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[PC] 太值了!堪比3A!怒喷《无罪之庭》含剧透

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发表于 2025-6-10 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小修 于 2025-6-10 12:17 编辑

震撼开局

昨天终于把《无罪之庭》给通了。看一眼游戏时长,达到了惊人56小时。我赶紧把我上一个通的33打开一看,全成就也才58个小时。


经常玩无罪之庭的玩家可能就疑惑了。这游戏怎么能干到56小时的游戏时长的?答案当然是……我睡着了。
让我坚持下去的是某个吹贴里说4、5章质量很高。考虑到我之前玩山河旅探虽然差一口气,但也还行。我自然是打算多试试。
只能说,这个游戏真是太好睡了。

首先是被告,每个案子都套了一个被告不配合的模版,这方面逆转虽然也这么干,但你不能每个案子都这么干吧。所有案子的被告全是我不说发生了什么,你自己瞎找吧。
就好比我办案办的多了总能碰到奇葩,但不能每个都是奇葩吧。逆转里大部分都会安排这么做的原因,但这里面是真不演的硬不说。除了第四章算是唯一一个及格的被告不配合是正常。

其次搜索证据粗暴。重点批评第三章树下的脚印。
这类游戏搜证算是故事环节的一部分,但是这个游戏的搜证就太粗暴了且多了。搜证无非几种,
一、地图上直接搜,
二、npc给,
三、现有证据推导
地图上直接搜没问题,但是这个游戏给的东西都是特别突兀的,什么照片护照丢在路边,什么一双脚印在树下。明写了这个东西要拿,为什么要拿?随便解释下。感情你在地上拣到啥,都要收进证据了。整个游戏没有一次我在地图上有自己找到证据的快乐(而且这游戏直接提示哪里可以搜,可能是自己也觉得很多搜查点太没逻辑吧)
npc给,这个就更搞笑了,沙人妻框框给,你不要她都硬塞。其他人物都标签化,一个胆小,一个爱妻,一个武侠宅,除了这个标签其他全空白,你就对着这个标签对话吧。复杂的npc几乎没有。包括你面对面的检事。
最后是现有证据推导,这个游戏没有观察证物细节。所以这个也没有。

最后就是怪力乱神了。
游戏大部分的破局都是用变格推理,怎么说呢就是现实中不可能发生的事作为疑点。这里就全透了,第一章玩偶服穿反了不能脱需要推理出来。第二章全村人夜盲需要推理。第三章,失忆症需要推理。第四章,不剧透这算是做人的剧情。第五章,隔壁和这层楼差不多高全世界都不知道。需要抽丝剥茧。
你不会真以为你设计的这些东西玩家推出来会很开心吧。

整个故事绵软造作的配音,配合裹脚布般的剧情。让我不断的瞌睡。最终达到这个惊人的游戏时长。
按道理讲国产游戏有减少喷的谅解环节的,但是avg已经是国产成熟的模式了。也出现了不少优秀的作品。不管是疑案追声,真探,山河、沉默意志还是争议满满(在我视角好评如潮)的活侠、苏丹都比你像个游戏多了。

我本来没那么气,但是看到这个游戏时长,我是真不爽了。








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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
噗呸破屁诚 + 1 欢乐多

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发表于 2025-6-10 12:04 | 显示全部楼层
看来能坚持打完也不容易,辛苦了楼主
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发表于 2025-6-10 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
之前了解的时候看到是中配直接pass了

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
spaceblue -1 带中文的都别忘了

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发表于 2025-6-10 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
其实可以试试同期的三相奇谈和再见断刀,不过这俩都没配音就是了
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发表于 2025-6-10 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
之前了解的时候看到是中配直接pass了+1

楼主时间还是太多了能这么睡
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发表于 2025-6-10 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
其实对比你举的几个例子,这制作组一没炒作营销,二没恶心读者。这对比最近几个暴雷的国产文字冒险游戏,已经算是不错的了,你能看到的也基本上都是玩家自来水,只能说是口味不同。你属于期待值拉太高,这也不是什么宇宙神作,就一正常良作水平,价格能匹配得上内容,其实就没啥问题。
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发表于 2025-6-10 13:28 | 显示全部楼层
这游戏确实证据设计有点问题,感觉最后两章的无用证据给的有点多了。
npc这个我感觉问题不大吧,标签化的夸张人物形象可以帮助记忆,这一套也算是学的逆转原作。毕竟这游戏里面人物算是比较多的了,不夸张记不得谁是谁啊。而且你说都标签化我不同意啊,我印象比较深的就是绿毛检察官,标签应该是“懂音乐的酷哥”之类的,但最后用他调查的时候才发现这哥们儿是个懒得说话,内心一直吐槽的闷骚啊。
还有你说的配音,我只记得是那个类似于弹丸的对决里面有配音,挺有法庭吵架的气势.....现在更新成全配音了吗?

