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楼主: 你好s1

[青黑无脑不要游戏只求一战] 大家觉得刺客信条这IP,首日100W玩家到底算多还是算少

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发表于 2025-3-21 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
算正常发挥吧 谈不上赢也不算大褒姒,还有内购呢
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发表于 2025-3-21 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
东方定助 发表于 2025-3-21 11:27
土豆BOY的好日子还在后面呢

中间是哪个游戏
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发表于 2025-3-21 11:48 | 显示全部楼层
急着宣百万玩家而非销量也是一种赢学
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发表于 2025-3-21 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
没事 ubi boy会打出神秘的uplay系数 主机系数
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发表于 2025-3-21 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
刺客信条这样子总没有人黑uplay+了吧,平时社区讨论订阅制自动把ea育碧踢出去真的怪。
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发表于 2025-3-21 11:56 | 显示全部楼层




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发表于 2025-3-21 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
我选择先讨论这100万真不真
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发表于 2025-3-21 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
尽是一些游戏以外的节奏,但这系列不一直都是拿历史扯淡,精日或太君再义愤填膺也影响不到基本盘吧,我们这边作壁上观的话感觉还挺乐的
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发表于 2025-3-21 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2025-3-21 12:07 编辑

育碧订阅高级会员才能玩刺客信条影,将近100块左右一个月可不便宜,我觉得大部队买了接近100万份也不至于怎么样,刺客信条幻景3个月都500万了,刺客这个ip还是大ip有点保底能力的,英灵殿后续卖了2000万套,首发凑个100不到也不是啥不能信的事情
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发表于 2025-3-21 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2025-3-21 12:05
育碧订阅高级会员才能玩刺客信条影,将近100块左右一个月可不便宜,我觉得大部队买了接近100万份也不至于怎 ...

打骨折2000万和首发全款100万的差别还是蛮大的。
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 楼主| 发表于 2025-3-21 12:16 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2025-3-21 12:05
育碧订阅高级会员才能玩刺客信条影,将近100块左右一个月可不便宜,我觉得大部队买了接近100万份也不至于怎 ...


  英灵殿2000万是算上了育碧高级会员,PSN会员,XBOX会员,以及“免费试玩周末”的玩家人数
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发表于 2025-3-21 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
你好s1 发表于 2025-3-21 12:16
英灵殿2000万是算上了育碧高级会员,PSN会员,XBOX会员,以及“免费试玩周末”的玩家人数 ...

这个ip保底几百万应该还是有的,影这个水平我觉得不算假吧,uplay高级会员有那么多人?育碧这方面基本没数据
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发表于 2025-3-21 12:25 | 显示全部楼层

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发表于 2025-3-21 12:34 | 显示全部楼层
其实有点难蚌的如果拿卡普空货真价实公布的三日800w出货量和育碧宣传的首日100w游玩量比,放在十年前育碧boy遍地走的环境里你能想象吗
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发表于 2025-3-21 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
Dr.Wondering 发表于 2025-3-21 12:34
其实有点难蚌的如果拿卡普空货真价实公布的三日800w出货量和育碧宣传的首日100w游玩量比,放在十年前育碧bo ...

本版第一页就有三国无双起源公布销量百万的帖子。育碧居然已经沦落到连脱光社都不如的地步。
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发表于 2025-3-21 12:52 | 显示全部楼层
天选之子 发表于 2025-3-21 12:43
本版第一页就有三国无双起源公布销量百万的帖子。育碧居然已经沦落到连脱光社都不如的地步。 ...

我相信ac影再怎么不堪,光预购就能百万以上销量没啥问题(应该),因此这个百万游玩量的公布更令人难蚌得住了
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发表于 2025-3-21 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
怪物猎人世界18年初发的,单主机三天500w销量,与之最近的起源是17年10月37日,全平台首周才150w,18年发的奥德赛也差不多,这有什么难绷的,育碧销量长期靠打折磨第一天知道吗
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发表于 2025-3-21 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
打错了应该是10月27日
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发表于 2025-3-21 13:04 | 显示全部楼层
qumkml423 发表于 2025-3-21 12:57
怪物猎人世界18年初发的,单主机三天500w销量,与之最近的起源是17年10月37日,全平台首周才150w,18年发的 ...

