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[多平台] 2025年全年推理游戏发售清单(更新至6.30),2025推理游戏专楼

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发表于 2025-5-10 10:24 | 显示全部楼层
推理游戏评价准则,只要你觉得它弱智,那就是你对
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发表于 2025-5-10 12:50 | 显示全部楼层
奥数律师前几章在手法上对魔法的利用率非常低,尤其是第一章这个贵族同时会造水控水结冰,怎么想都是自己造水再自己控水之后结冰打combo吧,最后居然是用的饮料留下证据就……
感觉前几章没有很好地利用魔法这个要素,魔法只是个变相的手枪作用,构装体又是一个变相的机器人,观感不是很好。但是在最后两章对于魔法和奇物的利用非常充分大胆,玩起来非常有意思。之前就想带一个低等级推理向的DND剧情,感觉可以用上某些点子。
说起玩机器无罪之庭也是在玩机器,对于在推理作品中引入机器人的桥段总是不太喜欢
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发表于 2025-5-10 19:36 | 显示全部楼层
十年不晚打完了,个人评价除了女性角色的美术外基本没有可取之处,翻译更是烂中烂
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发表于 2025-5-10 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
刑部姬真可爱 发表于 2025-5-10 19:36
十年不晚打完了,个人评价除了女性角色的美术外基本没有可取之处,翻译更是烂中烂 ...

这游戏能打完你是真牛,游玩节奏差到离谱,要么关键信息硬拖要么一眼看出结果,太坐牢了……
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发表于 2025-5-10 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
今年到现在玩到手感觉过得去的也就三相奇谭和再见断刀,前者剧情扎实后者氛围人物设定不错。还都是国产。重置或者移植的就不谈了。
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发表于 2025-5-13 00:28 | 显示全部楼层
断刀打完了,感觉还可以,不过相比“年度推理游戏候选”的另外两部还是略逊一筹。
这游戏各种小毛病虽然多:慢热、网络梗多、男主话痨、感情线莫名其妙,不过其实都无伤大雅。但作为一部推理游戏,侦探突然降智这点还是比较要命的。贺泉的案子前脚刚说完包有前的力气小,后脚就完全忽略了死者身上刀伤的力度,验尸也不好好验,连信纸这种证据都能漏掉。这个过程中也没有啥真凶的干扰,也没有受到什么客观条件的限制,角色突然就无法注意到玩家可以轻易注意到的事情,沉浸感一下就消失殆尽了。还是挺可惜的,我感觉这游戏整体的氛围感做得其实还不错,总有种“明明能做得更好”的遗憾感
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 楼主| 发表于 2025-5-15 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
2025.5.15

