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[青黑无脑不要游戏只求一战] 玩家其实没必要把自己和系列绑得太紧吧

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发表于 2025-3-9 00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏系列总会发展,即便是被喷没啥改变的宝可梦在3ds时代的流程设计与剧情风格和早期作品也大不一样了,玩家不可能永远跟上系列发展的方向,尤其是老玩家总会有一些和主流玩家不同的取向和喜好。以我为例,我也是从psp时期开始玩怪物猎人的玩家,而我最喜欢的作品是争议很大的4g,尽管4g有地形差和极限这种恶心玩意,但在4g我爱玩的武器都有了足够的立回工具,武器的玩法也比较完整,g位、古文书、公会任务也构成了很不错的难度梯度,性能不是很强的自机与ai中等的怪物形成的化学反应对我来说是系列最佳的战斗体验,到了x和xx猎人获得了狩技和风格、有了更强的性能,也有了二名这样更强的怪物,但我却觉得这种更强打更强战斗体验不是我喜欢的那种了,我xx到封盘hr也只打到了三百多,再之后的世界玩了一点,更后面的mh就没再关注了。说到底除非你运气真的很好,系列玩家总会在一些时候被系列发展的方向抛弃,没必要把自己和系列绑的那么紧,不喜欢的时候不玩就是了,至少你已经有一些你觉得好玩的游戏存在于世了。

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clyde-wang + 1 思路广
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发表于 2025-3-9 00:16 | 显示全部楼层
聪明人都知道这个道理,自然不会来论坛多跟你辩。所以其实这属于对牛弹琴了
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发表于 2025-3-9 00:17 | 显示全部楼层
有些人主要是为了面子吵架,和游戏没关系
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发表于 2025-3-9 00:20 | 显示全部楼层
这种属于只能发给不会看这种话的人看了
混社群的人群里因为自己喜欢玩某一作,就完全不愿意被人提起游戏有哪里设计有问题 喜欢用各种话术攻击质疑者的人更多
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发表于 2025-3-9 00:46 | 显示全部楼层
白昼梦DD 发表于 2025-3-9 00:20
这种属于只能发给不会看这种话的人看了
混社群的人群里因为自己喜欢玩某一作,就完全不愿意被人提起游戏有 ...

反过来也成立,因为自己不喜欢玩某一作,就完全不见得别人说有哪点好,社群的作用就是分成阵营互相攻击获得认同感,既有你遗老滚开、也有你花钱吃屎,大家都有光明的未来
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发表于 2025-3-9 00:47 | 显示全部楼层
这个和游戏都没啥关系,人不也一样?

你某个阶段的自己和你自己也没有绑过,也只有那几年呢

所以为什么要发表观点呢,因为自己反复辩证过后确实无误的知识是真的可以跟你很久的
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发表于 2025-3-9 01:05 来自手机 | 显示全部楼层
一般人不要,但是怪猎养活了多少主播,那肯定要维护自己の受众
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发表于 2025-3-9 01:09 | 显示全部楼层
不玩最新作怎么在社区参与讨论装最懂的?不能装最懂的,那系列前面几部不是白玩了

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cwk0628 + 1 好评加鹅

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发表于 2025-3-9 01:17 | 显示全部楼层
多少还是会觉得不甘心吧,哪怕隐约感觉自己可能真的是被抛弃了,总还是要嘴硬一下。
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发表于 2025-3-9 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
的确,比如mh发展的方向显然和我想的不一样,但是销量证明了吸引了更多玩家
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发表于 2025-3-9 08:35 | 显示全部楼层
一个游戏玩很长时间我是无法理解。全部怪打一遍就丢了。
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发表于 2025-3-9 09:21 | 显示全部楼层
看MH的wiki, 当时干出的很多事都像是一个小众系列常见的操作. 什么MH1/2/P3全都日本Only. 有欧美版也比日版迟半年到一年多. 再看看现在游戏的设计思路, 和诸多人性化改动. 很明显不一样了
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发表于 2025-3-9 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
此事在装甲核心亦有记载
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发表于 2025-3-9 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
老登就是用来爆金币的
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发表于 2025-3-9 09:33 | 显示全部楼层
2dos 时代这是个小众硬核游戏,多数人被大野猪直接劝退,对大怪鸟惊呼不可战胜,现在完全是不同游戏了
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发表于 2025-3-9 09:36 | 显示全部楼层
不知道坛友有没有这种感觉,当玩完一款自己非常喜欢的游戏时,看着staff表缓缓滚动会一种失落感。于我而言,这份失落感最后会转化成一种期待,期望有一天能有新的作品(不论是否是这款游戏的续作)让人找回游玩这款游戏时的快乐。但为什么一款游戏能给人带来如此美好的体验并不是那么容易就能理清的,当你玩到最爱的游戏的优秀续作时可能也无法找回当年的感觉,于是便产生了一种是新作中变革让游戏变得不再好玩的观点。假如遇到这款续作的是年轻时的自己,可能就会得出完全相反的结论也说不准

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冰比冰水冰 + 2

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发表于 2025-3-9 09:47 | 显示全部楼层
曼彻斯特联 发表于 2025-3-9 09:36
不知道坛友有没有这种感觉,当玩完一款自己非常喜欢的游戏时,看着staff表缓缓滚动会一种失落感。于我而言 ...

staff好烦啊,怎么还在滚。
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发表于 2025-3-9 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
4g战斗体验系列最佳?看来抗龙石还是磨少了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

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发表于 2025-3-9 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
cloudskate 发表于 2025-3-9 09:33
2dos 时代这是个小众硬核游戏,多数人被大野猪直接劝退,对大怪鸟惊呼不可战胜,现在完全是不同游戏了 ...

大野猪拐弯猪车无前摇转身本来就挺难打的,无非是数值太低了而已

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-3-9 11:45 | 显示全部楼层
其实单机游戏转型还算好的,因为新作你不满意还可以玩旧作。服务型游戏更新新版本转型,你旧作就玩不到了,只能指望未来有那么一点可能出个怀旧服之类的。
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发表于 2025-3-9 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mmmrm 于 2025-3-9 11:49 编辑

如果你有机会穿越回近20年前的S1的话,还能看到P3刚出的时候猴王等一堆P系列死忠是怎么破防的
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发表于 2025-3-9 11:59 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2025-3-9 11:41
大野猪拐弯猪车无前摇转身本来就挺难打的,无非是数值太低了而已

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha ...

2dos 即使到了古龙讨伐自机数值也没啥成长,技能效果除了耳塞都是聊胜于无,靠玩家本人技术进步的,要把系统给的所有东西都活用才行,思路和古早过版游戏一样的
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发表于 2025-3-9 12:46 | 显示全部楼层
正确的废话,但是世界上**才是人类的主体
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发表于 2025-3-9 13:07 | 显示全部楼层
话是这么个话,但是遇到真正对上自己胃口的游戏,又有哪个玩家会不投入感情呢,特别是'入坑作'的那一部,滤镜真的是拉满了好吧
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发表于 2025-3-9 13:24 | 显示全部楼层
符合我的预期,十几年前玩的时候就希望以后有高清怪猎了,世界出的时候给我的震撼可以说是前代未有
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