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[求助] 命运石之门动画人物画得那么难看 是不是应该直接补游戏?

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发表于 2025-3-16 04:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
不过我听说有些人认为游戏的人物画得也不能接受


但游戏毕竟是多结局的 而且是原作 对于补的话优先级应该还是游戏吧?
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发表于 2025-3-16 04:18 | 显示全部楼层
可以直接补游戏

但是动画我觉得还是好看的,除了诟病的个人篇章压缩以外整体都不错,高潮的片段也能带动情绪

特别我觉得爽的部分sg0动画做得比游戏爽
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发表于 2025-3-16 04:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 仓岛千百合 于 2025-3-16 04:30 编辑

首先游戏作为原作,故事信息量肯定高于动画。
但我个人建议不管是无印还是零...补动画就行了。
因为动画把作品的主线故事写的够明白了。
无印的支线个人觉得是可推可不推,除非你对某个可攻略女角色特别喜爱,想看她跟男主角后续。
而零是因为游戏写太散,小说线和原创线来回穿插很容易让玩家脑子混乱,动画整合改编了一下弥补了这点。

另外我觉得动画人设不丑。
硬要个排名 无印游戏>动画人设>零游戏
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发表于 2025-3-16 07:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫一猫 于 2025-3-16 07:36 编辑

游戏很长很长很长,日常剧情其实比较一般(冈伦可是电波系),但是又占了很大的篇幅,比动画难熬多了(坐牢),更不要说打分支结局了。我现在都没打通全结局。
而且游戏0的尿性和本片一样,日常剧情巨长且一般。我好像0根本就没玩。
所以我建议先看动画在补游戏。动画好歹熬一半,前面一半日常熬完(甚至可以开快进)直到开始穿越拯救嘟嘟噜就能看下去了。本体看完还有剧场版(剧场版的剧情是独立的)和0,全部看完再慢慢补游戏(其实补不补都一样,其他结局里面也就是个别还有点意思,你甚至可以b站上找个云一遍)。
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发表于 2025-3-16 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
当年也是推荐去看游戏录像的

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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 楼主| 发表于 2025-3-16 07:38 | 显示全部楼层
猫一猫 发表于 2025-3-16 07:35
游戏很长很长很长,日常剧情其实比较一般(冈伦可是电波系),但是又占了很大的篇幅,比动画难熬多了(坐牢 ...

游戏5天左右能不能全结局打通?
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发表于 2025-3-16 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
champloo 发表于 2025-3-16 07:38
游戏5天左右能不能全结局打通?


个人觉得不可能。五天可能本片主线都不一定能通吧。正常gal的剧情长度大概是三天左右,但是命运石特别长特别长,具体翻几番就不太记得了。总之是绝对不会去开第二遍的程度。

【《命运石之门》全流程+真结局剧情向合集-哔哩哔哩】 https://b23.tv/lPRGneE

但是我搜了一下b站上的剧情流程(只是本篇,不包括0),单主线30小时左右,全结局在40-50小时左右。如果一天看八小时以上,似乎也不是不行。
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 楼主| 发表于 2025-3-16 07:59 | 显示全部楼层
猫一猫 发表于 2025-3-16 07:55
个人觉得不可能。五天可能本片主线都不一定能通吧。正常gal的剧情长度大概是三天左右,但是命运石特别长 ...

那么和装甲恶鬼村正比起来还是村正比较长吧?
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发表于 2025-3-16 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
champloo 发表于 2025-3-16 07:59
那么和装甲恶鬼村正比起来还是村正比较长吧?

村正没打过。这个不太清楚了。
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发表于 2025-3-16 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
我是先玩的游戏,后来动画才出的,看到动画的人物那么丑就没完全看动画。
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发表于 2025-3-16 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
不听全语音的话还是能比较快的吧,这游戏有男主配音,所以语音全听的话时长会长一大截。动画版的作画稍微有点便宜,我还是更推荐游戏的原版(精英版是拿动画素材做的),大不了关掉特定角色的语音,语音全听的话我花了接近 60 小时。
至于续作,所有的续作、衍生,都比不上本篇。哪怕是正统续作(前传)的零,听说动画这方面有优化但我没看过我就不评价了。
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发表于 2025-3-16 10:37 | 显示全部楼层
这是少数我不嫌长的AVG游戏,快结束了还希望能多点内容
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发表于 2025-3-16 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
还有一点 无印游戏里真由理的语速能让某些人急死。
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发表于 2025-3-16 12:33 | 显示全部楼层
95%以上的作品都是有原作优先看/玩原作
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发表于 2025-3-16 13:36 | 显示全部楼层
不论游戏还是动画,坚持下去。
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发表于 2025-3-16 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
建议游戏,个人心目中宫野真守top1
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发表于 2025-3-16 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 上杉打老虎 于 2025-3-16 19:59 编辑

只看动画就行,游戏不用补
动画把精华部分(TE)完美还原了,然后把精华以外的部分——无聊的共通线日常、一般的个人分支线剧情——提炼、浓缩了

当年对动画的主流评价是“慢热”,“前半部分无聊、节奏慢,需要坚持下去别弃番”云云,貌似现在也是
我对这类评价不太认可,因为觉得动画前半部分看得也挺开心的,哪里无聊了?
当时以为是原作这部分本来就还行,动画平稳发挥,是这届观众不行,太浮躁了,只配吃快餐
结果后来补了游戏才发现:艹,太他妈无聊了,感谢白狐社的意式浓缩

