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楼主: Kazepollar

[PC] 新版本5月7日更新。大巴扎专楼,背包乱斗promax,异步联机自走棋

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发表于 2026-8-10 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Neet_Factory 于 2026-8-10 23:38 编辑

双龙还是太无脑超模了
感谢新英雄三天就干上传说了
无脑找宠物店,中型和加减速商店
ISO完全体 3秒缓四带飞行,大号银卡起步就是5秒缓六,贝斯致命附魔双倍暴伤效果,要是再搜个凶风什么都是一刀死,都什么假卡啊

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发表于 2026-8-10 23:20 | 显示全部楼层
新英雄双龙也是打上传说了

不过新英雄真的有点太强了,贝斯数值高又容易搜,就算不想玩把把也会往你手上塞

准备先放放,继续回去完垫底的厨师了(
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发表于 2026-8-10 23:56 | 显示全部楼层
lichend2b 发表于 2026-8-10 10:19
这版本战服+潜水头盔随便栓条狗都很能打,滑板鞋属于比较优质的狗;闪牙,各种三秒小武器配合充能技能也都 ...

我是只有拿到滑板鞋才能打13天以后,否则就被控反杀了,后面对手血量上来叠伤害太慢,需要出手4到5次,这个时间对手就能打穿我的防御了
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发表于 2026-8-11 00:43 | 显示全部楼层
一直遇不到护盾附魔,烦死了

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发表于 2026-8-11 10:18 | 显示全部楼层
贝斯真的是那种强到不想玩,但塞到手里不得不玩的牌
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发表于 2026-8-11 14:58 | 显示全部楼层


新英雄的小缓还是太强了各种四缓全体缓,可以当冰用了,拿到天气机基本开上限




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发表于 2026-8-11 15:07 | 显示全部楼层
楼友们双龙好玩吗,强度倒是不重要反正每次平衡都会变的,只想知道好不好玩,变化多不多
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发表于 2026-8-11 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lichend2b 于 2026-8-11 17:59 编辑
甲子黄巾 发表于 2026-8-11 15:07
楼友们双龙好玩吗,强度倒是不重要反正每次平衡都会变的,只想知道好不好玩,变化多不多 ...

好玩的,机制非常健全,体系很多,各种流派都值得一试。
前期会有点不适应,学会了就可以开始爽了

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发表于 2026-8-11 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
甲子黄巾 发表于 2026-8-11 15:07
楼友们双龙好玩吗,强度倒是不重要反正每次平衡都会变的,只想知道好不好玩,变化多不多 ...

反正比卡卡好玩
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发表于 2026-8-11 17:58 | 显示全部楼层
甲子黄巾 发表于 2026-8-11 15:07
楼友们双龙好玩吗,强度倒是不重要反正每次平衡都会变的,只想知道好不好玩,变化多不多 ...

反正比厨师好玩 (
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发表于 2026-8-11 19:50 | 显示全部楼层
甲子黄巾 发表于 2026-8-11 15:07
楼友们双龙好玩吗,强度倒是不重要反正每次平衡都会变的,只想知道好不好玩,变化多不多 ...



玩来玩去拿到减速体系就轮椅了,其他体系还没感受到,大巴趣味性强一点。

感觉超短裙烧不太行。
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发表于 2026-8-12 02:04 | 显示全部楼层
全力守住新的红绿方块

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发表于 2026-8-12 11:56 | 显示全部楼层
甲子黄巾 发表于 2026-8-11 15:07
楼友们双龙好玩吗,强度倒是不重要反正每次平衡都会变的,只想知道好不好玩,变化多不多 ...