查了一下,mhw是首周500w吧

当然mhw的时候就吊锤育碧我确实没想到还以为mhw是长买型的
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发表于 2025-3-21 13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 supersssbc 于 2025-3-21 13:17 编辑
Dr.Wondering 发表于 2025-3-21 13:04
查了一下,mhw是首周500w吧

当然mhw的时候就吊锤育碧我确实没想到还以为mhw是长买型的 ...

那不能这么说,mhw时代的育碧正处于巅峰期,看门狗全境远哭幽灵行动刺客信条极限巅峰这些纯正开放世界3a能一年出两三个的,跟现在这个渡神纪阿凡达星战碧海黑帆出一个褒姒一个只能靠一个销量弄不好不如17年的起源的ac影续命的状态还是完全不同的
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发表于 2025-3-21 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
说起来十多年前就有为什么ea是美国最烂的游戏公司,因为育碧在法国这样的梗了,牢育游戏设计过度乏味简单偏向蓝海轻度玩家,在核心玩家的名声里一直是很烂的,而核心玩家掌握着玩家社区的话语权,所以育碧不管在内网还是外网一直都没什么好名声。要说国内可能就17-18年育碧搞什么抵抗vvd一堆游戏媒体玩煽情宣传骗了些粉丝,在退出steam反手涨价和光之狗事件后名声是一落千丈了。
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发表于 2025-3-21 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
黑叔叔信条竟然有销量,可气死精日了,高贵的武士精神怎么能是黑人!

评分

参与人数 8战斗力 -10 收起 理由
Lacsiess -1 哪来的魔族
slqyxgrrad -1 好评加鹅
星之卡比 -1 不在游戏区巨魔是底线
圣罗.希露温 -1 这是游戏区
Rintani_Yahato -2
stage2023 -1
ppa11 -1
吃咸菜的 -2

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发表于 2025-3-21 13:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dr.Wondering 于 2025-3-21 13:16 编辑
supersssbc 发表于 2025-3-21 13:07
那不能这么说,mhw时代的育碧正处于巅峰期,看门狗全境远哭幽灵行动刺客信条极限巅峰这些纯正开放世界3a ...

你这样一说感觉当时育碧好像风评也不怎么佳啊那还是十五年前吧
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发表于 2025-3-21 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
怪物猎人世界说是首周其实就是统计了三天销量就500w了,全平台后首年1400w,然后冰原之后加了一千多万,卖了六年多官宣2800w,刺客信条是首周挺一般,打折磨销量+内购,其实营收也可以,最赚的英灵殿首年营收10亿美元,经济效益在育碧所有产品里仅次于彩虹六号围攻,后来推了个最有野心的末日曙光,就拉裤子了。
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发表于 2025-3-21 13:15 | 显示全部楼层
Dr.Wondering 发表于 2025-3-21 13:12
你这样一说感觉当时育碧好像风评也不怎么佳啊

起码产量摆在这里5年10几个3a,英灵殿以后这五年算上尼哥信条加一起5个3a三个大暴死一个平平无奇远哭6还有一个就是尼哥信条了
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发表于 2025-3-21 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
我承认,我是刺客信条系列粉丝,我很迷他的故事,我买了影,我是傻逼。我是真心希望这个系列死。
我可以接受它死,我不能接受它出了新的故事我没玩
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发表于 2025-3-21 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
东方定助 发表于 2025-3-21 12:25

avowed虽然进了xgp,但销量也是还凑合的,首月在美国销量排名第7,上个纯微软游戏还是starfield。
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发表于 2025-3-21 13:28 | 显示全部楼层
pppp7049 发表于 2025-3-21 13:10
黑叔叔信条竟然有销量,可气死精日了,高贵的武士精神怎么能是黑人!

