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楼主: 医生狼多

[NS] 任天堂病棟13楼,2025.6.5迈入ns2时代/8.19卡车专场直面会

 火.. [复制链接]
发表于 2025-8-27 10:03 | 显示全部楼层
今晚11点能玩卡比星耀世界了吧
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发表于 2025-8-27 10:19 | 显示全部楼层
milky658 发表于 2025-8-27 10:03
今晚11点能玩卡比星耀世界了吧

是的     

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发表于 2025-8-27 10:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-8-27 10:54 编辑

买的Joycon2代餐小鸡手柄X5s到了.
缺点: 没有截图键. 装上后体积重量大了一些. 现在的版本似乎有bug, 对应的手机app看到到有固件更新, 但是没法更新. 不支持唤醒NS2(这个应该后续固件更新能解决), 使用方法是按主机电源键打开NS2->按手柄电源键唤醒后自动连接, 不像原装的主机和手柄都能彼此唤醒自动连接
优点: 闲鱼上很便宜, 渠道商买的全新240rmb, 二手被摸过的190rmb(我美亚50美元, 就没那么值了). 可以复用装在Pad/手机上,玩手游/串流/模拟器时候用的上.
适合的场景: 放在室内手边, 长途旅行时候. 不适合常见的大包里掏出NS2保护包, 玩几下放回保护包放回大包里这种使用场景. 虽然手边好几个支持平板姿势下连NS/NS2/iPad的手柄, 但是夹在设备上一体化使用的确感觉不一样.
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发表于 2025-8-27 10:29 | 显示全部楼层
开发机肯定是独占加分,展示新功能协议加分,不然无法解释那个鬼脸篝火游戏能拿到,不就靠一手卖摄像头吗 有哪个AAA studio拿不到肯定是加分项上不想妥协呗
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发表于 2025-8-27 10:32 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2025-8-27 10:26
买的Joycon2代餐小鸡手柄X5s到了.
缺点: 没有截图键. 装上后体积重量大了一些. 现在的版本似乎有bug, 对应 ...

陀螺仪怎么样
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发表于 2025-8-27 10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-8-27 10:55 编辑

还行, 打了盘堡垒之夜试了下陀螺仪瞄准的感觉和普通joycon手感差不多(都不咋地, 最顺手的肯定是完整尺寸的手柄)

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发表于 2025-8-27 10:48 | 显示全部楼层
任天堂请了三个残疾运动员拍轮椅篮球的广告 https://youtu.be/dyk8C5ukmF8?si=7o_s2lEGBzHDEAwB
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发表于 2025-8-27 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2025-8-27 10:55 编辑
天堂大法 发表于 2025-8-27 10:48
任天堂请了三个残疾运动员拍轮椅篮球的广告 https://youtu.be/dyk8C5ukmF8?si=7o_s2lEGBzHDEAwB
...

可能真的会有行为障碍人士因为《拉•驶》接触到轮椅篮球吧

—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-8-27 11:00 | 显示全部楼层
信心十足啊,我对这次nd信心十足啊
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发表于 2025-8-27 11:11 | 显示全部楼层
9月多喂点饼吧,期待明年被塞满什么红帽子绿帽子xb都端上来
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发表于 2025-8-27 11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-8-27 11:42 编辑

【专为物理 AI 和人形机器人打造的 NVIDIA Jetson AGX Thor™ 开发者套件入门指南】 https://www.bilibili.com/video/BV16JvPzUEZo/
其实T239也没拖多久吧. 22年8月时候才有Orin这一系的商用第一版Jetson AGX Orin, 5.2T FP32浮点, 999美元. 怎么着也得24年才能缩水成用在NS2上的T239.
下一代NS3可能也是究极缩水版Thor. 这个T5000卖3499刀
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发表于 2025-8-27 11:35 | 显示全部楼层
你可以认为老黄的arm的开发套件都是在给ns的soc铺路。
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发表于 2025-8-27 11:54 | 显示全部楼层
综合直面会应该会提到明年马里奥大电影吧,想带着NS2去电影院看
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发表于 2025-8-27 12:06 | 显示全部楼层
做一个马银2重制的梦
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发表于 2025-8-27 12:08 | 显示全部楼层
上海国补马车同捆3050   买了     
屏幕膜重不重要啊  ns1贴过  后来买了喷喷版懒得贴  也没啥问题     
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发表于 2025-8-27 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
喵咪咪格勒 发表于 2025-8-27 12:08
上海国补马车同捆3050   买了     
屏幕膜重不重要啊  ns1贴过  后来买了喷喷版懒得贴  也没啥问题      ...