性感小高在线乞讨,推理游戏月报2025.5上

各位好啊,这里是远在越南也不忘记更新月报的火轮,越南的ADV环境还是比较荒芜,更别说推理游戏了,连逆转裁判也只有123和大逆1有越语...同志仍需努力哈。
1.《弹丸论破》制作者小高和刚近日频繁在多个社交平台的相关推文下推销新作《百日战纪》,因露面过于频繁而成为热梗。
虽然小高你满街举牌子要饭的样子很狼狈,但是这套好像真的好使?投喂小动物虽然好玩,但最好别信什么“弹丸续作”或者“破产”之类的话,小高向来喜欢满嘴跑火车,没谱的。
2.调酒推理游戏《十年不晚》已于5.5发售,目前评价尚可,玩家反馈说整体游戏的人物刻画与世界观规划还行,案件比较简单,剧情比较拖沓,且第一章后续会有个争议性的转折。
demo的体验让我一开始不看好本作来着,至少现在的评价反馈已经比预期要好了,不过剧情上的拖沓倒是不出所料。
3.恋爱悬疑游戏系列的第三作《恋爱绮谭 不存在的回忆》目前已完成摩点众筹,众筹金额高达88w,steam页面显示本作计划8月发布。与此同时,2代作品《恋爱绮谭~不存在的真相~》ns版也宣布与5.29发售。
这个众筹金额,比《山河旅探》的周边众筹金额还要高,有够吓人...
4.Rusty Lake制作组庆祝旗下游戏“锈湖”系列发布十周年,并发布免费游戏《The Mr. Rabbit Magic Show(兔子先生魔术秀)》。
居然十年了,作为罕见的密室逃脱游戏系列,希望锈湖能创作出更好的作品。
5.《魔法少女的魔女审判》宣布游戏将于7.18发售PC版,NS版待定。本作为Acacia的处女作,讲述13名魔女在封闭环境内的残酷杀人游戏故事。
日期终于定档了,但是摩点内部公布的试玩视频,让我开始担心成品质量了...
6.动画风格推理游戏《Duck Detective: The Ghost of Glamping(鸭鸭侦探:露营之鬼)》宣布于5月22日发售。本作为“鸭子侦探”系列第二作,前作于去年发售,评价不错。
轻量级的作品,但是纯英文的选词填空玩法打起来比较累,还是把有限精力放在更“刺激”的推理游戏上吧——比如自相残杀啥的(怠美鬼笑)
7.《金偶像崛起》2代dlc《Golden Idol Investigations: The Lemurian Phoenix(金偶像调查:雷纳利亚凤凰)》已于5.14发售。
这个dlc好像相比上个dlc,把难度降低了,你们可以先试试看看。
8.本月推荐游戏——《Palm Cracker(掌上电脑解密者)》
小品免费游戏,在黑灰白色调的仿上古掌机UI里,来解密码吧——确实是个很好的古典密码学入门/复习手册,虽然我是推理游戏博主,但解谜这一块也不输别人哟。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-5-15 09:10 | 显示全部楼层
金偶像dlc2打完了,整体谜题设计都挺顺畅的,尤其是不像dlc1一样一堆介词来回拖,从破解诡计到拼出答案之间没有障碍,就是剧情和主线几乎完全无关,有点遗憾,总体上比dlc1好玩
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发表于 2025-5-15 09:22 | 显示全部楼层
Shi_mmer 发表于 2025-5-13 00:28
断刀打完了,感觉还可以,不过相比“年度推理游戏候选”的另外两部还是略逊一筹。
这游戏各种小毛病虽然多 ...

大部分推理游戏就是你水平比主角高的话马上代入感就没了,逆转能成为经典就是因为逆转创造了一种即使你比主角水平高,也可以一步一步跟着欣赏挖掘真相每个细节的模式
顺便我确实在你说的那个点那儿含糊过关了,隐约觉得不对劲儿但是光盯着死后留言了我是低水平玩家
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发表于 2025-5-15 10:53 | 显示全部楼层
所以楼主啥时候更百日战记的评测,望眼欲穿啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-16 11:17 | 显示全部楼层
魔女弹丸试玩视频是只有参与众筹的才有吗
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 楼主| 发表于 2025-5-16 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
FACS 发表于 2025-5-16 11:17
魔女弹丸试玩视频是只有参与众筹的才有吗

对,是赞助者才能看到的,比较早期的版本

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-5-16 14:17 | 显示全部楼层
零崎不识 发表于 2025-5-15 09:22
大部分推理游戏就是你水平比主角高的话马上代入感就没了,逆转能成为经典就是因为逆转创造了一种即使你比 ...

确实,好的推理游戏中,即使玩家的思维比主角超前,也很难掌握所有细节。看主角如何通过蛛丝马迹构建完整的逻辑链得到真相也是乐趣之一。

我也是认罪复盘的时候才发现不对,本来以为是什么惊天反转的伏笔,结果

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-16 14:26 | 显示全部楼层
Shi_mmer 发表于 2025-5-16 14:17
确实,好的推理游戏中,即使玩家的思维比主角超前,也很难掌握所有细节。看主角如何通过蛛丝马迹构建完整 ...