R6韩国春节皮肤
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发表于 2025-3-21 13:36 | 显示全部楼层
东方定助 发表于 2025-3-21 11:27
土豆BOY的好日子还在后面呢

小时候玩波斯王子2看到开头那个女人 jjyyd
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发表于 2025-3-21 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
Jabeck 发表于 2025-3-21 13:28
R6韩国春节皮肤

黑叔叔信条有精日帮着小日本说话,r6时候有日爹去帮着**说话吗,日爹那时候全都在叫好呢,精日真可怜

评分

参与人数 3战斗力 -4 收起 理由
slqyxgrrad -1 好评加鹅
stage2023 -1
吃咸菜的 -2

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发表于 2025-3-21 13:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 震荡波 于 2025-3-21 13:46 编辑

一般,甚至不如前面几作,一款3A大作第一天有100W人次游玩真不是个事。这里面还有个文字游戏,甚至不是在线人数或者销量这种直观的数字,和前段事件宣誓那几百万那啥系数异曲同工。
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发表于 2025-3-21 13:45 | 显示全部楼层
笑起,上steam论坛看了下,上面也是清一色在讨论这一百万的成份,目前在线人数到底是什么个样子

看来全世界玩家还是差不多的
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发表于 2025-3-21 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 跑调跑掉 于 2025-3-21 13:55 编辑

首发销量上,我觉得很多育碧玩家是真的养成等打折的习惯了,包括EA的单机游戏也是,反正你们打折又快又猛,一年半价两年25折,玩家就等打折再买呗,这种思维习惯对首发销量应该还是挺有影响的。
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发表于 2025-3-21 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
跑调跑掉 发表于 2025-3-21 13:52
首发销量上,我觉得很多育碧玩家是真的养成等打折的习惯了,包括EA的单机游戏也是,反正你们打折又快又猛, ...

等等党永不吃亏。
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发表于 2025-3-21 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
好游戏祝大麦
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发表于 2025-3-21 14:04 | 显示全部楼层
跑调跑掉 发表于 2025-3-21 13:52
首发销量上,我觉得很多育碧玩家是真的养成等打折的习惯了,包括EA的单机游戏也是,反正你们打折又快又猛, ...

其实绝大多数欧美游戏都是这样,除开索尼(索尼在PS4时期对于第一方打折还是挺快,进入PS5后打折速度慢了很多而且大多7折,不过等等总会等来二档会员)R星,COD,和某些爆款,大多游戏卖不出都直接直接骨折,比如华纳的自杀小队早早骨折,而霍格沃茨之遗卖的好,打折时间就是靠后。
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发表于 2025-3-21 14:05 | 显示全部楼层
一个很简单的事实,但凡育碧这作真卖得好也不会用100万玩家这种虚的数据拿出来说,就像暗喻幻想当日迫不及待地公布100万出货一样,无需讨论数据本身,而是这种做法已经体现了游戏销量的不自信
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发表于 2025-3-21 14:20 | 显示全部楼层
100W,但是是玩家数,steam的在线人数也很一般,这样就很微妙了
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发表于 2025-3-21 14:27 | 显示全部楼层
marisa233 发表于 2025-3-21 14:20
100W,但是是玩家数,steam的在线人数也很一般,这样就很微妙了

育碧罐头销售最多的反而是主机版本
2024年6月30日的第一财季报告
主机平台游戏带来了50%的收入。PC和移动设备游戏的收入占比为27%和10%。
北美仍然是公司的主要市场,占53%的收入。欧洲则贡献了32%的收入。
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发表于 2025-3-21 14:32 | 显示全部楼层
pppp7049 发表于 2025-3-21 13:42
黑叔叔信条有精日帮着小日本说话,r6时候有日爹去帮着**说话吗,日爹那时候全都在叫好呢,精日真可怜 ...

狗咬狗罢了。
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