玩大巴车和词条最多变了,买个照相亭每天给伙伴加词条,进别人的店找东西,不太稳定不过自己也有个吃词条的装备车能兜底

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发表于 2026-8-12 12:44 | 显示全部楼层
双龙玩了把缓速火裙,本来像蛆一样要死了,打怪拿了那个用中型就+火的技能好爽,直接连胜吃鸡了
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发表于 2026-8-12 13:57 | 显示全部楼层
按照设计师盯着使用率 nerf 的传统,贝斯的断头饭逃不掉了,顺带一提凭啥贝斯暴击附魔是三倍暴啊

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-8-12 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Neet_Factory 于 2026-8-12 14:09 编辑

终于凹出一场能玩的巡演大巴,缓速贝斯我真的不想再看到了
马克 厨师加海小妹的任务
带附魔天气机和米饭加速
有控制有输出有成长有坦度有回复有频率,爽过十胜吃鸡
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发表于 2026-8-13 00:24 | 显示全部楼层
一个月没玩,玩马克连着几把567天狂输被送走,看更新日志马克不是全是加强嘛,玩不会了
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发表于 2026-8-13 00:37 | 显示全部楼层
nemuru_baka 发表于 2026-8-13 00:24
一个月没玩,玩马克连着几把567天狂输被送走,看更新日志马克不是全是加强嘛,玩不会了 ...

不要想着什么花式套路,老老实实做任务,五六七天刚好是强势期很难输。
等后面过了强势期,又找不到大象摆锤图书馆再去想怎么玩花的吧
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发表于 2026-8-13 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
这双龙的数值纯纯乱填的,特别是贝斯
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发表于 2026-8-13 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 妄想中毒 于 2026-8-13 18:34 编辑
不可避免 发表于 2026-8-13 00:37
不要想着什么花式套路,老老实实做任务,五六七天刚好是强势期很难输。
等后面过了强势期,又找不到大象 ...

任务中期很难赢了,毒出伤慢火多重触发不好做,挖掘场减CD玩到死都未必能遇到,要不是特别胡中期连跪很正常。现在开局火毒任务只想中期赶紧找个大爹把任务扔掉
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发表于 2026-8-13 19:25 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2026-8-13 18:30
任务中期很难赢了,毒出伤慢火多重触发不好做,挖掘场减CD玩到死都未必能遇到,要不是特别胡中期连跪很正 ...

马克依靠任务中期强势这点没什么好辩的,我目前主玩五个角色里,就他是在有个中期凑点歪瓜裂枣都能打,中期战力焦虑不重的角色了,挖掘没来不影响他中期的强势。
说到这我倒是想问一下,前期用颠茄转出一个青绿红任务算特别胡吗?这种很常遇到的情况基本能保送自己中期几天的胜利了。
所以诸如不是特别胡连跪很正常这种放其他角色一样成立并且情况更严重的话就不必说了,倒是转型焦虑非常严重是真的。
看了眼巴扎DB的统计也和我的体感符合。
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发表于 2026-8-13 19:29 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2026-8-13 00:37
不要想着什么花式套路,老老实实做任务,五六七天刚好是强势期很难输。
等后面过了强势期,又找不到大象 ...

请教一下,做哪个任务?
毒还是火还是再生。马克一直不会玩
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发表于 2026-8-13 20:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2026-8-13 20:13 编辑
子虚乌有 发表于 2026-8-13 19:29
请教一下,做哪个任务?
毒还是火还是再生。马克一直不会玩

毒火都容易玩,正常无非是头两天搜多中型多搞点催化剂,找颠茄转化搏运气,这角色在双龙出来之前是小型池子最多的青铜起的又多容易抓不明白。
别的职业比如前两天全力做经济搏运气很容易打不过野怪,马克放点转化副产物,甚至曲颈甑之类的甚至能赢。
如果真不太会玩的话,凭借2到3天内做完第一个任务的的毒火任务或者附毒再生任务,放上为了做头个任务买下来的对应物品挑高频的上,该升级升级,中期就很好打了。
之后多玩一下就意识到毒/再生系统能比较容易打通,就可以开始在没有附魔再生任务的情况下玩再生任务。减速任务要搭配走棱镜之类的武器,冰任务等你把前面的研究明白就知道怎么玩了,不会玩不建议抓,容易上不去。
七天前这么玩没问题,但是得提前几天开始为转型做准备,大象摆锤图书馆这三个里找到两个,就能公式化胜利,找不到就复杂了多研究吧。
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发表于 2026-8-13 21:09 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2026-8-13 19:25
马克依靠任务中期强势这点没什么好辩的,我目前主玩五个角色里,就他是在有个中期凑点歪瓜裂枣都能打,中 ...

