找回密码
 立即注册
搜索
楼主: ajsh

[NS] switch2塞尔达传说正统新作什么时候发售

[复制链接]
     
发表于 2025-6-29 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
不继续复用旷野之息的海拉鲁素材的话,那得等很久了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-29 23:56 | 显示全部楼层
很乐观,我猜27年玩到
NS到NS2很顺利,制作应该会快点,如果不掀桌
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 00:01 | 显示全部楼层
NS2增强机型的护航作
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 01:14 | 显示全部楼层
王泪作为一个开放世界,已经很立体了,下一部能不能再扩展一下,来个星球版,就是站在原地,无论往那个方向,最终都能回到原点的那种,体验一下星球版的开放世界
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 01:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2025-6-30 01:48 编辑
subject07 发表于 2025-6-29 23:55
不继续复用旷野之息的海拉鲁素材的话,那得等很久了


王泪这么晚出反而可能是因为复用地图,在原有地图上做花样其实更费事(王泪甚至复用了全部npc并都安排了剧情)
回复

使用道具 举报

发表于 2025-6-30 02:00 | 显示全部楼层
Ashkin 发表于 2025-6-30 01:14
王泪作为一个开放世界,已经很立体了,下一部能不能再扩展一下,来个星球版,就是站在原地,无论往那个方向 ...

塞尔达银河说是

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 02:57 来自手机 | 显示全部楼层
Ashkin 发表于 2025-6-30 01:14
王泪作为一个开放世界,已经很立体了,下一部能不能再扩展一下,来个星球版,就是站在原地,无论往那个方向 ...

星际拓荒吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 05:17 | 显示全部楼层
不行,这等于锁死世界观了。不如上月球,月亮变红大有文章可做。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 06:15 来自手机 | 显示全部楼层
下一作说不定都没月亮变红这件事了,按照惯例该用新世界观新素材了。不过也有没有可能因为野炊大火,所以和马力欧一样以后固定这个蓝衣无帽林克的形象?

—— 来自 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 08:38 | 显示全部楼层
下一部限制一下林克机动性就应该会比较好做迷宫了,可以尝试主线做几个传统大迷宫

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
瞎猜毫无意义啊,保密工作做的那么好,一点风声都没有让人怎么推测,往年旧作发售日也没什么规律可以参考
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
王泪19年就有第一个trailer,下一部的预告今年下半年到明年年中应该也放出来了吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 09:36 | 显示全部楼层
猜一个29年,不过配合塞尔达大电影应该会出一作复刻(希望是时之笛)或者2D新作
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 09:42 | 显示全部楼层
现在都还没一点信息  估计明年才会宣传信息  那最快要2027了  
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 09:44 | 显示全部楼层
持悲观态度,野炊一下拉太高了,感觉绿帽子下一作没突破玩法的话可能要难产
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得还是荒野好,王国吸了一些沙盒生存类游戏的玩点在我这比较不喜欢
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
下一作肯定是新地图了,海拉尔的故事都说得差不多了

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 10:27 | 显示全部楼层
想要地图小一点浓缩点的假面 pro max 版,观察 npc 在城市里转悠太有趣了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 10:43 | 显示全部楼层
还得有几年吧,感觉野炊王泪还是太难超越了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 10:45 | 显示全部楼层
如果是奥德赛和小机器人那种在水下有空气防护罩的水下世界我很喜欢,视觉效果非常出彩,够神秘够梦幻,随便堆积奇观
这种美术风格完全可以做后启示录游戏,讲被海洋淹没的人类世界的故事

如果是在水下吭哧吭哧游的水下世界那就算了吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 11:04 | 显示全部楼层
跟电影一起上吧

不过电影是索尼做的,  就怕那边弄一些LGBT参与电影深度捆绑, 然后到时候再和IP捆绑 , 弄一出买游戏就是支持LGBT
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 11:09 | 显示全部楼层
建议不要抱着什么超越的心态去期待,2d众神三角,3d时之笛之后,基本都是框架下的常规化的续作了。后面就是旷野之息这套底子换新,平稳落地就行了
回复

使用道具 举报

发表于 2025-6-30 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
下一作塞尔达可千万别是野炊系了
我始终觉得觉得野炊就已经是100分作品,王泪太杂乱了,量大管饱到撑,再来一作也太难受了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 11:14 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2025-6-30 01:47
王泪这么晚出反而可能是因为复用地图,在原有地图上做花样其实更费事(王泪甚至复用了全部npc并都安排了剧 ...

