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楼主: yth329

[多平台] 超级机器人大战Y 25年8月28日发售 NS/PS5/STEAM

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发表于 2025-8-7 12:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Andariel 于 2025-8-7 12:18 编辑

改编并没有以前差指的是诺诺亲眼见到一直憧憬的理想中的典子之后毫无情绪波澜没有任何积极互动吗
合体技双重闪电踢我倒是忘了有没有了
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发表于 2025-8-7 12:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-8-7 12:20 编辑
猪突猛进R 发表于 2025-8-7 11:59
主流不主流当然是从系统来的,哪有看参战作品的。
部位破坏、捕获敌机、还有各种ACE(连精神都可以ACE), ...

阿花for dc(01年8月)可能真的是試水溫吧,也加入了合體技

但出在DC這平台,可能是常試3D化的可能性,但技術力真是不行開發崩了不停延期,延到DC停產才出
為之後GC(04)和XO(06),NEO、OE留下一些技術可能性

但也看到,阿花for dc和GC的3D戰鬥動作比起2D動作,大多都只是衝去砍一刀就算,華麗度不足
GC那些大量合體技都只是一大堆機體列隊射擊就算
可能在01~10年前還是順風,隨便浪吧,
否則也不會出一隻明說「劇情我們來亂寫的」OE,更是每章都分割發售(排除課金道具及20改道具,全關卡DLC合在一起其實和當時一隻機戰價格差不多)
另外更可以將魔裝機神這IP復活,之後每作愈做愈爛
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发表于 2025-8-7 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
misya 发表于 2025-8-7 09:00
试玩版就把DLC都解出来的还不防么?

机战这个剧本结构注定很难把后续dlc的新参很好融入到本篇剧情里,最多搞几个独立关卡给dlc参战写剧情,只有机体而没有剧情的参战我是一点兴趣都没有的
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发表于 2025-8-7 12:50 | 显示全部楼层
机战本质也是元件动画,只要敢于发挥匠人精神,3D化也可以做出类2D机战动画的神髓的,SD那边的旋风人就经常用大魄力分镜2D手绘特效和黑白闪来达到类似冲击画面
对比下假面哥的最终机,与多少D无关系,跟花多少心思有关系
SRWX:https://www.bilibili.com/video/B ... bcb96a2a72fd0370108
SDGGCR:https://www.bilibili.com/video/B ... bcb96a2a72fd0370108

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发表于 2025-8-7 12:59 | 显示全部楼层
kcalb 发表于 2025-8-7 12:50
机战本质也是元件动画,只要敢于发挥匠人精神,3D化也可以做出类2D机战动画的神髓的,SD那边的旋风人就经常 ...

大家都是卖dlc,动画质量的差距真是天差地别
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发表于 2025-8-7 13:03 | 显示全部楼层
kcalb 发表于 2025-8-7 12:50
机战本质也是元件动画,只要敢于发挥匠人精神,3D化也可以做出类2D机战动画的神髓的,SD那边的旋风人就经常 ...

这么一比真的惨不忍睹……
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发表于 2025-8-7 13:26 | 显示全部楼层
misya 发表于 2025-8-7 08:53
4P对于战斗画面一直都有加入自己的想法存在着一种“改编感”,但现在就只是单纯的还原原著,甚至还原的还 ...

其实已经不只是还原原作了 我觉得现在这做法成本低 不用动脑子 全部用固定播片解决 机体动作死板 节奏拖沓
光剑打一只小怪要花里胡哨播N久 他连光剑光枪巴尔干炮都不愿意做可动骨架动画 直接做播片 所以现在这系统剑切都做不出来  
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发表于 2025-8-7 13:28 | 显示全部楼层
三十年河东,没想到现在是G世纪羞辱机战的时代了,不过G世纪这个材质和透视还是差一口气。
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发表于 2025-8-7 13:29 | 显示全部楼层
G世纪其实也有问题 为了降低成本不做闪避动作 不做剑切
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发表于 2025-8-7 13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 大十字紅朔 于 2025-8-7 13:36 编辑

机战做不了G世纪那样的,G世纪除了少量ma,本质上都是ms,动作设计有很多共性,包括3D分镜切镜头都可以用接近的模式去套

机战的机体就五花八门了,你让G世纪去设计超电磁溜溜球的分镜他也得抠脑壳,而超电磁溜溜球只是超电磁V这一个机体的一个武装而已

这还没算敌人呢,什么机械兽化石兽溶岩兽……一人一个花样
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发表于 2025-8-7 13:38 | 显示全部楼层
战斗画面从来不是我的燃点,也无所谓了。反正进入2B时期就已经注定了工业化的结局,做不到神作也称不上烂作,能定时给一部幻想幻想新参压制一下戒断反应也满足了,就这样吧
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发表于 2025-8-7 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2025-8-7 12:13
跟G世纪比,最大的差距实际上是高达IP>所有机器人动画
机战这些非高达IP实际上都可以算是拖高达后腿的,尤 ...

