找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3318|回复: 22

[新闻] SIE痛失一员大将,JADE离开GAAS Fairgame$制作组,游戏延期至2026年

[复制链接]
     
发表于 2025-5-16 12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 亚瑟摩根 于 2025-5-16 12:29 编辑




PlayStation 旗下的 Haven Studios 的创始人兼负责人 Jade Raymond 已在工作室首款游戏发布之前离开了公司。据报道,这是在对 Haven Studios 第一款游戏 Fairgames 的测试反应不佳之后发生的。

据彭博社报道,Raymond 在工作室即将推出的实时服务多人射击游戏 Fairgames 的首次外部位置测试几周后离开了公司。据报道,该工作室的一些开发人员担心 Fairgames 的接受度和游戏取得的进展。PlayStation 没有提供她离开 Haven Studios 的原因,但向彭博社提供了一份声明。

“Jade Raymond 一直是创立 Haven Studios 的令人难以置信的合作伙伴和有远见的力量,”PlayStation 发言人在一份声明中说。“我们非常感谢她的领导和贡献,并祝愿她在新的篇章中一切顺利。”

执行制片人 Marie-Eve Danis 和制作主管 Pierre-François Sapinski 将取代 Raymond 成为联合工作室负责人,PlayStation 表示致力于支持该工作室。彭博社还报道称,作为其中的一部分,Fairgames 将从 2025 年秋季版本移至 2026 年春季版本,将其置于 2026 年 5 月 26 日的侠盗猎车手 6 发布时间内。Fairgames 是 PlayStation 在 Concord 解散和取消 Blue Point 的实时服务战神项目后为数不多的仍在制作的实时服务游戏之一。

Raymond 于 2021 年创立了 Haven Studios,之前曾在育碧工作,在那里她担任了包括《刺客信条II》、《刺客信条:血统》、《汤姆克兰西的细胞分裂:黑名单》和《看门狗》在内的游戏的执行制作人。她还是 Electronic Arts 的一款名为 Project Ragtag 的星球大战游戏的负责人,该游戏被取消。

来源:GAMESPOT

PS:不会延期,延着就取消吧。

其次JADE的haven stuido也是在2022年gaas战略下收购的,同期有棒鸡,Firewalk,Savage Game 啥的

根据之前wiki查询,haven制作组之前是和firewalk打协同,帮忙做星鸣特工来着。




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
忙趁东风放纸鸢 + 1 欢乐多
黄泉川此方 + 1 欢乐多

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-16 12:28 | 显示全部楼层
这女的除了挂个刺客信条之母的名头,十来年没搞出来一款新作品,EA 谷歌 索尼 祸害一遍了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-16 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
这个刺客信条美女制作人除了刺客1好像没什么作品啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-16 12:35 | 显示全部楼层
你干的很好以后别干了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-16 12:38 | 显示全部楼层
天堂大法 发表于 2025-5-16 12:28
这女的除了挂个刺客信条之母的名头,十来年没搞出来一款新作品,EA 谷歌 索尼 祸害一遍了 ...

2019 年 3 月,雷蒙宣布加入谷歌,担任副总裁;在 2019 年游戏开发者大会上,谷歌确认她将领导谷歌的工作室——Stadia 游戏与娱乐,打造谷歌 Stadia 流媒体服务的独家内容。 [16] 2021 年 2 月,雷蒙宣布离开 Stadia 游戏与娱乐以及谷歌,同时宣布谷歌将停止其内部的 Stadia 游戏与娱乐开发工作室。
我当年还Ebay买了30美元的Stadia 内测邀请码, 后来Stadia关了, 谷歌把钱退给了Ebay卖家. 合着就我损失了钱, 也算间接被害者吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-16 12:52 | 显示全部楼层
谁能想到主机战争打到现在是这样的抽象情况呢. 南无三, 何等惨烈的主机战争, 佛祖看见了也不禁闭上了双目
"我们穿越 成功了, 去问下第九世代主机战争是谁赢了"
"PS5"
"那想必索尼在商业领域做了很多正确的决定吧"
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-16 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2025-5-16 12:52
谁能想到主机战争打到现在是这样的抽象情况呢. 南无三, 何等惨烈的主机战争, 佛祖看见了也不禁闭上了双目
" ...

得看ns算哪边了。。ns2也没开卖呢

—— 來自 realme RMX3700, Android 14, 鵝球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-16 13:06 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2025-5-16 12:52
谁能想到主机战争打到现在是这样的抽象情况呢. 南无三, 何等惨烈的主机战争, 佛祖看见了也不禁闭上了双目
" ...

