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楼主: Piano-Forest

[多平台] Team Ninja《仁王3》正式公布,2026年2月6日发售

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发表于 2026-2-18 20:24 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2026-2-18 20:02
不如把这编剧炒了直接丢给ai写,估计都能比这剧情好十倍

一般人用ai还真整不出这些乐子。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-2-18 20:29 | 显示全部楼层
AI大抵是不敢写幕末把龙马写死,再把阿龙配给主角的
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发表于 2026-2-18 20:51 | 显示全部楼层
仁王3剧情已经无关好坏了,它是那种嘴角很难绷得住的剧情,看到幕末两人勾肩搭背时真和高衫一起笑出来了,这还说啥呢兄弟,这都能写出来,好评给你得了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-2-18 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
五双式剧情,平等洗白每一个人的捏饭团结局
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发表于 2026-2-18 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
希望dlc出之前能多来点配信任务

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-18 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
Yugao 发表于 2026-2-18 20:52
五双式剧情,平等洗白每一个人的捏饭团结局

角色要是能有无双那么多也认了,有名有姓的也用大众脸糊弄是真的难绷。
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发表于 2026-2-18 21:59 | 显示全部楼层
说是无双剧情有点辱无双了吧,无双系列里都有真田丸和356这种
仁王3这剧情放○V里都算没剧情的那种
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发表于 2026-2-18 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
剧情和播片水平都是狗屎级别
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发表于 2026-2-18 23:13 | 显示全部楼层
感觉是删了很多内容,连带剧情也是胡逼对付了事

尤其是古代,事关一切因果搞得却这么潦草
相较于蛇男和果心,比留呼跟路人有多大区别啊
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发表于 2026-2-18 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
第一章过后我就没期待过剧情了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-2-19 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
刚打完德川国松,这boss太变态了,死了38次。除了反完红光以后没有输出时间,好在招数不多,最后过的这把就是弹反保命,反红光后来个飞天剑流影斩,玩成卧龙了。
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发表于 2026-2-19 00:22 | 显示全部楼层
在无敌的藤堂加护下古今两个臭弟弟都只死了初见,但国松是自机起手打起来太恶心,子安武人倒是一板一眼的良心boss
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发表于 2026-2-19 00:30 来自手机 | 显示全部楼层
仁王3剧情再抽象能比浪人崛起主角反复横跳屁事没有抽象吗?怎么浪人崛起不见有几个人骂剧情?
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发表于 2026-2-19 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 whzfjd 于 2026-2-19 00:46 编辑

回错了编辑
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发表于 2026-2-19 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
浪人这个隐刀的设定跟没有一样,主角一出序章就成龙马跟屁虫了,龙马跑哪我跑哪
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发表于 2026-2-19 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2026-2-19 01:01 编辑

让我评价我只能说1、2这系列故事就挺完整了。3现在一股的为了出续作硬续的味。所以我看的时候也就看个乐,当给我指个路让我打架的铺垫就完了。

我从卧龙开始一点点补光荣这几个动作游戏,这么多作玩下来就发现你光荣桑做历史演义游戏的中心指导思想四个字就能概括,偶像史观。全是为了卖角色写的剧情。所以我也懒得纠结太多。
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发表于 2026-2-19 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 乔迪奥 于 2026-2-19 00:55 编辑

仁仁仁主要问题是剧本文字量太小了,登场角色锐减,支线任务因为开放地图设计,把任务完成后的文字介绍也省掉了。

其中平安时代最为严重,为了野马台的世界观揭示部分,必须藏静御前的身份,几乎把对白砍到勉强提供主线目标的最低限度,导致本来可以深挖的兄弟相争被一笔带过。至于那个荒诞的源氏兄弟和解,只能说鬼泣5也干了。

前两部虽然剧情也有粗糙的地方,但是至少有历史人物经历作为主轴,时间跨度和事件足够丰富,属于光荣的舒适区。前两部我能津津有味的把每个历史人物的简介读完,到了仁仁仁我都不太关心这些人了。

仁仁仁的穿越极大削弱了历史题材的厚重感和严肃感,动作游戏剧情常见的荒诞感凸显了出来。仁仁仁更像是2代dlc的废案,或者说是沿着2代dlc的穿越剧延长线做出来的企划。
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发表于 2026-2-19 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
浪人的问题是前两章把倒幕派写的像魔怔人,整天就是搞恐xi和暗杀,所以正常玩家都会选佐幕,最后又强行世界线收束不给选

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Sopp + 1 久坂玄瑞被描写成疯子

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发表于 2026-2-19 01:42 | 显示全部楼层
额我觉得这游戏剧情根本不配给350提鞋,幕末玩得我想回去玩浪人崛起
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发表于 2026-2-19 01:49 | 显示全部楼层
反正都是if线,最后时间线都重置还原了,所以剧情怎么写都随便了。

仁1仁2毕竟老社长盯着+参与,剧本还算往大河剧靠。3代这种小组独走作品,投入和资源明显少,编剧就不指望投入资源了
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发表于 2026-2-19 01:57 来自手机 | 显示全部楼层
剧情弟弟上午叛乱,下午就被主角收拾掉了,其他全是if剧情,都被修正了,所以剧情就那样了,dlc还是多端上来些能打的东西吧

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-19 02:29 来自手机 | 显示全部楼层
二周目主线通关
太刀和忍刀
比起一周目大斧手甲钩转转乐,二周目难打许多,从源赖朝开始就上强度了,不想依赖build和阴阳术,一周目逃的课还是想补回来,最终boss5个阶段在一次次落命中摸索怎么打,1小时多才过

