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[PS4/5] FFXVI的几个奖杯数据(剧透注意)

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发表于 2025-7-4 23:31 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Rt,懒得PS5截图导出电脑了,请选择你的截图导师

之前有过疑问为什么FFXVI销量不佳,突然想到或许可以从奖杯达成情况发现一些蛛丝马迹(或许



首先是一周目通关比例,居然来到了惊人的接近一半的水平。要知道这游戏自从Ultima登场,故事水平可谓一泻千里,可以说飞上宇宙暴揍巴哈是这游戏最后的高光了。但是这幅图最上面,打完巴哈的比例是54.9%,从巴哈到通关,数字也就少了6%。



这个现象有点意思,机械降神+瞎眼滤镜+马桶地狱三重debuff下,居然没有特别影响到通关人数。结合第二张图,打完迦楼罗的玩家比例83.4%,反而是在都夸赞的过山车般不停新内容刺激+召唤兽演出震撼过程中流失玩家更多。而且83%到49%也是一个非常正常的玩家流失曲线。
不知有多少玩家是开了辅助饰品打通的,但是如果想要自己打Action Focus动作模式,这游戏BOSS战可以说是No Mercy。相比起以前的FF,操作角色1个,死了就是Game Over,容错率低了太多。即使这样都能让83%的玩家打通迦楼罗,结合49%玩家一周目通关,可以得出第一个假设了:这游戏玩家群体硬核程度高于平均水平。但也反过来说明,这游戏不是以前那个老少皆宜的FF了。这可能也是FFXVI销量不行或者至少后劲乏力的一个原因。



这个就是大名鼎鼎的马桶徽章了,获得它需要打通全部包含21个回忆物品的任务及前置任务。U本记录了这些任务的关系,不过我不需要,一周目硬是花十多个小时给它通完了
但是通完这所有的回忆物品系列任务后没有跳杯,查了下才知道,不仅要完成回忆物品任务,还要通过散落在世界各处的全7个石塔挑战。话说这俩东西完全不是一回事儿吧,为什么奖杯不能分开呢?拜它所赐,这个奖杯只有不到10%玩家获得,远远低于一周目通关人数。(如此硬核的玩家群体都受不了这个奇葩设定)



最后是二周目FF难度通关比例,5.9%,这个数字的概念我不太清楚,直觉应该也是高于二周目玩家平均比例吧。这再次说明,硬核玩家真金白银支持你狒狒十六,结果你就这么戏弄大家(也包括早就被恶心走的轻度玩家),所以该你始终拿不出来销量报告。
上面那个13.0%的奖杯更是搞笑。在后来的据点有个吧台,可以花1万Gil选择请所有人喝酒,然后演出就是一个黑屏配上不超过两人的欢呼声。然后这个奖杯要求至少花费36000请人喝酒才能解锁。通常情况下玩家看到黑屏早就一脸???嫌弃走开了吧,谁会想到居然还要请客3次甚至4次?可就是这样一个奖杯,都tm有13%玩家拿到了。这里面得有多少最终幻想真爱玩家。

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 楼主| 发表于 2025-7-4 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
最近想打FF模式,但是打FF模式需要一周目通关,而一想到要打那个大脸盘子(Ultima)瞬间就没了兴致,加上黑暗的呕吐物颜色天空,甚至让人在这个世界上逛都懒得逛。PC玩家倒是有的是办法移除那个滤镜,但是滤镜只是一个原因,后期世界氛围阴暗、故事逻辑混乱、人物成长全无、数值看个乐呵,每一点都可以说是致命伤。
于是就在想打——不想打——想打——不想打的循环里纠结。倒是可以先打石塔群,但终盘故事极大劝退热情导致,打石塔群似乎也没有什么意义。打街机模式高级魂斗罗同理,没有内驱,我打它个猫子。
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发表于 2025-7-4 23:49 | 显示全部楼层
这个通关率来说某种意义上吉田成功了,削减rpg要素强化演出不就是为了吸引一群根本不玩ff的轻度玩家嘛
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发表于 2025-7-5 00:18 | 显示全部楼层
后期故事虽然烂但是难度并不高,打都打了就顺手打通看看是咋回事吧
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发表于 2025-7-5 00:41 | 显示全部楼层
徽章只是相当于里程碑罢了,就获取率来说跟买DLC的玩家差不多了,属于是能忍受这作的人,大概有个1/10吧
本篇白金难度算是非常低那类了,不是强制2周目的话很多人也就顺手白了

