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[PC] EA开源了命令与征服系列部分作品源码,开放了部分作品创意工房和相关开源模组工具

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发表于 2025-2-28 06:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 無始無終 于 2025-3-1 06:27 编辑

Steam版CnC3和RA3更新了新版本并追加了官方中文。



应该是我之前发的截图问题吧,很多坛友有一些误解啊,有TW、KW、RA3的那个不是游戏源代码而是模组工具,这里直接把官方发布的公告发过来吧(https://www.ea.com/games/command ... am-workshop-support),翻译使用Qwen2.5 Max


亲爱的C&C社区,

希望过去的一年对大家来说是美好的,很高兴能再次与大家重新联系。正如你们可能还记得的,大约一年前我们在Steam上推出了《C&C终极收藏版》。这是维护《命令与征服》遗产的重要一步,但我们始终有更大的野心,希望能为社区中的所有玩家带来更多改进和提升。
因此,在2024年推出后不久,我们委托卢克·“CCHyper”·费南(C&C社区的老兵,曾参与《C&C重制版合集》的社区委员会,并在2024年3月帮助将《C&C终极收藏版》带到Steam)正式研究如何改进《终极收藏版》中的许多游戏。通过完全访问EA的C&C档案库,卢克代表社区提出了几个大胆的想法,并在过去的一年中全力以赴地推进这些计划。
这些项目需要持续的投入,与EA团队的长期合作,领导层的支持,以及数月的工程工作和与关键C&C社区领袖的深入交流。
今天,我们很高兴地宣布,这些努力得到了回报,《命令与征服》系列也因此变得更好!我很高兴邀请卢克用他自己的话来详细介绍:


大家好,C&C社区!
对于那些我尚未有幸结识的优秀C&C粉丝们,我的名字是卢克·费南,也就是“CCHyper”。我是C&C社区20多年的老兵,一个长期的模组制作者,也是CnCNet的管理员。我也非常幸运地在吉姆·维塞拉的指导下参与了《C&C重制版合集》的开发。
在过去的这一年里,我一直在与EA的出色C&C相关团队合作,恢复Perforce源代码存档,使这些经典游戏能够重新编译运行。这为我们未来更深层次地修补这些经典游戏提供了可能性。作为一名长期的模组制作者,能够深入研究这些游戏的源代码并了解它们的工作原理,真是令人兴奋!
今天,我很荣幸与大家分享关于C&C系列的两项重大公告!


1. 赋能社区的未来 对于熟悉我的社区成员来说,你们知道我一直倡导电子游戏保存,并支持开源社区。
差不多5年前,EA发布了《C&C重制版合集》DLL文件的源代码。这一发布受到了游戏行业的广泛赞誉,并使社区能够为重制版创作出令人惊叹的内容。为了进一步推动C&C档案的恢复进程,我希望更进一步……
因此,我很自豪地宣布,我们将以GPL许可证的形式发布《命令与征服》(即《泰伯利亚黎明》)和《C&C红色警戒》的完整恢复源代码!我相信这将赋能社区中的创作者,继续为这些经典作品制作内容,并帮助像CnCNet这样的社区继续支持这些游戏,让它们在未来世代中依然可玩。但这还不是全部!
W3DHub社区近20年来一直在用《C&C叛逆者》引擎做着惊人的事情,他们的项目已经将游戏推向了极限。为了支持他们将游戏和这些出色的项目提升到新的高度,我们还将以GPL许可证的形式发布《C&C叛逆者》的完整源代码。我们所有人都迫不及待地想看看W3DHub社区接下来会带来什么,以及他们将如何利用这次发布!
最后,为了感谢C&C将军社区多年来一直以持续的热情和活力支持这款游戏,举办多人锦标赛并制作精彩内容,我很高兴地宣布,我们将以GPL许可证的形式发布《C&C将军》及其扩展包《零点时刻》的完整源代码!我相信将军/ZH社区将会利用这次源代码发布做出令人惊叹的事情,我也很期待C&C Online团队接下来会在多人游戏体验上做出什么改进。
你可以在Electronic Arts的GitHub页面上找到这些源代码。

2. Steam创意工坊支持 现在进入我们的第二个公告。
我们将为更多C&C游戏启用Steam创意工坊支持,允许用户上传自定义地图!我们知道这是社区长期以来的需求,因此我们很高兴终于为所有地图创作者提供了一个官方且永久的家园。现在,以下游戏的Steam创意工坊支持已经上线:
  • 《C&C叛逆者》
  • 《C&C将军》及《零点时刻》
  • 《C&C3:泰伯利亚战争》和《凯恩之怒》
  • 《C&C红色警戒3》及《起义》
  • 《C&C4:泰伯利亚黄昏》
我们还更新了所有任务编辑器和世界建造工具,以便你可以直接将地图发布到Steam创意工坊。当你订阅Steam创意工坊上的某个项目(通过客户端或网页),下次启动游戏时,游戏会自动下载该内容,地图将显示在单人/多人地图选择菜单中。我们都迫不及待地想看看你们上传的有趣又疯狂的地图!
此外,为了支持Steam创意工坊,我们还将发布一个“C&C模组支持”包,其中包含使用SAGE引擎的所有游戏的源XML、模式、脚本、着色器和地图文件。这也是社区近15年来的一个愿望,因此我们很高兴终于实现了这一点,并希望这能帮助你们在未来继续制作出精彩的内容和模组。
你可以在Electronic Arts的GitHub页面上找到这个支持包。


