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[电影] 不剧透点评《疾速追杀》衍生剧:《芭蕾杀姬》

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发表于 2025-6-7 11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 量子大蛇 于 2025-6-7 11:53 编辑

看到《疾速追杀》世界观衍生电影《芭蕾杀姬》即将上映的消息,因为一直很喜欢这个系列,就买了首映当天的第一场票去看了。

看完之后觉得确实不错,单纯从整个系列横向对比来说,我觉得至少有80分。

本作既很好地照顾了正传系列的情怀,又加入了新的元素,对系列世界观进行了扩展,是一部非常合格的《极速追杀》系列电影。

下面我将从尽量不剧透的角度对这部影片进行点评:

完全未删减的大尺度画面
首先我想影片尺度问题应该是大家非常关心的一个方面。

既然在国内院线上映了,那么是否存在删减或者马赛克呢?我觉得应该是没有的。

影片对于血腥暴力镜头应该是没有进行任何删减,挖眼、折臂甚至把敌人炸成一团血雾、敌人被焚烧之类的场景都有完整的呈现。

因此,这部电影也不适合带年龄太小的孩子一起观看。
依然经不起细想的剧情
本片剧情发生在正传第三部到第四部之间,JohnWick去向俄罗斯罗姆帮求助,到高桌会翻脸之间那段时间,讲述了同一时期俄罗斯罗姆帮另一名女杀手的故事。

影片前半个小时基本都在讲女主角如何进入俄罗斯罗姆帮,以及经历的一系列训练。

然后她开始正式出师,还获得了“Baba Yaga”之外另一个杀手称号“Kiki Mora”(奇奇莫拉),其实更像是保镖的一个身份,女主角从事的就是这样的职业。
微信图片_20250607094032.png

不过不得不说的是姐们儿的职业水平是真的差。

开头被杂兵猛烈殴打不说,本职业务也没做好。不开玩笑地说,弩哥——没错,这部电影里还有弩哥,给了她一个保护人质的任务,结果她两分钟后就把人给搞丢了。

接下来就是女主角营救和自己身世相似的人质,并追寻个人身世的过程。

至于整体剧情,还是系列那个逻辑基本上还行,但是细节经不起细想的味道。

甚至观影过程中有些情节会让人脑子里缓缓浮现出一个“?"号,不过一想这是John Wick系列,也就释然了。

兼顾情怀与创新的优秀衍生
本片作为John Wick系列的衍生作,在情怀方面可以说是拉满的。

开头交代女主角幼年经历的段落可能有点陌生,但是很快那些熟悉的角色:温斯顿、卡戎(这部影片发生在卡戎还活着的时候)、罗姆帮首领以及John Wick本尊都相继出现。
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系列中的那些经典元素:大陆酒店(本作中展示了新的布拉格分店),万能金币,神秘的接线员,琳琅满目的枪店也会陆续出现,令人不由得感叹:回来了,都回来了。

就连镜头感的营造也保持了系列一贯的风格,灯光闪烁的夜店、冷峻昏暗的雨夜以及新的场景,大雪覆盖下的静谧村庄,都很好地延续了杀手世界的美学风格。

令人感到惊喜的是,本作并不仅限于讲述一个和正传相似的故事,可以看出导演还是很想要创新的。

例如主角在枪店选枪的情节,最初像是对John Wick第三部相同情节的重现,但是后续走向和正传完全不同。
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此外本作的敌方势力也和正传的高桌会以及各家帮派完全无关,而是一个新的派系,非常有特色,是对系列世界观的一次成功扩展。

本片除了女主角,还加入了新的角色弩哥。

虽然他的角色酱油了一点,出场时间并不长,但是弩哥表现依旧优秀(也可能是我有死亡搁浅滤镜的原因)。

这一部里他依旧在带孩子,就好像《死亡搁浅》的Baby过了这些年长大了一样,有一种串戏的乐趣。
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激烈搏杀的动作场面
不知是否是出于创新的理念,或者是考虑到女性杀手和男性杀手的区别,女主角的动作体系和John Wick很明显有所区别。

和John Wick简洁凌厉的两枪身体一枪头相比,女主角更偏向于用近战武器和敌人近身缠斗。

因此影片中可以看到她使用各种冷兵器的格斗段落。

从常规的飞刀、匕首、武士刀,到锤、斧等日常工具,甚至刀叉、餐盘、装饰物、溜冰鞋都能成为她的武器,这也让本片的战斗显得格外凶险。
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当然系列一贯的卖点,激烈的枪战戏也是有的,而且分量很足。

遗憾的是,两枪身体一枪头的经典动作可能是由于本片中用手枪的段落比较少,几乎没有重现。

即使是John Wick本尊,枪战时基本也都是一枪爆头,让人觉得少了些什么。

不过本片还是做出了创新,有前作未曾出现过的大杀器持续对轰的场景,而且我觉得拍得很好,光是这一场戏就完全值回票价。
含John量令人满意
作为John Wick系列的衍生剧,大家一定关心含John量到底有多高。在这里请大家放心,虽然不是主角,但是本片的含John量还是很高的,令人满意。