真爱应该是DLC2也开了的,都还有7.9%,不过能爬完塔的只剩1.5%了,大部分只是奖杯完成率爱好者了
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发表于 2025-7-5 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
我全成就,评价是工业垃圾
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发表于 2025-7-5 00:50 | 显示全部楼层
灼热的小市民 发表于 2025-7-4 23:49
这个通关率来说某种意义上吉田成功了,削减rpg要素强化演出不就是为了吸引一群根本不玩ff的轻度玩家嘛 ...

反了吧,楼主的意思应该是,这个惊人的通关率,恰好说明了本作除了FF真爱粉以外没人买,路人根本没吸引到。
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发表于 2025-7-5 02:07 | 显示全部楼层
靠奖杯来做分析需要结合销量与奖杯难度然后横向和其他游戏比,而且结论还可以根据自己的需求六经注我

比如最近黑环steam全成就都到8%了,300万销量的游戏,全成就很看脸不反复刷很困难,那么结论既可以说即使会买黑环的环小将远远少于法环的用户群体,其中能坚持吃完这坨打完全成就的也不足十分之一,法环出圈那么厉害全成就都有10%,黑环不行。也可以说黑环在全成就难度较高的情况下,依然有接近法环的全成就比例,高出销量还不如法环的魂系列,环小将纯度还是高于魂小将!黑环信机路!

16无印白金过于简单,我个人感觉是顺手就打了个白金,而且确实没出圈,销量搁哪儿摆着呢,和黑环坐一桌,我也不知道横向该和谁比。我个人的感觉是以16的提纯水平和白金难度来说,这个白金率在销量过百万的商业大作里绝对算低的,感觉这个不能用来解释16为什么销量不行,只能说明16连ff系列的基本盘都他妈没服务好,粉丝都不愿意打白金
和16最有可比性的大概是7rb,7rb可能销量低一些,而且会买7rb的ff粉纯度可能也更高,即便如此7rb白金也只有2%,因为7rb白金就是更难更臭,这一点大概只能说明白金难度对于白金率的明显影响即便是高度粉丝向的游戏也一样适用这个感觉并不需要分析就能得出来的结论
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发表于 2025-7-5 02:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-7-5 02:28 编辑

看了一下15的steam 成就
https://steamcommunity.com/stats/637650/achievements
只看主線的話
大多都是開啟了前數章後就沒之後,高完成的都是在序章~3章,之後就是這期間出現的新手任務來(如初次拍攝等)
最後在普通難度通關就只是22.6%,
之後那些大龜的BOSS都沒甚麼人打,
而釣魚那些也是是極低完成度
那怕是3個DLC的通關也低於10%,而DLC內的其他成就就更低,不過本身DLC成就有些的難度真是太噁心了,
如王盾的100萬分是全部敵人都要全反擊來刷分,而王盾的反擊不像王子及伊媽有提示,而且更要王盾的身體配合(不能完全正面)對方攻擊才能發動,還要RTA才能高分...

