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[怀旧] gba的声音性能是不是不如sfc?

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发表于 2025-4-18 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
gba的性能应该是略强于sfc的,但是我在玩耀西岛时发现明显sfc的声音透亮,gba声音特别沉闷还会破音。

至于画面gba画面按理是应该强于sfc版,但是美术实际表现感觉灰不拉几,没有sfc版鲜艳亮丽
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发表于 2025-4-18 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
不如,所以好几个sfc移植的作品配乐和音效上差很多
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发表于 2025-4-18 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
SFC有你法定制的声音芯片
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发表于 2025-4-18 15:43 | 显示全部楼层
听过就知道不如。gba那个音效很神奇,低音?部分表现很糟糕。
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发表于 2025-4-18 16:02 | 显示全部楼层
SFC有PS之父搞的单独处理音频的芯片
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发表于 2025-4-18 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
最终幻想6A和SFC版一比简直是地狱级音乐

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青色精灵の最期 + 1 思路广

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发表于 2025-4-18 16:22 | 显示全部楼层
GBA 8位精度,软波表,波形混合没上限,问题是软件处理,要看ARM7带不带得动
SFC 16位精度,8路波形硬件混合,硬波表
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发表于 2025-4-18 20:59 | 显示全部楼层
https://www.copetti.org/zh-hans/ ... #%e9%9f%b3%e9%a2%91
https://www.copetti.org/zh-hans/ ... #%e9%9f%b3%e9%a2%91
可以对比下上面这两篇分别分析SFC和GBA硬件的文章看一下
GBA整体来说就是GB的音频元件上加两个8位采样PCM通道,和SFC直接有八个16位采样的ADPCM通道完全没法比的
何况GBA没有专门的CPU去处理音频,所以采样率有被刻意降低保障游戏运行的可能
画面这块的话GBA的色彩主要还是要考虑无背光屏所以得刻意做亮点,要体会真正的色彩处理能力得看FFTA,色彩模式调到液晶后观感其实不差的
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