做了很多正确的决定不代表错误的决定也少,比对手强就行
回复

使用道具 举报

发表于 2025-5-16 13:16 | 显示全部楼层
所以Haven Entertainment Studios唯一功績
就是幫手合作做出星嗚嗎?
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-5-16 13:23 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-5-16 13:16
所以Haven Entertainment Studios唯一功績
就是幫手合作做出星嗚嗎?

目前是

毕竟自家游戏还没出货
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-16 16:39 | 显示全部楼层
并非大酱
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-16 17:24 | 显示全部楼层
这人的履历真丰富,毕业先去索尼当程序员,然后跳槽ea,然后跳槽育碧,然后组建育碧多伦多工作室,然后跳槽ea,又帮ea组建了一个工作室,然后跳槽谷歌,负责Stadia项目,Stadia凉了之后组建工作室被索尼收购,兜兜转转居然回到了索尼,爆笑
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-18 01:37 | 显示全部楼层
弹射按钮,一拳敲下

fairgames测试后突然脱出,没有感谢声明没有社内邮件,突然人就没了

非常不妙啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-18 06:33 来自手机 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2025-5-16 17:24
这人的履历真丰富,毕业先去索尼当程序员,然后跳槽ea,然后跳槽育碧,然后组建育碧多伦多工作室,然后跳槽 ...

当年作为刺客信条制作人出镜的时候还是风姿绰约的,总不见得,是吧

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-18 08:29 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2025-5-18 06:33
当年作为刺客信条制作人出镜的时候还是风姿绰约的,总不见得,是吧

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Andro ...

像性转的唐马崔克
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-18 08:44 | 显示全部楼层
她怎么去哪哪关门
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-18 08:52 | 显示全部楼层
迫不及待了,快点端上来罢!一定非常的新鲜,非常的美味!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-18 21:15 | 显示全部楼层
索尼为了搞个服务型游戏都闹了多少笑话了,这种游戏有那么难做吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-18 21:23 | 显示全部楼层
索尼就没有做这个类型的基因,ps34两个时代的第一方工作室队伍就不是干这个的,本时代想借着买棒鸡分一杯羹,结果买了一泡屎弹炸了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-18 22:27 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2025-5-18 21:23
索尼就没有做这个类型的基因,ps34两个时代的第一方工作室队伍就不是干这个的,本时代想借着买棒鸡分一杯羹 ...

其实原本是有的,可谁叫索尼当初把SOE卖了呢
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-19 09:24 | 显示全部楼层
白鸟雪音 发表于 2025-5-18 21:15
索尼为了搞个服务型游戏都闹了多少笑话了,这种游戏有那么难做吗?

很难做的吧,主要这类游戏很吃用户数量和日活,同一个赛道内一款游戏火爆,会一定程度上影响其他游戏的玩家数量,尤其是当一个游戏在这个类型内一旦坐稳(比如COD),那么后来者无论如何冲击都很难撼动他的位置
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-19 12:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 kraxia 于 2025-5-19 12:49 编辑
卡拉德利姆 发表于 2025-5-18 21:23
索尼就没有做这个类型的基因,ps34两个时代的第一方工作室队伍就不是干这个的,本时代想借着买棒鸡分一杯羹 ...

https://stage1st.com/2b/thread-2252003-3-1.html
我在这帖子里也讲了,我觉得索尼本质上是媒体公司而不是游戏公司,他的原动力是价值输出而不是服务好用户,所以他不适合做服务型游戏。他适合做那种抖机灵的或者视听演出型的游戏
也许本来他们有过那种只想低调搞钱迎合玩家的团队,但在他们的企业文化里这种就属于太low、层次太低、缺乏艺术追求、不够体面,在这公司里待不下去
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-5-19 13:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-5-19 13:10 编辑

索尼想要的GAAS大概是APEX/堡垒之夜/战区这种PVP+战令/商城的吧. 按理来说PS亲爹O神这种卖点在迅速更新的PVE+单个角色贵上天的Gacha游戏也挺赚钱的, 抛去O神有些角色挺不zzzq(比如甘雨莫娜和众黑丝小男孩), 赚的钱可是实打实的, 也没见索尼往这条路上走. 战区手游倒是真干了, 有几千RMB的转盘等你抽.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-7-4 02:04 , Processed in 0.106801 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表