其实我觉得他做的好的不是贺泉那块儿,贺泉那块儿稍微聪明的会觉得有古怪,做的比较好的是最终的黑手前面其实也漏了很多破绽,全藏细节里了,是公开露给玩家的,这些我水平低,确实没注意
我更多时候我是靠着换位思考主创来猜真凶的,比如真黑手其实相比不是黑手的几个角色后面多了很多戏份,在后期会发现除了真黑手以外,其他有嫌疑的人几乎都没有什么塑造,这一猜就知道大概真黑手是谁了
这纯纯是建立在这是一个作品的前题下才能猜出来,要是这事真是我自己体验,我就是个纯傻子啥也推理不出来了
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发表于 2025-5-16 15:51 | 显示全部楼层
零崎不识 发表于 2025-5-16 14:26
其实我觉得他做的好的不是贺泉那块儿,贺泉那块儿稍微聪明的会觉得有古怪,做的比较好的是最终的黑手前面 ...

推理作品看多了后很难不用场外信息来做推理,所以弹丸这种反套路的作品还挺难得的(虽然死者比较好猜)。

我感觉自己主动推理真相的玩家还是少数,大部分(包括我)还是跟着游戏的引导走一步看一步,到了选项出来才去回顾证据找矛盾,大部分推理游戏的设计也符合这种思维。

都不说智力,游戏里侦探的记忆力已经甩了我八百条街了,有些细节即使当时注意到了过个两天早就忘得一干二净了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-17 12:36 | 显示全部楼层
百日这真相线(应该是吧)实在是太折磨了,就看编剧拿几个早就能看出来的谜底反复在你面前秀,男主还像个死狗一样吃了睡睡了吃
我看这作还不如雾雨迷宫,至少雾雨迷宫每章谜底你能提前看出来也就吃2-3小时的谜迷宫,百日要忍10几小时的隔靴搔痒和复读
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 楼主| 发表于 2025-5-17 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
2025.5.17
坛友海岸线主笔的推理游戏简史,四万字预警,对上世纪推理游戏感兴趣的人不容错过
https://stage1st.com/2b/thread-2252118-1-1.html


—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-5-17 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 whi7sper 于 2025-5-24 22:20 编辑

三相奇谈是很成熟的佳作了,这制作组应该有很丰富的游戏开发经验吧,真是小而精的优秀作品。谜题不算太难但是配合小游戏和诡计叙事加上一些打越经典元素就特别惊喜,山寨那一章节做的真有意思,演出效果极佳。毛茸茸也是独树一帜的可爱。能看出来预算有限但完成度极高,制作人厉害啊。

无罪之庭很惊喜,玩123案的时候感觉里面有些角色过于贴合逆转里面一些角色了,宅味也有点重。不过45确实设计的很好。虽然最后的多视角有点突兀,但是这种前4个案子里所有人都在最后得到一个答案的结局实在是太好了,挖坑容易填坑难,玩到最后好爽。还有最后这个灵魂拷问,制作人是真敢做啊感觉会被一些网友骂死……

奥术律师真是要感谢汉化组。虽然这个世界观总觉得有点怪,但是忍过123教学+背景人物介绍,45故事说的真不错。虽然幕后黑手有点超模,导致故事重心从调查推理转移到逻辑辩论,不过我仔细想了一下,主角这个真实之眼太强了,故事设计最终一定会导向逻辑推理、诡计叙事这种层面,不然没法编。还有就是这游戏含糖量也太高了吧,一开始我还感觉女主是不是太花痴,然后就两情相悦,生死之交了。还有检察官,一开始看她花痴真咯噔到我了,最后一看这个花痴是故事核心设计+人物成长弧光……这制作组咋这么擅长写这方面按头磕是吧。还有就是奥术设定稍微还有是有点浪费了,最后结尾也感觉快受不住了,感觉有点“写故事写high”了。从游戏给的世界观设计来看,这游戏也要出成系列,希望能稳住,一个没写好很容易栽。

