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楼主: 白色的太阳

[其他] ff16销量突破350万

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发表于 2025-3-14 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
觉得不可能的,回过头看看15出货和后续销量就明白了,要我说啊,就应该保持ps5独占,就算销量再拉裤都会有大把的人洗
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发表于 2025-3-14 10:52 | 显示全部楼层
但即使是350万,也是让很多JRPG系列感到羡慕的单作销量了

特别是首周300万做梦都要笑醒

FF的基本盘还是厚实
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发表于 2025-3-14 11:04 | 显示全部楼层
从一个一定程度决定主机命运的游戏,发展到现在这样多少是让人唏嘘。
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发表于 2025-3-14 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2025-3-14 10:52
但即使是350万,也是让很多JRPG系列感到羡慕的单作销量了

特别是首周300万做梦都要笑醒

羡慕什么?别的JRPG也不会拿3A的经费来做游戏啊。
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发表于 2025-3-14 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
人设太丑了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-14 11:47 | 显示全部楼层
TANA 发表于 2025-3-14 09:36
系列沦落至此,平台功不可没

怪猎都能推一波PS5,猎天使魔女在NS也卖得不太理想。用平台论来说只能反映FF这个IP已经号召力不足。至于为什么号召力不足,我们可以从13开始慢慢讲
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发表于 2025-3-14 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 吃鸡南小鸟 于 2025-3-14 12:17 编辑

Square Enix宣布《最终幻想》系列累计出货·下载销量突破2亿份。
《最终幻想像素 重制版》系列全球销量已超过 500 万份,
—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-14 12:18 | 显示全部楼层
去年10月份 1.95亿 前一年 1.85亿

5个月销量增长500万,系列的增长幅度相当稳定
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发表于 2025-3-14 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2025-3-14 12:18
去年10月份 1.95亿 前一年 1.85亿

5个月销量增长500万,系列的增长幅度相当稳定 ...

家底厚,一起上壓死人

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
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发表于 2025-3-14 12:32 | 显示全部楼层
加上pc总计才350感觉是有点瞎讲的,但16的素质的确太垃圾
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发表于 2025-3-14 12:33 | 显示全部楼层
那重生的销量只会更可怜吧,16的300W还能嘴上提一提,重生的销量可是一直三缄其口,估计说出来IP进一步掉价了
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发表于 2025-3-14 12:52 | 显示全部楼层
感觉se有点被路径依赖绊住了
se我觉得最厉害的是美术资源,他们是真能堆。但引擎不行,关卡设计也不大行。而且有点美术资源堆过头的味道,ff7里对个话角色扭来扭去,捡东西开开关**都一个不能跳过的拖泥带水的动画,随便干了屁点大的事查德利就给你打电话,各种拖节奏的东西。
se能做出硬核系统,ff7那个系统其实做蛮深入的。但坏就坏在不够直观简洁,不少反直觉操作。泥潭之前有个帖子喷仁王,说的也是这个,忍组的游戏都有一些其实做得不错的核心玩法,但这个核心玩法很不直观,你不专门研究的话是不晓得游戏其实应该这么玩的,没玩对路子就巨憋屈。ff7那系统泥潭都有不少被他劝退的。ff16是想做亲民点,结果又做的巨无脑,玩着压根没多少自由度。
那为啥他不干脆把ff做成真的arpg呢,你看战神都转成arpg了效果不也还行嘛。说白了还是放不下他那个美术啊,我要做成纯动作,我那么多角色那么多技能要怎么放,那些暂停时间的全屏大招怎么搞,想了半天到头来还是得做暂停菜单传统rpg那套啊。
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发表于 2025-3-14 12:54 | 显示全部楼层
nancygreenlife 发表于 2025-3-14 12:33
那重生的销量只会更可怜吧,16的300W还能嘴上提一提,重生的销量可是一直三缄其口,估计说出来IP进一步掉价 ...

