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[怀旧] 《轩辕剑3》STEAM版通关随感【剧透白字】

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发表于 2025-4-20 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我特么吹爆 于 2025-4-20 00:14 编辑

写在前面:语言可能有些混乱

附BGM




两周时间照着图文攻略把轩3通了,首先是总评:截止天山为止9分,天山见到李靖开始掉分,从见到李靖到打败撒旦为止7分(新版追加的剧情段只能给5分),结尾和林明对话那段8分
【慧彦大师剧情线15分】
结合下来总共大概是7.5分

从修道院见到妮可开始算是正式开始游戏,之后一路到天山真是一段不错的旅程,但自打下天山之后,游戏体验就
游戏后期因为各种原因体验走下坡的情况多了,倒不如说能一直维持水准的才是少数
但后期体验跳崖的那确实是第一次见
大唐篇你要我实在找个什么原因讲明白为啥体验不好我是真说不出来,你说剧情不行吗?剧情从大纲来看其实也不能说差,但表现出来的效果就很微妙
其他的不多说,就说追加的剧情(以下白字)
原本慧彦大师战死西域那段是全游戏的剧情高潮,我是真的落泪了,结果没两分钟哗啦告诉我是李靖转世,李靖原地入队,就已经让我很难顶了,这算啥啊这算?而且后面李靖的表现也完全看不出他活过慧彦这得道高僧的一世的模样
什么?你说追加剧情二下地狱不是又让慧彦出场了?
妈的,地狱这张粪图让我走第二遍我是真的想骂人,从场景设计到BGM就是冲着恶心人来的走一遍差不多得了,再看看李靖在地狱化身为慧彦对王大善人讲的那通屁话,慧彦大师说得出这种话吗?
他奶奶的当时玩到这我是真的想把追加剧情的编辑抓出来枪毙五分钟的
不过在打败撒旦的最后,听林明讲安史之乱,“皇帝逃出了长安,杨国忠被乱军砍死,杨贵妃也被皇帝赐死。”的时候,我的心里其实还是有些波澜的
之前到天山为止的感受是“历史的车轮滚滚而来无人可挡”
到这里我的心里就剩下四个字:
天道昭昭
唉,天道昭昭

又进入了“玩的时候巴不得杀了制作组全家,通关之后又仿佛和这个世界达成了大和解”的JRPG循环

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发表于 2025-4-20 16:57 | 显示全部楼层
爱之深恨之切,轩3(包含天之痕)的ost即使现在看还是太优秀了,大气沧桑但又兼备源远流长,个人心中民乐风格游戏原声的标杆,再结合水墨风的美术风格,只能说是永远的白月光了,但也正因如此对于剧情烂尾就更是遗憾
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发表于 2025-4-20 16:58 | 显示全部楼层
大唐篇体验不好主要还是因为落差太大
唐帝国是游戏一路勾描的旅途终点,初入唐土时多少人耳目为之一新,配合长安BGM(https://music.163.com/#/song?id=1433736992)真的有一种土豹子进城的震撼

然后这种震撼不到十分钟就整个崩掉了,玩家很快就会发现铺了三五屏的长安城除去两市之外就只有几处大宅可供探索。两市本身做得非常敷衍,剩下大宅一开始不让进但靠近之后会有进入提示,你往其他地方走是没有这种提示的,这等于间接宣告且钉死了长安的探索边界
我现在都记得自己当时有多么失望

再后来就是剧情急加速,戏里戏外都透着一股子夕阳西下的感觉,唐帝国的辉煌我没感受多少,唐帝国完犊子了他倒是快进到我脸上了
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 楼主| 发表于 2025-4-20 21:00 | 显示全部楼层
以下全部剧透

赛特所做的一切改变历史的努力全部失败,就算他确实是天选之子,历史也不是他一个人能决定的
欧洲信上帝快魔怔了,所以他被还有点智慧的人派去中国学习知识
到中东,中东信安拉,已经是完全魔怔了,不同教派打来打去没完没了别想着阻止了
到大唐西域,大唐和阿拉伯的一战虽然一直在尽力阻止但终究还是不可避免地短兵相接,失了王道的大唐惨败,长安对外的影响力到此为止
抵达大唐,觉察到了大唐盛世下的危机,在自己能做到的范围内(具体设定不说,身份上毕竟是外国人)尽力阻止安禄山的起兵计划,安史之乱却还是不可避免地爆发
最后带着在大唐学到的知识回到欧洲辅佐国王,欧洲依旧是不可避免地进入黑暗的中世纪

一路下来出现的最多的四个字是「不可避免」,它就是不可避免,比起「无法阻止」,「不可避免」这四个字更合适
历史它只会无情地碾过一切
剩下的?能剩下什么呢?
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 楼主| 发表于 2025-4-20 21:01 | 显示全部楼层
以下还是剧透

赛特的身份设计也是神来之笔
他不管到哪里,都是「外人」
在家乡法国,他没有亲人
在中东,在大唐,就更不必说了
这个身份上的限制也是他面对大势无能为力的一大原因

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发表于 2025-4-20 21:24 | 显示全部楼层
小时候玩过原版,新版好像没必要玩了
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发表于 2025-4-21 00:21 | 显示全部楼层
慧彦劝王大善人那段我也一直没法和解,合着做慈善还不能论迹不论心,一旦心地不够善良就活该下地狱是吧
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 楼主| 发表于 2025-4-21 00:30 来自手机 | 显示全部楼层
武者小路紫苑 发表于 2025-4-21 00:21
慧彦劝王大善人那段我也一直没法和解,合着做慈善还不能论迹不论心,一旦心地不够善良就活该下地狱是吧 ...

