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注册时间 2024-10-8
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发表于 2025-6-9 08:21
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聊点p系列游戏本身的。我一直觉得p345在流程叙事上是一直进步的。p3流程和时间管理饱受诟病,主线撑不起一年的流程,填充不够,晚上和后期没事做
p4同样,单论主线刑侦题材日剧顶多一个特别篇就能讲完,为了撑起几十小时流程,在日常上狠下了功夫,团建和coop质量很高,撑起了剧情间的过渡时间。但明显的流程叙事受日期影响,主线日常衔接不行。有很多诸如前脚理事点草直斗警察为了自我满足,后脚快乐学园生活的诡异节奏。队友入队剧情又高度模式化到自己吐槽的地步,整整半年几乎没什么进展,而时不时提起的作为受害者,唉,警察,就更显得侦探团闹麻了。后期展开也是三部曲中道加速最明显的。
p5流程上全方面改进,把剧情节点分成了一个个起承转合完整的单元故事,队友入队剧情融入单元故事更加自然,更接近单元串联主线的日剧了。第一个篇章鸭志田篇更一直在给主角动机和合理性做解释,比如为什么不找警察求助?他们尝试过了,但主角有前科,龙司不良少年,而对手有权有势,诉求不被当回事,加上现实原型,整个就顺滑很多。也为怪盗团的幼稚性,之后奥村迷宫一系列事件对怪盗行为的反思铺垫了不少。(但写到深度的时候又缩回去了,选择最简单粗暴的甩锅,也是奇异搞笑)。整个p5剧情细节褒贬不一,但流程上顺畅感改进了太多
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14, 鹅球 v3.5.99 |
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