不怕 过几年全平台同步出第三部继续跌 能拍板让野村把老游戏重制成三部曲的可以跟野村一起扫地出门了
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发表于 2025-3-14 13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 毛利提督 于 2025-3-14 13:13 编辑
kraxia 发表于 2025-3-14 12:52
感觉se有点被路径依赖绊住了
se我觉得最厉害的是美术资源,他们是真能堆。但引擎不行,关卡设计也不大行。 ...

说白了还是没那个能力
狒狒7如你所说,核心人物的审美口味如此
狒狒16无论放jrpg还是arpg里都属于最没有rpg那一档的,这也是小吉吉的一贯设计水平
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发表于 2025-3-14 13:12 | 显示全部楼层
ff正作这么多年积累下来的名头大部分都烂在16里了
别的jrpg可没献祭这么多东西

ff15那时候顶多是大家觉得工期紧,压力大,目标定的太高,16之后已经是能力不行了
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发表于 2025-3-14 13:13 | 显示全部楼层
FF7RB如果去年拿了年度估计还能续一下命,而且在TGA评委明显不准备给黑猴的情况下其实希望很大,没想到它索尼爹不给面子,直接拿小机器人给自己续命去了。
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发表于 2025-3-14 13:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-3-14 13:28 编辑
真田源次郎信繁 发表于 2025-3-14 13:12
ff正作这么多年积累下来的名头大部分都烂在16里了
别的jrpg可没献祭这么多东西

FF15雖然工期真是非常緊,但緊的原因都是他不停地砍掉重練
V13>15已經砍了大量內容,換引擎又要重做,而15做出來的內容自己又砍了,兩個試玩版那怕其中一個是差不多發售前也照砍,
所以15是管理及製作災難,給再多時間田田都能先做出來又再砍之後後未成品又砍...
15應該還是能吃到前朝 IP 紅利,沒了水晶宇宙所以田田想做15宇宙,目標定的太高
結果令發售後還是管理混亂,令各項工程也緊張變成未成品(如戰友)

16的話,一開始方向已經錯了,
一人主角已經不算問題,反正15都來了一次,15的3配角就算吐出操作版都是未完成,可用技能少,而且性能和動作也不如DLC版本
而是大多期待的內容都在DEMO中看完..沒了

如果能做到操作常態弱化召喚獸也好吧,就只得主角憑依版


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发表于 2025-3-14 13:27 | 显示全部楼层
要我说ff13,ff15都挺烂的,但是都挺时髦的,算是保住了唯一的优点,16是连唯一都优点都丢了,土的掉渣,那肯定爆炸了。
吉田这人项目管理确实很强,你就让他当监工就好了,游戏内容相关的东西千万别让他碰
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发表于 2025-3-14 13:36 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2025-3-14 09:49
还好吧,我是首发数字版,16属于对ff来说足够好的游戏,可能是我被ff15初版伤的太深了 ...

你覺得還好,然後你說別人太恨
我可不覺得還好,我首發15再首發16,相隔10年連吃兩個半成品,我只覺得17他們會繼續丟個半成品出來騙你們這些覺得「還好」的人的錢,反正我不付啦
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发表于 2025-3-14 13:44 | 显示全部楼层
反正FF7的第三部我应该是不会再去玩了
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发表于 2025-3-14 13:57 | 显示全部楼层
看se宣了系列销量破2亿,ffpr破500万,上次23年9月宣的时候1.85亿,ffpr卖了300万,系列增长了1500万,ffpr增长了200万,要是ff16就卖了50万,那ff7rb和其他ff就卖了1250万吗
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发表于 2025-3-14 14:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 cfeng123 于 2025-3-14 14:06 编辑

为什么你们会感觉FF16不行,我感觉除了剧情弱智了点,男主演出时娘炮了点外,其余的都算是满分吧

我感觉战斗演出已经比FF15时又上了一个档次,教科书级的了

满地图通马桶玩惯了网游也不会觉得很有问题,而且通马桶任务基本上都是围绕着整个世界观来构建的,丰富了不少
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发表于 2025-3-14 14:18 | 显示全部楼层
cfeng123 发表于 2025-3-14 14:05
为什么你们会感觉FF16不行,我感觉除了剧情弱智了点,男主演出时娘炮了点外,其余的都算是满分吧

我感觉战 ...