7-8天能把3个任务全做完升到金色就算胡了,这两天大部分情况都是只做完前两个任务白银品质,我是不知道能打赢谁
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发表于 2026-8-13 21:45 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2026-8-13 21:09
7-8天能把3个任务全做完升到金色就算胡了,这两天大部分情况都是只做完前两个任务白银品质,我是不知道能 ...

我们不是讨论的中期吗,好,姑且搁置这个,
这个标准也太低且太怪了,前两个任务除非wink或者入教了不然七八天前没做完跟不会玩马克坐一桌的。第三个任务确实看运气,但做没做对强度的影响很有限。
且不说第二天就可能拿银任务,铜升银是固定升级事件,没遇到678三天大概率出的斯特银又没抓到第二个银任务的概率也太低了。
整半天你这说法约等于有人说鸡煲不胡太难玩了,最后一问怎么才算胡,回答是7级没有银的飞/武装/暴击核,或者11级没有钻的上述物品。
你这把保底算成胡,那胡了(保底)确实难打,而且还要扯第8天任务不强势的时期。没辙了
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发表于 2026-8-14 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2026-8-13 21:45
我们不是讨论的中期吗,好,姑且搁置这个,
这个标准也太低且太怪了,前两个任务除非wink或者入教了不然七 ...

我玩200小时马克个人体感就是任务中期不厉害,看这个月刚登顶的春梦也同样说过马克中期弱势容易连跪,他自己本身任务玩的也不多,马克中期弱明明都是公认的我是不知道你哪得来的结论任务中期强,既然讨论都是平行线你也不用回复我了,反正谁也说服不了谁
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发表于 2026-8-14 09:40 | 显示全部楼层

bass终于砍了,这暴击附魔就不讲理,实在想不到之前能拿到凶风附魔的理由

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发表于 2026-8-14 09:49 | 显示全部楼层
原来是bug啊,我还以为机制呢

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-8-14 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
我还以为是什么风味设计……
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发表于 2026-8-14 11:17 | 显示全部楼层
玩了一把新火焰裙,你们这是什么重做啊,没见过砍一点触发条件然后直接把数值翻倍的
改完之后需要贴减速物品才能上火无非就是不能贴翅膀了,但翅膀贴大号贴裙子贴iso还是能让裙子美美吃满两个最高频的减速,实际上也没什么太大削弱,更何况你直接把基础火的数值翻了2.5倍,以前可能是个本质打区的流派,现在可真是个前中期战神了玩到后期一丢无缝转点什么古筝bass大巴车,美滋滋

感觉翅膀不动双龙的核心就还在,这张卡用着太舒服了,这次热修某种意义上甚至不能算削弱,而且还给翅膀加多了一个能开局2.7s就吃到加速的灯光无人机好aibo
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发表于 2026-8-14 13:45 | 显示全部楼层
说是臂缠回来了

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发表于 2026-8-14 14:08 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2026-8-14 09:08
我玩200小时马克个人体感就是任务中期不厉害,看这个月刚登顶的春梦也同样说过马克中期弱势容易连跪,他 ...

我信他说过,但人登顶选手平均80+的10胜率,自然对强度有更高的要求。
如果说每天随到的对手强度方差太大,用野怪做对比很直观了。
即便有点不顺的情况硬做任务,一般也能有着五天过贵妇,六天过巫妖领班,以及七天不考虑鹦鹉跟暴徒,拜格也有不小概率能打的强度。
硬玩药水/武器能有这种强度吗?
说到底,在1744楼的回复其实说明你其实是很承认任务的强度的,一个第三天打完野进店吃经验后升银的物品,你用来论证他不强的理由,居然是在第7-8天的时候用这个银物品谁都打不赢。
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发表于 2026-8-14 16:20 | 显示全部楼层
新英雄超模体验卡到期了
缓速组件全砍了草
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