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楼主: Piano-Forest

[多平台] Capcom新作《PRAGMATA / 识质存在》新PV公开,2026年4月17日发售,试玩Demo已上线

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发表于 2026-4-22 20:35 | 显示全部楼层
这坨吃完了。
得,是我狭隘了,连线玩法本质上其实是和搓招一个生态位,无论是输入模式还是收益模式都一样,我觉得搓招SB所以觉得体验SB,有喜欢搓招的所以觉得体验好。
只能说建议不喜欢搓招的人不要买了,买完了要骂还要被搓招爱好者堵嘴。
不过说实话,能理解喜欢搓招的人的体验应该确实不错。
至于萝莉部分。。。剧本里萝莉部分的设计是真萝占绝大多数,参考的应该是新战神的带孩子剧情,说实话,若是脑子里的育婴开关没打开,不少情节会让人觉得真的烦。
剧本是个非常平凡的科幻歌剧,软到不能再软的那种,但好歹凑合能看。
不过就算心里接受了这份软科幻软到极限的感觉,终盘演出那突破天际的。。。日式热血演出也会让人忍俊不禁。
除非后续能补个缸中之脑之类的设定,否则就太可笑了。

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
Rugal_Bernstein -1

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发表于 2026-4-22 21:05 | 显示全部楼层
后期的评价反而开始低了,可能是我思路问题。得跑跳闪走位,还有拉视角,压锁定,开锁,开枪,蓄净化。中央传输塔的几次遭遇战都是狭小+满地翔的场景。
之前主玩过热突然很不适应。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-22 21:27 | 显示全部楼层
背景设定虽然简单还是能自洽的,就是这主线故事……其实没头没尾的。

休刚来的时候的月震是怎么回事?
8号怎么被困在树上的?
管理AI为什么会夺权?
小萝莉是怎么被启动的?

好像都没说清楚,DLC的话最好能出个关于8号的前传故事
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 楼主| 发表于 2026-4-22 22:13 | 显示全部楼层
https://x.com/i/status/2046539186237489431
プラグマタ、クリアした。おっさんと幼女って大体最初はおっさん側が冷たく接するけど、プラグマタは最初から仲良く褒めて伸ばすタイプで新鮮で良かった。
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发表于 2026-4-22 22:25 | 显示全部楼层
耍完了,BOSS跟六道佩恩似的,一袋米扛几楼!
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发表于 2026-4-22 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
萝莉的演出还是太保守了,基本就是养女儿那一套。
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发表于 2026-4-23 00:02 | 显示全部楼层
是我的设置有问题吗,一进庇护所必定会三分钟内触发电脑风扇爆转一通[f:004不知道的还以为我电脑要起飞了
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发表于 2026-4-23 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2026-4-23 00:27 编辑

打完了,除了演出性质的终关外剩下的最终boss打不过瘾啊,完全没有要我使出终身所学的感觉
然后博士的女儿死因实在是……忍俊不禁(

原来还有隐藏结局那没事了
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发表于 2026-4-23 00:52 | 显示全部楼层
快打通关了,只掉了两张卡,打了几个位置信号,掉了第三张

现在steam掉卡这么慢吗?
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发表于 2026-4-23 01:01 | 显示全部楼层
  16h一周目通关,挑战关和未知信号打了几关,收集了80%左右吧。感觉很多打法都是有潜力的,过热处决、连锁 都能打的爽。但是高难度下应该会变得功利了。

主线游玩特别线性,就像鬼泣甚至更早的街机游戏一样,一个战点一个战点的推进,其实挺好的。场景小,把引擎扬长避短,优化比荒野好太多了

挑战关里面的设计和教学是精髓,明显是有考虑过武器和使用场景的,拿到皇冠不能像主线一样无脑过,得思考策略了。

我感觉这个游戏立项的时间应该比最初的宣传片还要更早,游戏最后戴安娜伸手的画面和RE引擎的logo太像了,而且之前开发者也澄清过RE引擎不是生化引擎的缩写,全称是Reach for the Moon,这个不像是巧合。前几年卡普空推出的打恐龙的网游,里面的机甲设计、攻击特效和蓝色LED的风格都像是Pragmata的废弃素材再利用的,希望后面能看到开发人员解密这个游戏的开发历史。
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发表于 2026-4-23 01:25 | 显示全部楼层
之前看才发觉这个新人监督还是从白金跑路回去的,之前做过mgrr和尼尔,横尾还转发了
也是一种循环
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发表于 2026-4-23 02:46 来自手机 | 显示全部楼层
夜歌行 发表于 2026-4-22 22:25
耍完了,BOSS跟六道佩恩似的,一袋米扛几楼!

还真是,我看最终boss演出的时候就开始吟唱一袋米扛几楼,念到辛辣填塞的时候刚好boss团成个球,直接破功
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发表于 2026-4-23 02:46 | 显示全部楼层

该来的还是来了
https://ayakamods.com/mods/kit-t-monster-hunter.2110/

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发表于 2026-4-23 05:27 | 显示全部楼层
原来换装画面还有机器舞教学

https://x.com/taka_yuuse/status/2046953931415461888
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发表于 2026-4-23 07:29 | 显示全部楼层
隐藏任务打爽了,卡普空经典boss rush环节塞这了可还行
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发表于 2026-4-23 08:19 | 显示全部楼层
真结局那个红色BOSS,最后的骇入也太恶心了吧?
红色干扰那么频繁真的有人能手动骇吗?自动骇入都要被打断吧。
我后半段完全是靠自己带进去的干扰球+麻痹强行给它开门才能打得出伤害。
当然也少不了最后那个近战武器。
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发表于 2026-4-23 08:27 | 显示全部楼层
这游戏黄色箱子为什么不计入关卡收集的百分比?
差了大概十几个,我根本不知道去哪儿找。
难道要我1-5章开着扫描重新舔一遍?那我开新周目得了。
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发表于 2026-4-23 08:46 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-4-23 08:27
这游戏黄色箱子为什么不计入关卡收集的百分比?
差了大概十几个,我根本不知道去哪儿找。
难道要我1-5章开 ...

