找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Dragon_Quest_U

[怀旧] 圣剑传说3+圣剑传说5 通关感想(剧透注意)

[复制链接]
发表于 2025-7-31 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2025-7-30 05:47
2代最终BOSS战音乐已经忘了,并且由此发现一个现象。最终BOSS战音乐能记住的大多是风格化的音乐,而不是 ...

那個年代劇本型的最終boss曲真沒多少,只有那些階段夠多的boss才有。
比如說FF6的妖星亂舞,或是KH2的Darkness of Unknown。

不過單說聖劍傳說系列,音樂上整體給我印象最深的是下村阿姨操刀的LOM。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-7-31 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2025-7-31 12:58
那個年代劇本型的最終boss曲真沒多少,只有那些階段夠多的boss才有。
比如說FF6的妖星亂舞,或是KH2的Dar ...

我想到的一个可能原因是,剧本型(或者更确切的说,是音乐剧型)音乐因为和BOSS战主题过于贴合,以至于玩家会感觉它就是BOSS战的一部分,是如此自然的存在而无法强行分开。这也就导致了BOSS战结束很容易就直接忘了。而风格化的音乐可以和BOSS战分离,独自存在。但也不绝对,剧型音乐可以风格化,但风格化音乐并不一定都是剧型。
妖星乱舞这个我感觉可以归到风格化类型了,和大桥上的死斗、片翼天使一样,一上来旋律就非常抓耳。(甚至片翼天使我都怀疑是不是受了妖星乱舞的影响)
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-8-1 07:24 来自手机 | 显示全部楼层
刚意识到这么恶性的bug为什么到现在都还没修复的原因了。这游戏8.29还是8.30发售的来着,7月就传出樱花工作室解散的消息。工作室都没了,还修个P。
估计大概率也不会上其他平台了,比较可惜,这作的待遇最后可能和2022年扎堆出那一坨小成本低质量外包作差不多,北欧女神(新)啦、日常生活啦、神领编年史那几个。我记得上一个被玩家惋惜的是Harvestella收获之星,再上一个是Star Ocean 6 The Divine Force星之海洋6,都是创意不错,质量过关,但肉眼可见的贫穷。
还有点希望的是版权在SE,但是原程序都走了并且爆了各种恶性bug的情况下,再来人做debug,无异于在屎山代码上雕花…
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-25 02:56 , Processed in 0.014866 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表