我觉得就是演出演过头了啊,看腻了之后感觉还不如p系列那种不管什么大小技能都咣咣2秒完事……当然ff一向如此,这个也是我想说,他的演出拖累了他游戏节奏
还有作为rpg,剧情差本来就很难绷,连暗喻这么挫的剧情大概也比ff16强些……剧情差就差吧,好歹可玩性做好点,但ff16他又没多少玩的部分,招式套路技能成长哪哪都是固定的,玩家就一键启动从头打到尾不用研究啥build之类
拿隔壁猛汉荒野类比,荒野就是因为内容少没得玩所以不得不看他那个逼剧情。但他还是卖的好,完全是因为同步出pc版。ff7但凡也做到同步pc不会只卖这么点的
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发表于 2025-3-14 14:26 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2025-3-14 14:18
我觉得就是演出演过头了啊,看腻了之后感觉还不如p系列那种不管什么大小技能都咣咣2秒完事……当然ff一向 ...

我通关了一遍就放着了,DLC没打

剧情我感觉就是搭了个好结构然后搭结构的人跑路了留下水平稀烂的写了一地的翔,反派都是刷满了逼格然后直接当你面拉了一抛稀的。

但也不是没好的点,有几场BOSS战打的我热血沸腾,有种玩FF15水之都的感觉了。如果是单纯为了爽而不是演出的话,有些恶名,特别是那只龙,真的打的挺爽的。(前提是你要把残疾人戒指给下了),Build还是有的,比如巴哈姆特的Build,就特别爽能能打出特别高的伤害

支线任务中也有一些亮点的,比如复仇者之家的那一整串支线。

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发表于 2025-3-14 14:29 | 显示全部楼层
eulereld 发表于 2025-3-14 13:36
你覺得還好,然後你說別人太恨
我可不覺得還好,我首發15再首發16,相隔10年連吃兩個半成品,我只覺得17 ...

我也是首发15首发16,我个人感觉16好过15,一种一路俯冲的时候往上拉了一点点的感觉,骗钱倒是还好吧,花钱玩游戏而已
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发表于 2025-3-14 14:33 | 显示全部楼层
cfeng123 发表于 2025-3-14 14:26
我通关了一遍就放着了,DLC没打

剧情我感觉就是搭了个好结构然后搭结构的人跑路了留下水平稀烂的写了一 ...

一樣,都是通關後沒打DLC
和15類似劇情背景挖了好大,但16比15好就是更聚焦在男主,15就是全程男主視點但根本不知道劇情發生甚麼事,一直逼他去使命使命而他本人根本不知道他的使命是做甚麼,而其他人是知道...,16最低限度是明確自己做甚麼
7RB和16的支線都是偏向主線劇情發展而出現,支線背景和本身遊戲背景都有關,15和7CC的支線都是和遊戲主線和支線無關,因此感覺是亂寫,但15其實稍為改下文筆就能完事,但它沒有這樣做...
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发表于 2025-3-14 14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2025-3-14 14:35 编辑
cfeng123 发表于 2025-3-14 14:26
我通关了一遍就放着了,DLC没打

剧情我感觉就是搭了个好结构然后搭结构的人跑路了留下水平稀烂的写了一 ...

那反过来说,一款RPG,剧情垃圾,系统深度就那样,场景地图也没啥设计

支线马桶,你都说通马桶了,这个词就是辐射4大量随机支线比起同年巫师3的演出剧情拉满的手工支线太垃圾,被骂到成梗了,到了FF16都8年过去了,MMORPG自己都式微多少年了,凭啥倒反天罡要玩家顺着MMORPG去适应这不可燃垃圾。

那玩家玩什么
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发表于 2025-3-14 14:41 | 显示全部楼层
这销量对于ff正传来说太伤了
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发表于 2025-3-14 14:43 | 显示全部楼层
Soyo 发表于 2025-3-14 13:57
看se宣了系列销量破2亿,ffpr破500万,上次23年9月宣的时候1.85亿,ffpr卖了300万,系列增长了1500万,ffpr ...