老头乐还得老头做
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发表于 2025-8-7 14:01 | 显示全部楼层
kcalb 发表于 2025-8-7 12:50
机战本质也是元件动画,只要敢于发挥匠人精神,3D化也可以做出类2D机战动画的神髓的,SD那边的旋风人就经常 ...

唉,真是惨不忍睹
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发表于 2025-8-7 14:25 | 显示全部楼层
说是从阿尔法到30都一个引擎很难让人相信啊,有个细节我觉得应该有人也发现了,角色图鉴的表情切换和名台词播放一直就是两种做法,我刚才试了一下,3阿尔法/OGS是播放台词时表情不能切换,台词播放完后才能切换,而Z2和VTX都是播放台词时切换表情,台词立刻结束

你说这是两种引擎的基础设定我是信的,你说这是同一个引擎不同作品的分差设定我是真不信,除非开新项目时拿上一个项目直接来改,但你改出两个版本这么多年这么大的两种做法的差异,真的能说是同一个引擎吗?
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发表于 2025-8-7 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2025-8-7 12:05
机战对原作的改编剧情并没有比以前差,只不过有些朋友既不玩新机战也不看新的机器人动画罢了,每作机战的剧 ...

V里每次传送都符合逻辑且紧扣剧情大纲,不是什么随便滥震,更不用提看到三个普露一起噗噜噗噜给人带来的感慨了
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发表于 2025-8-7 14:33 | 显示全部楼层
大十字紅朔 发表于 2025-8-7 13:31
机战做不了G世纪那样的,G世纪除了少量ma,本质上都是ms,动作设计有很多共性,包括3D分镜切镜头都可以用接 ...

溜溜球而已嘛,上面的迦巴卡利不就有嘛?

还是见识少了,不说本家那些3D作品是否也有“五花八门”的敌人,SDG甚至有把引擎给特摄片IP做过超英世纪的,那可全是皮套人怪人怪兽百家狰狞

现代机战大量机体其实也是3D,要说特色鲜明的区别可能是部分艺术家1:1逐帧手绘再现原作画风的厨力,隔壁确实还没往这方面堆料,但人家也有全周天角色cutin,G师徒发波也是有人物特写的,想不想而已,播片嘛。
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发表于 2025-8-7 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2025-8-7 12:13
跟G世纪比,最大的差距实际上是高达IP>所有机器人动画
机战这些非高达IP实际上都可以算是拖高达后腿的,尤 ...

G世纪NEO和DS的剧本及crossover可是做得一点不差
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发表于 2025-8-7 14:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 misya 于 2025-8-7 15:05 编辑

G世纪3D的话机战就必然走2D,同理机战玩CO的话那SD就走编年史,两个必然朝不同的方向发展
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发表于 2025-8-7 15:45 | 显示全部楼层
说白了现在机战做动画的绝大部分就是又菜又不爱玩,打着还原原作的旗号,完全没动如何将原作动画做得更现代化有魄力的心思,完成60分任务就躺平,电池人的古利特大招才叫有效的还原原作。再看这次的PV,掉毛和风灵都有还原原作要素,风评却截然不同,说明有些人就是懒得动脑做。
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发表于 2025-8-7 15:49 | 显示全部楼层
大十字紅朔 发表于 2025-8-7 13:31
机战做不了G世纪那样的,G世纪除了少量ma,本质上都是ms,动作设计有很多共性,包括3D分镜切镜头都可以用接 ...