一周目全收集也升不满的,就是差十几个
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发表于 2026-4-23 08:47 | 显示全部楼层
zero4166 发表于 2026-4-23 08:46
一周目全收集也升不满的,就是差十几个

那他狂月不让我继承是什么意思?
如果我想保留一个普通难度一个狂月难度的完美存档,我需要打四周目?
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发表于 2026-4-23 08:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡拉德利姆 于 2026-4-23 08:51 编辑

黄箱子类比生化里的木桶木箱啊 没什么全收集的必要 你重新进关卡都会刷新的

原来指的是升级点
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发表于 2026-4-23 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2026-4-23 08:50
黄箱子类比生化里的木桶木箱啊 没什么全收集的必要 你重新进关卡都会刷新的

原来指的是升级点 ...

他说的是升护甲手枪戴安娜骇入的那个东西吧


—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-4-23 09:14 | 显示全部楼层
一周目就是给你热热身的
随便通通二周目直接狂月才是对的
这游戏就缺了个双人模式,不然丢个手柄给女儿来一起玩这体验感就拉满了
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发表于 2026-4-23 09:17 | 显示全部楼层
一如既往的对美术设计感兴趣,这种科幻版本的生化危机换皮风格不错,玩就云玩吧
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发表于 2026-4-23 10:27 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-4-23 08:47
那他狂月不让我继承是什么意思?
如果我想保留一个普通难度一个狂月难度的完美存档,我需要打四周目? ...

武器也不能全部强化满,就是强迫你玩二周目
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发表于 2026-4-23 10:30 | 显示全部楼层
狂月难度开场能打印所有武器唯独不能打印雷弹是几个意思,真就官方认证轮椅啊
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发表于 2026-4-23 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
这么多优质的机甲还有外骨骼设定美术,不再出个续作复用感觉好浪费啊,就是关卡设计上还是青涩了一点,但未来可期了
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发表于 2026-4-23 14:20 | 显示全部楼层
https://youtu.be/AXzKMWUrMY0?si=WBLVjNBA_iplE-tQ 提升《Pragmata》PS5 分辨率:如何以 1440p 而非标准的 1080p 分辨率畅玩游戏
从PS5Pro上开始游戏, 云同步到PS5标准版后就是1440p运行了. 上一个类似的Bug也是这游戏的Demo, 当时XSS先玩Demo后用XSX玩会把XSS版的图形设置同步到XSX上来. 所以这游戏难道开发的很匆忙吗.
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发表于 2026-4-23 14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 thealoneer 于 2026-4-23 14:43 编辑

【《实质存在Pragmata》模拟任务M30至死方休 完美通关02:43.59(手柄操作)】 https://www.bilibili.com/video/BV1vyotBLEVV
这最后一关死磕了两个多小时,VR全完美之后真是对战斗系统有了全新的理解,好多武器以前根本不会用,美美打狂月去了
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发表于 2026-4-23 16:51 | 显示全部楼层
装备无人机会自动帮你把对面的无人机炸弹点掉,有点东西的
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发表于 2026-4-23 17:04 | 显示全部楼层
服装界面放置不动一段时间,两人会跳机械舞啊什么情况下都要耍帅,果然是制作团队里有白金的人才能放进去的细节
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发表于 2026-4-23 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
解锁月丝炮再去打狂月,难度直接为0,约等于生化拿了无限火箭筒
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发表于 2026-4-23 22:14 | 显示全部楼层
通关就没法回去收集了吗?
我还有俩武器四分之一多的模块没解锁啊。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-23 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
百亿补贴289买了一份,这游戏跌的也挺快的
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发表于 2026-4-23 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
当光停止 发表于 2026-4-23 22:14
通关就没法回去收集了吗?
我还有俩武器四分之一多的模块没解锁啊。

进未知信号后能啊
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发表于 2026-4-23 23:02 | 显示全部楼层

进了未知区域出来之后才发现可以
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发表于 2026-4-23 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
30挑战至死方休三星打进3分钟了,手指头酸死。30个挑战还挺有意思的,探好关后,脑子基本可以开始规划资源和路线了。3星30关的满足感觉大于ff7rb的战斗模拟器,哈哈。
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发表于 2026-4-24 02:14 | 显示全部楼层
打到可以清理死丝了准备回去舔图
感觉和死亡空间一个毛病,那就是初始小手枪最好用
打大虫子的时候一开始又是蓄力又是近身啥的,最后发现初始小手枪一点1000多,原地开个罩子点一会儿就转阶段了
小怪也是,弱点都是头部或者散热器啥的,小手枪点起来很快
VR模式倒是给了不少枪械的正式教学,但是常规图里还是手枪点一切
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发表于 2026-4-24 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
yahzee对这游戏评价还很好 i didn't dislike it战斗系统和各种强化解锁还有额外模式评价很高一笔带过,倒是傲娇解释半天自己最后因为剧情哭了。还又出了一期专题讲让自己落泪的游戏

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-4-24 10:22 | 显示全部楼层
植物园集装箱这两个老阴逼吓死我,没扫描的时候走路还会观察四周,自从有了扫描看到宝箱都是直奔目标,然后放松警惕就被阴了
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发表于 2026-4-24 10:40 | 显示全部楼层
打到救EIGHT的蝎子boss,感觉后期hack的格子都好长,那个黏黏枪感觉也不实用,用手柄瞄准也好,破解也好都好累。。
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