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[怀旧] 寻找一篇《大众软件》上的战锤专题文章

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发表于 2025-4-29 22:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得《大众软件》上曾经刊登过一篇介绍战锤编年史的文章,现在想找出来看看,有人记得具体是哪一期的吗?
我记得似乎是2010年左右的
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发表于 2025-4-29 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
我只记得大软有一期讲过荷鲁斯大拜寿
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发表于 2025-4-29 23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦萦 于 2025-4-29 23:38 编辑

把2010年的目录都看了一边,没看到战锤编年史,只在2010年10月B刊找到一篇战锤的文章
看网上说大众软件2010年出过一期战锤增刊,你要找的可能是这本上的,我手头上没有,爱莫能助了
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 楼主| 发表于 2025-4-30 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
梦萦 发表于 2025-4-29 23:33
把2010年的目录都看了一边,没看到战锤编年史,只在2010年10月B刊找到一篇战锤的文章
看网上说大众软件2010 ...

好吧,关于篇文章具体是哪一年我也记不清了,也不一定是2010年,所以想要找到这篇专题的话工作量估计不小,但还是很感谢你。
我记得那篇专题不光有荷鲁斯大叛乱,还介绍了兽人和泰伦虫族,不过因为年代实在太久远了,所以很多记忆都模糊了,不过还是有个桥段让我印象深刻:
在文章介绍完铁人叛乱和亚空间风暴导致人类文明分崩离析后,下面紧跟着来了一句:
赞美帝皇
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发表于 2025-4-30 00:32 来自手机 | 显示全部楼层

这期?

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发表于 2025-4-30 07:24 来自手机 | 显示全部楼层
大软上除了大拜寿我记得还有一期发了篇介绍战锤40k顺带抨击魔兽的,结果隔期就有暴白投稿抨击了一通战锤也想不起来是哪两期了,应该是比2010早不少

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-4-30 08:44 | 显示全部楼层
黑须kurosu 发表于 2025-4-30 07:24
大软上除了大拜寿我记得还有一期发了篇介绍战锤40k顺带抨击魔兽的,结果隔期就有暴白投稿抨击了一通战锤也 ...

你说的这篇应该是介绍战争黎明然后抨击暴雪做RTS死板没有变化性,还拿机枪兵对射比作茶壶打架,时间应该不早于08年
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发表于 2025-4-30 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
Noralk 发表于 2025-4-30 08:44
你说的这篇应该是介绍战争黎明然后抨击暴雪做RTS死板没有变化性,还拿机枪兵对射比作茶壶打架,时间应该 ...

对对就这个,还说战锤扛斧头拆坦克同样不真实,给我笑死……肯定比楼主这篇早不少,但以前简单搜了一下没搜到。
当年纸媒有不少文章个人还挺想收藏的,但后来电子档都不好弄了……

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-4-30 14:42 | 显示全部楼层
这期发布时我还在上高中,一直放在学校做摸鱼时的读物,反复读了好几遍,可惜最后被我班主任没收,毕业那年告诉我弄丢了。
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发表于 2025-4-30 22:45 | 显示全部楼层
https://www.retrowan.com/popsoft-magazine-download/

这不是有全套电子版 楼主要的就是2012 10B
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发表于 2025-5-1 01:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryans233 于 2025-5-1 01:39 编辑
黑须kurosu 发表于 2025-4-30 12:17
对对就这个,还说战锤扛斧头拆坦克同样不真实,给我笑死……肯定比楼主这篇早不少,但以前简单搜了一下没 ...

我正好有印象。我第一本大软是2008年第三期,里头就有那两篇文章。

最好的选择——再谈《战锤40K》与暴雪游戏《大众软件》2008年 第3期 | xintell   河南
摘 要:2007年第23期“锋利的盾”栏目里《你可以选择》一文发表后可谓一石激起千层浪,读者中叫好者有之,但更多的是来信表达反对的观点,在相隔4期后,我选择一些比较有代表性的文字集中刊发出来,为这个话题的讨论划上一个句号,那么,我支持哪一方?或者说坏香橙究竟是掌握了真理还是在哗众取宠?希望各位在看完文章后不会有上面的疑问。

人类小兵需不需要抽水马桶——浅谈“真实性” 《大众软件》2008年 第3期 | 吉光   重庆
摘 要:坏香橙在《你可以选择》一文中的第2节认为:暴雪在完全把游戏数值量化的情况下,RTS所模拟的战争概念中相当重要的真实性亦被**削弱。具体例子是:SC中的战列舰不能一下打死一个机枪兵,一颗小小的干扰弹却能将母舰彻底瘫痪。这些本来发生在游戏里面最为平常的事,在作者看来却是“荒诞”的。但在文章的第6节,作者却用欢快的语句叙述了《战锤40K》中出现的各种各样武器,


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发表于 2025-5-1 06:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hydro 于 2025-5-1 19:27 编辑

这个...11L的这几篇文章虽然能看出来是非常认真地讨论,但是也能看出来当年的idea确实比较粗糙

常谈的"真实性",相对"拟真性"更接近"可信性"
比方说手持DV拍的"伪纪录片恐怖",它绝对不是真的,但它的目的是让你相信它是真的,而如果做到了,你就会说这片子很"真实"

增强可信性的方式大致就是某一要素被不断印证,而且其相关的方面能组成一个"立体"的形象,而且没有明显的"断面"或自相矛盾的地方

一个比较好的正面例子应该是CNC的泰伯利亚矿,我们都知道这东西会爆炸/会自我繁衍/会引发变异
所以能看到泰矿从地里长出来,步兵接触会掉血还可能变成器官兽,能被协议或特殊兵种引爆,可被用作武器,播种这种矿物的外星人有一堆相关科技,这些都能在游戏机制里看到

相反地,反面例子是RA3,比如铁锤光线,与苏维埃重传统武器的整体形象相悖,与游戏中的所有lore都不相关,更不是现实中有的东西;
以及盟军的因果律一样的间谍**,明明是高达却只会冲撞和电眼逼人的鬼王(双手只是装饰)种种,这些都没有很好地解释;
所以明明CNC本家(CNC3)的美术风格也很玩具,但只有RA3被称为玩具兵大战是有理由的...

《星际争霸》和《战争黎明》的可信性应该都是比较好的,lore很多,而且都是自洽的
至于"拟真性"?那种东西在流行游戏里真的有必要存在吗
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发表于 2025-5-1 20:33 | 显示全部楼层

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发表于 2025-5-1 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
aldersss 发表于 2025-4-30 22:45
https://www.retrowan.com/popsoft-magazine-download/

这不是有全套电子版 楼主要的就是2012 10B ...

这个不错,Mark下
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发表于 2025-5-2 06:58 | 显示全部楼层
Hydro 发表于 2025-5-1 06:40
这个...11L的这几篇文章虽然能看出来是非常认真地讨论,但是也能看出来当年的idea确实比较粗糙

常谈的"真 ...

看到好多"平衡性",不知道作者现在回看暴雪会做啥感想

当然现在暴雪和gw也是卧龙凤雏,谁也别笑谁了
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发表于 2025-5-2 07:06 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-2 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
反正我是不理解为啥有人从真实性上,来赞颂战锤游戏,抨击暴雪游戏
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