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[PC] 并非大宋-帝国时代2决定版新DLC-《三国》 2025.5.6发布

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发表于 2025-4-16 10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 空气先生 于 2025-4-16 10:36 编辑

  目前S1搜索功能还没恢复,暂时找不到帝国2相关帖子。目前四月大更新已实装,东亚区域中国高丽越南增加新兵种,步兵改版,各文明特色城堡皮肤已上线
商店介绍页:



深入体验史诗般的《三国》,通过《帝国时代 II:决定版》的最新扩展包,历史与传奇在争夺霸权的激战中交织!率领蜀、魏、吴三国的军队,踏上横跨中国的征战之旅,每个阵营都拥有独特的单位、科技以及具备毁灭性技能的英雄。此外,通过两个全新文明——女真和契丹,探索中国边疆的中世纪历史!

5 个全新文明

蜀 - 执掌蜀国大权,实现刘备复兴汉室的梦想。蜀国的独特单位有白羽卫兵,一种可以减缓攻击单位速度的步兵,以及战车,一种装备大型连弩、能发射箭雨的载具。

魏 - 扮演曹操,凭借庞大的骑兵军团和诡计多端的手段一统中国。魏国的独特单位有**兵,一种通过击杀单位来升级的骑兵,以及鲜卑掠骑兵,一种能向敌军倾泻箭雨的骑射手。

吴 - 率领孙氏家族,凭借步兵与海军实力走向辉煌。吴的独特单位是火焰弓箭手,一种发射燃烧箭矢的远程士兵,以及剑士,一种拥有强大防护盾牌的重装步兵——直到盾牌破损为止。

女真 - 以大金王朝的精锐猎手、装甲骑兵和火药武器,统治中国东北的崎岖之地。女真的独特单位有铁浮屠,一种能偶尔格挡近战攻击的骑兵,以及掷弹兵,一种向敌人投掷致命燃烧弹的步兵。大金王朝的熟练猎人、装甲骑兵和火药武器将主宰中国东北的崎岖地形。女真人的独特部队是铁塔,一种偶尔会阻挡近战攻击的骑兵,以及掷弹兵,一种向敌人投掷致命燃烧弹的步兵。

契丹 - 重现辽朝与喀喇契丹的荣光,以机动性极强的游牧军团和邪恶武器震慑敌人。契丹的独特单位包括辽刀手,一种刀术致命、能造成持续伤害的步兵,以及骆驼驮载的骑乘巨型投石机,一种强大的攻城器械。此外,契丹人并非通过耕种获取食物,而是从牧场中采集,每个牧场可由两名村民照料,而非仅限一人。

《三国》还引入了几个新的单位和单位系列,以增强玩家对中国历史的沉浸感:

* 黑光铠骑兵——重装骑兵。普通和精锐黑光铠骑兵取代了蜀、魏、吴的骑士、重装骑士和游侠。

* 牵引抛石机——致命的机动攻城武器,为蜀、魏、吴提供了优秀的后期远程陆上攻城选择。

* 楼船——字面意义上的浮动堡垒,擅长对抗其他战舰和建筑。契丹、女真、蜀、魏和吴均有此设施。

* 火枪兵——手持长矛的步兵,偶尔会使用爆炸性远程攻击。中国、女真、契丹、高丽和越南都有这种单位。

* 火箭车——这种攻城武器取代了投石机,可以向敌人发射连射的燃烧火箭。中国、女真、契丹和高丽都有这种武器。

* 龙舟——游戏中最致命的火船,中国独有!



3 个全新战役

通过三个王国及其创始人的视角,体验扣人心弦的《三国》叙事!

蜀:

* 刘备 — 在血腥的内战中,草鞋匠刘备和他的结义兄弟为复兴衰落的汉朝而战。这位高尚的平民能否拯救帝国,还是帝国会落入无情军阀曹操之手?

魏:

* 曹操 — 曹操是当时最强大的军阀,他从一名普通的骑兵指挥官崛起为中国皇位背后的真正掌权者。他的雄心壮志和战术才能是否足以将自己的王朝推上中原的宝座?

吴:

* 孙氏 — 父亲被谋杀后,孙氏兄弟为复仇而战,同时努力成为南中国的统治者。他们的奋斗能否让他们配得上天命,还是注定成为历史的注脚?

在体验这些战役时,你将:

* 重温桃园结义、官渡之战、赤壁之战等传奇事件。

* 邂逅传奇人物,如臭名昭著的吕布、智谋无双的诸葛亮和倍受世人尊崇的关羽。

* 释放他们的致命英雄技能,如青龙斩、百步穿杨和爆炸弩箭。

* 在全新的英雄殿堂中训练你最喜欢的三国时代英雄。

* 通过互动系统做出关键决策,塑造每个战役的走向,体验前所未有的游戏玩法和叙事价值。

* 从两个新的难度级别中选择:最简单级别可以轻松浏览故事,而传奇级别可以测试曹操本人的胆识!