老機戰其實都是用分鏡來切镜头,你衝去撞他一下,對方回敬你撞他一下
阿花和Z1算是大革新
但Z2因出在PSP關係又開始偷懶,在開大技時,背景又變成通用

看機戰T的尊者和G世紀火線的DLC的尊者
T無論在黑暗手掌及石破天驚都做得好爛,又沒有擊破畫面
而G的石破可是用師徒對決一幕重現,石破天驚追多一拳將多門打到半跪
G永恆基本上就是重用資源,但剛出的EX版的石破也是新做的,不是在明鏡的情況下,先是龍虎亂舞再darkshot連續不停射擊轟其上天,再用某位王子的final flash將對方轟成渣...
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发表于 2025-8-7 19:15 | 显示全部楼层
有铁奥,llz这次有三人合体技
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发表于 2025-8-7 19:16 | 显示全部楼层
还是很短的一个PV,很多作品都没露脸。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-7 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
古利特换色原创机,应该是个隐藏
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发表于 2025-8-7 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
新pv观感终于稍微好点了,之前那两个完全是负面宣传

—— 来自 vivo V2366GA, Android 15, 鹅球 v3.4.97-alpha
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发表于 2025-8-7 19:22 | 显示全部楼层
这次旧参战加的新东西还蛮多的,鲁鲁修系加了好多新东西,艾尔盖姆加了飞机形态,G高加了雷茵和LOVE LOVE拳,可惜魔神系好像全是老素材,就凯撒加了招式
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发表于 2025-8-7 19:24 | 显示全部楼层
不知道多久没出现的奶奶头和铁奥,为啥会有他啊
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发表于 2025-8-7 19:26 | 显示全部楼层
感觉这次让好多很久没出现的版权作反派都再次出场了,以前那些作品很多作都是空气参战,原作反派也很久没出现了,这次一次过给拉出来好多。不过我觉得把美术资源用在反派身上还不如用在自机身上
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发表于 2025-8-7 19:27 | 显示全部楼层
G高有lovelove拳都是預期之內,
之後就是阿蕾比的雙手指,
和洗牌拳
應該說有沒師傅才是重點

SSSS D 居然幫優生組給了一台原創DYNAZENON機體
那才是驚訝
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发表于 2025-8-7 19:36 | 显示全部楼层
孔V完结参战。鸟王子大概率是捡的残骸,不知道后期能不能看到被我方说得的鸟王子通杀遍地血牛的量产加尔达。

莱丁有合体兽,比我预想的待遇好太多了~

魔神这里皇帝G也出场了,但非常奇怪的是魔神Z到现在也没出来。
我觉得非常有可能是因为OVA用的是漫画版造型,
除了马赛克奶粉作以外根本没有素材可再利用····
那么素材再利用没有蓝色漆面手脚的大魔神就非常容易理解了。
直接把剧情推到OVA里甲儿生死未卜开始,ova魔神Z就省掉了。
X里有OG凯撒··所以把OVA凯撒也省了·····

然后还搞个石川原版配色的战斗头脑故弄玄虚,其实就是为了省钱···
太有乐了

Z有奶奶头吓死个人

重战机把MK2的变形状态给补全了,大概率藏了合体技。

G高达我记得T的时候PV3东方不败已经确认参战了,这次是肯定会有的爱爱拳但没看见尊者高达有点心慌慌。

戴拿泽昂感觉变高清了···


无论怎样,超级期待
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发表于 2025-8-7 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
好像有点惊喜,又完全没有惊喜,反正看完没有重复观看的欲望,不打算买
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发表于 2025-8-7 19:37 | 显示全部楼层
反逆组 合体技,SSSS原创机。有这些感觉才是机战应该有的东西。
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发表于 2025-8-7 19:37 | 显示全部楼层
这主角机演示不流畅到像看PPT
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发表于 2025-8-7 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
看完,也就那样了

—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-8-7 19:43 | 显示全部楼层
是不是以后都没有熟练度了啊·····
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发表于 2025-8-7 19:44 | 显示全部楼层
体验版来了!
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发表于 2025-8-7 19:45 | 显示全部楼层
试玩版是周五上?
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发表于 2025-8-7 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
还是预购了
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发表于 2025-8-7 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
没啥感觉 等打折了
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发表于 2025-8-7 19:49 | 显示全部楼层
试玩版比30早一个星期,不过估计还是没有PC,看来得把吃灰的NS掏出来了
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发表于 2025-8-7 19:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 RUANHYC 于 2025-8-7 19:55 编辑

大舅哥的拖三没变啊,顺便吐槽一下主题曲直接从头开始放配合不上画面啊喂
希罗克你居然在啊
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