宫崎英高:还是你会说话
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 11:17 | 显示全部楼层
先出个复刻混混,正作慢慢做,按照事物的正常发展规律,新正作还真得靠年轻人,把智杖的人推上来也需要一个过程。开放世界也会保留,因为能卖。和电影一起是最糟糕的结局,意味着新作还是无法抛弃野吹林克福利,到时又得编一些时间线、历史这些无聊的东西,越不敢吃书就越束手束脚
回复

使用道具 举报

发表于 2025-6-30 11:53 | 显示全部楼层
其实就王泪这个系统,初代英杰+完整的空岛地图+远古的地面地图,也能爽玩了
做成无双有点可惜了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 11:55 | 显示全部楼层
我觉得时间线是为了宣传天剑是起源所以临时编起来的,不能完全代表EPD3的想法
而且王泪这个直接续作都吃了野炊的书吧,应该就是开发的时候没考虑那么多,后期写文本时圆回来即可
完全新作慢慢来呗,这两年把风棍黄昏HD搬上来对付对付也不是不行
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
肯定是27年财年内,至少内部目标是这个。延不延期是另一回事
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
subject07 发表于 2025-6-30 11:14
宫崎英高:还是你会说话

塞尔达要做解密的,举个例子,旷野之息的漩涡岛就是为了解密定制了地形,到王国之泪这地形你就必须沿用,改动的余地很小
如果是新作呢,整片地形删除重新构筑就完事了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
下一作塞尔达是不是该出复刻了
回复

使用道具 举报

发表于 2025-6-30 13:09 | 显示全部楼层
黄昏公主,风杖时笛,复刻也是极好的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 13:15 | 显示全部楼层
Dedalus 发表于 2025-6-30 10:45
如果是奥德赛和小机器人那种在水下有空气防护罩的水下世界我很喜欢,视觉效果非常出彩,够神秘够梦幻,随便 ...

这个不是已经做过了么?风之杖就是水淹海拉鲁大陆变成大海原,结果这作被批评的最多的就是空旷的大海和无聊的航海,老任肯定不会重蹈覆辙的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
葵 发表于 2025-6-30 13:15
这个不是已经做过了么?风之杖就是水淹海拉鲁大陆变成大海原,结果这作被批评的最多的就是空旷的大海和无 ...

那不是你没做好吗 地图倒是蛮大 结果一堆重复性的东西 还由于时间关系砍了一堆内容

—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 14:27 | 显示全部楼层
Edgefield 发表于 2025-6-30 11:11
下一作塞尔达可千万别是野炊系了
我始终觉得觉得野炊就已经是100分作品,王泪太杂乱了,量大管饱到撑,再来 ...

青沼说以后的塞尔达会继续走野炊模式
不过我相信他们不会再复用地图了,下一作肯定是全新场景全新特性,还是相当值得期待的

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 14:42 | 显示全部楼层
以前老迷宫成立都是建立在林克行动能力相对较弱的情况下的,现在林克跳跃滑行加爬墙,炸弹弓箭也都是开头就给你了,再走回老迷宫的模式可能性不大了,也没必要开倒车。地图是否复用确实是个问题,王泪相当于把天空和里世界都给做了。在这个基础上你去学缩小帽搞个微观世界,感觉意义也不大。其实个人希望像假面那样,做一个完全建立在新玩法上的小体量(相较于王泪野炊)作品。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 16:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 subject07 于 2025-6-30 16:30 编辑
绿冰 发表于 2025-6-30 12:43
塞尔达要做解密的,举个例子,旷野之息的漩涡岛就是为了解密定制了地形,到王国之泪这地形你就必须沿用, ...

且不说大地图和解谜有多大关系,开放世界解谜质量从旷野之息到王国之泪步步下滑,王泪的神庙基本上都是三分钟的4399小游戏,解谜就是塞尔达做开放世界的最大牺牲品
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
王泪的四神兽质量跟野炊比起来感觉不够好玩,野炊的解开后有种才思泉涌的感觉,仿佛自己变聪明了
回复

使用道具 举报

发表于 2025-6-30 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
敏感词好多 发表于 2025-6-29 22:25
估计不会早于28年,但比起新作,我真的非常非常需要一部用ns2画面水平复刻的时之笛 ...

我查了一下,塞尔达组好像不怎么喜欢做重制的样子,历代复做好像都是外包的。时之笛完全重制任天堂应该不敢随便外包(3ds上那个应该更像remastered),但自己又不太愿意做,感觉不太可能会有
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 16:49 | 显示全部楼层
subject07 发表于 2025-6-30 16:28
且不说大地图和解谜有多大关系,开放世界解谜质量从旷野之息到王国之泪步步下滑,王泪的神庙基本上都是三 ...

这没啥关系,要在既有地图上重新搞花样就是麻烦事,也不只是塞尔达,不少游戏开发组都提过
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-6-30 17:02 | 显示全部楼层
神庙本身就和地图是割裂的,下一代估计会取消,所以东西都放一张图上。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-7-1 12:51 , Processed in 0.105508 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表