推理的部分看个人口味吧.....我你说推不出来的这几个我自己在游玩过程中虽然一开始猜不出来全貌,随着法庭剧情一步步推,还是比较容易猜出来的.......

不知道楼主玩过其他的逆转like类型游戏没,《无罪之庭》在这类型游戏里面,我个人评价,前三水平。这个反应的可能也不是他有多优秀,而是这类型游戏能给每个案件设计不同的手法,并且在最后用一个超级大案子把大部分出场的npc、手法、被害人用一个阴谋给编在一起,解释通顺,而且情感上做到起承转合,就已经很牛了。
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发表于 2025-6-10 13:35 | 显示全部楼层
配音不能单独关吗,我之前玩山河旅探是关了配音玩的
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 楼主| 发表于 2025-6-10 14:45 | 显示全部楼层
whi7sper 发表于 2025-6-10 13:28
这游戏确实证据设计有点问题,感觉最后两章的无用证据给的有点多了。
npc这个我感觉问题不大吧,标签化的夸 ...

可能要求高吧,我打个比方,大逆转比如军曹这么一个小角色,“军人,带孩子,生活困难”合起来凑成了这个角色。

然后他才会吃牛排的表现,才会藏金币。藏金币才会成为解密的一部分。
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发表于 2025-6-10 14:51 | 显示全部楼层
我稍微云过两眼,感觉这游戏人物起名字像是80后家长给孩子起名,全都是那种附庸风雅的三字名,风格雷同。
不知道他们的名字是不是像逆转裁判那样有谐音梗的。
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发表于 2025-6-10 14:58 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2025-6-10 14:51
我稍微云过两眼,感觉这游戏人物起名字像是80后家长给孩子起名,全都是那种附庸风雅的三字名,风格雷同。
...

是有点梗,倒不是谐音梗,几个核心角色名字能凑个春夏秋冬
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发表于 2025-6-10 15:04 | 显示全部楼层
Booorunestud 发表于 2025-6-10 14:58
是有点梗,倒不是谐音梗,几个核心角色名字能凑个春夏秋冬

可不只是四个人,所有人都是这种三字名
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发表于 2025-6-10 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
楼主觉得推理游戏案件诡计的原创性和严密性哪个更重要

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-6-10 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2025-6-10 15:04
可不只是四个人,所有人都是这种三字名

有个数学老师叫宇文英羽。有个男刑警叫侍野,对应口癖是也(我也不知道为什么要有口癖的设定,可能为了致敬锯子?),好像还有个土豪叫郑大乾。别的我不记得了,谐音名字应该不算多。
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 楼主| 发表于 2025-6-10 15:34 | 显示全部楼层
华发夜眼[CN] 发表于 2025-6-10 15:15
楼主觉得推理游戏案件诡计的原创性和严密性哪个更重要

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

严密性吧,柯南播多了能有多少原创。
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发表于 2025-6-10 15:38 | 显示全部楼层
山河旅探也有一千集吗
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发表于 2025-6-10 16:11 | 显示全部楼层
我玩到最后一章开头玩不下去了,一个破XX居然能传这么多年,服了
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发表于 2025-6-10 16:30 | 显示全部楼层
能通关就是好游戏。
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发表于 2025-6-10 23:53 | 显示全部楼层
最近打完了,不能说有多好,也没有lz说的那么烂,除了第一章太烂不想说以外,第五章水平不够高潮高不起来是个问题,让玩家选程序正义还是结果正义结果两边都在和稀泥感觉是败笔
另外这类游戏我更接受不了抄诡计,至于抄系统,至少小制作的话我会看得更开一些
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发表于 2025-6-11 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
whi7sper 发表于 2025-6-10 13:28
这游戏确实证据设计有点问题,感觉最后两章的无用证据给的有点多了。
npc这个我感觉问题不大吧,标签化的夸 ...


谢谢分享。
那么它和奥术律师横向比较又如何呢?
奥术律师的案件和剧情设定都有点一言难尽(当然不是很差,中等偏上吧),但爱情描写发的糖是挺甜的。
总体素质中等的游戏,有块发挥不错的长板,也是能让我满意的。
不知道无罪之庭能不能做到这点呢?
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发表于 2025-6-11 07:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 子夜微雪 于 2025-6-11 07:30 编辑
雷鸣电闪 发表于 2025-6-11 01:16
谢谢分享。
那么它和奥术律师横向比较又如何呢?
奥术律师的案件和剧情设定都有点一言难尽(当然不是很差 ...