再看FF7R的成就
https://steamcommunity.com/stats/1462040/achievements
只看主線
也是前數章有極高的百分比,之後大多章節才得50%多,來到最終章就跌到34~38%水平


7R和7RB最麻煩都是要2周目,本身通關一次都已經花了不少時間
2周目時雜兵隨便一套連技就直接將滿級+最強防具+9999血直接見紅甚至死亡
加上各種小遊戲都要「最優解」最高分才算完成,**降低玩家完成意欲
通關了就算


7CC也有類似問題,而且不少更卡在看DMW必殺技動畫中,反而調香水這類簡單的小遊戲就有20%完成
而暴布收集寶箱就只得10%多完成
能刷能掛的都有不錯完成度,但小遊戲愈難其完成人數就愈少
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发表于 2025-7-5 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
灼热的小市民 发表于 2025-7-4 23:49
这个通关率来说某种意义上吉田成功了,削减rpg要素强化演出不就是为了吸引一群根本不玩ff的轻度玩家嘛 ...

这游戏要不是FF正传,谁还会给吉田面子
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 楼主| 发表于 2025-7-5 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2025-7-5 02:07
靠奖杯来做分析需要结合销量与奖杯难度然后横向和其他游戏比,而且结论还可以根据自己的需求六经注我

比如 ...

无印白金过于简单是否有点……
不过对于魂玩家来说是很简单。对我这种动作游戏苦手就……回合制FF我有几作(4、8、12)都做到了初见无Game Over通关,但是FFXVI迦楼罗就吃了第一个Game Over,是我所有FF团灭进度最早的一次。
不敢想象FF模式得灭惨多少次

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 楼主| 发表于 2025-7-5 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2025-7-5 00:18
后期故事虽然烂但是难度并不高,打都打了就顺手打通看看是咋回事吧

难度不高是真的,巴哈后也就巴拿巴斯一战有点难,而且是机制原因,其他一路包括支线包括讨伐都没有算得上难的……不对,初见Ultima那场也够呛。不过数值失衡是真的。
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 楼主| 发表于 2025-7-5 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-7-5 02:20
看了一下15的steam 成就
https://steamcommunity.com/stats/637650/achievements
只看主線的話

提醒我了,我看看15的奖杯分布。
PS4时期账号丢了,包括白金记录,PS5重新弄了个,15还没咋打,光顾着打16和圣剑传说了。
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 楼主| 发表于 2025-7-5 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
这些是15无印


白金奖杯:世界漫游者8.1%

通关奖杯:打败炎神伊芙利特39.7%
话说为什么这个奖杯不是打败亚丹

而14章奖杯归乡是48.4%,这俩怎么差了那么大……

万劫龟之证:打败精金龟18.9%

世界编织者:通80个马桶34.7%
这游戏总支线任务我记得过百了,没要求全支线就能跳杯还挺仁慈的

闹鬼照片:拍到甘蒂亚娜57.4%
这个没记错的话第5章以后才能拍到
第5章通关人数61.4%
第6章通关人数59.2%
第7章通关人数58.5%
第8章通关人数56.3%,低于这个数了,可以算非酋率

意志继承者:集齐13把幻影剑27.4%
这已经算奖杯率比较低的一个了

雷伽利亚飞行士:飞车改造32%
比通关又低了一截

而皇家版数据就低得可怜了
这个是开游艇,只有5.2%

相比之下打败欧米茄的居然有1.5%
感觉前一个很低,但后一个很高了,我之前PSN就差这个Omega就达成本篇全成就了。




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发表于 2025-7-5 09:40 | 显示全部楼层
现在甚至回忆不起大部分游戏内容,可能是在打白金的时候精神受伤,触发了大脑某种保护机制
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 楼主| 发表于 2025-7-5 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
sangtianzhou 发表于 2025-7-5 09:40
现在甚至回忆不起大部分游戏内容,可能是在打白金的时候精神受伤,触发了大脑某种保护机制 ...

同,就记得召唤兽大战了,开场烤火鸡,迦楼罗拆堡垒,泰坦地心游记,太空战士暴打巴哈,40公里长的斩铁剑。其他元素的话提一个葡萄园和米德通马桶。
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