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[XBOX] 我觉得微软又想掺和win掌机是因为pc游戏的win+dx标准受到挑战

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发表于 2025-7-2 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 等等等灯等灯 于 2025-7-2 08:52 编辑

虽然xbox没竞争过ps,但是在pc游戏端win+dx已经成为事实上的标准。
但是最近steamos和安卓已经逐渐可以让pc游戏脱离win+dx运行,在掌机这块打出一小块天地。
俗话说:一流公司卖标准、三流公司卖产品。
上面这个有可能挖微软根的事,虽然只是萌芽,但是比xbox失败严重多了,必须重拳出击了。
所以哪怕赔钱也掺和进掌机这块了,并且也是不拘泥于硬件主打做游戏专用win系统稳固win+dx标准

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发表于 2025-7-2 09:11 | 显示全部楼层
然而Windows历史债太重,待机与功耗完全比不上steamos。不解决这个问题就很难真真抑制Linux游戏系统发展。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-7-2 09:15 | 显示全部楼层
这个观点感觉还是拿凶箱的经历套而已,贴牌个掌机改改gamebar停停开机后台服务也算不上能赔到多少钱吧
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发表于 2025-7-2 09:22 | 显示全部楼层
是看了【主机都快输麻了,微软为什么还要去掌机行业“送人头”?【差评君】】 https://www.bilibili.com/video/BV19JgXz1E9E/
SD/Linux玩游戏的确今非昔比, 但还是在DX基础上做转译. 刚看了下最出名的小丑牌 吸血鬼幸存者, 都没Linux原生版
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发表于 2025-7-2 09:42 | 显示全部楼层
靠wine转译的哪里脱离win+dx了,原生linux+vulkan的还是少

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-7-2 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
不就是出了个rogally联名款么。
这玩意对能消费的起的人来说最大的瓶颈在颈椎和眼睛上,很难流行起来

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-7-2 10:43 | 显示全部楼层
今年5月,steam上linux用户占比是2.69%(源:https://www.gamingonlinux.com/steam-tracker/),我觉得就现在这个比例谈撼动win+dx还早得狠,linux-de先把X11转Wayland的事情搞定吧(
而且,因为proton转译得越来越好,开发者更不会因为steamOS这点蚊子腿而支持linux+vulkan了,就算阀门强推steamos,我继续win+dx,阀门也会想办法兼容的。
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发表于 2025-7-2 16:27 | 显示全部楼层
dx还会是标准,不过万一和苹果arm那个转译类似,有性能损失,但对移动设备的续航和发热反而有好处,那就只有抛掉windows屎山的快感了
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发表于 2025-7-2 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
感觉steamdeck/pc掌机/steamos用户真的迷之自信,四百万销量就拳打微软脚踩任天堂
同期meta还出了个xbox标的quest3s呢,是不是VR也挑战了平面游戏的未来。出掌机出VR不是和“This is an xbox”一脉相承吗?

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发表于 2025-7-3 22:56 | 显示全部楼层
转译dx也叫脱离dx吗,看来左脚踩右脚确实能上天
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发表于 2025-7-3 23:20 | 显示全部楼层
单纯只是给game pass多铺一个平台罢了,win+DX是人类能随便撼动的体系吗?你果都没种说这个话啊
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发表于 2025-7-3 23:23 来自手机 | 显示全部楼层
单纯为xpa铺路的入口罢了,照你这么说联动meta出q3s是vr能撼动pc平台了?显然不是
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发表于 2025-7-4 00:04 | 显示全部楼层
黑妹要接班了,前几年就是黑妹在力推多平台,等过几年菲儿退休黑妹接班后估计会更力推去XBOX化。
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发表于 2025-7-4 01:38 来自手机 | 显示全部楼层
这股票一直不涨,应该是惦记我这100股想把我洗出去吧
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发表于 2025-7-4 03:00 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2025-7-2 10:06
不就是出了个rogally联名款么。
这玩意对能消费的起的人来说最大的瓶颈在颈椎和眼睛上,很难流行起来

说得太对
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发表于 2025-7-4 08:40 | 显示全部楼层
动不动就拿销量踩头就没意思了,市场良性竞争给消费者更多选择不是好事吗
本质win掌机就是游戏本的衍生品,包括sd在内本质就是集成度更高的PC,我也见过不少sd到手就直接刷win用懒得学习linux,毕竟我自己都试过前面wine/proton兼容层插件等等折腾好一阵后给steamos一个更新全部废掉的,就这还指望linux反攻win多少有点幽默了
预期担心win+dx收到挑战不如去看看arm转译x86,这年头谁没手机啊,市场不比win掌机大多了,不过就目前看到的安卓跑windows游戏基本都是靠力大砖飞,看不出来对中低端手机U有啥兼容……
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发表于 2025-7-4 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
说造成了威胁为时尚早,但pc掌机市场已经大到微软也想插一手显然是真的,而这个市场目前还是以 valve 的 steam deck/steam os 为主,这说明一件事,就是起码在这个小市场内,玩家并不关心机子里装的是什么系统,考虑到 pc 掌机玩家和 pc 玩家几乎完全重合,有理由相信大多数 pc 玩家其实也不在乎用的什么系统,只不过没有其他系统比 windows 更满足用户需求,而当缩限到玩游戏这一个场景时,玩家也能接受能够玩大多数游戏的 steam os。

具体到系统体验而言,微软既然也像 steam os 那样改造 windows,这说明微软自己也同意现有的 windows 并不适应 pc 掌机这个形态,steam os 起码是走在微软也认为是正确的道路上。

