找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7622|回复: 60

跑过去砍一下再跑回来的超傻战斗系统是哪个sb游戏开创的

[复制链接]
发表于 2006-9-26 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
越来越受不了这sb系统了,丫的跑过去砍了一下就不能站在原地吗,还跑回来干啥?而且跑过去前还要装一下b。ps时代还不觉得有啥大问题,还爆机了不少这类游戏,到了ps2时代就受不了了,这类渣rpg一共爆机了0款,最多的一款好象是玩了20小时左右
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 17:31 | 显示全部楼层
主角们想,站在原地离敌人太近了,不行。我要跳回同伴们的身边
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 17:32 | 显示全部楼层
因为现在的游戏都少了一个指令

FC吞食天地-总攻
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-26 17:33 | 显示全部楼层
我印象中FC的吞食天地、封神榜之类的好象都是这样打完回原位的……:proud:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 17:37 | 显示全部楼层
LS这你就错了,吞食只是往前走一小步。
封神就像DQ一样但是露出了主角们,可是没跳过去,就在敌人身上划几条线而已。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-26 17:39 | 显示全部楼层
还有xo的某两款rpg,刚看cg的时候还觉得不错,但一到战斗那超傻的样子胃口都没有了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2006-9-26 17:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 17:43 | 显示全部楼层
北欧女神不都是这种\"垃圾\"系统么...........
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 17:50 | 显示全部楼层
因为同伴眼力很差,怕放的攻击魔法招呼到自己。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-26 17:50 | 显示全部楼层
吞食暂且就因为没跑到敌人身边去砍所以不算吧
但封神是会跳过去的这我记得很清楚
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-26 17:53 | 显示全部楼层
vp是所有人可以一起冲过去砍的,而不是一个个的跑过去的,所以不属于垃圾系统
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 17:56 | 显示全部楼层
vp系统再怎么说也不至于垃圾吧

感觉混战是挺爽的,怎么没有推广开来
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-26 17:56 | 显示全部楼层
外行。

小孩子打架才是冲上去就抱一团,高手对打都会保持一段距离,一击之后马上离开对方的攻击范围免遭反击。

[ 本帖最后由 司马亮 于 2006-9-26 17:57 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 17:57 | 显示全部楼层
好吧,我说一个,魔力宝贝`
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-26 17:58 | 显示全部楼层
恶龙逗勇者8就是因此而不玩的,丫的那完美的战斗系统干吗要改?就算要改也不要改成这种恶心的系统,改成格兰蒂亚那样的系统此不是很好,格兰蒂亚虽然被说成渣,不过冲它那战斗系统就值了,至少比那跑过、去再跑回来的渣系统强一万倍
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 18:14 | 显示全部楼层
格也是跑去跑回的,只是和时间槽联系在一起,不只是单纯的过场

所以有时做点改进或许结果就会大不相同
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-26 18:15 | 显示全部楼层
原帖由 司马亮 于 2006-9-26 17:56 发表
外行。

小孩子打架才是冲上去就抱一团,高手对打都会保持一段距离,一击之后马上离开对方的攻击范围免遭反击。


既然是高手就算不用保持距离也不可能会轻易被反击,所以理由不成立
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-26 18:25 | 显示全部楼层
那叫艺术。:sleep:
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-26 18:38 | 显示全部楼层
影之心,不用跑过去再跑回来,且战斗战位关系到人物连携以及魔法攻击范围
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 19:27 | 显示全部楼层
口袋 绝对不会跑
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 19:34 | 显示全部楼层
我觉得至少跑过去打一下再跑回来还不至于让游戏变的不好玩,而象这次FF12那样反而使战斗操作节奏变得很混乱
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 19:46 | 显示全部楼层
其实喜欢这种玩法的人很多

看看现在回合制网游有多火就可以看得出来
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 19:54 | 显示全部楼层
自己去随便玩个格斗游戏试试就知道了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 19:58 | 显示全部楼层
SFC的时空之旅就不是那种SB模型
还是喜欢吞食的总攻指令啊
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-26 19:59 | 显示全部楼层
是Pong。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-26 20:12 | 显示全部楼层
最早是隔空打怪!
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2006-9-26 20:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-26 20:55 | 显示全部楼层
FF是SB游戏(除了FF11,12):awkward:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-26 21:25 | 显示全部楼层
仙剑3才搞笑我方跑过去的时候敌方有时候会刚好跑过来,当时差点没笑死
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2006-9-26 21:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-27 10:09 | 显示全部楼层
原帖由 真奥丁神 于 2006-9-26 20:12 发表
最早是隔空打怪!


隔空打怪很好,虽然都很傻,但至少节奏要快多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-27 10:13 | 显示全部楼层
原帖由 黄昏之月 于 2006-9-26 21:25 发表
仙剑3才搞笑我方跑过去的时候敌方有时候会刚好跑过来,当时差点没笑死


FF10-2也是这样。敌我行动完全自由,ATB满了就行动,这样感觉比以前好N倍了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-27 10:33 | 显示全部楼层
原帖由 star 于 2006-9-27 10:09 发表


隔空打怪很好,虽然都很傻,但至少节奏要快多了

其实不隔空也可以快的,真女神很快
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-27 11:31 | 显示全部楼层
真女神没玩过,楼上的能不能推荐一款(ps2)?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-27 11:35 | 显示全部楼层
PS2的3狂热版吧,战斗节奏很快的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-27 12:36 | 显示全部楼层
女神3是2004年发售的吧,用不了bt,过几天去看看还有没有卖
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-27 12:40 | 显示全部楼层
别玩

为了证实战斗速度专门找一个游戏来玩,未免浪费
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2006-9-27 14:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2006-9-27 15:39 | 显示全部楼层
当然是FC的圣火徽章开创的,嘿嘿
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-27 16:01 | 显示全部楼层
貌似火焰的纹章还是保持一段安全距离的..:smoke:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-25 14:01 , Processed in 0.294776 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表