这次的原厂膜比OLED那张容易留划痕,划痕有了之后容易有彩虹纹,哪怕再贴一张膜都看得出

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发表于 2025-8-27 12:29 | 显示全部楼层
牛奶笛 发表于 2025-8-27 12:06
做一个马银2重制的梦

同,奶一个马银2,这样ns平台上就所有3d马集结。虽然40周年也有2d马合集的可能性,2d3d都想集结怎么办
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发表于 2025-8-27 12:39 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2025-8-27 12:26
这次的原厂膜比OLED那张容易留划痕,划痕有了之后容易有彩虹纹,哪怕再贴一张膜都看得出

...

是这样吗 那我还是买一个吧
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发表于 2025-8-27 12:42 | 显示全部楼层
打牌王会打一对马银2和马银3吗,一张牌藏了5年总要有出的时候
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发表于 2025-8-27 12:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 撒撒 于 2025-8-27 13:03 编辑

下一代基于英伟达 & 联发科合作 WoA PC 处理器。
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发表于 2025-8-27 13:09 | 显示全部楼层
加了马银2的原味限量版。
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发表于 2025-8-27 14:08 | 显示全部楼层
我比较担忧mono的新游戏帧数
就现今要上NS2的开放世界/偏拟真游戏,如277,FF7和法环来看,很难到60帧
mono又不是纯卡通风格,画质/建模提升,还要做大地图的话,60帧感觉有点悬

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发表于 2025-8-27 14:22 | 显示全部楼层
nma 发表于 2025-8-27 12:42
打牌王会打一对马银2和马银3吗,一张牌藏了5年总要有出的时候

引用盗梦空间里的名言:做梦就要做个大的。

还是保守了啊
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发表于 2025-8-27 14:29 | 显示全部楼层
richardkisser 发表于 2025-8-27 14:08
我比较担忧mono的新游戏帧数
就现今要上NS2的开放世界/偏拟真游戏,如277,FF7和法环来看,很难到60帧
mono ...

只要别用虚幻5优化应该是不需要担心的
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发表于 2025-8-27 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
说回芯片的事好像楼里很长时间不见全角哥了
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发表于 2025-8-27 14:44 | 显示全部楼层
richardkisser 发表于 2025-8-27 14:08
我比较担忧mono的新游戏帧数
就现今要上NS2的开放世界/偏拟真游戏,如277,FF7和法环来看,很难到60帧
mono ...

我感觉再过几代主机还是会有30帧游戏,性能再高只会被更好的材质、特效、玩法吃掉
不过ns2世代任天堂起码开放了帧数/画质选项(mp4)
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发表于 2025-8-27 14:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2025-8-27 14:53 编辑

你们不想看到次世代画面的 诺朋么。jrpg就不该考虑60帧。要用100%的机能来刻画2次元肥宅。
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发表于 2025-8-27 15:01 | 显示全部楼层
撒撒 发表于 2025-8-27 12:55
下一代基于英伟达 & 联发科合作 WoA PC 处理器。

这一波Windows on Arm PC的热潮可能活不到NS3立项.
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发表于 2025-8-27 15:04 | 显示全部楼层
星花 发表于 2025-8-27 14:50
你们不想看到次世代画面的 诺朋么。jrpg就不该考虑60帧。要用100%的机能来刻画2次元肥宅。 ...