在影片开场大概四十分钟左右,John Wick就会出场,而且一副半死不活躺平社畜的样子,差点给我看笑了。
微信图片_20250607094654.png
本来以为他就这么露一下脸就完事了,没想到的是,后来John Wick还是以某种方式加入了战斗,而且依旧是战力天花板的存在,可以说往那儿一战就跟生化系列的暴君一样,压迫感扑面而来,完全不可战胜。
微信图片_20250607094753.png
整体评价:令人感到满意的衍生作品
虽然影片前半段有些慢热,但是该有的动作场面一个不少。

从影片中期开始节奏加快,无论是动作戏的设计还是新反派的呈现,都令人感到惊喜不断。

影片后期的战斗,紧凑的节奏和激烈的场面y也真的令人大呼过瘾。

唯一有问题的就是剧情方面,正如前文所说,有时令人脑中缓缓浮现一个问号。

主要令我印象深刻的有两处,一个是大陆酒店的破格,因为正传里传达出一个明确的信息,就是在大陆酒店里开杀和找死没区别。而这一部一下子跳出来一群愣头青在大陆酒店里面公然接活,我想大概是布拉格分部缺

少一个像温斯顿那样有压迫感的经理,不过最后还是对他们进行了处决,守住了大陆酒店的威严。

另一个就是主角和对手争论“虽然你也是杀手,我也是杀手,但是我们不一样”的段落,令人感觉很没有说服力,不过好在也是很快就用一颗手雷终结了讨论。

此外还有其他一些令人感到疑惑的情节,不过John Wick系列就是这样,即使是正传的剧情,有些情节也不是很经得起细想的,反正动作戏拍得过瘾就是了。

总体而言,我对于《芭蕾杀姬》的表现非常满意,衍生于正传,忠实于正传,同时又有着成功的创新,延续了系列的优秀表现,是一部合格的外传作品。

记得John Wick第三部上的那个追杀榜吗?女主角一部戏就把自己干榜上去了,真是未来可期,期待这部外传作品的后续表现,如果还有的话。

最后:影片结束后看了十分钟演职员表和鸣谢名单,没有彩蛋。







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发表于 2025-6-7 16:28 | 显示全部楼层
其乐看到了
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 楼主| 发表于 2025-6-7 17:08 | 显示全部楼层

替身使者总是互相吸引
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发表于 2025-6-7 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
这片子最大的扣分点其实是片名没取好,和芭蕾即便不能说毫无关系吧,至少也能说是关系浅薄,
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发表于 2025-6-7 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
有种李三光进村的感觉,全部都给突突掉。一个字,爽!

—— 来自 Google Pixel 7 Pro, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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头像被屏蔽
     
发表于 2025-6-7 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-6-7 18:52 | 显示全部楼层
龙息蛋什么辣鸡 喷射丙烷是最好的
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发表于 2025-6-9 17:23 | 显示全部楼层
这反派逼格开始渲染的多么强大,结果到中期之后观感狂降,后面撤离沦为小丑。

逼格的减少开始是在抓了女主认出身份之后,结果出门聊天的功夫就被女主挣脱,然后一脸不可置信的样子,后面被女主一个人快屠完整个镇子,真不知道哪里来的胆子敢说和毛子黑帮开战。而且前期还说没有人知道他们的位置,结果随便一个枪店老板就知道他们的据点,然后反派老大还说不能离开王的宝座云云,真的拉跨。

弩哥的戏份意外的少,就开始一段和最后的结尾出现,反而基努的戏份意外的多,但搞不懂这作的时间线,本来以为是正传3和4之间,结果基努还能正常出现做任务,有人能解答下吗?

到枪店的时候以为会有2代经典回,都抛出两把金主的枪械了,结果突然一个敌人的进攻变成手雷关,不过讲真在封闭军械库用爆炸武器不会殉爆吗,放其他游戏早就弹药架爆炸了。

以及最后的喷火器是真的帅!!!!!

配上电影院的那种音响,虽然总体是回合制战斗,但完全不能掩盖这视觉表现。


最后本来以为女主会有跳芭蕾参加任务的桥段,没想到就开始成长的时候练了芭蕾,没什么正经演出,可惜呀.
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发表于 2025-6-9 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
Ai_shuang 发表于 2025-6-9 17:23
这反派逼格开始渲染的多么强大,结果到中期之后观感狂降,后面撤离沦为小丑。

逼格的减少开始是在抓了女主 ...

开头制服了主角爹然后一声爸爸就被她爹反杀,后面制服了主角也是刚出屋门就被反杀,这奥地利黑帮弱鸡至此难怪不敢暴露位置,一旦暴露立马被人灭门
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发表于 2025-6-9 18:44 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2025-6-9 17:52
开头制服了主角爹然后一声爸爸就被她爹反杀,后面制服了主角也是刚出屋门就被反杀,这奥地利黑帮弱鸡至此 ...