* 一系列全新的植物、动物和其他氛围视觉效果,让你完全沉浸在中国三国时代。


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 楼主| 发表于 2025-4-16 10:44 | 显示全部楼层
目前已经实装的四月更新比较重要的几点:
总体:1、剑士系供给移除,纵火移动到封建时代,剑士系封建时代后自动-15肉。剑士移速提升,升级至冠军剑士花费降低,大部分步兵攻击力都有提升,现在冠军剑士和游侠一样都是14基础攻击。
2、东亚系大改,中国失去骆驼获得火箭车(取代投石车,弹道更好移速更慢的火药攻城武器)和火枪骑兵(一种蓄力可以发射火药的长戟兵,生产资源为木头和金子,城堡时代可以建造,帝王时代可以升级),海上获得龙舟(取代快速喷火船)和楼船(可以发射箭矢对抗船只也可以炮击建筑的炮舰取代)。越南获得火枪骑兵,高丽获得火枪骑兵和火箭车(高丽原本的投石车加成更换为火箭车加成)
PVE:成王败寇战役增加一关《谢安》,难度不高,利用新版中国的强大海军控制住海岸线就可以轻取。不推荐为了这关买成王败寇这坨屎。
PVP:现在地图里的鹿有50%概率全部变成不能被驱赶的鸡,阿拉伯地形更平整,竞技场有鸡的时候,城墙外会有一组鸡,并且有鸡的情况下竞技场存在高地。黑森林如果有鱼塘则所有玩家家附近都会有鱼塘,
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发表于 2025-4-18 07:48 | 显示全部楼层
三国官方战役都有哪些?

这下民间岂不是要搞出无数战役?
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 楼主| 发表于 2025-4-18 09:34 | 显示全部楼层
Jet.Black 发表于 2025-4-18 07:48
三国官方战役都有哪些?

这下民间岂不是要搞出无数战役?

蜀魏吴三个,之前民间就有很多三国战役,例如成王败寇主创没转正前作的官渡之战()
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发表于 2025-4-18 09:58 | 显示全部楼层
这步太狠了,这下一个文明能出多少个变体哦不想出多少个就能出多少个
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发表于 2025-4-18 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
我历史差没看懂他们在骂什么,以前帝国2没出过这种某个地区不同时期不同势力拎出来做一个族的情况的吗
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发表于 2025-4-18 12:09 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2025-4-18 12:01
我历史差没看懂他们在骂什么,以前帝国2没出过这种某个地区不同时期不同势力拎出来做一个族的情况的吗 ...

      当然有,和预期不符罢了,帝国2的历史问题一大堆,三国这点根本不算啥。而且三国这热度是实打实的,出也没什么好说的,对于玩家来说好玩才是关键,等玩上再谈喷不喷的问题吧
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发表于 2025-4-18 12:10 | 显示全部楼层
出三国感觉挺好的,热度挺高
出其他地区总觉得头上有把刀选着,一不小心就闹出争议
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发表于 2025-4-18 12:22 | 显示全部楼层
之前印度DLC开始就也拆分了瞿折罗,印度斯坦等三家吧,这次拆更碎了。
原本看最早爆料的时候一堆人看pv,以为是做宋辽西夏金吐蕃两宋时代的时期,不少人就此畅想了很多。
最后一下居然加的主要是三国,但想想毕竟三国热度在那,蹭这个人家觉得好卖。
之前罗马dlc,印度dlc各自打破了时代成例,文明不拆特别细碎成例。以至于现在这个算是意料之外,情理之中吧,
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发表于 2025-4-18 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
这次恶评多主要是有各种迹象是临时改题材的赶工拼接作品

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-4-18 16:37 | 显示全部楼层
101207777 发表于 2025-4-18 16:20
这次恶评多主要是有各种迹象是临时改题材的赶工拼接作品

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 15, 鹅球  ...

把城堡和特色兵种都重画了一遍,很良心了吧
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发表于 2025-4-18 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
不明白这个步行火长矛为什么要起名叫骑兵
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发表于 2025-4-19 07:20 来自手机 | 显示全部楼层
四月更新以后,玩遭遇战经常隔几分钟突发卡顿,不知道还有没有人遇到过这个问题
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发表于 2025-4-19 16:51 | 显示全部楼层
量大管饱,我没意见
不过到时候肯定会有很多吐槽战役的
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