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[PC] 星战绝地幸存者这游戏优化有这么神秘吗?

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发表于 2025-7-3 09:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前只听说优化极差,就先暂时没玩,正好前阵子打折就用新配的电脑想着力大转飞

第一章序章部分一开始4k全特效光追帧数在100帧以上没什么问题,打到和队友汇合突然帧数就下来了,开着dlss和插帧各种鬼影,只能把画面降成2k关闭光追先玩着,和队友分开之后帧数又激增,我就又改成4k光追,打到和队友汇合帧数又狂降,这游戏到底是什么情况
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发表于 2025-7-3 15:56 | 显示全部楼层
虚幻通病的着色器编译卡顿,主要问题是cpu不是显卡
主机版算是修好了但是pc一直没修完
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发表于 2025-7-3 16:21 | 显示全部楼层
窛博中心靠近酒馆的地方都比较卡,其他任务区域其实还行

酒馆主要走文戏,属于可以接受的范畴
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发表于 2025-7-3 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
主机玩的少,玩过的唯一一个直接卡死只能重启的游戏。

—— 来自 鹅球 v3.4.98
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发表于 2025-7-3 17:33 | 显示全部楼层
打到满地黑毒池那关才叫折磨,最卡的几场战斗帧数不超过24帧
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发表于 2025-7-3 21:34 | 显示全部楼层
前段时间玩的PS4版,感觉帧数还行,不卡,就是非常喜感的是里面有些怪物都是猛汉荒野多边形怪的模样。笑死了
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发表于 2025-7-3 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
好游戏,好卡
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发表于 2025-7-3 21:53 | 显示全部楼层
毫不夸张地说,这是我去年玩过的优化最差的游戏,优化差到可以在UE4开发的游戏中“名列前茅”。13600kf+4090,序章科洛桑地区相对正常,4k拉满,DLSS质量+光追,帧数能跑一百一十多帧,体验比较接近前作。到了寇博就不行了,尤其是派卢恩沙龙所在的原野,着色器缓存造成的卡顿+掉帧触发的频率太高了,帧数一度跌到、并长期处于50多帧,肉眼可见的卡。派卢恩沙龙更是离谱,每次去的时候都卡,没错,是到通关为止每次去的时候都卡。另外到寇博之后忽然发现开了帧生成会有UI重影和游戏画面拖影的情况,索性直接关了,关了后游戏不卡的话也就6、70多帧的样子。游戏其他的地区还好点,但是卡顿、掉帧也是家常便饭,经常遇到以前去过的地区因为刷新了几个在其他地区已经打过的敌人结果又开始卡顿的神秘体验,合着着色器白缓存了?游戏是个好游戏,值得一玩,但是PC版完全被优化拖累了。对比剑星,同样是UE4,但优化真的好太多。(玩的时候特意从N网打了个优化mod,Ultra Plus Best Performance and Visuals for Everyone,别试了,鸟用没有
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发表于 2025-7-3 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
都这么久了pc版优化还这么差?
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