这黑帮行事风格估计是你搞不死他他就恶心你
就这样大家相安无事吧
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发表于 2025-6-9 18:58 | 显示全部楼层
才看完,给个7分吧。
前面一大段都拍的很随大流,直到手雷玩法那一节才把精神提起来了……

整体上,枪械以及围绕枪械的打斗被削弱了好多。

名字可以叫 疾速追杀:村庄。
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发表于 2025-6-9 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 江之岛右手 于 2025-6-9 21:18 编辑

jonhwick大型dlc 前代主角boss体验卡
这个系列在电影游戏化上越走越越了
虽然我很喜欢阿德玛 但这作形象是所有她电影里最烂的一部 光明顶太难看了
还有就是从3开始的打戏问题 越来越bug了 能开枪的地方一定要近战 开车能撞死的 一定要闪避
中间段落很好看 尤其两个月后 但进村以后拉完了
剧情上 这yeah师傅放走阿德玛就是第四部俄罗斯人老大被干死的原因?强师傅不做人啊 看到年轻漂亮的就忘了老太婆
哦 还有弩哥太帅了 就是在杀手世界观还是丧尸打法
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 楼主| 发表于 2025-6-10 20:59 | 显示全部楼层
江之岛右手 发表于 2025-6-9 21:13
jonhwick大型dlc 前代主角boss体验卡
这个系列在电影游戏化上越走越越了
虽然我很喜欢阿德玛 但这作形象是 ...

看到弩哥那一段的时候,我真怕他那个搜点方式被人从背后一枪打死,真的很敷衍
俄罗斯教母被捅了一刀应该是因为第三部帮John Wick跑路的惩罚,和丐帮帮主被捅的原因一样
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 楼主| 发表于 2025-6-10 21:06 | 显示全部楼层
christiny 发表于 2025-6-9 18:58
才看完,给个7分吧。
前面一大段都拍的很随大流,直到手雷玩法那一节才把精神提起来了……

结合影片曾经补拍的消息来说,我觉得可能影片后半段经历过大改。
因为前面很多设定后面完全没用到。
比如邪教组织的“一颗子弹可以改变世界”,应该是说他们只暗杀重要的人,结果最后表现出来的就是比其他杀手更疯一些;
再比如女主角受到的那些训练,后续基本没用上,特别是很长的一段表现女主角搜点能力成长的画面,后面基本没体现;
还有女主角做完第二个任务时,一路向外走一路收集飞刀,甚至还专门停下电梯来收走漏掉的飞刀,结果后面也没体现女主角的飞刀能力;
直到影片抛弃了几乎所有前期设定,开始杀杀杀的时候影片节奏才好起来,我觉得最初影片应该是规划了一大堆关于保护、亲情之类的感情戏的,但是发现节奏不对所以后半段全改了,这样是对的,John Wick这个世界观设定就是个巨大的bug,动脑子的地方越多bug就越多,不如一路杀到底。
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 楼主| 发表于 2025-6-10 21:16 | 显示全部楼层
Ai_shuang 发表于 2025-6-9 17:23
这反派逼格开始渲染的多么强大,结果到中期之后观感狂降,后面撤离沦为小丑。

逼格的减少开始是在抓了女主 ...

反派老头在影片开头就挺离谱的,手下抓住女主的父亲,女主喊了一声,女主角的父亲趁邪教小兵分神挣脱,结果老头慢悠悠转身走了...是真不怕女主父亲从背后先给他来一枪啊。
后面更是离谱,按理说女主姐姐被派去杀他亲生儿子,应该是他相当信赖的左膀右臂了,结果人家就是和失散已久的妹妹说两句话,他就下令全杀掉。就像《食神》里星爷骂司仪那段话:“你去找个人把导演给我干掉,然后再找个人把你自己也干掉。”,只能说这组织能维持到现在靠的不是底线特别低,而是智商特别低。
John Wick出现我觉得只能是在他见过高桌会长老,接了杀死温斯顿的任务回来之后那段时间,因为我看有影评说John第二次出现时左手无名指没了,不过我没注意。但是他从俄罗斯帮出去之后能有空做支线也就这段时间了。
影片整体的规划我觉得是改过的,按照一般电影的规划来说,主角前期的训练肯定在后期能起大作用,但是在这部电影里完全是割裂的,前期用了很长一段时间展示的搜点训练、收集飞刀的设定在后面完全没用到,而且后半程的节奏感明显好于前半段,我觉得是最初拍完之后发现不对劲,所以后面把后半段给重拍了。
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发表于 2025-6-10 21:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2025-6-10 21:45 编辑
量子大蛇 发表于 2025-6-10 21:06
结合影片曾经补拍的消息来说,我觉得可能影片后半段经历过大改。
因为前面很多设定后面完全没用到。
比如 ...

你这么说,还真是。

搜点那段其实非常的JOHNWICK,旧系列就有大量的运动长镜头打戏。


这部拍摄风格变化蛮大的……
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