再见断刀是最大的惊喜。从游戏的角度来说体验一般,但是如果把它当成一部“被做成了游戏的本格武侠推理小说”是绝对的惊喜。证据的列举、时间线的完整排列、简单明了的任务介绍和地图,我看到有人吐槽游戏做了这些没用的系统,但其实看小说看多的朋友就知道制作组这是省了玩家自己做笔记的时间。这个游戏的推理指证环节是在还原阅读推理小说时作者对读者的挑战环节,就是让玩家对着这些线索自己推敲的。我玩过的大多数推理游戏会把这个推理的环节给拆分的更详细,把每一步都推出来,然后就可以显得玩家很聪明的样子。再见断刀则是把背景、人物和故事给讲的比较详细,所以肯定会有人觉得拖沓和文青。如果国推看多了就知道这游戏的文笔和剧情都属于上乘之作(不是他强,是国推太拉跨),文笔比上面三个作品加起来都要强不少,很有武侠味了。虽然诡计方面可能比不过前面三个游戏,但是也算是稳扎稳打,最终揭露的“真相”和“隐秘”基本把前面的伏笔全给填上了。不知道销量如何,这个故事很适合出系列作品,就是游戏性可能还比较欠缺一点。
玩的时候总觉得一些剧情设置略眼熟,又重新读了一遍杨叛的云寄桑系列,尤其是同为暴风雪山庄的《香煞》,制作组应该是有些许借鉴致敬之意。当然再见断刀比《香煞》要精彩非常多,小说还是有它的局限性。比起一边看小说一边记不住人名做笔记,自己画地图,前后翻着对比,游戏这种载体降低太多难度,体验顺畅很多。
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发表于 2025-5-19 22:38 | 显示全部楼层
无罪之庭的致敬程度太高,但玩起来真的挺欢乐的
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发表于 2025-5-20 08:53 | 显示全部楼层

这游戏出了,有躺雷的吗

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发表于 2025-5-20 09:49 | 显示全部楼层
crosz1985 发表于 2025-5-20 08:53
这游戏出了,有躺雷的吗

看画面估计是雷
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 楼主| 发表于 2025-5-20 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
crosz1985 发表于 2025-5-20 08:53
这游戏出了,有躺雷的吗

这一眼毕设水准...等看steam评论就行了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-5-20 21:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 丸山之上缤纷彩 于 2025-5-20 21:22 编辑

断刀打完了,这故事前面太长了,起码在第一个案子结束的时候游戏时长就过完三分之一了,结果后面还要死这么多人,另外就是TE,自从当年春逝百年抄被TE震撼之后,我觉得这个TE还行,就是这样搞把庄主真搞成天下最惨之人了

突然想到一点,庄主只要做一件事情就能避免他的惨剧,这事还挺简单的,在江湖上用自己真名就是了,这样师姐绝对不会搞错人,况且从头到尾也没有交代为毛要继承自己哥哥的名字,用自己名字,说哥哥挂了不行吗
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发表于 2025-5-21 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
看了杂志情报,终天教团剧本和导演都是中泽工,还是要品鉴一下的。话说感觉今年推理游戏很多,佳作也不少。
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发表于 2025-5-23 14:19 | 显示全部楼层
鸭子侦探2真不错 感觉这系列轻松的美术和配音真是独一档
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发表于 2025-5-24 01:32 | 显示全部楼层
打完了The Crimson Diamond,不愧是一堆大佬推荐的作品,确实有sierra的影子,非常有laura bow的既视感,还原得很好。不过需要注意的是,这个游戏与其说是推理游戏不如说是加了谋杀破案元素的冒险类游戏。整体游戏流程里玩家做的事情主要是翻箱倒柜找线索,各种扒门口(光明正大地)偷听偷窥,加上文本指令带来的各种脑洞大开的搜证环节。尤其是这个收集所有人的指纹,和搜集推理所有人的鞋印的环节实在是有点过于硬核了。美式杀人案可能就是这样,没有诡计,就硬调查,强行突破。结局也是特别经典的冒险类游戏一定会出现的结局:在一个封闭的场景与“反派”进行“殊死一搏”,拯救人质,揭开真相。
除此之外我最喜欢的部分是它在最后搞了一个总结系统,用来检查玩家的调查情况。我大概调查了80%,漏了一些线索和偷听的事件,但还是达成了比较好的结局。这个总结的部分做的蛮好的,把所有角色的动机和大致时间线都给解释的一清二楚,也告诉玩家到底是哪里调查漏了,并且详细阐述结局“坏人被抓好人有好报”。
总的来说,作为复古冒险推理类游戏确实是可以打高分的。但是如果没玩过sierra或者美式冒险类游戏的玩家这里,会缺少了一些“借本作怀念童年”的背景,可能会不太符合一些玩家对于“推理游戏”的期望。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
elleryasimov + 1 大佬厉害