别的不说,哪怕是让李靖说这些让我都不会这么火大,他偏偏让慧彦说
奶奶的
他奶奶的
(这里是非常难听的粗口)
不会写可以不写的,慧彦大师这么一位亲身践行了
杀身成仁,舍生取义
的真正的得道高僧
会说出这些话?
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发表于 2025-4-21 11:28 | 显示全部楼层
提起轩3,最广为人知的缺点可能是剧情上所谓虎头蛇尾,但对我来说剧情上的不成熟远不止于此。首先就是主角队伍里的角色塑造单薄,妮可本来几乎占据了各种女主角要素,但从头到尾缺乏剧情上的高光,把蠢萌本色贯彻到了最后,看不破假赛特这个情节设置简直大扣分;卡玛入队后彻底变成了打手,强行安插一个与薇达的灵魂姐妹设定也没有体现出任何意义,至于李靖,楼主已经骂得很充分了。其次是神魔情节与史实或者说人世的剧情脱节得较为严重,为了给主角提供战斗的理由,不得不大量安排剧情上莫名其妙的妖怪出现,赛特的最初行为动机是寻求战争不败之法,但剧情中对历史的参与很浅,神魔在剧情上的比重过大让人间事变得儿戏。最后也是最严重的问题就是结局表现导致剧情给人一种深深的虚无感,能理解编剧是想营造一种人世无常的氛围,表现兴衰自在非人力可为,但实际看下来就让人觉得看起来横跨亚欧大陆长达十余年经历生死见证兴衰后,主角一行没成就什么事情,甚至作为全游戏思想核心的慧彦所谓“王道”,也在短时间内失传,最后更是让康那里士补刀,整点儿“不论什么经典王道都能被我们扭曲”的废话,编剧抖机灵试图让自己显得站位高的小心思溢出屏幕,堪比冰汽时代那句“这一切值得吗”

轩3无论是剧情、人物塑造还是游戏系统,相比天之痕,都表现出了许多不成熟、欠打磨的地方,奈何它出得够早,而且沾了所谓剧情宏大、有史诗感的光,被捧到了不属于它的高度上。类比一下就是华语RPG里的83版射雕,滤镜厚到轩辕剑都砍不动
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发表于 2025-4-21 14:00 | 显示全部楼层
我个人觉得国产RPG这一个分类之所以会没落,剧情占很大原因,基本就和武侠小说没落的原因一样,武功再高,也做不到一人改变世界的程度,在90年代信息不发达的时候,多烂的故事都有人看,现在网络那么发达了,大家只会选择自己觉得爽的剧情来看,而国产RPG的剧情,不管加多少设定进去,其核心依然是武侠小说那一类的发展,即个人不能改变世界,那以现在的眼光来看,不就只剩下烂了吗?我TM玩十几个小时,是为了让你说教的吗???
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发表于 2025-4-21 15:22 | 显示全部楼层
龙神号 发表于 2025-4-21 14:00
我个人觉得国产RPG这一个分类之所以会没落,剧情占很大原因,基本就和武侠小说没落的原因一样,武功再高, ...

等待从网文吸收了营养的新一代游戏吧......太吾就是个先行者了
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发表于 2025-4-21 19:06 | 显示全部楼层
龙神号 发表于 2025-4-21 14:00
我个人觉得国产RPG这一个分类之所以会没落,剧情占很大原因,基本就和武侠小说没落的原因一样,武功再高, ...

你这个批判也不是很到位, 或者不针对云山. 因为云山不仅是拯救了世界, 而且塞特寻找到了王道, 带回了法兰克王国, 他可以说真的改变了法兰克王国. 国产rpg的问题还是去掉了仙侠爱情故事, 它就不赚钱, 仙侠故事出多了它又审美疲劳, 适逢网游崛起, 玩家们大多去网游那边了.
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 楼主| 发表于 2025-4-21 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
Ik4ruga 发表于 2025-4-21 19:06
你这个批判也不是很到位, 或者不针对云山. 因为云山不仅是拯救了世界, 而且塞特寻找到了王道, 带回了法兰 ...

改变了,也没改变
结尾提了欧洲还是进入了中世纪
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发表于 2025-4-21 21:21 | 显示全部楼层
我特么吹爆 发表于 2025-4-21 20:13
改变了,也没改变
结尾提了欧洲还是进入了中世纪

没有永远解决问题的银弹, 也不错
而且有点那种正法 像法 末法的味道, 纯粹是没写完
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发表于 2025-4-22 02:43 | 显示全部楼层
能不能搭车问一下,steam版可用的长安神秘商人开启方法?

这游戏我小时候通过十几遍,这几年倒是没玩过了。
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发表于 2025-4-22 09:47 | 显示全部楼层
小的时候玩的时候到这段热血沸腾,恨不得冲进去代替老和尚,但是大了以后读的东西多了,就发现这里是有问题的

简化了扩张和治理的政治内核这个就不说了,但一个RPG游戏主打中国理念,功利和义理这个儒墨之别这里搞混淆,然后安在一个禅宗和尚头上搞神化,拜托,禅宗整体还在玄学上面啊,思想上的大杂烩最后配上个腰斩的剧情,最后再找个反派来解构一下,想说的东西那点小心思也就能隐约的感知到了

弯弯搞思辨,一深入就只能发笑了,去掉这一层童年滤镜之后,00年还在搞2D排排站的动画,基本照抄FF的系统,中国游戏的大梁终究不能指望弯弯来抗
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