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[其他] 问一个游戏公司的行为要怎么形容

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发表于 2025-6-1 17:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2025-6-1 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
我去,这不是我们v社的梗吗?下次用记得标明出处。
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发表于 2025-6-1 17:57 | 显示全部楼层
运营的好好的网游出续作纯属是嫌自己活太长了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-6-1 17:58 | 显示全部楼层
你说的这两不都是服务性游戏,可不是就是火一个吃10年的类型

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-6-1 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
只有主机上的网游才需要出年货每年卖一次钱吧
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发表于 2025-6-1 19:58 | 显示全部楼层
命运也是啊。大概是一代试水,验证了玩法搞Live Service的可行性。二代从框架起就为Live Service优化,然后就作为基底一直更新下去(出二代前宣发期再拉满市场投入,尽量多拉一批初始用户
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发表于 2025-6-1 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
旧游戏框架支撑不起新内容就干脆出新作咯。
架构和制作流程上面的变化不一定能看得出来。
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发表于 2025-6-1 21:56 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-1 22:00 | 显示全部楼层
半条命2到现在几年了来着
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发表于 2025-6-2 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
我看去年a社的股东大会宣布了激战3在开发中,至于什么时候能端上来就不得而知了。
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发表于 2025-6-2 11:04 | 显示全部楼层
数不到三。
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