有个画质/帧数选项也可以,高画质30帧也不是不行,求求别再搞多边形手指和死亡打光啦
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 楼主| 发表于 2025-8-27 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂宣布,已合并星之卡比IP管理公司WARPSTAR Inc.,并更名为Nintendo Stars Inc.! 该公司已重组为任天堂的子公司,负责与任天堂IP电影相关的辅助使用业务
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发表于 2025-8-27 15:32 | 显示全部楼层
Artdink 推出的《A行列车》系列新作《A行列车 首次观光计划》将于12月18日登陆Switch2平台,支持中文。本作是一款以观光 × 铁道为主题的都市开发铁道模拟游戏。玩家需要铺设铁路线,开发沿线区域,并通过提升观光地的魅力来带动城市发展,从而解决各种城市难题。
这也有开发机, 这也支持中文.
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发表于 2025-8-27 16:10 | 显示全部楼层
希望mono率先拥抱dlss

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-27 16:32 | 显示全部楼层
mono的引擎肯定是用自家引擎的, 去年10月不是还在大招人全面搞新引擎 ,  还说什么有些工作手工搞20天的量30分钟就能搞定

而且画面还一回事, 别再搞什么工业性冷淡风了,  明明都是saitom ,  画面再好看穿上3代那些衣服都土 , 而且打底衣服不换就换外套 ,穿搭大忌啊
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发表于 2025-8-27 16:55 | 显示全部楼层
Slyvan 发表于 2025-8-27 16:32
mono的引擎肯定是用自家引擎的, 去年10月不是还在大招人全面搞新引擎 ,  还说什么有些工作手工搞20天的量30 ...

其他不谈,其他不谈,换衣服有可能有可能有可能是工期不够的妥协,也可能就是这样的设定
访谈里的一段话,看来很多东西无法实现还是工期问题,不得不做减法
“这是因为,最初巨神兽上是承载着整个城镇的,在最初的企划案中。游戏正篇里大家是在巨神兽脚下扎营的吧。搭着帐篷。但原本的方案是14体(注:可能指最初设定的巨神兽数量)都是都市。每个巨神兽内部都有独具特色的城镇,移动、战斗是这样的设定。如果不计成本、预算无上限、周期用10年的话,或许有可能实现。但在有限的工时、预算、周期内,最好的制作方法是什么?于是就成了现在的形态。”
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发表于 2025-8-27 17:12 | 显示全部楼层
买了个转接口 又把ns1的三方分体joy手柄接上用了 先不消耗ns2的joy的耐久了
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发表于 2025-8-27 17:14 | 显示全部楼层
Slyvan 发表于 2025-8-27 16:32
mono的引擎肯定是用自家引擎的, 去年10月不是还在大招人全面搞新引擎 ,  还说什么有些工作手工搞20天的量30 ...

明明是 saitom X
恰恰是 saitom O

他连 R18 手办都要上老黄款皮大衣,女仆系列都能保底一个遇害,好在抛开皮衣那是真露肉,但到了任天堂片场,那就是一点职业包袱都没有了。
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发表于 2025-8-27 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
刚公布XBXDE 没多久,MONO 新作没那么快啦

—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-8-27 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
richardkisser 发表于 2025-8-27 16:55
其他不谈,其他不谈,换衣服有可能有可能有可能是工期不够的妥协,也可能就是这样的设定
访谈里的一段话 ...

懒鬼就懒鬼,六个人转职服装一点设计感都没有扯啥工期呢,摆明糊弄了事,你要说英雄位没做成可控角色是工期不够还能理解,转职就换个夹克不就是省功夫
最初的idea到实现为止,到最后这个idea完全变了样是很正常的事,拿着无限工期来说事大可不必,xbx原设定主角还是阿尔呢,到最后变成自创角色你觉得是工期不够还是制作人员的想法发生改变了
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发表于 2025-8-27 18:12 | 显示全部楼层
伊郑z 发表于 2025-8-27 18:02
懒鬼就懒鬼,六个人转职服装一点设计感都没有扯啥工期呢,摆明糊弄了事,你要说英雄位没做成可控角色是工 ...

有可能有可能有可能,妈呀真的反复强调都没用
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发表于 2025-8-27 18:16 | 显示全部楼层
说的衣服要很多工作量一样。
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