顺道练完了全地狱武技,打完庆喜的时候给了俩八尺琼勾玉,可以研究下一步的刷刷刷了
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发表于 2026-2-19 06:53 来自手机 | 显示全部楼层
放假玩了几个小时,没买ps5版买了steam有点失策,笔电的6g3060怎么设置?照着另一个帖子设置了一部分,刚开始玩着还算流畅,玩一会儿就开始卡,场景里不少东西加载很慢,画面又暗,玩着真累

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-2-19 08:31 | 显示全部楼层
剧情是真的胡逼...竹千代像是有催眠app似的只要把对手艹一顿立马就让对手突然变了个人,最后打子安武人我还在想国松什么时候出来元气弹呢,比2代藤吉郎的效果差多了
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发表于 2026-2-19 08:41 | 显示全部楼层
丹德里恩 发表于 2026-2-19 08:31
剧情是真的胡逼...竹千代像是有催眠app似的只要把对手艹一顿立马就让对手突然变了个人,最后打子安武人我还 ...

藤吉郎从出场、反目到退场的塑造挺完整的,还加上了bgm变奏的设计。3代新角色剧情全是路边一条
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发表于 2026-2-19 09:35 来自手机 | 显示全部楼层

可爱咩,微博偷的柚子茨木

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发表于 2026-2-19 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
还是2代草率的把平安到南北朝之间这段用完了,不然心理变态点可以让主角最后去干朝仓的活
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发表于 2026-2-19 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 skgaminger1988 于 2026-2-19 12:18 编辑

仁仁仁编剧可能是偷看新三国了,每个反派都是乱世害了他,打一顿解除天意侵蚀就变回大善人

—— 来自 vivo V2458A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-19 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
仁王3每个反派分灵的时候都在复读太平之要,搞得我以为串场到了35O。
仁王2别的不说,藤吉郎的塑造绝对是到位了的。3里没有一个npc让人留有印象。
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发表于 2026-2-19 13:37 | 显示全部楼层
很简单啊,就是仁王1在确定最终的开发方案的时候很明显就计划了系列两部曲剧情大纲也确定了,也真的像安田说的那样没打算做3,所以2代dlc也草草的把其他几个能细写的时代一笔带过了。后面柴田这批人开始做仁王3了几个适合展开的时代已经被阿秀堵死了,也没老社长参与了剧情肯定就不会花更多的资源去圆和前两代的冲突了,能胡诌过去就胡诌过去吧
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发表于 2026-2-19 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
Gigax 发表于 2026-2-19 13:37
很简单啊,就是仁王1在确定最终的开发方案的时候很明显就计划了系列两部曲剧情大纲也确定了,也真的像安田 ...

所以忍组最大的误判就是没把卧龙做成仁王3, 天天折腾日本史是真没救

—— 来自 vivo V2458A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-19 16:12 | 显示全部楼层
幕末有个精华说的好,首都都变这样了国家已经完蛋了,还搁那吵倒不倒幕
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发表于 2026-2-19 16:16 | 显示全部楼层
以前没有精防的时候这游戏怎么打立回的都完全忘记了,动不动就是转圈圈长连段,躲一边看它体操一套等它打完再靠近已经没有输出窗口了。,至少要精防最后一下抓到空档才能摸两下这样
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发表于 2026-2-19 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
里村紅葉 发表于 2026-2-19 16:12
幕末有个精华说的好,首都都变这样了国家已经完蛋了,还搁那吵倒不倒幕

还真是,我看那群B武士还有心情跟妖怪一起打我真是看笑了

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-19 16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 乔迪奥 于 2026-2-19 16:26 编辑
skgaminger1988 发表于 2026-2-19 16:00
所以忍组最大的误判就是没把卧龙做成仁王3, 天天折腾日本史是真没救

—— 来自 vivo V2458A, Android 1 ...

第二大的误判就是做了浪人,哪怕拿浪人的预算做现在的仁王3,大纲不改只是丰满一下NPC数量和剧本容量,观感都能好不少,现在的剧情粗糙的就像纯大纲。更进一步做个妖魔横行的偶像剧幕末,也不至于像浪人一样那么干瘪
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发表于 2026-2-19 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
乔迪奥 发表于 2026-2-19 16:25
第二大的误判就是做了浪人,哪怕拿浪人的预算做现在的仁王3,大纲不改只是丰满一下NPC数量和剧本容量,观 ...

浪人是大法投钱做的吧,换成仁王3大法谁投他,还想再来一次only on playStation的笑话吗

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-19 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
跟宝可梦训练师共斗最后翻脸那个支线真是给我做笑了,是不是第一次打有个源神忍组觉得太放水了玩家不能好好品尝宝可梦训练师有多恶心。
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发表于 2026-2-19 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
自从玩了忍者之后感觉回不去玩武士了…
本身很灵活加上影缝太强了

—— 来自 鹅球 v3.4.98
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发表于 2026-2-19 17:55 | 显示全部楼层
原来鞍马山源神出场的时候守护灵都搞错了,凤变成了凰,回头又看了下2代的cg是对的
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发表于 2026-2-19 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
到幕末后忍术阴阳术大成反而玩不动了 这几把开放世界大饼太大了 又没有那么多新怪 到幕末打完本能寺看着还有茫茫大的空白地图真的力竭了  builf已经远超一周目强度了(无限影缝  幻术吹一下几千 随手上混沌 打什么boss都是无限压死)
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