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[多平台] 2025年全年推理游戏发售清单(更新至4.16),2025推理游戏专楼

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发表于 2025-3-14 00:53 | 显示全部楼层
断刀打完了,还可以,感谢推荐。话说有续作是哪里的情报呢
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 楼主| 发表于 2025-3-14 07:59 来自手机 | 显示全部楼层
zpbzpb123123 发表于 2025-3-14 00:53
断刀打完了,还可以,感谢推荐。话说有续作是哪里的情报呢

没听说有这回事...

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-17 10:26 | 显示全部楼层
断刀打完了,总体还不错,就是剧情有点拖沓,流程上能压缩个30%左右更好,另外立绘风格说实话不咋滴,一股廉价二次元风

PS:第一晚那个门的cg有bug吧,正常时对称,就那晚出来一个cg是歪的,还以为有啥机关,想了半天
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发表于 2025-3-17 10:43 | 显示全部楼层
春促跟着楼主的指引买了《奥术律师》和《D.M.L.C.!欢闹炸恋生死斗》
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发表于 2025-3-23 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
听说了奥术律师有汉化就赶紧买了
真的可以,光这个窥心能力嵌入得就比心音强了不知道几倍
后面的特色辩论环节也特别爽
而且还有白毛红瞳美少女贴身护卫当老婆

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-3-23 03:19 | 显示全部楼层
三相奇谈打完了。

可以看出作者的语文功底非常好。剧情、“那个”和“那个”的使用也属于顶尖水平。
三宝超可爱。
的确具有年度推理游戏的水准。

一些瑕不掩瑜的地方:
有很多地方(比如一些很普通的场景)音乐显得用力过度了(我知道用了很多公共素材,但是…)
净饭的切绳子小游戏对手柄不太友好(可以看出这个小游戏完全是面向鼠标玩家的。我理解国内steam用户主要是鼠标玩家,但是…)

总之三宝可爱,“那个”的使用也恰到好处。

接下来打奥术律师。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-3-24 14:57 | 显示全部楼层
打完再见断刀。真结局师姐这个哭哭让我想看续集了。
也许深埋心底绝口不提反倒是好结局了。
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发表于 2025-3-24 23:14 | 显示全部楼层

再见断刀打完了,因为遍历所有错误选项所以打了20多小时,还是比较满意的,案件逻辑清晰,推理部分轻量但也不是完全弱智问答。关于案件,由于和以前玩过的某游戏设定类似,所以第一怀疑对象就是师姐,第一晚师姐入睡后的行动也更添一份怀疑,果然最后还是爆了,虽然其实也没干啥
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发表于 2025-3-25 00:27 | 显示全部楼层
再见断刀这故事改改当个武侠小说还行,当推理游戏还是太简单了,连个像样的核心诡计都没有,几个一眼有问题的人顺着怀疑过去也没啥反转,最烧脑的地方是三个通缉犯有一个没出现,我到结尾前都在猜他是谁
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发表于 2025-3-25 14:20 | 显示全部楼层
武侠推理我觉得主要还是得突出个侠字,推理还有手法做简单点好,如果因为有武功的存在如果做的麻烦后续变成了明明不可能然后有了啥啥武功之后反而可以了就有点太机械降神了。当年看陆小凤就觉得有时候太几把变态了这样都可以?
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发表于 2025-3-25 14:32 | 显示全部楼层
会长辅佐 发表于 2025-3-25 14:20
武侠推理我觉得主要还是得突出个侠字,推理还有手法做简单点好,如果因为有武功的存在如果做的麻烦后续变成 ...

