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[NS] 三国8重制版现在有定论了吗,和三国志14哪个评价更好

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发表于 2025-5-28 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏性来说,谁更好
顺便问一下哪一作更适合在NS平台上玩阿
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发表于 2025-5-28 22:17 | 显示全部楼层
三国志14更好,8RE纯粹垃圾,只能当补票
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发表于 2025-5-28 22:17 | 显示全部楼层
38R是角色扮演,314是势力扮演,不在同一个维度上。看你喜欢哪一种玩法了。
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 楼主| 发表于 2025-5-28 22:18 | 显示全部楼层
年轮 发表于 2025-5-28 22:17
三国志14更好,8RE纯粹垃圾,只能当补票

是不是因为8的玩法不同,变成那种角色扮演,不算纯粹的战略游戏了
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发表于 2025-5-28 22:19 | 显示全部楼层
208208 发表于 2025-5-28 22:18
是不是因为8的玩法不同,变成那种角色扮演,不算纯粹的战略游戏了

因为8RE压根就没做完,缺乏事件填充根本没有角色扮演体验可言
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 楼主| 发表于 2025-5-28 22:26 | 显示全部楼层
年轮 发表于 2025-5-28 22:19
因为8RE压根就没做完,缺乏事件填充根本没有角色扮演体验可言

没做完?
是对比老版本的三国8缺少了内容吗
不会有威力加强版补齐阿
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发表于 2025-5-28 22:35 | 显示全部楼层
事件比老38只多不少,因为老38本身就是个架子货。
如果是拿老38和38R比的话,38R完胜。(美术风格除外)
至于PK版,有可能。

38的主要问题是内政和战略是分开的,只能在1、4、7、10月打仗,打完仗还不许乘胜追击,必须乖乖做内政,割裂感比较重。
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发表于 2025-5-28 22:48 | 显示全部楼层
8当年就是个人觉得不如7有意思的玩意,只能说挑销量好的并不一定是重制的正确答案
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发表于 2025-5-28 22:57 | 显示全部楼层
其实更推荐去玩国人做的英雄立志传,缝得还可以
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发表于 2025-5-28 23:03 | 显示全部楼层
三国志游戏什么时候能出个类文明的
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发表于 2025-5-28 23:16 | 显示全部楼层
fmchar 发表于 2025-5-28 23:03
三国志游戏什么时候能出个类文明的

曹操: 就是你小子把赤壁建在濮阳旁边的吗!
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发表于 2025-5-28 23:37 | 显示全部楼层
fmchar 发表于 2025-5-28 23:03
三国志游戏什么时候能出个类文明的

刘备:嘿嘿,先抢一手铜雀台…………等等,这个武侯祠是什么东西?
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 楼主| 发表于 2025-5-28 23:57 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2025-5-28 22:57
其实更推荐去玩国人做的英雄立志传,缝得还可以

这个第一次听到
NS平台有吗
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 楼主| 发表于 2025-5-28 23:59 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2025-5-28 22:35
事件比老38只多不少,因为老38本身就是个架子货。
如果是拿老38和38R比的话,38R完胜。(美术风格除外)
至 ...

所以8重制的问题,就是战斗风格不爽快?
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发表于 2025-5-29 00:00 | 显示全部楼层
208208 发表于 2025-5-28 23:57
这个第一次听到
NS平台有吗

就steam有,国产独立游戏上ns的少吧
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 楼主| 发表于 2025-5-29 00:08 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2025-5-29 00:00
就steam有,国产独立游戏上ns的少吧

谢谢。去查了一下,似乎是类似   武林群侠传的。。还有一个东方未明
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发表于 2025-5-29 00:10 | 显示全部楼层
208208 发表于 2025-5-28 23:59
所以8重制的问题,就是战斗风格不爽快?