我想借此机会感谢所有在这一过程中支持我们的社区测试人员,感谢他们提供的宝贵反馈和鼓励。同时,也感谢所有在Reddit和Steam上报告C&C游戏错误和问题的人。当然,还要感谢整个C&C社区,感谢你们25年多以来对这些游戏的支持!
我还想感谢EA全球各地工作室和部门中帮助实现这一目标的许多人(人数太多无法一一列举!)。他们在项目和C&C系列上的支持在最后冲刺阶段给予了极大的动力。我也要感谢EA合作伙伴团队,他们为我提供了执行这个项目的自由和资源。此外,感谢所有在这个过程中支持我的非EA成员和与C&C系列无关的朋友,你们太棒了,你们都知道自己是谁!
最后,我想特别感谢两位在我在EA期间和整个旅程中给予最大支持的人。技术总监布莱恩·巴恩斯,他给了我尊重和自主权,让我以我认为最适合核心社区的技术方向开发这个项目。还有吉姆·维塞拉,他将所有事情安排妥当,并不断分享他的经验、知识和见解。(当然,他还在EA内部继续为C&C系列发声!)感谢你们两位一直以来对我的关照。
卢克 “CCHyper” 费南


谢谢卢克,EA的团队对这些举措感到无比兴奋。通过以GPL许可证发布这些源代码,《命令与征服》继续在赋权游戏社区方面保持行业领先地位。而随着Steam创意工坊现在支持更多C&C游戏的用户地图,模组制作者可以轻松地与世界各地更多的C&C粉丝分享他们的创作。我们迫不及待地想看看C&C社区会利用这些新资源创造出什么。
正如我们之前的模组计划一样,C&C游戏的用户生成内容需遵守《命令与征服系列模组指南》,该指南已更新以反映此次计划。请务必学习并遵守这些指南,并尊重你的社区成员。这对于多年来已经创建的内容尤为重要。为了社区的健康发展,原作者应有权决定其内容是否以及如何在Steam创意工坊上分发。
虽然我们在发布前已经与一些精选的社区成员测试了这些新功能,但很难预测这些工具在整个社区大规模使用时的表现。我们一直在倾听,因此请分享你的体验和反馈。我们感谢你在我们努力改进C&C系列体验过程中的耐心。
此外,为了庆祝源代码的发布,我们最近发现并数字化了一些《C&C叛逆者》和《C&C将军》早期开发的稀有游戏画面。我们想在这里与社区分享这段剪辑:
https://www.bilibili.com/video/BV1P49gYyECQ/

我们相信C&C历史学家们会喜欢查看这些内容。

再次感谢卢克、我们的社区测试人员以及所有支持这些努力的人。我们战场上见!

干杯,
吉姆·维塞拉
Jimtern
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发表于 2025-2-28 06:48 | 显示全部楼层
只能用Holy shit来表示感慨了. polygon说: 除了其经典标题的源代码外,EA 还为其更现代的《命令与征服》标题带来了 Steam 创意工坊支持,并附带了一个模组支持包。该资产集合包含所有使用 SAGE 引擎的 C&C 标题的源 XML、架构、脚本、着色器和地图文件.
就是怎么没有国内毫无疑问的CNC系列人气超顶流: RA2? 国外咋样不知道, 国内是毫无疑问的究极白月光, 现在抖音都能刷到当代大学生在网吧/寝室玩红警2
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发表于 2025-2-28 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
ra2是不是rts的kof97
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发表于 2025-2-28 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
兴冲冲进来。。没有ra2?差评
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发表于 2025-2-28 08:02 | 显示全部楼层
虽说RA2是国内顶流,但是个人已经接收不了这种操作模式了,双击选中同类型兵种F2啥额都没有,完全习惯不了,最近怀旧都去玩OPENRA了
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发表于 2025-2-28 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
sodr 发表于 2025-2-28 08:02
虽说RA2是国内顶流,但是个人已经接收不了这种操作模式了,双击选中同类型兵种F2啥额都没有,完全习惯不了 ...

所以有源码很重要呀,靠外置脚本实现怕不是f2一次就卡一下。
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发表于 2025-2-28 10:38 | 显示全部楼层
给人一股子当年东方卫视编导江郎才尽之后开门拍老娘舅的既视感
EA丸辣
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发表于 2025-2-28 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
zeroboss1 发表于 2025-2-28 07:42
兴冲冲进来。。没有ra2?差评

ra2的源代码丢失了
至于信不信那就是另外一回事了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-28 10:48 | 显示全部楼层
sodr 发表于 2025-2-28 08:02
虽说RA2是国内顶流,但是个人已经接收不了这种操作模式了,双击选中同类型兵种F2啥额都没有,完全习惯不了 ...