设定系推理有什么抽象设定无所谓,在推理环节开始之前把特殊设定讲清楚且交代完整就行,不要马后炮追加新线索就能保证公平性
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发表于 2025-3-25 14:58 | 显示全部楼层
异能缉凶新外传看到有UP做了,就是用异能体在邮轮上进行赌博作弊,看完觉得还可以吧,不如正传,等着新作希望能满足期待
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发表于 2025-4-16 09:54 | 显示全部楼层
无罪之庭打完了,除了第一章之外都还不错,哪怕放到逆转系列里也不算差
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发表于 2025-4-16 09:58 | 显示全部楼层
传闻百日战纪很牛逼,小高打越集大成
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发表于 2025-4-16 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
thez 发表于 2025-4-16 09:58
传闻百日战纪很牛逼,小高打越集大成

我看那个帖子好像没怎么说诡计,先质疑
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发表于 2025-4-16 10:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 空气先生 于 2025-4-16 10:18 编辑

无罪之庭非常优秀,可惜现在制作组还在B站与举报爱好者斗智斗勇。
百日战纪真的算推理游戏吗,感觉是推理成分进一步削弱,然后更进一步炫耀故事结构的梦境档案系
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发表于 2025-4-16 11:34 | 显示全部楼层
harmonytree 发表于 2025-4-16 09:54
无罪之庭打完了,除了第一章之外都还不错,哪怕放到逆转系列里也不算差

打完了第一章,第二章打了个开头退款了,感觉人物比逆转的还浮夸,放在我们国家这个背景下就是违和的不得了
可能逆转爱好者喜欢的就是这个味吧,我是受不了
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发表于 2025-4-16 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2025-4-16 11:34
打完了第一章,第二章打了个开头退款了,感觉人物比逆转的还浮夸,放在我们国家这个背景下就是违和的不得 ...

对我来说就第二章的一些措辞让我不舒服,因为太日系了,后几章就没有这种现象
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 楼主| 发表于 2025-4-16 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
2025.3.31
国产律师VS德系检事,推理游戏月报2025.3下

各位好,这边是火轮。最近入春了,天气开始在热的要死与冻的要命之间来回摇摆...看看本月的推理游戏新闻吧。
1.本月26日同日发售了两部推理游戏,《无罪之庭》与《The Darkest Files(黑暗档案)》。《无罪》里玩家扮演律师雷冬雪与龙秋风,在法庭上解决五个案件的谜团,目前整体评价不错,后续章节评价很高,但前期表现不佳。《黑暗》里玩家扮演西德女检查官埃斯特·卡茨,通过档案与证言,寻找出那些在二战中犯下罪行而不被人所知的真相,目前评价好评如潮,游戏题材与剧情优异。
标题上线,《无罪》最早是十几年前逆转裁判爱好者的创作贴转正,去年公布重制的时候舆情还怪差的,让我这个老登感叹时代还是变了...《黑暗》反nazi题材很俗,但是找的女检翻旧账切入点很新颖,从评价上看很不错,就是英文啃起来费劲,而且只有两个案子。
2.新一期任天堂直面会于3.27举行,直面会公布了两款新作,一款为《无法成眠的伊达键 - From AI 梦境档案》,于2025.7.25发售,另一款为ARG企划改编游戏《Project_;COLD case.mirage》,已上线。
前者一眼看过去,就像是拿项目边角料凑的东西,拿来骗点粉丝钱...后面那个,印象里是一个现实解谜游戏改编成了电子游戏,有兴趣就试试吧。
3.游戏团队Team9公布《文字游戏》的续作《游戏文字世界》的steam商店页面,计划2025年发布,包含24个新关卡和关卡编辑器。前作《文字游戏》为2022年发售的,基于文字组合与拆解的解谜游戏,评价不错。
前作的创意算是满分,虽然在剧情方面不太满意吧,不知道新作有没有继续发挥谜题设计上的创造力。
4.《恋狱月狂病》宣布在NS平台发布重制版,计划2025年发布,支持中文,本作最早为Innocent Grey公司在2005年发布的瑟晴推理游戏,有多个移植重制版本。
毕竟是那种游戏,NS版虽然方便但我还是想要个官中PC版...
5.悬疑幻想游戏《海市蜃楼之馆》宣布计划在美国翻拍真人影像版,目前正在寻求制片人合作。
(困惑)我没想明白这么做的想法,有这个精力做这个不如多放在之前画的推理游戏大饼《M》上。
6.日系狼人杀题材游戏《GNOSIA》宣布改编动画将于10月开播,并公布包含主角在内的首批五名角色。
(困惑x2)我还是没想通这动画咋改编原作异常游戏化的剧情与诡计,以及主角这一身五彩斑斓是哪个染坊出来的...
7.本月众筹游戏
《人偶馆奇幻夜》,已于摩点众筹3.3w,计划于6月发货。
我是不是几年前玩过这个的手机版?
8.本月推荐游戏——《无人愿死》
可能是第一个虚幻5开发的推理游戏?虽然推理方面不怎么发挥,但游戏内关于生死的探讨以及在赛博朋克方面的氛围刻画,给人留下深刻印象,让我回想起当初游玩《生化奇兵》的感受。