很多次见到人批评 steamos,说配置 xxx 的时候太折腾,这事其实也挺反直觉的,在我看来一部分 win 玩家的习惯并不适合 steam os,很多 win 玩家被 win 培养出了折腾的习惯,而 steam os 一方面用 steam 掌机界面提供了接近主机的体验,另一方面又开放了 linux 的所有权限,但对于一些 win 玩家来说,他们既不愿意只使用官方的功能,又驾驭不住 linux 的专业,于是在 steam os 上处处碰壁,相比之下不折腾的小白可能体验更好一点,而本身就是 linux 用户的话就更不用提了。
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发表于 2025-7-4 13:21 | 显示全部楼层
有个很好笑的事情是, 很多流行的多人游戏因为反作弊不支持SD或者Linux. 但是就算能玩, SD用户/Win掌机也要面对大显示器+键鼠玩家. 这么一看NS2/NS自己的匹配池自娱自乐反而更有优势.
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发表于 2025-7-4 14:10 | 显示全部楼层
Amami_Haruka_ 发表于 2025-7-2 16:43
感觉steamdeck/pc掌机/steamos用户真的迷之自信,四百万销量就拳打微软脚踩任天堂
同期meta还出了个xbox标 ...


  SD的游戏不需要重复买,400万的销量,夸张一点说可能最终提升了PC游戏2000万份的销量

  而且厂商基本不需要做太多的工作,甚至完全不做也有V社或者社区帮忙适配

  传统的掌机,比如PSV 1000多万的销量,有几个游戏能卖到100万份以上呢,厂商还要专门制作掌机版

  有很多还拉低了主机版的质量
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发表于 2025-7-4 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
排除微软想怎么样,我觉得G胖确实做到在Linux系统上玩游戏的最优选择。5年前自己折腾wine难搞的一批,适配也是随缘,有的游戏大佬会弄个appimge来运行。现在下载steam就好了,proton是真的完善。现在就是等waydroid完善一下,手机app也随便装就太爽了。

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-7-4 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
pc掌机目标是开拓现在游戏玩家之外的一个新市场,瞄准的是这个生态位:没玩过游戏/没玩过pc游戏,但是不想配电脑/买游戏本,用一个5000以下的廉价设备实现这个功能,同时还像switch一样可以外接显示器

不一定非得瞄准当前的pc玩家,这个市场太小了
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发表于 2025-7-4 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
Pettabuz 发表于 2025-7-4 14:59
pc掌机目标是开拓现在游戏玩家之外的一个新市场,瞄准的是这个生态位:没玩过游戏/没玩过pc游戏,但是不想 ...

你说的这个场景,更多人选择NS,NS2啊,为什么会去选择Win掌机…
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发表于 2025-7-4 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
Pettabuz 发表于 2025-7-4 14:59
pc掌机目标是开拓现在游戏玩家之外的一个新市场,瞄准的是这个生态位:没玩过游戏/没玩过pc游戏,但是不想 ...

感觉现在win掌机玩家画像不符,win掌机应该是PC玩家的扩展场景
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发表于 2025-7-4 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 笨蛋,我知道的 于 2025-7-4 16:03 编辑
Pettabuz 发表于 2025-7-4 14:59
pc掌机目标是开拓现在游戏玩家之外的一个新市场,瞄准的是这个生态位:没玩过游戏/没玩过pc游戏,但是不想 ...

有一说一,win掌机怎么可能吸引到你说的人群,没电脑想打游戏的直接买游戏本也比win掌机强啊。4500的游戏本游戏体验也是秒杀各种win掌机。
更何况win掌机价格并不低廉,性能不上不下的。一般也只有本身在win或者steam上有一定游戏库累积,并且有计划在电脑桌之外继续玩游戏的才会考虑这个玩意。


—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-4 20:58 | 显示全部楼层
你好s1 发表于 2025-7-4 14:10
SD的游戏不需要重复买,400万的销量,夸张一点说可能最终提升了PC游戏2000万份的销量

  而且厂商基本 ...

ns所有游戏都得重买软硬比才不到七

你这买了sd的机子能玩steam库能玩各种模拟器你张嘴就是软硬比一比五确实挺夸张的
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发表于 2025-7-4 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2025-7-4 15:03
你说的这个场景,更多人选择NS,NS2啊,为什么会去选择Win掌机…

ns和ns2玩不了很多游戏啊

当然我说的是一个理想情况,现状是还是只有pc老害买,结果自然也看到了,就是不到五百万的市场。。。
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发表于 2025-7-4 22:31 | 显示全部楼层
我怎么记得以前看过视频大意是说以前因为DX的封闭性导致转译只能靠猜,所以效率极低,后来微软自己开放了细节所以SD这样的转译方案才突飞猛进,找这个思路,你的论据完全靠不住脚啊。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-7-4 22:32 | 显示全部楼层
Pettabuz 发表于 2025-7-4 22:03
ns和ns2玩不了很多游戏啊

当然我说的是一个理想情况,现状是还是只有pc老害买,结果自然也看到了,就是 ...

如果是没有接触过PC游戏的玩家,会选择5000块左右买一台完全不如同等价位的笔记本电脑的Win掌机去为了专门玩游戏?

我猜你是从二手价格来说价格低廉,但是现在价格实惠的SD LCD和ROG Ally也在2500-3500左右,并且玩新出的游戏也玩不爽,完全没接触过PC游戏的玩家,会想要从2-3年前的游戏开始玩么?大概率是新出的游戏有兴趣才会考虑买设备玩吧?

NS一代价格1600-1800,对于你说的玩不了很多游戏我有个问题,你觉得刚接触PC游戏的人会一下子买很多游戏么?你说玩很多游戏的前提就是他本身有一个积累下来的PC游戏库,然后有便携游玩的需求的情况
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发表于 2025-7-5 00:50 | 显示全部楼层
除非微软以低于成本的价格销售这款掌机,否则谈不上抢生态位,就是普通的随手赚一笔外快而已
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