如果一定要补游戏的话,建议在通掉你特别喜爱的角色的个人路线后,就直接走TE
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发表于 2025-3-16 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
画面上:huke的插绘还是很有特色的。
剧情上:冈伦毕竟是中二病乙,有不少的自言自语和阿宅内容。日常部分见仁见智,我觉得还好。
游戏上:有一个系统在动画里略过了,就是发短信(邮件)和大家日常聊天交流,有一些小对话可以看。sg的时代还是按键手机发mail,sg0进化成智能手机发line了(笑)
还有词典,一些奇奇怪怪的关键词看到了提供解说。很好理解。
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发表于 2025-3-16 15:18 | 显示全部楼层
石头门前中期很无聊、相当无聊,游戏和动画都这毛病,就是所谓的“慢热”。相比之下,游戏还要更严重些。
能承受下去还是不错的,忍不了就没辙。
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发表于 2025-3-16 15:33 | 显示全部楼层
印象里我是0和无印的全结局都打了,gal的语音我一般除了高潮部分基本都是不听完的,刚刚看了下steam版,无印22h,0只花了15h
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发表于 2025-3-16 18:33 | 显示全部楼层
后续游戏的画风是返动画影响的
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发表于 2025-3-16 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
先打了无印再看的动画,不过动画前面有几集确实看不太下去,但后期就好多了,结尾再看一次还是神的。
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发表于 2025-3-16 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏给我印象很深的原因是当年通完不同路线,然后照着te攻略来做,做到最后发现还是出staff字幕,以为漏了啥的时候,结果字幕开始回滚

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-3-16 19:26 | 显示全部楼层
champloo 发表于 2025-3-16 07:38
游戏5天左右能不能全结局打通?

每天两小时的话,逐字逐句看过去,不够。大学生业余时间全扑在上面的话,绰绰有余。
不过该说不说的由于本质是时间穿越系的作品,直接照着攻略打石头门,或者第一遍乱打,第二遍就走石头门。和打了一堆支线,做了一万次电车难题后排除万难走石头门,感觉是完全不一样的。。。
尤其是支线打多了以后再经历铃音土拨鼠日线,那感觉还是很不一样的。
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发表于 2025-3-16 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
其实都不错,各有所长吧。游戏整体体验更好,但是太长了,而且有不少填充式剧情,动画少数场景表现力更好。

—— 来自 vivo V2361GA, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2025-3-16 19:41 | 显示全部楼层
顺带,别的人物不说,动画助手和游戏助手形象其实差了挺多的吧,首先长相上就不太一样,一个是红发塌眼角死鱼眼,一个棕发大眼睛。游戏助手前期天天摆一副嘲讽脸,还挺欠揍的。然后人物性格上动画版的性格比游戏更柔和不带刺吧,游戏助手感觉各方各面都比动画版的更极端,更爱嘲讽,更少卖萌,更可靠,出力更多。。。
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发表于 2025-3-16 22:04 | 显示全部楼层
当年是动画追一半受不了画风就弃了,看的游戏录像,体验比动画好很多。
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发表于 2025-3-17 00:09 | 显示全部楼层
看来石头门的游戏推不动原因不在我,大家都觉得游戏前期无聊啊...
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发表于 2025-3-17 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
champloo 发表于 2025-3-16 07:59
那么和装甲恶鬼村正比起来还是村正比较长吧?

村正全程打不跳的话我打了120小时
算是玩过的最长的了
看你能玩多久了
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发表于 2025-3-17 02:46 来自手机 | 显示全部楼层
huke风格独特但是基础差,动画人设更顺眼些。
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发表于 2025-3-17 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得游戏0那个re wake感觉上演出更好一点
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发表于 2025-3-17 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
有耐心的话可以,游戏前面比动画还漫长游戏比动画好的一点就是那一通电话之后的演出,在反复咀嚼了那么大量的文本、时不时研究手机短信怎么回、到最后都不知道自己选的对不对的折磨下,游戏的演出确实让我有头皮发麻、醍醐灌顶的感觉
不过动画把最提气的一首歌放的时机比游戏好

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-17 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
huke的美术有一种病殃殃的气场
动画的色彩健康了许多,助手的脸总有一种想往两边捏的冲动
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发表于 2025-3-17 10:31 | 显示全部楼层
动画被评价的最多的一句是慢热,前期不仅无聊,中二病男主还很欠揍,很多人看动画前期都很折磨,包括我,更不用说原作,我建议直接动画,喜欢再补游戏
当然前期无聊是对的,前期有多无聊,后期就有多激动人心,男主欠揍也是对的,前期有多欠揍后期就有多帅
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发表于 2025-3-17 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得慢热只是对初见动画的人来说的,我这几年才补石头门,在已经知道后面有大活的情况下,前面伏笔感是满足的不算很无聊。但游戏真的是时长太长了
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发表于 2025-3-17 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
不玩elite版就行
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发表于 2025-3-17 13:53 | 显示全部楼层
虽然都说男主中二欠揍,但是从科学ADV整体来看胸针还是比较不欠揍那个(
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发表于 2025-3-17 14:06 | 显示全部楼层
你这话说的,huke画的很好看吗
说正经的,饱受诟病的前期如果电波对的上还是很欢脱的,我就推得很开心
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发表于 2025-3-17 15:11 | 显示全部楼层
KharaLaplace 发表于 2025-3-17 14:06
你这话说的,huke画的很好看吗
说正经的,饱受诟病的前期如果电波对的上还是很欢脱的,我就推得很开心 ...

没说好看,说的是有特色
当年还算对上我喜好了,买了本画集来着。
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发表于 2025-3-17 18:17 | 显示全部楼层
KDConan 发表于 2025-3-17 08:36
有耐心的话可以,游戏前面比动画还漫长游戏比动画好的一点就是那一通电话之后的演出,在反复咀嚼了那么大量 ...

动画你要按无印先看拯救失败的那集,然后回头去看完0(除了最后一集?),最后再看拯救成功,然后在看0的最后一集,这样才燃
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