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[其他] 其实我个人很想请愿汉化一个游戏。。。

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发表于 2025-3-17 19:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
那就是NGC上的 永恒黑暗。 个人认为,这个游戏在当年完全有能力和生化危机,寂静岭一起三分天下。克鲁苏题材的作品本来就少见,而做得如此好的克鲁苏便更少见了。
b站上其实已经有up做了剧情汉化动画,我问过,他也表示愿意献出自己的汉化,但奈何没人有这个技术。

真心希望有人能注意到这个质量很高的游戏。
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发表于 2025-3-17 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
是那个结局反转的游戏吗?
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 楼主| 发表于 2025-3-17 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
はちたや 发表于 2025-3-17 19:06
是那个结局反转的游戏吗?

我没玩到结局。由于里面的设计很吸引我,所以我勉强玩了几关,便当即决定等有人汉化了再玩。因为看不懂剧情太折磨了,我个人英语是过了六级的,但没汉化真的很不舒服。
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发表于 2025-3-17 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2025-3-17 22:17 编辑

这游戏我也觉得英文版有点玩不进去。打了大概1/2多流程就弃坑了
记不清具体因为是字多,过场字幕显示太短,还是用语生僻了,模糊印象是这几样问题都有

说实话,我觉得这游戏语言只是导致玩不下去的次要问题,根本问题还是不好玩

我也云完了剧情流程,感觉说是多视角多时代,但场景重复度和作业感很高
流程设计和剧情最后是泄气的,恐怖程度其实也很一般,游戏性当时也没满足我

即使真汉化了,体验未必会好很多,至少对我来说很可能如此
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 楼主| 发表于 2025-3-17 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2025-3-17 20:15
这游戏我也觉得英文版有点玩不进去。打了大概1/2多流程就弃坑了
记不清具体因为是字多,过场字幕显示太短, ...

我只同意前半段。可以说就是因为英文比较深导致我想先放着。
游戏性根本不差好吧,绝对比寂静岭2原版好。
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发表于 2025-3-17 21:09 | 显示全部楼层
B站有个介绍视频,可以云一下:
https://www.bilibili.com/video/BV1214y1u74D
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发表于 2025-3-17 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2025-3-17 21:29 编辑
huahuaanying 发表于 2025-3-17 20:54
我只同意前半段。可以说就是因为英文比较深导致我想先放着。
游戏性根本不差好吧,绝对比寂静岭2原版好。 ...


比寂静岭2原版游戏性好我是同意的,但寂静岭2原版游戏性,我也一直诟病为不好的

对于这个游戏,如尼咒文虽然是个有意思的系统,但是比较打断游玩节奏
枪械和近战虽然可以选部位,理论上可以深挖,但是感觉不及有类似系统的寄生前夜,或者说放浪冒险谭有趣
San值系统概念很好,也算游戏性的一部分,但实际上幻觉设计大多比较不惊艳,更恐怖一点就好了

如果限定在生存恐怖类别里,特别是固定视角的游戏中,游戏性相对是不算差的
以我的印象来说,战斗系统体验大致等同于生化1重置的水平?
但相应的,老生化的很关键的资源管理/物品管理这游戏没有,多人物流程物品资源是独立的
同时,也存在也没什么boss战,怪物种类稀缺的问题

所以综合下来,我实在无法对游戏性给出太高评价
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发表于 2025-3-17 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
gc汉化根本冷门啊,风之杖和mp1都是一个人做的汉化,阳马以前根本没有,mp2至今没有
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 楼主| 发表于 2025-3-17 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
评价一个游戏肯定要和同时代的游戏比,否则就是对以前的游戏不公平。能够和寂静岭生化比已经很了不起了。
这游戏放在当时绝对算顶尖的,即便是现在的人去考古都能找出可圈可点的地方。
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 楼主| 发表于 2025-3-17 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
Sutrid 发表于 2025-3-17 21:28
gc汉化根本冷门啊,风之杖和mp1都是一个人做的汉化,阳马以前根本没有,mp2至今没有 ...

对。。。明明有很多不怎么样的游戏陆续被汉化,偏偏这个神作却无人汉化🤣
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发表于 2025-3-17 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2025-3-17 21:48 编辑
huahuaanying 发表于 2025-3-17 21:28
评价一个游戏肯定要和同时代的游戏比,否则就是对以前的游戏不公平。能够和寂静岭生化比已经很了不起了。
...


也对,你说的也有道理
我在玩老生化的时候,也觉得体验也一般,也不太能进入心流
这个类别里我的意见可能是有点不靠谱,那就当纯属主观意见吧

另外,提供几个生存恐怖类别里,我觉得游戏性好的例子做参考:零初代,钟楼3
前者印象是玩法很成熟有趣,后者则是很有乐趣的粪作
这两部我的评价是问题都很多,但只靠玩法也能让我进入心流
不过各种意义上,这两游戏定位都和永恒黑暗差很多,不太具有可比性
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 楼主| 发表于 2025-3-17 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2025-3-17 21:42
也对,你说的也有道理
我在玩老生化,也觉得体验也一般,也不太能进入心流
这个类别里我的意见可能是有点 ...

那我就回敬你一个游戏, 病血
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发表于 2025-3-17 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2025-3-17 22:18 编辑
huahuaanying 发表于 2025-3-17 21:49
那我就回敬你一个游戏, 病血


病血的游戏性相对永恒黑暗确实好一些

然而体验也刚好错过了我的好球区。看来只能认为我们刚好偏好口味不太一样了

这事看来纯是口味问题,那我发言也确实不当。编辑一下原发言了
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发表于 2025-3-17 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
等发行公司炒冷饭炒到没饭炒应该就找人重制了吧
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发表于 2025-3-18 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
制作公司早炸了,版权全在老任手里。重制的可能性很低。

单论游戏性个人感觉接近生化3,确实算不上顶尖。但是san值幻觉以及多视角多时代传承属于现代都没几个游戏能做好的设计,在玩meta的角度上这游戏也相当先驱了。

个人最喜欢的幻觉是“本作到此结束,请期待永恒黑暗2”,十多年后结合背景来看还有点地狱笑话。
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 楼主| 发表于 2025-3-18 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
wingzerocos 发表于 2025-3-18 08:24
制作公司早炸了,版权全在老任手里。重制的可能性很低。

单论游戏性个人感觉接近生化3,确实算不上顶尖。 ...

我只是想有人把它汉化了。。。重制就算了吧
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发表于 2025-3-18 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
楼主可以找找施珂昱啊,我感觉他会有兴趣接的

永恒黑暗水准极其的高,在国内比较冷门最主要的原因就是汉化
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 楼主| 发表于 2025-3-18 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2025-3-18 17:49
楼主可以找找施珂昱啊,我感觉他会有兴趣接的

永恒黑暗水准极其的高,在国内比较冷门最主要的原因就是汉化 ...

谢谢建议,已私信他。不过他应该在忙流行之神系列的汉化
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