—— 来自 鹅球 v3.3.96
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 楼主| 发表于 2025-4-16 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
2025.4.15
93分解谜游戏遭吐槽,推理游戏月报4月上

各位好啊,这里是要被大风送上天的火轮...又到了每月更新推理游戏资讯的时间了,来看看这个月发生了什么吧。
1.rouge解谜游戏《蓝途王子》已于4.10发售,目前在metacritic的评分高达93分,但玩家评价相对较差,普遍反馈rouge的随机要素影响玩家解谜推进。
能拿mc综合93分评价的解谜游戏可不多,但是这个肉鸽部分实在太影响游戏体验了,我本人是极其厌恶肉鸽随机性的,除非融入进叙事诡计(例如GNOSIA)或者逻辑puzzle(例如扫雷),但本作我目前没有发现类似的状况,只能弃了。
2.德扑推理游戏《深渊绝赌:千王处刑》已于4.9发售NS与PC版,目前steam评价褒贬不一。
解谜小儿科,文笔很幼稚,玩法设计有问题,想卖点猎奇又放不开,就这么尬住了,不推荐。
3.MUTAN宣布《苏菲亚的谎言与代价》将于7.3发售,目前已开启campfire众筹。本作为对话推理题材,扮演医生与犯下杀人嫌疑的苏菲亚的五个人格对话,寻找真相。
监控器视角,对话推进,还能送礼物,别告诉我这是受到《被囚禁的掌心》的启发...不过关键词联想系统+多重人格对话题材,听起来很新鲜,看成品发挥吧。
4.在4.10的“3i计划”展示会上,Pine公布了《密室逃脱模拟器2》demo版,现已上线steam平台,支持中文。
比起初代,视觉风格偏向真实系了,这增加了画面寻找解谜元素的难度,试玩的“德古拉城堡”是个发挥不错的密室,期待正式版能带来新的谜题设计。
5.《魔法少女与魔女审判》现已公布中文区售价80元,首发折扣64元,目前已在摩点开启众筹,但因过高的价格与不合理的回报档位,遭玩家吐槽。
国区价格还不错,比日区3500日元好很多,但这个众筹价位应该直接对接了日本的众筹,显得非常古怪,反正我是只买了个key,对周边没太多兴趣。
6.韩国推理游戏《killa》4.4在steam发布新demo,但因中文输入法bug无法正常游玩,目前已修复繁中语言版本。
本月草台班子+1,这种恶性bug理论上不应该放在公开版本里,结果还让我赶上了。
7.密室逃脱游戏《blankspace(空白空间)》ns版现已于4.4发售,本作最早为2020年发布的PC游戏,支持英文。
一个小制作欧美风格的密室逃脱作品,能看到一些“极限脱出”的影子,讲了个还行的悬疑故事,PC版价格低可以喜加一。
8.本月推荐游戏——《无罪之庭》
非常出色的仿逆转裁判风格的作品,无论是第四章的最终反转,还是第五章所有真相的回收,其水准已经摸到逆转正作的边,难以想象这是个十年前就已经成型的饭制作品,被埋没如此之久实属可惜。



—— 来自 鹅球 v3.3.96
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 楼主| 发表于 2025-4-16 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2025-4-16 10:17
无罪之庭非常优秀,可惜现在制作组还在B站与举报爱好者斗智斗勇。
百日战纪真的算推理游戏吗,感觉是推理成 ...

我一直在看开发笔记,目前的想法就是本作会不会做成一个超大号《恐怖惊魂夜》了...

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-4-16 13:29 | 显示全部楼层
link132 发表于 2025-3-24 23:14
再见断刀打完了,因为遍历所有错误选项所以打了20多小时,还是比较满意的,案件逻辑清晰,推理部分轻量但 ...

