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人怎么能无耻到这程度

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发表于 2006-10-9 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾经开发过《勇者斗恶龙Ⅷ》等超人气RPG游戏的Level 5公司,在前不久的东京游戏展上为玩家献上了一款PS3平台的原创RPG新作——《白骑士物语》。这款以奇幻的中世纪风格世界为背景的作品,凭借新颖的创意和震撼人心的战斗场面赢得了玩家的广泛关注。本作的制作人、同时也是Level 5社长的日野晃博近日接受了媒体的采访,谈了他对《白骑士物语》的看法和体验。


在采访中,日野晃博表示他希望《白骑士物语》的游戏时间能够达到50-60个小时,这在他看来是一款标准的RPG游戏应该具备的游戏时间。他说:“在《白骑士物语》这款作品上,我们要开发的不是一个半成品,而是一款真正意义上的RPG大作,而且我们要让这款游戏的品质超越以往我们所开发的所有作品。”

  日野晃博社长的态度,明确表示了Level 5不希望由于开发进度等问题影响游戏的品质的立场,然而事实上此前确实曾有消息说,Level 5在TGS 2006之前曾受到过来自多方的压力,要求他们加快开发进度甚至缩短故事流程,为的就是能够让《白骑士物语》赶上PS3首发。对此传闻,日野晃博并没有予以否认,但他强调Level 5决不会以降低游戏品质为代价缩短游戏开发周期,也决不会缩减游戏的故事流程,因为这是他最不愿意看到的。



对于游戏本身,日野晃博社长介绍游戏的一大开发主旨、同时也是一大挑战所在,就是要实现前所未有的战斗临场感,要让玩家切身体会到战斗的紧张和刺激。要做到这一点,主机系统的根本进化是必要前提,而次世代主机PS3的强大机能无疑是实现游戏进化最有力的保障。其次,要排除非现实的要素,强化战斗的真实感,再现剑与剑碰撞火花四溅的逼真场面。

  据日野晃博介绍,本作的战斗部分采用的是类似《FFⅫ》的无接缝战斗系统,玩家在平原上的正常行走与遇敌后的战斗是连接在一起的。本作的战斗系统简单明了但却富于变化,提前在“战斗槽”上设置好需要使用的技能,在实际战斗中就只需要按○键就可以使用该技能。而且,当按照一定的顺序来出招的话还可以实现华丽的连续技和组合技,而所有的连续攻击镜头也不是提前录制好的影像,而是经过即时演算后的画面,因此变化多端且使战斗充满了乐趣。



日野晃博在采访过程中,对PS3主机的高超性能予以了充分的肯定,他表示《白骑士物语》能够实现准确的动作捕捉和临场感十足的战斗系统都要依托PS3主机的性能。但对于其他的主机,他也予以了积极的评价。他说:“不论是Wii、X360、PS3,还是NDS或PSP,我认为所有的这些主机都将为我们带来一个激动人心的时代。”
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发表于 2006-10-9 12:27 | 显示全部楼层
怎么无耻了?
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发表于 2006-10-9 12:30 | 显示全部楼层
抄袭毒瘤12,日野个sb
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发表于 2006-10-9 12:32 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2006-10-9 11:35 发表
他说:“在《白骑士物语》这款作品上,我们要开发的不是一个半成品,而是一款真正意义上的RPG大作,而且我们要让这款游戏的品质超越以往我们所开发的所有作品。”
...

dq8:smoke:
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发表于 2006-10-9 12:35 | 显示全部楼层
地雷公司就慢慢吹吧
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 楼主| 发表于 2006-10-9 12:36 | 显示全部楼层
无耻的地方是,上一次出rg时,这厮说这是个超越DQFF的游戏
现在这厮说,这个游戏会超越rg
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发表于 2006-10-9 12:42 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2006-10-9 12:36 发表
无耻的地方是,上一次出rg时,这厮说这是个超越DQFF的游戏
现在这厮说,这个游戏会超越rg


另外我记得当时他们说RG是个“王道”RPG。
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发表于 2006-10-9 12:45 | 显示全部楼层
等着这游戏变地雷
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发表于 2006-10-9 12:50 | 显示全部楼层
我想到了北妹2....不好意思不好意思
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发表于 2006-10-9 12:51 | 显示全部楼层
非常期待
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发表于 2006-10-9 12:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-10-9 12:56 | 显示全部楼层
期待个屁,你送我PS3我肯定写
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发表于 2006-10-9 13:07 | 显示全部楼层
嘴皮子公司
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发表于 2006-10-9 13:12 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-9 13:43 | 显示全部楼层
在下坚信 这TM就是地雷
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发表于 2006-10-9 13:47 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2006-10-9 12:56 发表
期待个屁,你送我PS3我肯定写

你不是有20W存款嘛,买个PS3算什么
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国见比吕&a 该用户已被删除
发表于 2006-10-9 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-9 14:35 | 显示全部楼层
就开始想飞了
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发表于 2006-10-9 14:41 | 显示全部楼层
“我们的口号是没有最好只有更好”
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发表于 2006-10-9 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-9 15:10 | 显示全部楼层
如果不弄成rogue galaxy那樣,我想會比較有看頭
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发表于 2006-10-9 16:21 | 显示全部楼层
怎么自以为得到葵花宝典一样
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发表于 2006-10-9 16:24 | 显示全部楼层
相鼠有齿,人而无耻;人而无耻,不死何俟
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发表于 2006-10-9 16:44 | 显示全部楼层
画面真好,但是战斗看起来好象不是一般的慢……
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发表于 2006-10-9 16:59 | 显示全部楼层
操他妈的,RG是我去年最失望的游戏
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发表于 2006-10-9 17:13 | 显示全部楼层
看看他如何超过RG的地雷水准
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发表于 2006-10-9 19:11 | 显示全部楼层
不管怎么说,这公司技术不错
偶只对于传说和机战要求很苛刻,对于其他不是很关心的系列,只要有一部分对我胃口的亮点,我就会赞美他。
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发表于 2006-10-9 19:20 | 显示全部楼层
没有PS3,一切就素那浮云。5454
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发表于 2006-10-9 19:47 | 显示全部楼层
想到RG遍打寒颤
3小时前3小时候差别真大
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发表于 2006-10-9 19:54 | 显示全部楼层
dq9仍然在l5手里,想到这点就感觉很爽

还是说,roto更愿意把dq交给野村(或者3a?)

哈哈哈
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发表于 2006-10-9 22:02 | 显示全部楼层
我倒挺期望有谁能把FF12的战斗系统做的更加完善.
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发表于 2006-10-9 22:13 | 显示全部楼层
FF12战斗对我们不喜欢网游的LU来说简直就是灾难
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