电车
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2015-12-4
|
水银蒸汽的新作,首先这游戏卖相实在土,如果你看过索尼那个傻逼宣发视频大概印象只会更差(没展示任何系统和好玩的要素全特么在放风景,哦对了B站宣传还搞恶俗梗结果涌进来看的全是小鬼)
过场一出来我马上闻到熟悉的味了,这不就是他们那个3D恶魔城加百列加了个胡子,一脸疲惫的长发中年男和小孩跟班说无聊的台词,一眼看上去像什么新战神的低配山寨,总之第一印象实在好不到哪去。
然后说重点,进去就能体验到的就是手感真不错,这游戏锤子的重击是独一档的爽,请务必体验一下锤子上段蓄力和右挥蓄力,神技,对普通杂兵一击爆头碎肉,另外所有方向蓄力重击击杀都有对应的断肢碎肉效果,加上镜头拉进力量感呈现的极好。
战斗部分挺有想法,攻击用手柄右侧四个键左右,上段,下段,然后除锤子之外其他武器各有两种架势(刺/挥),对各种敌人有需要针对性的出招,敌人有无甲轻甲重甲的区分,攻击方向,架势,武器当前的锋利度会影响破甲效果(敌人锁定后外框颜色方便你判断)多尝试很容易找到稳定最优解,找到方法完全可以一下一个快速击杀推图。
然后我觉得难得的地方就是,比起现在市面上这堆好的不学回报越给越抠门的类魂来说,这游戏的正反馈和判定都给的格外大方(不过这游戏也不类魂更像是现代化的黑暗之刃),首先场景里大量瓶瓶罐罐箱子你随便破坏都能给奖励,探图开箱找图腾给的是铸造部件和血量上限这些,这游戏的武器全靠自己做,杀敌稳定掉落各种素材,积累特定种类敌人的击杀数会解锁敌人武器的图纸,基本上你做什么事情都有正反馈,死亡惩罚也给的极轻,就是掉当前使用的武器,跑尸途中再死也没关系不会消失。
然后这游戏最核心应该也是正式版主要花时间的部分就是铸造了,所有的武器都有耐久度,杀敌探索拿素材解锁图纸→做新武器试招→更高效杀敌,加上素材给的不抠,各种武器鼓励你多尝试,整个玩法循环正反馈极好,然后锻造过程武器的各个部件都可以细调影响性能,比如你可以专注做一把高攻高锋利度脆皮大剑,推图用的中规中矩长精力条耐用大剑,或者堆高防御和精防窗口变宽松打防反,demo部分没有什么高难度敌人,精英怪熟悉了之后也都好对付全都能速杀,就是缺一场boss战展示看看这个系统有什么更多花样能玩,总之推荐试,大的惊喜没有但是整体体验是很好的。
|
|