退款的玩家评价不计入差评百分比。
看起来是评价变好了,实际是退款的玩家太多了。
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