有啊,有个选择当前屏幕和选择全量的我记得…… 按a还是s?
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发表于 2025-2-28 10:57 | 显示全部楼层
非程序员,想问一下重制老游戏非得要当年的源码不可吗,反正都是最终给玩家操作的,用现代的引擎写一个输入输出效果差不多的出来不行吗?
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发表于 2025-2-28 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
笑死了
为什么不动啊

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-28 11:01 | 显示全部楼层
有点搞笑了 上次steam更新CC大包把我CC3全套更新坏了进不去游戏 这次更新又正常了 总算能玩了
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发表于 2025-2-28 11:30 | 显示全部楼层
zeroboss1 发表于 2025-2-28 07:42
兴冲冲进来。。没有ra2?差评

讲真,虽然没有RA2

但又RA3,C&C3和将军也够用了,源代码开了各种魔改
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发表于 2025-2-28 11:32 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-2-28 10:48
有啊,有个选择当前屏幕和选择全量的我记得…… 按a还是s?

按T,还可以按Y来筛选你选中的单位里的一道杠和三道杠的单位
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发表于 2025-2-28 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
ra3是不是能解锁30帧了…一直因为这个玩不下去
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发表于 2025-2-28 12:19 | 显示全部楼层
暌违十五年,raaa这个科学的游戏总算要迎来1.13版本更新了么,开局ii速冷冻tr庆祝下
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发表于 2025-2-28 12:28 | 显示全部楼层
一直有传说C&C2和RA2的源码丢了,这下应该算是确认了
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发表于 2025-2-28 12:36 | 显示全部楼层
将军都开源了也不开源C&C2,看来是真没有
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发表于 2025-2-28 13:47 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2025-2-28 10:57
非程序员,想问一下重制老游戏非得要当年的源码不可吗,反正都是最终给玩家操作的,用现代的引擎写一个输入 ...

细枝末节不一样会导致手感或者操控感区别很大,这对于有些类型的老游戏很致命,巧的是rts就是其中之一
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发表于 2025-2-28 14:02 | 显示全部楼层
没有ra2的源码,有泰伯利亚之日的不也行吗

草,他们是咋做到把这两代的源码一起丢了的?cc系列的源码不是都是一起保存,怎么做到前后都没事就这段时间的源码全没了的
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发表于 2025-2-28 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
ra3已经被玩出花了吧,有了源代码应该更方便了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-28 15:09 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2025-2-28 14:02
没有ra2的源码,有泰伯利亚之日的不也行吗

草,他们是咋做到把这两代的源码一起丢了的?cc系列的源码不是 ...

估计因为红警2和泰伯利亚之日一套底层逻辑。丢一个就是没一套

红警1和原版C&C应该也是一套底层源代码
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发表于 2025-2-28 15:46 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2025-2-28 10:57
非程序员,想问一下重制老游戏非得要当年的源码不可吗,反正都是最终给玩家操作的,用现代的引擎写一个输入 ...

读源代码的成本很高,读项目文档重现游戏成本更高,凭印象重现游戏几乎不可能
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发表于 2025-2-28 15:49 | 显示全部楼层
ra3开源了是不是现在地图最高能自定义支持势力数量了,现在6个势力怎么玩都玩不爽
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发表于 2025-2-28 15:50 | 显示全部楼层
那么3代的官中都上了吗
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发表于 2025-2-28 15:59 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2025-2-28 10:57
非程序员,想问一下重制老游戏非得要当年的源码不可吗,反正都是最终给玩家操作的,用现代的引擎写一个输入 ...

OpenRA罗曼诺夫的复仇测试版20210716 无限岛1v1AI
已经做出来了,开源的。热度的话,反正国内就算不和mo比也不太行
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发表于 2025-2-28 16:30 | 显示全部楼层
一口气全开源了也不给 RA2、CNC2 的源码,难道真的丢失了
Sega 开源的话,也许起义时刻的单位能完整移植到原版里?
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发表于 2025-2-28 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
真想玩一次官中版的cnc2啊在cnc1和ra1重制后全系只剩cnc2没有官中了(上古时代金山游侠2000的那个外挂机翻基本属于不可用的程度)
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发表于 2025-2-28 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
人生短短几个秋 发表于 2025-2-28 15:49
ra3开源了是不是现在地图最高能自定义支持势力数量了,现在6个势力怎么玩都玩不爽
...

程序可能盯不住

保不齐同场ai不够12是优化问题
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发表于 2025-2-28 22:17 | 显示全部楼层
丢了啊,其实我还是喜欢CNC2的那种操作风格的。红警3就太现代了。
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发表于 2025-2-28 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
都开源了,那steam上免费送了吗

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2025-2-28 23:36 | 显示全部楼层
陈乔恩 发表于 2025-2-28 23:08
都开源了,那steam上免费送了吗

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...

steam补了中文。太老的几个没有
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发表于 2025-3-3 15:55 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2025-2-28 23:36
steam补了中文。太老的几个没有

太老的那几个也没必要单独做中文了,重制版已经包括进来了。现在基本上就C&C2没有中文了
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