上次是24年10月宣布1.95亿吧
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发表于 2025-3-14 14:47 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2025-3-14 14:43
上次是24年10月宣布1.95亿吧

1.95是分析师分析的,不是SE官宣
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发表于 2025-3-14 14:50 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2025-3-14 14:34
那反过来说,一款RPG,剧情垃圾,系统深度就那样,场景地图也没啥设计

支线马桶,你都说通马桶了,这个词 ...

场景地图没法喷吧,单从美术角度来看设计得真的已经算是这个时代的巅峰了(虽然没和玩法结合)
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发表于 2025-3-14 14:51 | 显示全部楼层
这都能卖300多万 只能说狒狒玩家还是太多了
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发表于 2025-3-14 14:51 | 显示全部楼层
这游戏就是几个点特别差,一个是日文文本实在太差了,初中生作文水平,英文版观感好不少

战斗系统转cd,我可以接受攻击动作只有一种,但是不能接受技能全部转cd,虽然能带的种类不少,但是把gp招式打完之后面对boss跳舞只能干瞪眼

然后就是剧情一转弑神,jrpg通病了,至于通马桶倒是小事,看你有没有强迫症了,如果看到黄叹号就难受那玩着还挺痛苦的

总体来说算是说得过去的游戏了,再加上音乐和boss战演出很加分,而且讲真的,这游戏在试玩发之前几乎完全无人问津,首发销量也是纯靠试玩骗出来的,要不然连百万都费劲能破
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发表于 2025-3-14 14:52 | 显示全部楼层
cfeng123 发表于 2025-3-14 14:05
为什么你们会感觉FF16不行,我感觉除了剧情弱智了点,男主演出时娘炮了点外,其余的都算是满分吧

我感觉战 ...

在我的角度看来是因为 xvi 过度把重点放在召唤兽上 成本都在这里了剩下不论是叙事演出还是游玩部分都很贫瘠

s1 无数人觉得 ff7remake 系列演出做作恶心 但我就是好这口 至今无法理解为嘛云片被左拥右抱就是 service 就是假 云片的状况真的那么稀奇不真实?雪崩小队几个角色的扩写在 remake 都很不错的 remake 女主角跟云片屋顶散步聊天是系列近20年最佳 rebirth 的演出质量与数量都是一个新高度 对比之下 xvi 的主线与支线演出去除召唤兽(当然这样比就不公平)真的比不了
但我也绝对认为 rebirth 在质与量双高下的效果是不如 remake 的 还是因为改编本子的原因 角色的魅力失去聚焦甚至迷惑 重制后丰富的游玩要素包括小游戏我个人非常喜欢但也承认让主线的叙事节奏上出现问题

xvi 主线故事每个章节除了开头结尾中间部分唯一留给我印象的就是哥哥叔叔错过弟弟的酒馆那里 说明还是有能力做好的 只不过做不了太多
主线中期开始搞笑集齐信任勋章到几乎所有支线(包含重要角色支线)的演出就是站桩对话 目前主角那机器人般掏东西的动作还能很快在脑海浮现
从这个问题看其实 ffxv 何尝不是呢?能做跳跳乐那种程度的隐藏迷宫其他关卡的差距却过大 在 xvi 上好了 几乎没关卡设计 地图比 ffb 更加**囧 明眼人绝对能看出来 xvi 的公式化是系列绝无仅有的 绝对受网游制作经验的影响