单就案件来说,我体感奥术律师强半档,我一个好友感觉二者差不多。人设和关系性方面奥术律师强一档
大约十多年前这游戏还叫《这个家伙无罪》的时候,作为国产同人游戏其实各方面还是好评的:有原作影子的人物,各种会心一笑的梗,比原作花样稍多一些的系统,当然还有制作组的沟通交流。而作为同人游戏每一方面的一点点好评,变成商业游戏就成了各方面都欠缺不足的差评。奥术律师能让人觉得有三章半体验还不错,后续拉胯令人可惜;而无罪之庭则是三章半拉了跨,等到支棱起来的时候心里除了挑刺对这游戏没有别的感情了
我个人来说无罪之庭的游玩体验大部分时候让我感到焦躁且无趣,只是同人水平的案件十分令人提不起兴趣——奥术律师完全相反,尽管从世界观到背景设定都十分超现实,但人物关系和感情却十足的真挚和代入感,而无罪之庭明明是国内背景和现实设定,案件几乎由内而外超现实让人觉得还不如来点超能力算了
暴论来说,打完无罪之庭让我和山河旅探的原创性问题和解了:当你缝不出东西的时候,如果缝别人的案子能有助于自己的游戏体验和表达,大可尝试一下。自己原创的东西让人感觉还不如隔壁缝别人的内容充实言之有物,岂不是白折腾自己

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-6-11 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
最好的部分绝对是第一个案子,唯一出乎意料的故事
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发表于 2025-6-11 08:06 | 显示全部楼层
我最近也刚打完这游戏。

我的最大不满是这游戏的核心诡计,特别是好评最多的第四章的核心诡计,有巨大的硬伤。

我在推理楼里也提了。
https://stage1st.com/2b/forum.ph ... 18&pid=67911044
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发表于 2025-6-11 08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 空气先生 于 2025-6-11 08:41 编辑
雷鸣电闪 发表于 2025-6-11 01:16
谢谢分享。
那么它和奥术律师横向比较又如何呢?
奥术律师的案件和剧情设定都有点一言难尽(当然不是很差 ...

我个人觉得比奥术律师强,这种水变冰边水这种没有一点魔法要素的东西能水一集,玩机器可以水二三章,第四章本质上也是一种变种玩机器,最后一章互相开挂太有意思了,人物关系就是你是龙也好,其实我是鲁路修无罪之庭到最后至少男主和女主还是人类。当然如果喜欢看恋爱的话就别玩无罪之庭了,我有个网友就是因为奥术律师里面BG糖多给了好评,反正我是不能理解的()
当然奥数律师比山河绿檀这种缝了半天国外推理作品,最后说国人要自强的游戏还是要强个一万倍左右
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发表于 2025-6-11 09:31 | 显示全部楼层
距离产生美,山河旅探发生在百年前,奥术律师是奇幻架空,哪怕是逆转裁判也是海对岸的故事
而无罪之庭这个是当代中国的背景,第一章还有时下流行的主播要素,结果人设浮夸对白造作,与现实产生的违和感太强,我是受不了的,第一章打完就退款了
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发表于 2025-6-11 10:22 | 显示全部楼层
你们是怎么找到这游戏的,我都没听说过
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 楼主| 发表于 2025-6-11 10:26 | 显示全部楼层
胶布 发表于 2025-6-11 08:06
我最近也刚打完这游戏。

我的最大不满是这游戏的核心诡计,特别是好评最多的第四章的核心诡计,有巨大的硬 ...

这类游戏**检察官一般都是无能的。设定中是超级先进科技,你就当检测不出好了。

只能说制作组笔力不行,不能把一个远超故事背景的机器描绘的让玩家觉得真实
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发表于 2025-6-11 10:44 | 显示全部楼层
小修 发表于 2025-6-11 10:26
这类游戏**检察官一般都是无能的。设定中是超级先进科技,你就当检测不出好了。

只能说制作组笔力不行, ...

不是“超级先进科技,你就当检测不出”这种程度。
你没发现检方完全没有提取和比对过第四章的被告的指纹吗?
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发表于 2025-6-11 10:53 | 显示全部楼层
还没玩所以没看你的正文,你的标题到底是吹还是喷,阴阳怪气灌水吗
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发表于 2025-6-11 10:53 | 显示全部楼层
雷鸣电闪 发表于 2025-6-11 01:16
谢谢分享。
那么它和奥术律师横向比较又如何呢?
奥术律师的案件和剧情设定都有点一言难尽(当然不是很差 ...

