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[PC] 中国风开放世界生活模拟RPG《烽火与炊烟》新实机预告公开

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发表于 2025-11-9 22:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦客 于 2025-11-9 22:26 编辑
大家好!好久都没有跟大家见面了,由于闭关开发,好久都没有跟大家直接沟通,也收到了很多私信,那就借此机会给大家汇报一下咱们的开发进度,并且也跟大家同步一些大家比较感兴趣的话题!

进度方面,确实不敢再提数字了,现在百分之七十都成为团队嘲讽我的一个梗了[捂脸],但是我觉得还是得给各位玩家解释一下,咱们现在做的内容确实比以前多很多,一年半多前第一次曝光的时候咱们还是一个沙盒游戏,没有主线,动画、特效、系统、城市数量、城市规模、ai表现、画质都远远不如现在……但是现在可是完全不一样,举个例子,光能自由探索的皇宫咱们游戏里就有两个,还有青楼、赌场、主线等等,甚至还能泼粪、开消防车等等等等(已经都做好了[呲牙])。
人数方面,咱们现在研发团队有五十人左右,以及一些稳定的外包合作商,产能肯定是没有问题。
还有很多朋友私信问我们为什么不发动态了,这个实际上是我拦住发行不让他们发的,他们其实拍了挺多挺有意思的东西,但是我觉得做游戏还是得专注在产品上,游戏只要好玩,玩家自然会帮我们宣传,而游戏不好玩,天天发一些动态去炒作更是完全没有价值,反而是在消耗玩家的时间和耐心。
还有朋友问我们今年会不会在12月30号发pv,实在不好意思大家,今年我们没有计划制作pv,我们想完成度再高点的时候直接录制个超长实机给大家,现在录吧,很多UI都还挺丑的,实在不想拿出来给大家看到,其实前两支pv的时候就有很多玩家朋友问,连UI都没有,是不是假的呀,事实上是那时候确实没有UI,因为压根没做好……但是内容可都是真的。而且还有个很关键的因素,那就是12月30号流量被分散的太严重,各种大佬震撼出场,怕到时候留给我们的流量太小。

最后的最后,祝所有朋友们心想事成!万事如意!一切都顺顺利利!将来玩到烽火与炊烟的时候也开开心心!!!非常衷心的感谢各位玩家对我们的支持!
https://www.bilibili.com/opus/1124608526151319572?spm_id_from=333.999.0.0

才发现制作组10月17号发了一个动态,今年应该不会有新消息了,说是下次打算直接出个超长实机,还是挺期待的
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发表于 2025-11-9 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
早说了,饼画那么大,制作人还那么自信说做了百分之七十,不胡扯么?真往下做就知道项目管理比什么灵感创新麻烦多了。到时候越做越发现是难以实现、工期紧张,最后砍掉内容,这都是前人走过的坑。
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