还有史料不足导致个人扮演的玩法上堆不出料,像楼上提的英雄立志传堆的也是另一个方向
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发表于 2025-5-29 00:15 | 显示全部楼层
8re玩下来内容感觉很重复,不耐玩,各种事件很套路。我玩下来体验就按部就班过日子,像那种古早恋爱模拟
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发表于 2025-5-29 00:32 | 显示全部楼层
当年玩的时间长的就是7,9,11,8基本没怎么玩,底子就不好
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发表于 2025-5-29 01:46 | 显示全部楼层
208208 发表于 2025-5-29 00:08
谢谢。去查了一下,似乎是类似   武林群侠传的。。还有一个东方未明

不是啊,你那个是三国群侠传,三国立志传是这个https://store.steampowered.com/app/3020510/_/
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发表于 2025-5-29 05:31 | 显示全部楼层
fmchar 发表于 2025-5-28 23:03
三国志游戏什么时候能出个类文明的

东方帝国的三国dlc
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发表于 2025-5-29 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
8re虽说是主打角色扮演,但这部分做的没什么意思。你可以从在野、首领、军师、太守等等这里面选,但游戏根本没有为这些身份设置对应内容的丰富玩法,不入仕你基本什么也干不了,以至于玩到最后,殊途同归,其实也就是军师都督君主三选一。玩法也挺无聊,社交就是重复性劳作点点点,内政简化,战斗也没有学学后面几代的优点,不能俘虏,也不能上城墙。
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头像被屏蔽
发表于 2025-5-29 08:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-5-29 08:42 | 显示全部楼层
如果要在NS上玩三国志的话,请选择314PK,313糊的难受,38RE是超级重复点A机,乐子大概20小时以内就能全部体验到,314算是体验比较完整的一部三国志了,瞎玩打个100H左右问题也不大
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 楼主| 发表于 2025-5-29 10:55 | 显示全部楼层
强化人小叶子1号 发表于 2025-5-29 00:15
8re玩下来内容感觉很重复,不耐玩,各种事件很套路。我玩下来体验就按部就班过日子,像那种古早恋爱模拟 ...

我以前看 电脑报(大概2003年左右就刊登过一篇文章)
描写了三国8的故事
就给他写出了养成恋爱的感觉。
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 楼主| 发表于 2025-5-29 10:55 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2025-5-29 01:46
不是啊,你那个是三国群侠传,三国立志传是这个https://store.steampowered.com/app/3020510/_/ ...

不好意思,。 估计是我看差了
我在B站搜索的,别人玩的视频
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 楼主| 发表于 2025-5-29 10:56 | 显示全部楼层
Akmenter 发表于 2025-5-29 07:34
8re虽说是主打角色扮演,但这部分做的没什么意思。你可以从在野、首领、军师、太守等等这里面选,但游戏根 ...

谢谢,看来可以避雷了
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 楼主| 发表于 2025-5-29 10:56 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2025-5-29 08:42
如果要在NS上玩三国志的话,请选择314PK,313糊的难受,38RE是超级重复点A机,乐子大概20小时以内就能全部 ...

13的口碑居然这么差,是我没想到的
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发表于 2025-5-29 11:17 | 显示全部楼层
208208 发表于 2025-5-29 10:55
我以前看 电脑报(大概2003年左右就刊登过一篇文章)
描写了三国8的故事
就给他写出了养成恋爱的感觉。 ...

原版38比8重制内容丰富。8重制连半成品的半成品都不算。
不过原版38玩多了也比较无聊。
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发表于 2025-5-29 11:20 | 显示全部楼层
208208 发表于 2025-5-29 10:56
13的口碑居然这么差,是我没想到的

泥潭传统不爱个人扮演三国而已,信泥潭会被坑死。出去看看就知道了,13和14差不多各半边天吧。
现在泥潭喜欢个人扮演的也越来越多了。
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发表于 2025-5-29 11:40 | 显示全部楼层
说老38比38R内容丰富的,还是怀旧滤镜太深了。
老38相比38R,一个是美术风格见仁见智,另一个是多个战术战役模式,可以打历史上那些战役,仅此而已。
不会把能在城池里点点点就算“内容丰富”了吧。