看你个人口味了,对于奥术律师来说,我跟你看法类似,对爱情戏非常惊喜,但是对案件设计和最终案....槽点太多,并且整体案件没太撑得住制作组创造的这么广袤的世界观,或者换句话说它的优点集中在世界观塑造而非案件上,这可能也是幻想题材会遇到的顾此失彼的创作失衡吧。

而对于无罪之庭,他其实也存在一定的失衡。贯穿整个游戏的案件以及最终案讨论的核心议题,是个非常现实的法律问题。背景虽然存在一定架空,但法庭和法律整体用的是国内的架构。但游戏整体基调非常....逆转,非常的戏谑,各种段子。所以玩起来也会产生一定不适,这是国产游戏的劣势。
但是如果你喜欢逆转这个系列的话,我觉得还是不能错过无罪之庭,至少也撑到第3案,给它一个机会。这个游戏整体来说还是非常的有想法,我玩这类游戏玩的比较多,所以觉得他的诡计算简单的,但是逻辑通顺,故事优秀,每个案子层层深入,在最后汇聚成惊天大阴谋。整体基调非常轻松,但从头到尾都在讨论同一个社会性问题。
这也是我玩过的对逆转做的最还原的作品了,当然他的缺点也是这个过于还原。所以我个人对此的脑洞是,如果把这个游戏直接拿去给卡普空,让他们用逆转原班的那套东西来打磨、润色,发售出来应该会比逆转系列比较拉的那几作评价更高hh。当然,我不是说这游戏多优秀,是我觉得逆转里面有些案子比这游戏扯的多

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发表于 2025-6-11 11:09 | 显示全部楼层
小修 发表于 2025-6-10 14:45
可能要求高吧,我打个比方,大逆转比如军曹这么一个小角色,“军人,带孩子,生活困难”合起来凑成了这个 ...

这个确实,感觉文本确实有很多稚嫩的地方。有些人物塑造很简单粗暴,比如那个警察,制作组像是默认玩家都把他直接理解为糸锯了似的......

不过我大概理解你为啥会不满了。像我这样推荐类似于《无罪之庭》的玩家,其实是不会把他放到和逆转同一个档次去比较的。因为逆转显然是,创造了类型游戏的业界最强的No.1,它是同类型游戏学习了几十年仍然无人超越,连卡普空自己做续作都会做砸的难以逾越的高山。就类似推荐幻想小说,一般人也不会去跟《魔戒》比较一样,最多说一句“有《魔戒》的味道”一样.....
所以推荐(和避雷)的人夸这个游戏有逆转味的时候,这已经是最高评价了。
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 楼主| 发表于 2025-6-11 11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2025-6-11 11:19 编辑
胶布 发表于 2025-6-11 10:44
不是“超级先进科技,你就当检测不出”这种程度。
你没发现检方完全没有提取和比对过第四章的被告的指纹 ...

这个可以圆的,因为红叶的指纹在库里。
剧情设定了所有人(本国)的指纹都在库里。所以检方认定被告是红叶,直接从库里调了红叶的指纹。

当然进拘留所要留指纹也很正常,只能说故事里面就草台了一点。
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发表于 2025-6-11 21:45 | 显示全部楼层
雷鸣电闪 发表于 2025-6-11 01:16
谢谢分享。
那么它和奥术律师横向比较又如何呢?
奥术律师的案件和剧情设定都有点一言难尽(当然不是很差 ...

体感上两者差不多一档吧,作为逆转系的作品各有所长,奥术律师人设和关系性不错,案子前面挺一般的。无罪之庭作为同人出身,还是更偏向于还原逆转原作的氛围的,缺点就是系统是真的纯还原的白开水。。。案件写的也比奥术强。
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发表于 2025-6-26 11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 加富尔 于 2025-6-26 11:23 编辑

正好最近陆续打完《奥术律师》和《无罪之庭》这俩逆转like游戏,搜到这个帖子,也想说两句。

这俩游戏共通的缺点我觉得都是第五章该高潮了差口气,都有点打完第四章后第五章开头对经典的逆转风格大收尾期待值拉满然后拉胯了的感觉。不过这点上奥术稍微做得更好一些,一个是角色塑造更好一点,另一方面是第五章后期的“海猫”式真言对决做得不错,让人印象很深刻。

诡计本身我觉得两个游戏所有的案子都半斤八俩,无罪的第一章是最差的,特别劝退。我觉得第一章还不如设计成奥术第一章那样一眼看穿的经典诡计更好。而且奥术第一章诡计虽然简单,但引导做得很好,玩了第一章对于这个游戏的世界观下如何解谜非常清楚了。
而且对于诡计的质量我个人其实没啥要求,这个时代做原创诡计太难了,在我看来能努力做原创至少是比缝合“致敬”值得鼓励的。

BTW,无罪游戏过程最让我难以忍受的其实是所谓中国背景的尴尬感,作为现实里主做诉讼的律师,即便明明知道游戏是致敬逆转,有些对白和描述是真让人没眼看,感觉有点类似“母语羞耻”吧,可能当年日本同行玩逆转也是类似的感觉。我个人觉得这类游戏还是像逆转后期一样整体偏架空世界观好点,都替换成似是而非的国名。


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