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发表于 2025-5-25 02:26 来自手机 | 显示全部楼层
碟:惊蛰玩了10+小时打完了,游戏模式是在大地图上触发主角的事件,文本质量不错、角色塑造出色而且支线也很生动,很推荐。但制作组真的太穷了,能看得出制作组有很多好点子和好想法,但是没钱玩不出花活,美术资源堪称同类型低谷(从28的售价也能看出来),希望能多卖点在以后的作品里突破。
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发表于 2025-5-25 13:54 | 显示全部楼层
leove25 发表于 2025-5-25 02:26
碟:惊蛰玩了10+小时打完了,游戏模式是在大地图上触发主角的事件,文本质量不错、角色塑造出色而且支线也 ...

惊蛰是有小说原著打底的,这个要是能做出来“文本质量不行”这种事情,制作组得被按在火板上烤的。。。
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发表于 2025-5-25 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
噗呸破屁诚 发表于 2025-5-25 13:54
惊蛰是有小说原著打底的,这个要是能做出来“文本质量不行”这种事情,制作组得被按在火板上烤的。。。 ...

不过小说原著只有8万字,还是扩充了很多的。
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 楼主| 发表于 2025-5-31 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
2025.5.31
小高中泽工再推新作,推理游戏月报2025.5下

各位好,这里是正在河内转机的火轮,这个月海岸线发布了五万字二十世纪的推理游戏简史文章,没看过的朋友千万别错过哟~来看本月的新闻吧。
1.DMM Games与Tookyo Games合作的多玩法悬疑游戏《终天教团》计划将于9.5发售,本作脚本由小高和刚,中泽工和北山猛邦三人承担,画师为smdrr,包含推理,恋爱,多视角叙事,密室逃脱和潜行玩法。
小高你这家伙,已经占了一个月的头条还不肯放手么,不过这次的剧本主力是淡出众人视线有日子的中泽工,玩法更是极品五合一。
以及,能不能把smdrr换走!画的什么玩意。
2.由台湾轻小说作家小鹿主创的推理游戏《异病侦探》上线steam页面,计划2026年发售。本作风格结合本格推理与认知异常,13名罹患特殊认知疾病的角色参与到一场特别的谋杀试炼当中。
台湾轻小说业界我不太懂,不过我一搜游戏新闻就看到,这位作者要拿本游戏作为她的封笔作了...令人感慨万分。小鹿之前做过轮回悬疑系gal《湛蓝牢笼》,评价尚可。
3.“428被封锁的涩谷”精神续作,“涩谷实写ADV”的众筹已经开始,截止发稿日期已经众筹约1千800万日元,达到众筹目标360%。
一天就超了众筹目标,看来428这个老游戏的影响力还是不错的,就是演员有点太显老了...岁月不饶人啊。
4.任天堂近日公开了新的商标申请,其中包括来自NDS上的老解谜游戏《愿望之屋 天使的记忆》,即"黄昏旅店 215号房",该行为可能暗示相关作品有重制打算。
任地狱总算想起cing的老宝库了...但希望不要跟《异色代码》重制版一样,把谜题整烂了。
5.韩国超能力推理游戏《异能缉凶》已于5.29发售NS版,整合本传以及外传《异能者重生》,同时增设了日语配音。
比PC版贵很多,想要日语CV或者移动游玩体验的可以买。
6.本月汉化游戏
《魔灵假面舞会(DAEMON MASQUERADE)》,已于2025.5.22,在b站发布全文本汉化版。
之前推荐过的小品推理游戏,异能圣杯战争+开盒轮椅侦探,有中文体验更方便。
7.本月众筹游戏
《魔法少女的魔女审判》中国版,已于摩点众筹31w RMB,计划于7.18发售。
虽然周边价格不太合理,但也凑了不少份子钱,等着看成品了。
8.本月推荐游戏——《湛蓝牢笼》
聊到小鹿就顺便推荐下他的前作吧,轮回系风格的科幻悬疑游戏,虽然本作轮回的科幻设定还有真相的槽点不少,但感情上的刻画还算不错,写作功底比常规的gal强不少,可以一玩。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-5-31 23:32 | 显示全部楼层
惊蛰打到一半了,感觉人设和剧情还是挺抓眼的,就是这流程确实就是单纯的AVG文字小说,难度也很低,在选项前都给你了标注暗示了。还有就是这立绘真不是AI吗
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发表于 2025-6-1 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2025-5-31 09:24
2025.5.31
小高中泽工再推新作,推理游戏月报2025.5下

