本帖最后由 darklike 于 2025-11-17 08:13 编辑
先建个楼,回头有空填充内容
游戏本身美术有第七史诗的美术打底,玩法比较类似忘却前夜
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测试版本被玩家喷了一堆不知道XM最后端上来会不会好点,是非成败,尽在10月22日!(优先亚服,全球服是欧美) 群号:522748097 刷初始只分有小春和没小春,小春是2代C,其他都是1代C,只能说不愧是笑门,开服就膨 开服24小时了,谈下感想: 1.内测角色强度差距大已经改善了,方法是把所有角色砍一刀
2.玩法比较单一的问题也解决了,在吸取了杀戮尖塔,超时空方舟,忘却前夜,暗黑地牢的经验后,笑门选择了抄米哈游
3.为了保证今后可能到来的PVP环境公平,UP角色应该是断代的强,只要你抽了就能在当下环境横走
4.大家都关心的福利问题我们来看一下,哇,竟然是0耶!除了每日给60钻外暂无签到或者其他周期性奖励,现在可获得的抽卡资源都是一次性的 有一部分玩家没有理解笑门的设计逻辑:局外成长帮助玩家去卡奥斯刷局内成长,局内成长帮助玩家过主线和刷材料这些局外关卡,然后0号模式就是局外成长的角色带着局内牌库去打排名拿奖励。爽点在于左脚踩右脚螺旋升天,烂的地方在于每个步骤都会吃掉大量的时间,和手游的碎片化需求背道而驰,当然这也是韩游DNA里给手机找个班上的理念。养成维度分十几个就是为了好做区分排名,每一个维度都可以拉开一些差距,大 大 增加了游戏寿命。 笑门开服一周滑轨,承诺修改剧情和增加福利,请大家对E9保持信心,你若不离不弃,我必生死相依,笑门,再伟大一次吧! 友纪的强度从直播上来看路边一条,只能看会不会赛季环境抬一手了,不抬捏,被玩家骂死了                
NGA已经开始众筹卡车了,为了E9的未来,大家再充一次吧!
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