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[怀旧] 前线任务3这个游戏真的是太牛逼了

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发表于 2025-7-5 08:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
二十五年前玩的时候看不懂所以没意识到这游戏有多牛逼,现在一对比重制版,这原版真的是太牛逼了

抛开剧情不谈
抛开因为机能限制仅出场四台机体
再抛开一些细节设定问题(比如技能固定在机体上,恶心的评价设定,毫无征兆的分队逼你使用没练过的人)

这游戏真的是神作了

画面音效表现无敌,在当年这种机能下都能做出这样的实时战斗画面,后来的两代因为link系统反而丧失了一些画面魄力,战斗动画随进随跳巨舒服

各种ui画面美工音效细节做得巨赞巨认真

内容足到夸张,两条线100多关,从来也没有哪个游戏展现出这么多现实的地点的(大概还有赛车游戏吧),代入感极强

这还是99年的游戏,那会square除了FF已经普遍开始缩水游戏内容了

另外刚发现模拟器完美支持16:9,重制版玩了10小时实在是便秘的玩不下去了,这模拟器原版开始玩了就停不下来了
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发表于 2025-7-5 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 stevenzero 于 2025-7-5 08:41 编辑

好像没提到天网,这才是这游戏最神的。

顺便喊一下,我大汉中威武,介主 席威武,啸天雷关威武!
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 楼主| 发表于 2025-7-5 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
stevenzero 发表于 2025-7-5 08:39
好像没提到天网,这才是这游戏最神的。

顺便喊一下,我大汉中威武,介主 席威武,啸天雷关威武! ...

对的对的,当年来看这天网真的是太牛逼了
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发表于 2025-7-5 09:54 | 显示全部楼层
3代还是机翻吗,2代那机翻给我整不会了,差点以为自己不会中文了
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发表于 2025-7-5 10:04 | 显示全部楼层
前线3的画面好?我个人觉得3代画面是真不行,半路就弃了。2代和抉择画面才是好,也都玩了2遍以上。这两代画面要说缺点,2代因为加载原因,有前摇铺垫动作,稍显拖沓,抉择就纯机能有限,经常慢动作。
而且二代末弥纯人设也很好,质量高且贴合本系列气质,后面几代画师实在懒得吐槽了。
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 楼主| 发表于 2025-7-5 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 psi2001 于 2025-7-5 10:35 编辑
沉睡城市 发表于 2025-7-5 10:04
前线3的画面好?我个人觉得3代画面是真不行,半路就弃了。2代和抉择画面才是好,也都玩了2遍以上。这两代画 ...


2代那画面建模配色都一炮污,大地图机体更是一跳一跳像玩具,不谈规模的话画面比3差远了

人物头像确实2代最好
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 楼主| 发表于 2025-7-5 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
crosz1985 发表于 2025-7-5 09:54
3代还是机翻吗,2代那机翻给我整不会了,差点以为自己不会中文了

是的 AP翻译就看不懂了
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发表于 2025-7-5 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
crosz1985 发表于 2025-7-5 09:54
3代还是机翻吗,2代那机翻给我整不会了,差点以为自己不会中文了



一眼机翻
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发表于 2025-7-5 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2025-7-5 10:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2025-7-5 11:01 编辑

我记得原版分队关难度会明显低一截,低打高也有不错的经验修正

部件技能可以反复触发,而且可以跟装备技能连锁,多个部件等于多个技能,也不全是坏处

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发表于 2025-7-5 14:09 | 显示全部楼层
先玩的45再玩3 没link好不习惯
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 楼主| 发表于 2025-7-5 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2025-7-5 14:09
先玩的45再玩3 没link好不习惯

3是卡在中间的那一作,12主要看个人连续发动技能秒敌人,45就是link,3后期有几个技能其实是link的雏形
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 楼主| 发表于 2025-7-5 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 psi2001 于 2025-7-5 14:45 编辑
放大镜 发表于 2025-7-5 10:59
我记得原版分队关难度会明显低一截,低打高也有不错的经验修正

部件技能可以反复触发,而且可以跟装备技能 ...


主要3的技能系统太随机了,然后还有评价系统,结果就是想追求高评价就得大量sl

我这次玩,全蛋乱射和单部位破坏死活都不出来,玩了十几场训练场盯着打都不出来,见鬼了
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发表于 2025-7-5 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
psi2001 发表于 2025-7-5 14:41
主要3的技能系统太随机了,然后还有评价系统,结果就是想追求高评价就得大量sl

我这次玩,全蛋乱射和单 ...

这东西只看脸吧,以前用法春配粒子炮,好不容易用COM10习得AP消耗0,换成发动率大up连携率大down那个COM,装备这个技能然后就没见发动过几次

还有那个气绝后自动反击的技能

忘了还有一个经典的射击打格斗先手,发动坚守后攻,被直接打出机体或气绝,还是我判断先手能干掉武装手或者机体的情况下
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发表于 2025-7-5 20:37 | 显示全部楼层
沉睡城市 发表于 2025-7-5 10:04
前线3的画面好?我个人觉得3代画面是真不行,半路就弃了。2代和抉择画面才是好,也都玩了2遍以上。这两代画 ...

2代开打前机体先要转转转,第一次看到简直惊艳,我靠3D机体全方位展示啊!结果后面次次打次次转,转得我都要吐了
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发表于 2025-7-5 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
3代甚至有个支线到了我老家,当年初见吓了一跳。有可能是唯一出现过我老家的日本游戏。
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发表于 2025-7-5 20:50 | 显示全部楼层
3代里大汉中几个场景的演出很棒:台北街头缓步行走的超高大型四足机甲、潜艇突袭福台隧道、上海火车站里满载机甲的火车、疾驰在京广线上的移动要塞哮天雷关等等……时髦值简直飚到飞起
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 楼主| 发表于 2025-7-5 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2025-7-5 20:47
3代甚至有个支线到了我老家,当年初见吓了一跳。有可能是唯一出现过我老家的日本游戏。 ...

我还搜了一下每个地方的地图,貌似都是有认真研究过画的
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发表于 2025-7-5 21:20 来自手机 | 显示全部楼层
现在唯一能想起来的就是这个游戏中国部分特别的。。。好笑
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发表于 2025-7-6 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
当年是四个人合作通关的(当时几个人玩的特别好很多slg都是一人选一个人物一起通关)。这游戏那些个技能几个人一起玩的时候特别有意思,印象最深的就是有个先守后攻的特技有人装备了然后被轰出机甲当时那个场面四个人笑疯了。
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发表于 2025-7-6 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2025-7-6 09:55 编辑

其他不说,重制版都是米田共。
123都是
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发表于 2025-7-6 19:14 | 显示全部楼层
char1st 发表于 2025-7-5 10:59
http://fm3.ffsky.cn/net.htm

仔细一看这网站的作者

唉,楼主这些年到底怎么了
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发表于 2025-7-6 19:17 | 显示全部楼层
楼主可以告诉我一下中后期的乐趣在哪里,我好继续下去。我走的妹妹路线,也打到大汉中了,机体配置就是妹妹喷火箭(好无聊),长毛突突突(最强就是他,连携的话一发带走),主角喷子,菲律宾妹打格斗,连打几十关,就四个人固定队伍固定搭配,每关都是一模一样的套路,就没熬下去
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发表于 2025-7-6 19:39 | 显示全部楼层
不如3和4 我觉得
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