从剧本和人物来看,当然是老38完败。
老38当年的卖点就是一年一个剧本,然而除此之外进入剧本后几乎没区别,历史事件也非常稀少(几乎没有)。
38R好歹还给你搞了些历史事件和事件链,而且居然能发展到魏蜀吴建国,之后就和原版一样没事件了。(在历史事件方面,13代剧本中的事件只到赤壁,其它是靠战史模式才完成的)

当然有人会埋怨38R事件链做得很烂,没错确实很烂,但总比老38没事件要好吧。
简单来说,老38和38R大哥别笑二哥,用当今的标准来看都不好玩。

但凡用7代、10代或13代与38R对比,可能还算客观。硬要拿老38来厚古薄今就没必要了。
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发表于 2025-5-29 11:43 | 显示全部楼层
208208 发表于 2025-5-29 10:56
13的口碑居然这么差,是我没想到的

不是口碑差,只是单纯313在NS上画面观感极差
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发表于 2025-5-29 12:11 | 显示全部楼层
313的最大优点就是画面好,相比之下310只有4:3的256色,差很多。如果NS版画面不行的话313倒是没这优点了。
313的最大缺点是音乐,盲目的不分场合的用宏大交响乐,一点中国元素都没有,在这点上不如7、8和10。

310比313好玩,但有必要说明310的好玩并不是拟真,弱智的AI和种种不合理之处与现实差别蛮大的。
主要还是角色扮演的感觉,有几百个历史事件,可以从黄巾起义一直发展到晋代魏。(有时还是得上修改器,不然事件会断)
313做不到这点,所以搞战史模式替代。
但不管怎样,310和313都让玩家简易体验了一把三国历史进程,都算优秀的游戏。

至于拟真方面,313完胜37、38和310。
不过从P社借鉴的真实时间制有啥骄傲的,《十字军之王3》今年4季度发售DLC《溥天之下》,地图扩展到东亚,可扮演唐末或宋朝的角色,有兴趣可以make 唐 great again
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发表于 2025-5-29 15:01 | 显示全部楼层
38r纯粹模拟脚本触发器,越玩越出戏。
313也是角色扮演但是沉浸感比38r好太多。
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 楼主| 发表于 2025-5-29 23:05 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2025-5-29 12:11
313的最大优点就是画面好,相比之下310只有4:3的256色,差很多。如果NS版画面不行的话313倒是没这优点了。
...

大佬感觉玩了很多作的三国阿?
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发表于 2025-5-29 23:26 | 显示全部楼层
38挺好,尤其辅佐昏君或者两军长期在天堑对峙,让你完美体验老年诸葛亮的心情,系列独一份。

38pk自带的那个战役也挺有挑战,当时算难度很高的战棋,光荣做战棋是真不错。
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发表于 2025-5-29 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
三国志这么多年,继承发展最好的就是事件系统,从没两个事件,到扩充事件,但明示事件条件并且可以执行,这个方便太多了,当年玩311刘表之死真是随缘发生
经验来看,中国玩家确实对战棋策略的偏好是比较高的,这甚至不是仅对日式策略
从30年前台企人手一个战棋ip,电软吹牛slg未来王者,英雄无敌3这类欧美策略一大堆中国人爱好,都是例子
所以中国声浪最大的39/311,偏偏是销量最低的两作,314也没比313卖的好
不过销量是销量,喜欢策略是喜欢策略,也不是跟着销量玩游戏
来句歌词
喜欢我 别遮脸
任由途人发现
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发表于 2025-5-30 00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-5-30 00:28 编辑

個人感覺三國志系列就不要搞甚麼個人專屬技能
要做就做類似三國志4那個,每個人都有全部技能招式列表,只是如何學就另一回事
8R又來奇才,而且又不是每個人都有,只得30人有,除陸遜姜維鄧艾(各1人代表)外,其他都是早~中期角色,也真是太少了
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发表于 2025-5-30 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
个人专属是大趋势
310及以前一张大技能表的设计过时了
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发表于 2025-5-30 10:32 | 显示全部楼层
14搞了半天没弄明白怎么玩内政之内的按钮没有了,回头走走新手流程
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