涉谷目标众筹只要20多万人民币吗?令人惊讶的少,日本做游戏挺便宜的啊
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发表于 2025-6-1 10:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 blas 于 2025-6-1 10:40 编辑
正心审意l 发表于 2025-6-1 08:17
涉谷目标众筹只要20多万人民币吗?令人惊讶的少,日本做游戏挺便宜的啊

看了访谈,是说众筹只是测试一下项目潜在人气,以此为依据给资方看。感觉筹钱思路还是挺务实的。
访谈地址 【涩谷实景ADV】主创专访:“没人做,那我给粉丝做”
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 楼主| 发表于 2025-6-2 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
正心审意l 发表于 2025-6-1 08:17
涉谷目标众筹只要20多万人民币吗?令人惊讶的少,日本做游戏挺便宜的啊

只是做个demo的众筹,先试试水温用的

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-6-8 22:54 | 显示全部楼层
The Darkest Files打完,故事说的很不错,真实历史就是惨......这游戏的画面做的真不错,很带感。虽然玩法过于简单,推理不难,真凶其实也不难猜。整体玩下来就是实景体验证词+万能情报收集助理+法庭组合证据。这其中证词的部分做的非常好,不同证人对于同一件事关注点不同,同一个房间在不同人的证词中展现的细节会不一样,这个做的很细很有意思。最大缺点就是只有两个案子,也太短了吧,刚进入状态,进了终章,结果他嘎的一下就没了......按照制作组的意思,都是真实历史改变,玩游戏不如去看真实历史中的Fritz Bauer。总的来说对这个美术感兴趣的入手不亏,不感兴趣的还是等个折扣吧,案子太少了
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发表于 2025-6-10 07:34 | 显示全部楼层
魔女弹丸demo上steam了有时间品一下
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 楼主| 发表于 2025-6-10 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
FACS 发表于 2025-6-10 07:34
魔女弹丸demo上steam了有时间品一下

玩着还行,不过演出和文本跟弹丸还是有差距。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-6-10 08:03 | 显示全部楼层
上周赶在NS2发售之前通关了无罪之庭。

对于评价极高的第四章我有一些不同看法。
这章的警察和检方,只要智力比蟑螂高,就完全不可能没有发现那个核心诡计。这硬伤实在太大了,感觉完全是为了那些醋包了一堆完全漏了馅的饺子。
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发表于 2025-6-13 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
能看到楼主去线下单杀小高吗
不,在此之前能看到楼主的百日战记评测吗

—— 来自 Xiaomi 2407FRK8EC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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 楼主| 发表于 2025-6-13 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
子夜微雪 发表于 2025-6-13 12:48
能看到楼主去线下单杀小高吗
不,在此之前能看到楼主的百日战记评测吗

小高跑场子赚出场费次数还少么...这个日子应该在越南,没空刺杀。
评测应该会写,再等几个月吧,这几个月忙死,能维持月报更新都很勉强。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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