rebirth 在我这还是有85-90分的 对比 remake 的100分
但 xvi 实在难言喜欢
这个系列20年来绝对是在走下坡路的
从 xii 开始每次大的变革都遇变故等到了去年的 xvi 发现终于平稳做了一部出来这水平真让人哑然失笑了囧
xii 游玩要素与战斗系统创新可以说是系列巅峰 但是故事剧情上因为松野跟 sex 成为了永远的遗憾
b 的转型与突破其实方向没问题的 15年前 s1 甘蔗那篇文章不如道理 但问题在于学 cod 等游戏流程的关键在于如何讲好一个故事 结果野岛的设定与球球搞出了那么多三鹿就没救 snow 弟弟是我系列最讨厌的男主角 b2 其实台词故事好不少但在这个设定基础上还是难言完美(但 b2 的游玩部分还是比b全放在大平原上好太多 b 大平原石碑我就没碰 )
xv 的问题是 b 延续下来的 这个角度看其实田田做的也还不算太差了?这个系列现在总是比差也真的是可悲 这次大变革是开放世界 但 xv 那个开放世界真的不太行 亮点不是没有 多角色互动在开放世界游玩在当时甚至今天依旧足够突破创新 但一个 rpg 游戏最核心的几个部分 故事剧情与玩法与游玩丰富度还是比系列平均水平差的太多了
xvi 不搞那么多幺蛾子了 变单人动作 rpg 在今天也真的一点也不创新 故事演出方面当初宣称是学冰火现在看了真就一笑话 cid 跪了之后回到老套路 这个套路不是不行 但里面只剩网游公式化的内容了而已 召唤兽好不好顶不顶那肯定好肯定顶 问题还是在于一个 rpg 游戏最核心的几个部分 xvi 就还是不及格…
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发表于 2025-3-14 14:56 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2025-3-14 14:52
在我的角度看来是因为 xvi 过度把重点放在召唤兽上 成本都在这里了剩下不论是叙事演出还是游玩部分都很贫 ...

目前主角那机器人般掏东西的动作还能很快在脑海浮现

就是这个动作外加一脸弱受的表情,还重复了无数次,我都无语了
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发表于 2025-3-14 15:01 | 显示全部楼层
16的底子重新打磨还是可以的,问题是se还有这样跟得上时代的项目负责人么
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发表于 2025-3-14 15:02 | 显示全部楼层
太垃圾了
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发表于 2025-3-14 15:04 | 显示全部楼层
cfeng123 发表于 2025-3-14 14:50
场景地图没法喷吧,单从美术角度来看设计得真的已经算是这个时代的巅峰了(虽然没和玩法结合) ...

不是说美术,是说没啥玩头,不是开放世界,单线又没啥关卡设计,而且要说场景充满美术气息让绝大部分玩家光看就满足,那也谈不上
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发表于 2025-3-14 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-3-14 15:07 编辑
iou90 发表于 2025-3-14 14:52
在我的角度看来是因为 xvi 过度把重点放在召唤兽上 成本都在这里了剩下不论是叙事演出还是游玩部分都很贫 ...

先不說劇情

12是做好了戰鬥系統,但沒做到戰鬥動畫,這點在HD版非常明顯,明明在大地圖無縫戰鬥,畫面還是非常華麗,但為何用招式甚麼必殺技時,就是各種馬賽克巨大格子飛來飛去,根本看不到他們出甚麼招式,SE你偷懶也不用在播片時間偷懶吧
15在背景細節真是做得非常好,4角色在不同迷宮遇到不同環境都有不同表現,被瀑布淋水,進入水中步伐動作不同,只是遊戲中主線和支線根本沒用到開放世界,就是為了軌道車和軌道火車能有1:1現場環境給你實時前進,而遊戲本身還是線性來...不是不給你去就是去到也沒主線劇情,最多也只是看到未玩到的支線某些NPC角色提早出場的小彩蛋...
16正式變成單人動作,15本身都是單人動作,可以看到技能樹中有獨立的幻影劍系,而3基友是共用一個而且也只是學到隊友版的主動技,其沒有為手動版加入新的主動技,明顯是DLC版的部份再利用。16如果技能樹及外表都有更多變化,更多暴力組合就能更有挑戰性,後期能有超暴力秒殺技組合就公式化,否則面對血牛雜兵就是磨沙磨到想哭...這明明也可透過18月更新來改善,不過最怕是學了網遊當發現有招式常用就集體改弱
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发表于 2025-3-14 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
系列最垃圾,骗了350万份还不行
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