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[NS] XBX这网游味这么浓

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发表于 2025-7-26 22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2025-7-26 23:17 | 显示全部楼层
因为异刃1开始就是按着网游做的啊,制作组还专门参考魔兽世界
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发表于 2025-7-26 23:18 | 显示全部楼层
反正刚玩XB1那会

大家自动攻击,按技能、冷却、按技能,还有嘲讽、仇恨这些,让我很有玩魔兽世界的感觉
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发表于 2025-7-26 23:20 | 显示全部楼层
剧情也是网游味  你不是主角是百万大元帅之一
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发表于 2025-7-26 23:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2025-7-26 23:44 编辑

像网游的部分:确实可以找联机玩家组队打野外Boss
不像网友的部分:网游不会给你播片辨经播到屏幕息屏XD
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发表于 2025-7-27 15:50 | 显示全部楼层
至少我感觉异度之刃系列的战斗系统一直是在“网游单机化”设计理念。

我玩异度1的时候正巧是我刚戒魔兽世界等网游的时候,因为受不了网游肮脏的社交环境。

而异度1给了我十分丝滑的网游转单机的过度,并惊叹单机游戏居然还可以用网游的战斗系统。

2代就不用多说,明显是按照手游来的。所以对我这种转型的玩家,momo社是有好感加成的。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-7-27 16:40 | 显示全部楼层
那XB2就是抽卡手游味儿了
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发表于 2025-7-27 17:05 | 显示全部楼层
chilno 发表于 2025-7-27 16:40
那XB2就是抽卡手游味儿了

你别说,我真抽挺爽的
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发表于 2025-7-27 17:06 | 显示全部楼层
椎名观月 发表于 2025-7-27 17:05
你别说,我真抽挺爽的

固定卡池顺序的有啥抽头
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发表于 2025-7-27 17:07 | 显示全部楼层
chilno 发表于 2025-7-27 17:06
固定卡池顺序的有啥抽头

起码有抽卡了,不过同意你说的,确实应该分卡池然后优化一下低星卡立绘
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