七凭之祭是吧
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发表于 2025-4-16 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
无罪之庭真的可惜,我看很多up主打完第一章或者第二章开个头就玩不下去的
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发表于 2025-4-16 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
无罪之庭原来评价这么高吗
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发表于 2025-4-16 14:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Booorunestud 于 2025-4-16 14:45 编辑

无罪是打完了,我觉得剧本在逆转like中算不错的,新加的这个第一章纯属劝退因素,第二章的点子我倒觉得挺好

制作组说卖出捌万就做Dlc,然后看了眼外文官推20个关注,b站pv补档第五次
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发表于 2025-4-16 14:49 | 显示全部楼层
感觉无罪之庭卖不好是因为撞上了S1关站

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噗呸破屁诚 + 1 欢乐多

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发表于 2025-4-16 15:14 | 显示全部楼层

35分吗,小高,你这家伙

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发表于 2025-4-16 15:15 | 显示全部楼层
和楼主@国家免检虎B 合作搞的企划终于顺利进行到一半了,其名为…推理游戏简史+神秘项目。目前完全偏离了最初预想的一万字结束战斗,写到《逆转裁判》三部曲发售已经接近五万字了文章的上半部分将会择合适的时机在S1首发(虽然不会有人看的






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M乔梦 + 2
RStocking + 1 好评加鹅
Chenlh + 1
悬杪亭 + 2
取名真是难 + 2 好评加鹅
三尖酸努努 + 1 好评加鹅
噗呸破屁诚 + 1 好评加鹅
顾然 + 1 好评加鹅
国家免检虎B + 2 初审在此

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发表于 2025-4-16 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
无罪之庭真不好玩吧。。。后面的案子无聊的很,第一案子反而是我玩的最开心的。
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发表于 2025-4-16 20:45 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2025-4-16 15:14
35分吗,小高,你这家伙

看这个评价,感觉战棋部分应该是做的一般般。能有13机兵的水平就算成功了
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发表于 2025-4-17 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
查了一下超侦探法米通33分,V3法米通37分。百日战纪35分的话介于超侦探和V3之间。
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发表于 2025-4-17 21:36 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2025-4-16 10:17
无罪之庭非常优秀,可惜现在制作组还在B站与举报爱好者斗智斗勇。
百日战纪真的算推理游戏吗,感觉是推理成 ...

鉴于打越已经透漏出这作是有流程图的,这作是秀叙事结构的可能性很高。
我个人的想法是,跟弹丸系列一样本作的五维(就是学科的属性)和角色好感其实是绑定存档的局外成长。只要是同一个存档那就继承属性。
在打第一条线的时候属性比较紧张,但是随着反复的过剧情里面的天数,越推到后面的线自己和队友的属性就越好。部分线路的剧情锁其实是好感锁/五维锁。越晚能解锁的结局,需要的属性要求就越严苛。


另外打越还在访谈里面说100个结局没有凑数的,不存在选错选项,死掉了也算一个结局。这种表述还挺让我警觉的,我第一反应是428的小强线。你要说小强线没用心做吗?也不是,明显文本和演出都有设计过,但是小强线本身跟主线是一点关系都没有的,而且除了制造笑果以外也没有其他信息量(428大泽线前两个小时也是,文本丰富、梶原的各种台词写的也很有趣,但是对主线的推进没啥关系。
如果百日战纪宣传的100个结局里面80个类小强线一样的支线END,那也不能说小高打越宣传欺诈(毕竟也有一定量的文本支撑),但作为粉丝我肯定还是会失望的……我至少希望大部分的支线END也有一定的信息量
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发表于 2025-4-19 02:21 | 显示全部楼层
把Project Cold打完了,硬啃着日语看几十页JK聊天记录属实上刑
推理没难度,剧情好猜,可称道之处可能也就对话量堆出来的人物塑造,也是挺模板化的二次元少女,但好在流程不长,当聊天模拟器也能在腻歪之前玩完,凑活吧
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发表于 2025-4-19 03:40 来自手机 | 显示全部楼层
发现百日战记的新视频里居然出了男主和其他女角色的感情线,没忍住预购了,实在不行还能当galgame玩嘛……
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